[Teszt] Assetto Corsa (PS4, One)

Assetto Corsa (PS4, One)

dragCsető Zsolt2016.09.27. 13:45

A szimulátor műfaj konzolokon hosszú évekig egyet jelentett a Gran Turismo és a Forza Motorsport szériákkal. A jelenlegi generációban azonban végleg megváltozott minden, hiszen megjelentek az új kihívók: a Project CARS kapásból multiplatform címként robbant be a köztudatba, most pedig a Kunos Simulazioni alkotása, a PC-n méltán népszerű Assetto Corsa is átköltözött konzolokra. Az új kihívók és a szélesebb választék nagyobb merítést kínálnak a műfaj szerelmesei számára is, ugyanakkor érdekes tanulsággal is szolgál a jelenség - de ne rohanjunk ennyire előre...

Az Assetto Corsa szimulátorként szemlélve napjaink talán legprofibb alkotása. Hiszen mit várunk egy ilyesfajta címtől? A valóság mímelését természetesen, azt, hogy minél élethűbb fizikával és vezetési élménnyel kápráztasson el bennünket. Az AC márpedig mindegyik említett címnél előrébb jár ilyen tekintetben, hiszen a járművek viselkedése talán soha nem volt ennyire aprólékos. Legyen szó a legkülönfélébb terhelésváltásokról, a gumik viselkedéséről, a kerékvetőkről vagy éppen a nagy sebességnél történő dolgokról, az AC olyan nüanszokat fed fel, melyek a nyers szimuláció tekintetében minden eddiginél magasabbra helyezik az olasz fejlesztők remekművét. Ám ahogy anno a Project CARS esetében, úgy az Assetto Corsánál sem tehetjük meg, hogy egyszerű programként vizsgáljuk. Ez ugyanis elviekben egy videójáték. Annak viszont már nem feltétlenül a legjobb...

Az Assetto Corsa ugyanis videójátékként szemlélve már jóval felejthetőbb. Lélektelen, unalmas és mentes bármiféle inspirációtól: hiányzik belőle az a kreatív hozzájárulás, ami egyszerű termékből tényleges alkotást varázsol. Egy videojátékot végig kell játszani, le kell győzni, az AC azonban nem ad erre lehetőséget: hiába van benne karrier mód, az nem több egyre magasabb szintű versenyek és időfutamok egymásutánjánál. Nincs mögötte valódi cél és valódi motiváció, hiszen az első pillanattól minden nyitva áll előtted. Mint ahogy a Special Events menüpont sem több véletlenszerűen összeválogatott autók, pályák és versenytípusok kombinációjánál. Hiába érhető már el tehát konzolokon is az AC, valójában éppen az hiányzik bele, ami annak idején a konzolos szimulátorok egyik legfőbb sajátossága és erőssége volt: az, hogy a tartalom nem csak segítette, de egyben motiválta is a játékos előrelépését és fejlődését.

A tartalom lényegi részével - vagyis a pályákkal és az autókkal - egyébként nincs nagy probléma: 11 helyszín 31 nyomvonala, illetve 21 gyártó 102 modellje található meg az AC-ban, igaz, némelyikük szezonbérlet mögé bújtatva. Nem kiemelkedő, közel sem az, mégis pont ideális: a kellő változatosságot azért biztosítja, ugyanakkor érezhetően jutott kellő idő arra is, hogy kidolgozzák az egyes járművek vezetési sajátosságait, illetve az aszfaltcsíkok is kellő precizitással legyenek reprodukálva. A versenyeket, illetve az élmény egészét tekintve azonban már hagy kívánnivalót maga után az AC: a napszakokat és az időjárási viszonyok terén nem tud semmi extrát felmutatni, az ellenfelek nemtörődömsége pedig szintén levesz a futamok élvezeti értékéből. Nem is beszélve a prezentációról: a nyers grafikai színvonallal - egy-két belassulástól eltekintve - még nincs is nagy baj, de a menük elrendezése és kezelése, valamint a futamok tálalása meglehetősen amatőr szintű.

Az Assetto Corsa egy lélektelen szimulátor, annak azonban kiemelkedő - és éppen ez teszi nehéz esetté. Akkor ugyanis, amikor egyedül körözöl vele a pályán, nem nagyon van nála jobb: élethűbb, mélyebb, valósághűbb, mint bármelyik másik riválisa. Videójátékként azonban mentes mindazoktól, ami egy Gran Turismót vagy Forzát szórakoztatóvá és igazán szerethetővé tesz, és mint ilyen, bizonyítja, hogy ez utóbbi címek létjogosultsága még akkor sem kérdőjelezhető meg napjaink felhozatalában, ha egyébként színtiszta szimuláció tekintetében már konzolon sem számítanak a legjobbnak.

Ha a legvalósághűbb fizikával rendelkező autóversenyt keresed konzolokon, akkor az Assetto Corsánál jó helyen jársz, hiszen ilyen tekintetben alighanem új etalont állított fel a Kunos Simulazioni csapata. Videójátékként azonban akad nála tartalmasabb, mélyebb, kreatívabb, szebb és hangulatosabb is. Hogy számodra melyik fontosabb, azt már neked kell eldöntened.

Pokémon Pokopia – Szeresd meg hát mind!

33 perce

PlayStation Game Catalog: a márciusi érkezők

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Metal Eden. Persona 5 Royal. Többek között ezek a címek várják majd az előfizetőket.

3 órája
3

Az új Xbox árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Pokémon Pokopia, The Legend of California, Warhammer Blood Bowl, Splash Divers, Dracamar, MotionRec.

4 órája
1

Project Helix: az Xbox következő generációja

14 órája
11

John Carpenter's Toxic Commando

18 órája
1

Bővül a Resident Evil Requiem, Yoshi and the Mysterious Book májusban – ez történt kedden

Továbbá: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Abyssus, Delphinium, LumenTale: Memories of Trey, The Boys: Trigger Warning.

1 napja
3

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

2 napja
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

2 napja
3

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

2 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

3 napja
3

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

3 napja
3

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

5 napja
4

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

6 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

6 napja
2

Project Helix = Az Xbox jövője – ez történt csütörtökön

Továbbá: Forza Horizon 6, Ruiner 2, MotoGP 26, Kena: Bridge of Spirits, skate., Go Home Annie, Trail Out, Devil Jam.

6 napja
25

Resident Evil Generation Pack - itt vannak a Switch 2 átiratok

7 napja
13

Resident Evil Requiem sikerek, stratégiát vált a PlayStation – ez történt szerdán

Tovább: Assassin's Creed tervek, Cthulhu: The Cosmic Abyss, Humble Games, Ereban: Shadow Legacy, Let it Die, Warhammer 40,000: Speed Freeks, Atomic Heart, Postal: Brain Damaged, The House of Hikmah, The Cube, Save Us.

7 napja
31

REANIMAL

A Little Nightmares I és II alkotói egy vadonatúj IP-vel rukkoltak elő idén februárban, a REANIMAL pedig pont ott folytatja a rémisztgetést, ahol a fejlesztők előző alkotásai abbahagyták.

8 napja
4

Búcsúzik a Highguard, új Bandai Namco-RPG a láthatáron – ez történt kedden

Továbbá: #Drive Rally, Öoo, Overthrown.

8 napja
19

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

8 napja
3