[Teszt] Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Eevee!

Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Eevee!

dragCsető Zsolt2018.12.08. 14:00

A Game Freak már évtizedek óta megbízhatóan szállítja a Pokémon RPG-ket a Nintendo hordozható platformjaira, és bár maga a formula hosszú távon is megunhatatlannak bizonyult, mégis joggal merült fel a játékosok részéről az igény, hogy talán ideje lenne próbát tenni végre az otthoni konzolokon is. Végül egészen 2018-ig és a Nintendo Switch-ig kellett várnunk erre, most azonban végre beteljesült sokak álma a Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! páros megjelenésével, melyek lényegében az éppen húszéves Pokémon Yellow modernkori újraértelmezései.

Az alapfelállás és a játék felépítése többé-kevésbé változatlan: útnak indulunk otthonunkból, hogy Pokémonokat gyűjtsünk, összeszedjük a Gym-jelvényeket és megállítsuk a folyton gonoszkodó Team Rocketet. És bár a húszéves alapok szinte folyamatosan érződnek a Game Freak legújabb alkotásán, az eddigieknél sokkal modernebb prezentáció, illetve néhány megsüvegelendő dizájndöntés mégis képesek frissességet vinni a receptbe. Ezek közül a legfontosabb, hogy búcsút intettek a véletlenszerű harcoknak. Abszolút régimódi japán RPG-ről lévén szó, ez komoly változás, ugyanakkor nem kétséges, hogy abszolút a játék javára vált: a gameplay feszesebb és változatosabb ezáltal, ráadásul sokkal fókuszáltabban tudunk haladni a céljaink felé. Hiába tehát a szokásos sablon, mégis úgy érezhetjük, ez most kicsit megint egy másik játék.

Félreértés ne essék, a fentiek ellenére így is szívesen le fogunk csapni a fűben bujkáló zsebszörnyekre a városokat összekötő utakon. Ugyanakkor most már előre tudjuk, hogy mi vár ránk - nem kell megvívnunk a századik harcot a Rattaták és a Zubatek ellen például. Sőt, igazából senki ellen sem, a Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! páros ugyanis már csak a rivális edzők ellen dob bennünket harcba, ha egy bóklászó lénybe botlunk, akkor egy Pokémon GO ihletésű minijáték indul el, amiben nem csatázni kell, hanem el kell kapni az adott szörnyet egy pontos dobással. A kötelező (hacsak nem handheld módban játszunk) mozgásérzékelős megoldás sajnos nem mondható túl precíznek és kiszámíthatónak, néha meg fogunk szenvedni egy-egy Pokémon elkapásával, így érdemes sok Pokélabdát magunknál tartani. Ugyanakkor még így is egy baromi jó újításról beszélhetünk, több okból is. Egyrészt gyorsabb és színesebb, mint az eddigi játékokban alkalmazott csatázás. Másrészt nem merülhet fel a "véletlenül lenyomtam a Pokémont, amit el akartam kapni" probléma, hiszen nem kell legyengíteni a szörnyeket (itemeket azért lehet használni). Harmadrészt pedig - és talán ez a legfontosabb - igazából a fejlődés egyik legjobb módjáról van szó, hiszen a sikeres elkapásokért is jár XP, sőt, a pontos dobásokat vagy éppen ugyanazon Pokémon sorozatos elfogását is külön díjazza a játék. A random harcok elvetésével párban ez egy sokkal élhetőbb, modernebb és szórakoztatóbb szisztéma, amire már nagyon nagy szüksége volt a franchise-nak.

Az egyéb funkciókat és mellékes tevékenységeket tekintve már nem beszélhetünk igazán lényeges újdonságokról, sőt, amikor azt mondtam, hogy a húszéves Pokémon Yellow modernkori újraértelmezéséről van szó, akkor főleg ilyen tekintetben állta meg a helyét a kijelentés. Az elmúlt évek handheld epizódjai folyamatosan igyekeztek új Pokémonokkal, új játékelemekkel és online funkciókkal színezni az eredeti formulát, itt azonban többé-kevésbé ennek a lecsupaszított formáját kapjuk meg, méghozzá az alap 151 Pokémonnal - igaz, a Mega Evolution formák azért visszatértek. Egy-két tetszetős újítás azért akad: HM-ek helyett például most teljesen külön képességként kapják meg a szörnyek azokat a mozdulatokat, amiket a kalandozás során is tudunk hasznosítani, ami nagy könnyedség, hiszen nem foglalnak helyet. De az is hasznos, hogy közvetlenül a menüből tovább tudjuk küldeni a professzornak az elkapott Pokémonokat, amiért cserébe különleges cukrok járnak, amikkel növelni lehet cimboráink statjait.

Lényeg a lényeg, a kétség kívül dicsérendő változtatások ellenére különösebben innovatívnak nem mondanám a Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! párost, hiszen nem több annál, mint aminek elsőre is látszik: a klasszikus Pokémon RPG-k otthoni konzolra költöztetett változatánál. Szerencsére azonban vannak annyira időtállóak az alapok, hogy egy szórakoztató mérföldkőnek nevezhessük ezt a két új játékot a franchise történetében, ami ráadásul mind élményben, mind prezentációban egy sokkal modernebb csomag, mint eddig bármelyik rész. Ha valamire, akkor erre mindenképpen lehet alapozni a jövőben!

A Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! olyan értelemben biztonsági játéknak tekinthető a Game Freak és a Nintendo részéről, hogy tartalmilag és összetettségét tekintve nem igazán mutat túl a franchise klasszikus epizódjain. Ám ha valaki éppen most szeretne megismerkedni a szériával, annak ez a tökéletes alkalom, hiszen nem elég, hogy az új páros a lehető legerősebb formában tálalja nekünk Pokémon-esszencia legjellegzetesebb szeletét, de a némileg modernizált játékmenetnek köszönhetően könnyebben fogyasztható, mint eddig bármikor.

***Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | Platform: Switch

Kiadó: Nintendo | Fejlesztő: Game Freak | Megjelenés: november 16.***

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

9 órája
9

MIO: Memories in Orbit

Hiába lehet ma már Dunát rekeszteni az indie metroidvaniákkal, mindig akad egy-egy olyan darab, ami kiemelkedik a tömegből: idei első ilyen vendégünket egy francia stúdió szállította.

1 napja
6

Amazon leépítések, Bloober Team mozgolódás – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, On the Edge, WheelMates, Scott Pilgrim EX.

1 napja
9

Radiolight

1 napja
3

PlayStation Plus: a februári négyes

Bokszolók, túlélők, repülők és kozmikus démonvadászok. Ez vár minket az előfizetéses szolgáltatás belépő szintjén.

1 napja
5

Geralt beköszön – ez történt kedden

Benne: Sonic Terror, Reigns: The Witcher, ReBlade: The Death Spiral, Killer Inn, MLB The Show 26, Absolum, Virtual Boy - Nintendo Classics, Project Songbird.

2 napja
8

Forgive Me Father 2 – Az őrület határán

3 napja
3

Ünnepel a Blizzard, új Mario Galaxy Movie előzetes – ez történt hétfőn

Továbbá: Highguard, Opus: Prism Peak, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, Dragon Quest VII Reimagined, Indie Live Expo: Spring Showcase.

3 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #5 hét

4 napja
18

Streetdog BMX

5 napja
3

Csúszásokkal zárult a hét – ez történt pénteken

Benne: EverSiege: Untold Ages, Norse: Oath of Blood, Cristol: Theater of Udols, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, The Super Mario Galaxy Movie Direct, Nioh 3.

6 napja
3

Xbox játékmustra – ez történt csütörtökön

Benne: Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln, Screamer, Bubsy 4D, GreedFall: The Dying World, Super Mario Bros. Wonder, New Super Lucky's Tale.

7 napja
6

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

7 napja
67

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

8 napja
22

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

8 napja
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

8 napja
36

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

9 napja
13

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

9 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #4 hét

2026.01.20.
4

Célba ér a Marathon – ez történt hétfőn

Továbbá: Tides of Tomorrow, Kletka, Palworld, BALL x Pit.

2026.01.20.
8