[Teszt] Fruit Ninja Kinect

Fruit Ninja Kinect

liquidSomosi László2011.08.09. 19:35

Tízezer gyümölcs. Felaprítod, achievement jár érte. Ha két rövid mondatban kéne summázni a Fuit Ninja Kinect alapkoncepcióját, ennyi talán elég is lenne - gyümölcsöket aprítasz benne a két szorgos kezeddel, és kész. Ha ismerős a cím és a feladat, a hiba nem a te készülékedben van, a Fruit Ninja már lefutotta a maga (igen sikeres) köreit az érintőképernyős mobil-platforomokon, a Kinect verzió az ötlet első konzolos, mozgásérzékelős újraértelmezése. No de milyen újraértelmezés?

Maradjunk a rövid válaszoknál: jó, mi több, nagyon jó. A Fruit Ninja tipikusan az a játék, ami egy egyszerű ötletre épít hosszú távon is élvezhető, a barátok rekordjainak folyamatos megdöntését célul kitűző játékost feltételezve pedig kifejezetten addiktív játékot. A tapiképernyős verziókban még az ujjunkkal aprítottuk a több oldalról a képernyőre hajigált gyümölcsöket, most két kézzel, személyes hangulatfokozóként kurjongatva és vad karate-mozdulatokat utánozva tesszük ugyanezt. A Kinect verzió némi vizuális segítséget is nyújt az aprításhoz a háttérben megjelenő “árnyékunk” formájában.

A Fruit Ninja mozgásérzékelése kellően pontos, a képernyős vagdosás precizitását ugyan nem éri el, de a hangulattal erősen ellensúlyoz: a levegőben karatézva jóval élvezetesebb a szeletelés, mint a képernyőt karcolgatva. A Fruit Ninja Kinect három fő játékmódot kínál, mindegyik pontra megy. A Klasszikus Módban hármat hibázhatunk (három lehulló, fel nem aprított gyümölcs), extrémebb esetben csak egyet - a játéktérre időnként bedobált bombák szétütése azonnali “Game Over” feliratot eredményez. Az Árkád Mód (személyes kedvenc) jól pörgősebb élményt kínál, itt nem kell a semmibe hulló gyümölcsökre figyelnünk, kapunk viszont szétüthető power-uppokat (lassítás, pontduplázás, gyümölcszuhatag), egyperces időkorlátot, és a számlálót tíz másodperccel visszapörgető bombákat. A Zen Mód a kombókra utazik, az egy suhintással szétütött gyümölcs-csoportokkal lehet megpörgetni a pontszámot - másfél perc alatt. A “negyedik” játékmód (Challange Mode) nem különálló játékfajta, a Fruit Ninja itt a barátlistádon szereplők rekordjait tolja az arcodba “ezt döntsd meg, jóember!” felkiáltással.

Multiplayer van, lokális, kétszereplős - közös, vagy egymással szemben dolgozó aprítás. A fizikai játékteret egyébként példamutatóan kihasználó (a kamera nagyon jól belövi, hogy mennyi helyed van, kevés is elég) Fruit Ninja egyedül itt igényel nagyobb területet. Nem a működéshez, hanem a biztonsághoz, értsd: érdemes nem agymás nyakába borulni az elején, mert csúnya arconcsapkodás lesz a vége. A gyűjtögető életmódra berendezkedett játékosnak pedig mindenféle megnyitható extrákat kínál a játék: új pengéket, új háttereket, és az árnyékunk különféle torzított verzióit.

A végére ellopom tanult kollégám, Warhawk úr rövid értékelését: idén még nem szórakoztam ilyen jól Kinect-es játékkal. A Halfbrick remek munkát végzett, apróságokra is figyeltek (a kamera látószögéből kilépve látványos füstpamacs kíséretében tűnsz el a játéktérből), a játék “na, csak még egy menet” alapon képes kézbénítóan hosszú ideig a képernyő elé szegezni. Talán csak az erősen túlzsúfolt menü lóg ki a sorból - ezt vehették volna jóval szellősebbre is, mert nagyon könnyű rossz opciót választani. Ha van Kinect a háznál, bátran ajánljuk a Fruit Ninja beszerzését (vagy megnyerését). Nindzsa módra a levegőben gyümölcsöt szeletelni határozottan jó móka - akár tízezerszer is.

@youtube

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Az AI gyorsabban fejti vissza a videojátékokat, mint ahogy azt követni tudjuk

5 órája
8

Gears of War: E-Day

A legújabb Gears of War visszatér a széria gyökereihez, ez a koncepció pedig a széria legütősebb részét eredményezi a Coalition nevével fémjelezett érában.

22 órája
11

Marvel’s Wolverine

2 napja
11

Diablo IV: Age of Hatred Collection - a Switch 2 változat

2 napja
2

Forza Horizon 6 PS5-megjelenés és The Triple-i Initiative – ez történt csütörtökön

Továbbá: Cyberpunk 2077 film, Ghost of Tsushima: Legends, Ace Combat 8: Wings of Theve.

3 napja
5

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon Classic HD

3 napja
4

Game Pass: október első hetei

A Gears of War: E-Day és a Minecraft Dungeons II után is folytatódik a premier áradat a szolgáltatás kínálatában. Ha nem csak Premium előfizetésünk van.

4 napja
6

Hétközi horrorcsomag – ez történt szerdán

Benne: Springs, Eternal, Becrowned, BrokenLore: Ascend, Dead of Darkness 2, Hazard Levels, Marvel Tokon: Fighting Souls, Atmosfar, SNØ: Ultimate Freeriding.

4 napja
1

RetroSpace - magyar a zűrben!

4 napja
19

Dátumok és még több demó – ez történt kedden

Benne: Gundam Rogue Orbit, At Fate's End, Warhammer Survivors, My Friendly Neighborhood.

5 napja
1

Átiratok és demók – ez történt hétfőn

Benne: Monster Hunter Rise, DuneCrawl, Frostpunk, Work Work Work, Dungeon Munchies 2.

6 napja

Heti megjelenések | 2026 #41

6 napja
4

Silent Hill: Townfall

6 napja
4

Future Knight - Nyolc óra világvégéig

9 napja
9

SiN Reloaded

2026.10.02.
4

Kena: Scars of Kosmora csúszás, új PS5 AI upscaler jön – ez történt csütörtökön

Továbbá: 007 First Light, Elta: Defy All Gods, Croc 2: Kingdom of the Gobbos, VOID/BREAKER, Moadra, Sound System, Metro Redux, Serafini Productions.

2026.10.02.
4

Alien Breed 35th Anniversary Collection

2026.10.01.
10

Független lett a Grasshopper Manufacture – ez történt szerdán

Továbbá: Stranger Than Heaven, Asylum, Grave Seasons, Queen's Domain, Crimson Desert, Antonblast.

2026.10.01.
1

Mythic Achievementek és a Naughty Dog jövője – ez történt kedden

Továbbá: Remothered Remastered, Stranger Than Heaven, Monster Hunter Outlanders,

2026.09.30.
13

Rivage

2026.09.29.
4