[Teszt] Assetto Corsa (PS4, One)

Assetto Corsa (PS4, One)

dragCsető Zsolt2016.09.27. 13:45

A szimulátor műfaj konzolokon hosszú évekig egyet jelentett a Gran Turismo és a Forza Motorsport szériákkal. A jelenlegi generációban azonban végleg megváltozott minden, hiszen megjelentek az új kihívók: a Project CARS kapásból multiplatform címként robbant be a köztudatba, most pedig a Kunos Simulazioni alkotása, a PC-n méltán népszerű Assetto Corsa is átköltözött konzolokra. Az új kihívók és a szélesebb választék nagyobb merítést kínálnak a műfaj szerelmesei számára is, ugyanakkor érdekes tanulsággal is szolgál a jelenség - de ne rohanjunk ennyire előre...

Az Assetto Corsa szimulátorként szemlélve napjaink talán legprofibb alkotása. Hiszen mit várunk egy ilyesfajta címtől? A valóság mímelését természetesen, azt, hogy minél élethűbb fizikával és vezetési élménnyel kápráztasson el bennünket. Az AC márpedig mindegyik említett címnél előrébb jár ilyen tekintetben, hiszen a járművek viselkedése talán soha nem volt ennyire aprólékos. Legyen szó a legkülönfélébb terhelésváltásokról, a gumik viselkedéséről, a kerékvetőkről vagy éppen a nagy sebességnél történő dolgokról, az AC olyan nüanszokat fed fel, melyek a nyers szimuláció tekintetében minden eddiginél magasabbra helyezik az olasz fejlesztők remekművét. Ám ahogy anno a Project CARS esetében, úgy az Assetto Corsánál sem tehetjük meg, hogy egyszerű programként vizsgáljuk. Ez ugyanis elviekben egy videójáték. Annak viszont már nem feltétlenül a legjobb...

Az Assetto Corsa ugyanis videójátékként szemlélve már jóval felejthetőbb. Lélektelen, unalmas és mentes bármiféle inspirációtól: hiányzik belőle az a kreatív hozzájárulás, ami egyszerű termékből tényleges alkotást varázsol. Egy videojátékot végig kell játszani, le kell győzni, az AC azonban nem ad erre lehetőséget: hiába van benne karrier mód, az nem több egyre magasabb szintű versenyek és időfutamok egymásutánjánál. Nincs mögötte valódi cél és valódi motiváció, hiszen az első pillanattól minden nyitva áll előtted. Mint ahogy a Special Events menüpont sem több véletlenszerűen összeválogatott autók, pályák és versenytípusok kombinációjánál. Hiába érhető már el tehát konzolokon is az AC, valójában éppen az hiányzik bele, ami annak idején a konzolos szimulátorok egyik legfőbb sajátossága és erőssége volt: az, hogy a tartalom nem csak segítette, de egyben motiválta is a játékos előrelépését és fejlődését.

A tartalom lényegi részével - vagyis a pályákkal és az autókkal - egyébként nincs nagy probléma: 11 helyszín 31 nyomvonala, illetve 21 gyártó 102 modellje található meg az AC-ban, igaz, némelyikük szezonbérlet mögé bújtatva. Nem kiemelkedő, közel sem az, mégis pont ideális: a kellő változatosságot azért biztosítja, ugyanakkor érezhetően jutott kellő idő arra is, hogy kidolgozzák az egyes járművek vezetési sajátosságait, illetve az aszfaltcsíkok is kellő precizitással legyenek reprodukálva. A versenyeket, illetve az élmény egészét tekintve azonban már hagy kívánnivalót maga után az AC: a napszakokat és az időjárási viszonyok terén nem tud semmi extrát felmutatni, az ellenfelek nemtörődömsége pedig szintén levesz a futamok élvezeti értékéből. Nem is beszélve a prezentációról: a nyers grafikai színvonallal - egy-két belassulástól eltekintve - még nincs is nagy baj, de a menük elrendezése és kezelése, valamint a futamok tálalása meglehetősen amatőr szintű.

Az Assetto Corsa egy lélektelen szimulátor, annak azonban kiemelkedő - és éppen ez teszi nehéz esetté. Akkor ugyanis, amikor egyedül körözöl vele a pályán, nem nagyon van nála jobb: élethűbb, mélyebb, valósághűbb, mint bármelyik másik riválisa. Videójátékként azonban mentes mindazoktól, ami egy Gran Turismót vagy Forzát szórakoztatóvá és igazán szerethetővé tesz, és mint ilyen, bizonyítja, hogy ez utóbbi címek létjogosultsága még akkor sem kérdőjelezhető meg napjaink felhozatalában, ha egyébként színtiszta szimuláció tekintetében már konzolon sem számítanak a legjobbnak.

Ha a legvalósághűbb fizikával rendelkező autóversenyt keresed konzolokon, akkor az Assetto Corsánál jó helyen jársz, hiszen ilyen tekintetben alighanem új etalont állított fel a Kunos Simulazioni csapata. Videójátékként azonban akad nála tartalmasabb, mélyebb, kreatívabb, szebb és hangulatosabb is. Hogy számodra melyik fontosabb, azt már neked kell eldöntened.

PlayStation Plus: a márciusi négyes

Slime simogatás, frissen vágott zöld gyep, szörnyvadászat és egy ikonikus világ. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

1 órája

Bajban a Nacon, kiadó nélkül maradt a Maverick Games – ez történt szerdán

Továbbá: Full Circle, Flesh & Wire, Esoteric Ebb, Ninja Gaiden 4, Valorborn, Second Stone, Verminsteel, Mexican Ninja, Marvel MaXimum Collection.

3 órája

Resident Evil Requiem

A veterán Leon és az újonc Grace egyaránt kénytelenek szembenézni a múlttal, a két nézőpont pedig egy egészen egyedi folytatásban találkozik a Resident Evil tovább íródó történetében.

19 órája
14

Marvel's Wolverine megjelenési dátum, Overwatch Rush bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Panzer Knights: Commander's Edition, Final Fantasy VII.

1 napja
22

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E02 - State of Play és a játékipar valódi (?) helyzete

1 napja
7

Késésekkel indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: MOUSE: P.I. For Hire, Lillipop Chainsaw RePOP – Nintendo Switch 2 Edition, King of Meat, Nacon Connect, Nintendo Treehouse: Live, Panzer Dragoon II Zwei: Remake.

2 napja
1

Demon Tides

2 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #9 hét

3 napja
17

Mario Tennis Fever

3 napja
4

Dragon Quest VII Reimagined

3 napja
7

Távozik Phil Spencer és Sarah Bond – ez történt pénteken

Továbbá: Pokémon FireRed / LeafGreen, Pokémon Presents, NieR eladások.

5 napja
6

Cairn

A francia The Game Bakers "szabadság trilógiájának" befejező része ismét egy rendkívül egyedi kalandra csábít a Furi és a Haven után. A Kami csúcsáról jelentkezünk. TESZT!

6 napja
3

Bezár a Bluepoint Games, sikeres rajtott vett a Nioh 3 – ez történt csütörtökön

Továbbá: Midsummer Studios, Aphelion, The Caribou Trail, Slay the Spire 2, Grime II, Gecko Gods, MOUSE: P.I. For Hire, The Shore: Enhanced Edition + Indie Fan Fest.

6 napja
7

Lil Gator Game: In the Dark DLC

7 napja
3

Replaced csúszás, Cthulhu: The Cosmic Abyss megjelenés – ez történt szerdán

Zanerdin: The Unbound, Hakoniwa Electric, People of Note, Dragon is Dead, Ligmanauts.

7 napja
1

The 9th Charnel

Vannak azok a játékok, amiken érződik ugyan az ambíció, de a kivitelezésük így is sok kivánnivalót hagy maga után, a The 9th Charnel pedig sajnos pont ilyen játék.

8 napja
3

Mewgenics sikerek, Armatus demó – ez történt kedden

Továbbá: Little Nemo and the Guardians of Slumberland, Digimon Story: Time Stranger.

8 napja
2

Game Pass: február utolsó hetei

Kingdom Come: Deliverance II. The Witcher 3: Wild Hunt. Death Howl. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

8 napja
2

Egy szomorú nap – ez történt hétfőn

Benne: Hideki Sato, Shutaro Ida, .hack//Z.E.R.O., PC Building Simulator 2.

9 napja
2

JDM: Japanese Drift Master

A PS5-verzió megjelenésének alkalmából megnéztük, milyen egy nyitott világú versenyjáték, ha a nyers száguldozás helyett a driftelés köré próbálják felhúzni.

9 napja
5