[Teszt] Assetto Corsa (PS4, One)

Assetto Corsa (PS4, One)

dragCsető Zsolt2016.09.27. 13:45

A szimulátor műfaj konzolokon hosszú évekig egyet jelentett a Gran Turismo és a Forza Motorsport szériákkal. A jelenlegi generációban azonban végleg megváltozott minden, hiszen megjelentek az új kihívók: a Project CARS kapásból multiplatform címként robbant be a köztudatba, most pedig a Kunos Simulazioni alkotása, a PC-n méltán népszerű Assetto Corsa is átköltözött konzolokra. Az új kihívók és a szélesebb választék nagyobb merítést kínálnak a műfaj szerelmesei számára is, ugyanakkor érdekes tanulsággal is szolgál a jelenség - de ne rohanjunk ennyire előre...

Az Assetto Corsa szimulátorként szemlélve napjaink talán legprofibb alkotása. Hiszen mit várunk egy ilyesfajta címtől? A valóság mímelését természetesen, azt, hogy minél élethűbb fizikával és vezetési élménnyel kápráztasson el bennünket. Az AC márpedig mindegyik említett címnél előrébb jár ilyen tekintetben, hiszen a járművek viselkedése talán soha nem volt ennyire aprólékos. Legyen szó a legkülönfélébb terhelésváltásokról, a gumik viselkedéséről, a kerékvetőkről vagy éppen a nagy sebességnél történő dolgokról, az AC olyan nüanszokat fed fel, melyek a nyers szimuláció tekintetében minden eddiginél magasabbra helyezik az olasz fejlesztők remekművét. Ám ahogy anno a Project CARS esetében, úgy az Assetto Corsánál sem tehetjük meg, hogy egyszerű programként vizsgáljuk. Ez ugyanis elviekben egy videójáték. Annak viszont már nem feltétlenül a legjobb...

Az Assetto Corsa ugyanis videójátékként szemlélve már jóval felejthetőbb. Lélektelen, unalmas és mentes bármiféle inspirációtól: hiányzik belőle az a kreatív hozzájárulás, ami egyszerű termékből tényleges alkotást varázsol. Egy videojátékot végig kell játszani, le kell győzni, az AC azonban nem ad erre lehetőséget: hiába van benne karrier mód, az nem több egyre magasabb szintű versenyek és időfutamok egymásutánjánál. Nincs mögötte valódi cél és valódi motiváció, hiszen az első pillanattól minden nyitva áll előtted. Mint ahogy a Special Events menüpont sem több véletlenszerűen összeválogatott autók, pályák és versenytípusok kombinációjánál. Hiába érhető már el tehát konzolokon is az AC, valójában éppen az hiányzik bele, ami annak idején a konzolos szimulátorok egyik legfőbb sajátossága és erőssége volt: az, hogy a tartalom nem csak segítette, de egyben motiválta is a játékos előrelépését és fejlődését.

A tartalom lényegi részével - vagyis a pályákkal és az autókkal - egyébként nincs nagy probléma: 11 helyszín 31 nyomvonala, illetve 21 gyártó 102 modellje található meg az AC-ban, igaz, némelyikük szezonbérlet mögé bújtatva. Nem kiemelkedő, közel sem az, mégis pont ideális: a kellő változatosságot azért biztosítja, ugyanakkor érezhetően jutott kellő idő arra is, hogy kidolgozzák az egyes járművek vezetési sajátosságait, illetve az aszfaltcsíkok is kellő precizitással legyenek reprodukálva. A versenyeket, illetve az élmény egészét tekintve azonban már hagy kívánnivalót maga után az AC: a napszakokat és az időjárási viszonyok terén nem tud semmi extrát felmutatni, az ellenfelek nemtörődömsége pedig szintén levesz a futamok élvezeti értékéből. Nem is beszélve a prezentációról: a nyers grafikai színvonallal - egy-két belassulástól eltekintve - még nincs is nagy baj, de a menük elrendezése és kezelése, valamint a futamok tálalása meglehetősen amatőr szintű.

Az Assetto Corsa egy lélektelen szimulátor, annak azonban kiemelkedő - és éppen ez teszi nehéz esetté. Akkor ugyanis, amikor egyedül körözöl vele a pályán, nem nagyon van nála jobb: élethűbb, mélyebb, valósághűbb, mint bármelyik másik riválisa. Videójátékként azonban mentes mindazoktól, ami egy Gran Turismót vagy Forzát szórakoztatóvá és igazán szerethetővé tesz, és mint ilyen, bizonyítja, hogy ez utóbbi címek létjogosultsága még akkor sem kérdőjelezhető meg napjaink felhozatalában, ha egyébként színtiszta szimuláció tekintetében már konzolon sem számítanak a legjobbnak.

Ha a legvalósághűbb fizikával rendelkező autóversenyt keresed konzolokon, akkor az Assetto Corsánál jó helyen jársz, hiszen ilyen tekintetben alighanem új etalont állított fel a Kunos Simulazioni csapata. Videójátékként azonban akad nála tartalmasabb, mélyebb, kreatívabb, szebb és hangulatosabb is. Hogy számodra melyik fontosabb, azt már neked kell eldöntened.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Wardogs

12 órája
8

Resident Evil

Kezdjük az alapoknál: nem vagyok Resident Evil rajongó, az első három részhez az általam gyűlölt tank-irányítás okán . Ami nem jelenti azt, hogy nem kedvelema RE szériát.

19 órája
19

Control Resonant

3 napja
8

NBA 2K27 - végre változás a pályán

3 napja
4

Call of Duty: Modern Warfare 4 kampány trailer, Bill Skarsgard a Physintben – ez történt csütörtökön

Továbbá: Tokyo Game Show újdonságok minden mennyiségben.

3 napja
7

Woodo - Geppetto büszkesége

4 napja
5

Bajban a Heart Machine, 100 millió felett a Dragon Quest – ez történt szerdán

Továbbá: Dragon's Dogma: Dark Arisen II, Monster Hunter Wilds: Ascendance, 1001 Threads of Mizan, Wo Long 2: Wings of Ember.

4 napja
8

James Bond-késés és új tartalmak – ez történt kedden

Benne: 007 First Light, PowerWash Simulator 2, Total War: Shogun 2, Two Point Museum, Monster Hunter Wilds.

5 napja
3

Roguecraft DX - Zsivány pixelcsápok

6 napja
9

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

6 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #38

7 napja
8

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

7 napja
10

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

7 napja
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

8 napja

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

9 napja
5

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

9 napja
15

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

2026.09.11.
60

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

2026.09.11.
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

2026.09.09.
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

2026.09.09.
17