[DLC] [Teszt] Gears 5: Hivebusters

Gears 5: Hivebusters

WarhawkLusztig Zsolt2020.12.22. 13:01

A Coalition a megjelenés óta eltelt bő egy évben gondoskodó szülőként támogatta a Gears 5-t, azonban ennek leginkább (olvasd: csak) a multiplayer módok kedvelői örülhettek – a most megjelent Hivebusters DLC viszont azoknak kedveskedik, akik egyedül, vagy ismerősökkel inkább a sztorit vinnék tovább.

Vagy legalábbis részben, hiszen a legutóbbi számozott rész olyan módon fejeződött be, amit nem biztos, hogy egy opcionális letölthető tartalomként illene folytatni, így a RAAM’s Shadow csomaghoz hasonlóan itt is elszakadunk a Fenix (vagy most már inkább Fenix-Diaz) sagától és egy másik csapat kalandjait kísérhetjük nyomon. Ez a csapat pedig a Gears 5 Escape játékmódjának eredeti triója, a Scorpio Squad, a Hivebusterek.

Ez pedig egy egészen lényegesen változást jelent, hiszen kapásból a számozott rész két fő + Jack felállása lecserélődik és a háromfős coop úgy alakul, hogy a Keegan-Mac-Lahni trió egyik tagját irányíthatjuk. Ők pedig hozzák magukkal az Escape módban megismert képességeiket is, így azon túl, hogy egy-egy specifikus feladatra csak egyiküket lehet használni (nem kell túl nagy dologra gondolni, Mac például hackeléshez ért, Lahni meg kisebb helyekre befér, de jellemzően 2-3 sztorivezérelt mozdulatnál többet nem lesznek használva), a jó öreg offenzív-defenzív-támogató szerep egyikét is fel kell vállalnunk.

Ami pedig ennél is fontosabb, megváltozik magának a sztorinak is a dinamikája, méghozzá szerintem jelentősen az előnyére. A számozott részek „bajtársak a legvégsőkig” hangulata helyett itt három totálisan össze nem illő, egymással vitatkozó, szabadszájú karaktert irányíthatunk (akik persze azért csak összeszoknak a végére, nehogy klisé nélkül maradjunk) és ez a hangulat mindenképpen üdítő változatosság. Maga a sztori pontosan olyan messze van Marcusék kalandjaitól amennyire a téma megengedi, mindazonáltal néhány régi és új ismerős segítségével mégis kapcsolódik ahhoz valamennyire, ezzel elérve azt, hogy igazából a DLC története az alapjáték ismeretének hiányában is teljesen érthető és élvezhető.

Nem csak a szereplők és a történet cserélődött le, a Hivebusters sokkal-sokkal fókuszáltabb lett, mint az alapjáték. Mivel méretében-hosszában lényegesen kisebb (olyan 3-4 óra nehézségi szinttől és gyakorlattól függően, maximalisták talán még 1-2 órát hozzácsaphatnak) ezért nincs benne „ál-openword” rész, cserébe nagyon feszesen követik egymást a különböző pályák, melyekből viszont meglepően sok különböző fajta van, néhány egészen agyament ötlettel is – külön kiemelném a részt, ahol egy rosszul sikerült akció eredményeként egy hatalmas acélkapun csordogálunk lefelé egy lávafolyamon. Talán pont ennek a fókuszáltságnak az eredménye az is, hogy lényegesen kevésbé érződik a játékon a már sokat emlegetett „Gears-loop” – persze itt is fedezékekkel és fegyverekkel bőségesen megszórt pályákon kell majd a Swarmmal csatáznunk, azonban a feszes sztorinak és profi pályadizájnnak hála nem lehet annyira azt érezni, hogy ezeket a „hacolós helyeket” csak beleerőltették a környezetbe.

Mely környezet egyébként egészen lenyűgöző. A Gears 5 sose volt csúnya játék, a Series X|S patch pedig tovább pumpálta a grafikai fidelitást, a DLC erre már csak néhány apróbb tapaszt helyezett el (a Digital Foundry pixelszámolóinak legnagyobb örömére), viszont cserébe a végletekig tekert Unreal 4 motor egészen elképesztő látványt pumpál a képernyőre. A trópusi szigeteken zöldellő dzsungel a vakító napsütésben már-már festményszerű környezetet teremtenek, melyből aztán váltunk egy aktív tűzhányóba épített ódon bunker klausztrofób korridorjaira, majd éjszaka leszálltával egy helyi falut látogatunk meg, csak hogy nem sokkal utána egy ősi rítus nyomait kövessük egy misztikus szörnyeteget vadászva. Dacára annak, hogy a játék még mindig előző generációs technológiát használ, a Hivebusters simán odaállhat a launch címek bármelyike mellé látványvilág tekintetében.

Nos, mint említettem, nagyjából egy fél délutánnyi tartalmat kapunk ezért a pénzért, ami miatt lehet, hogy a bang-for-buck arány nem feltétlen a legjobb, azonban egy olyan sztorit, helyszínt és csapatot kínál a kiegészítő, melyek, legalábbis számomra, versenyre keltek az alapjáték hasonló elemeivel és megmutatták, hogy egy kis őrületet csempészve a Gears-formulába egészen érdekes iránybe lehet eltéríteni a sorozatot. Az pedig egyáltalán nem árt neki.

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

9 órája
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

21 órája
11

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

1 napja
1

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

1 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

2 napja
6

Anthem#9

3 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

4 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

4 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

5 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

6 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

6 napja
16

Game Pass: február első hetei

High On Life 2. Avatar: Frontiers of Pandora. Kingdom Come: Deliverance. Relooted. Többek között ezek a címek várják a szolgáltatás előfizetőit.

7 napja
5

Bel's Fanfare bejelentés, célegyenesben a Forgotlings – ez történt kedden

Továbbá: Sumerian Six, MLB The Show 26, Gnaughty Gnomes.

7 napja

Frostpunk 2: Fractured Utopias - Vajon a DLC gyógyír a fagyott sebre?

8 napja
4

Nintendo eladások Switch mérföldkővel – ez történt hétfőn

Továbbá: Resident Evil Requiem, Neverness to Everness, Baladins.

8 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #6 hét

9 napja
13

Final Fantasy VII Remake Integrade (Switch 2 és Xbox)

9 napja
33

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

2026.02.01.
1

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

2026.01.31.
1

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

2026.01.30.
14