[Teszt] Chocobo GP

Chocobo GP

mcmackoGéczy Attila2022.03.20. 15:50

Emlékeztek, amikor minden játékból "kart" leágazást akartak csinálni, mi pedig éveken keresztül röhögtünk az Un-kart-ed, a World of Warkart és ehhez hasonló poénokon? A Chocobo Racing már 1999-ben megcsinálta a Final Fantasy gokart játékot, a Chocobo GP pedig 3DS-re akart eredetileg elkészülni, de végül egy Switch projekt formájában látott napvilágot. Akkor, amikor már nem olyan nagy divat a kart-formula.

A hányattatott sorsú fejlesztés esetében nem elég, hogy sokat kellett a következő Kawaii FF versenyátékra várnunk, de a Chocobo GP már a megjelenése környékén borzolta a kedélyeket a mikrotranzakciókra építő játékmenetével, illetve a tartalmi szervezésével. Számomra pedig az utóbbi idők egyik legnagyobb kérdőjele az egész program. Elmondom miért.

Azért is, mert alapvetően jó a Chocobo GP mechanikai alapozása, és ha az alapok jók, hát mi mehet félre?! Egy korrekt kart játékmenetet kapunk Square Enix-éktől, ahol a driftelős-boostolós dinamika mellett elementál-alapú Magicite varázslatok, karakterekre jellemző speciálok, na meg vidám, pompás látvány fogad minket minden sarkon. Semmi forradalmi nincs a fentiekben, mi több, szinte mindent láttunk már máshol - de alapvetően jó érzés egy látványos pályán nyomulni a kedvenc FF hőseinkkel. Emellett pedig ott van egy remek multiplayer mód, a címben is említett Grand Prix, amelyben 64 induló játékosból marad végül 8 - mindig az első négy versenyző jut tovább a következő körbe. A dolognak van egy olyan bája, mint a Super Mario Bros 35-nek, vagy a Tetris 99-nek volt (nem hiába, azokat is az Arika fejlesztette). Röviden: érezhetted, hogy ha jól csináltad a dolgokat. A tömegből ki tudtál emelkedni, ez pedig jutalomérzet szempontjából még mindig friss dolog a videojátékos palettán, pláne ebben a műfajban.

Ha csak a technikai oldalt nézem is remek dolgokat írhatok a Chocobo GP-ről. A játék parádésan néz ki, mozgásban pláne gyönyörű az összkép. A zene vidám, J-Rockos, de hozza magával a klasszikus Final Fantasy témákat is. Hogy siklik ki a pályáról valami, amiben a fő pontok így el vannak találva?

Azzal, amit a cikk elején is említettünk. A program felépítése nagyban emlékeztet arra, mintha épp valami ingyenes mobiljátékkal nyomulnánk. Háromféle valutát mikromenedzselhetünk, szezonokban vehetünk részt nevetségesen gyenge jutalmakkal, és nehezen elérhető hős-karakterekkel, a játék pedig ahelyett, hogy a core-élményt békén hagyná, minden szövetében tartalmazza ezeket az elemeket.

Oké, már most, a megjelenés után egy bő héttel is vannak, akik kimaxolták a szezonbérletet, és alapvetően a kozmetikára futnak ki a jutalmak, de azért a szerencsétlen Cloud karakterért szerintem a szó legszorosabb értelmében napokat kell grindelni, amire nekem már nincs ingerenciám. I'm too old for this shit. Úgy gondolom, hogy ha megveszek egy ilyesmi játékot, szeretem magam előtt látni az összes karaktert, az összes pályát. Akár a nulladik pillanatban is akarhatok egy helyi multit vagy egy gyors versenyt letolni akármelyik karakterrel. Akármelyik pályán. Na de nem a Chocobo GP-ben! Sajnos az egyszemélyes kampányon is végig kell küzdeni magunkat, ha a hősöket, terepeket ki akarjuk nyitogatni - de én nem egy unlock fesztiválra váltottam belépőt (ha már az ingyenes lite-változathoz képest van egy fullos kiadású játékom). Amúgy a sztorimód sem túl erős. Bár nagyon gyerekes a történet, a kihívás és a jutalomrendszer abszolút nem a kicsiknek való, és láttunk már ennél sokkal izgalmasabban szervezett kampányokat, akár az N64 korszakában is...

Szóval van egy alapvetően jól működő játékmenet, ott van a csecse küllem, az izgalmas multi-mód. És kapunk emellé egy gyengén szervezett tartalmi csomagot, amire ráerőltették a mikrotranzakciók rendszerét. A Chocobo GP így nem smakkol, a darabkái egyszerűen nem állnak össze. Nem lehet így jó hangulatban, pozitívan értékelni. És az a baj, hogy foltok, korrekciók sem szervezik át a játék vázát. Lehet érdemes lesz ránézni hónapok, szezonok után, vagy hátha átmegy az egész egy teljes F2P modellbe... De a mostani kiadás maximum csak a középmezőnybe pozicionálhatja magát. Szomorú Moogle vagyok, nem madár.

Pontosan
5
Platform: Nintendo Switch (tesztelt)
Kiadó: Square Enix | Fejlesztő: Arika
Megjelenés: 2022. március 10. | Ár: 50 EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

18 órája
23

Ian Livingstone - Tolvajok városa

1 napja
3

The Witcher 4 megjelenés, megvan a Clutch kiadója – ez történt hétfőn

Továbbá: Trine 6: Together in Time, Rune Factory 6, Terranigma, Castlevania: Belmont's Curse, Well Dweller.

1 napja
12

Heti megjelenések | 2026 #35

1 napja
3

The Sinking City 2

A The Sinking City 2 elég éles váltást képvisel az elődjéhez képest, ugyanis Cthulhu mítosszal átitatott detektívjáték helyett ezúttal tradicionális túlélőhorrort kapunk a pénzünkért, ez a drasztikus áthangszerelés viszont ritka jól áll a Frogwares alkotásának.

2 napja
11

Aranyon a Wolverine – ez történt pénteken

Továbbá: The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, Tails of Iron 2, Shroom and Gloom.

4 napja
7

Agent 64 - Nyerj kockafejű ügynököt!

4 napja
10

Print I Love U

A Print I Love U alapötlete kiszámítható, de ettől még működőképes, a kivitelezés azonban sajnos nem sikerült acélosra.

5 napja
6

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

5 napja
2

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

6 napja
6

Phantom Blade Zero mélymerülés – ez történt kedden

Továbbá: Order of the Sinking Star, Kumarn: The Wandering Spirit, Hexplorando, NightRunner, Into the Dead: Our Darkest Days, RetroSpace, iRacing Arcade.

7 napja
1

Halo: Campaign Evolved

8 napja
35

Big Walk

Egy játék, amit nem vártunk, csendben jelent meg egy értelmezhetetlenül csúnya borítóképpel, mégis talán az év egyik legnagyobb durranása lett. A Big Walk ugyanis jóval több egy nagy sétánál: hatalmas szórakozás.

8 napja
3

Játékba száll a Mattel – ez történt hétfőn

Továbbá: Star Wars Zero Company, Remothered: Red Nun's Legacy, Fatal Fury: City of the Wolves, Time To Wake Up.

8 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #34

8 napja
3

Marvel Tōkon: Fighting Souls

9 napja
4

Kingdom Hearts IV megjelenés - ez történt pénteken

Továbbá: újabb Pokemon Pokopia mérföldkő, bemujtatkozott a Bringer, Nintendo platformra is jön a PLATONICA SPACE és Stick It to the Stickman 1.0.

2026.08.15.

Corsair HS35 V3 Wireless - Dolby Atmos költözött a gaming fejhallgatóba

A Corsair termékei mostanában járnak nálunk először, a legutóbbi billentyűzet-tesztünk után pedig egy remekbeszabott kis headsettel ismerkedünk. Corsair HS35 V3 Wireless a tesztlaborban!

2026.08.15.
2

Netflix stúdióbezárások – ez történt csütörtökön

Továbbá: Darksiders 4, Kingdom Come, Mafia: The Omerta Collection, .curator, Waste the Fallen, Nautus, High on Life VR, Neo Berlin 2087.

2026.08.14.
11

Pigeon: A Love Story – Turbó Turbi Társkereső

2026.08.14.
3