[Teszt] Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Eevee!

Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Eevee!

dragCsető Zsolt2018.12.08. 14:00

A Game Freak már évtizedek óta megbízhatóan szállítja a Pokémon RPG-ket a Nintendo hordozható platformjaira, és bár maga a formula hosszú távon is megunhatatlannak bizonyult, mégis joggal merült fel a játékosok részéről az igény, hogy talán ideje lenne próbát tenni végre az otthoni konzolokon is. Végül egészen 2018-ig és a Nintendo Switch-ig kellett várnunk erre, most azonban végre beteljesült sokak álma a Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! páros megjelenésével, melyek lényegében az éppen húszéves Pokémon Yellow modernkori újraértelmezései.

Az alapfelállás és a játék felépítése többé-kevésbé változatlan: útnak indulunk otthonunkból, hogy Pokémonokat gyűjtsünk, összeszedjük a Gym-jelvényeket és megállítsuk a folyton gonoszkodó Team Rocketet. És bár a húszéves alapok szinte folyamatosan érződnek a Game Freak legújabb alkotásán, az eddigieknél sokkal modernebb prezentáció, illetve néhány megsüvegelendő dizájndöntés mégis képesek frissességet vinni a receptbe. Ezek közül a legfontosabb, hogy búcsút intettek a véletlenszerű harcoknak. Abszolút régimódi japán RPG-ről lévén szó, ez komoly változás, ugyanakkor nem kétséges, hogy abszolút a játék javára vált: a gameplay feszesebb és változatosabb ezáltal, ráadásul sokkal fókuszáltabban tudunk haladni a céljaink felé. Hiába tehát a szokásos sablon, mégis úgy érezhetjük, ez most kicsit megint egy másik játék.

Félreértés ne essék, a fentiek ellenére így is szívesen le fogunk csapni a fűben bujkáló zsebszörnyekre a városokat összekötő utakon. Ugyanakkor most már előre tudjuk, hogy mi vár ránk - nem kell megvívnunk a századik harcot a Rattaták és a Zubatek ellen például. Sőt, igazából senki ellen sem, a Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! páros ugyanis már csak a rivális edzők ellen dob bennünket harcba, ha egy bóklászó lénybe botlunk, akkor egy Pokémon GO ihletésű minijáték indul el, amiben nem csatázni kell, hanem el kell kapni az adott szörnyet egy pontos dobással. A kötelező (hacsak nem handheld módban játszunk) mozgásérzékelős megoldás sajnos nem mondható túl precíznek és kiszámíthatónak, néha meg fogunk szenvedni egy-egy Pokémon elkapásával, így érdemes sok Pokélabdát magunknál tartani. Ugyanakkor még így is egy baromi jó újításról beszélhetünk, több okból is. Egyrészt gyorsabb és színesebb, mint az eddigi játékokban alkalmazott csatázás. Másrészt nem merülhet fel a "véletlenül lenyomtam a Pokémont, amit el akartam kapni" probléma, hiszen nem kell legyengíteni a szörnyeket (itemeket azért lehet használni). Harmadrészt pedig - és talán ez a legfontosabb - igazából a fejlődés egyik legjobb módjáról van szó, hiszen a sikeres elkapásokért is jár XP, sőt, a pontos dobásokat vagy éppen ugyanazon Pokémon sorozatos elfogását is külön díjazza a játék. A random harcok elvetésével párban ez egy sokkal élhetőbb, modernebb és szórakoztatóbb szisztéma, amire már nagyon nagy szüksége volt a franchise-nak.

Az egyéb funkciókat és mellékes tevékenységeket tekintve már nem beszélhetünk igazán lényeges újdonságokról, sőt, amikor azt mondtam, hogy a húszéves Pokémon Yellow modernkori újraértelmezéséről van szó, akkor főleg ilyen tekintetben állta meg a helyét a kijelentés. Az elmúlt évek handheld epizódjai folyamatosan igyekeztek új Pokémonokkal, új játékelemekkel és online funkciókkal színezni az eredeti formulát, itt azonban többé-kevésbé ennek a lecsupaszított formáját kapjuk meg, méghozzá az alap 151 Pokémonnal - igaz, a Mega Evolution formák azért visszatértek. Egy-két tetszetős újítás azért akad: HM-ek helyett például most teljesen külön képességként kapják meg a szörnyek azokat a mozdulatokat, amiket a kalandozás során is tudunk hasznosítani, ami nagy könnyedség, hiszen nem foglalnak helyet. De az is hasznos, hogy közvetlenül a menüből tovább tudjuk küldeni a professzornak az elkapott Pokémonokat, amiért cserébe különleges cukrok járnak, amikkel növelni lehet cimboráink statjait.

Lényeg a lényeg, a kétség kívül dicsérendő változtatások ellenére különösebben innovatívnak nem mondanám a Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! párost, hiszen nem több annál, mint aminek elsőre is látszik: a klasszikus Pokémon RPG-k otthoni konzolra költöztetett változatánál. Szerencsére azonban vannak annyira időtállóak az alapok, hogy egy szórakoztató mérföldkőnek nevezhessük ezt a két új játékot a franchise történetében, ami ráadásul mind élményben, mind prezentációban egy sokkal modernebb csomag, mint eddig bármelyik rész. Ha valamire, akkor erre mindenképpen lehet alapozni a jövőben!

A Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! olyan értelemben biztonsági játéknak tekinthető a Game Freak és a Nintendo részéről, hogy tartalmilag és összetettségét tekintve nem igazán mutat túl a franchise klasszikus epizódjain. Ám ha valaki éppen most szeretne megismerkedni a szériával, annak ez a tökéletes alkalom, hiszen nem elég, hogy az új páros a lehető legerősebb formában tálalja nekünk Pokémon-esszencia legjellegzetesebb szeletét, de a némileg modernizált játékmenetnek köszönhetően könnyebben fogyasztható, mint eddig bármikor.

***Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | Platform: Switch

Kiadó: Nintendo | Fejlesztő: Game Freak | Megjelenés: november 16.***

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

3 órája
2

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

17 órája
2

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

22 órája
14

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

1 napja
7

Vindgardia | Mannász Viktor: Vihar és vágy

Mannász Viktor új írásával visszatérünk a Vindgardia Játékkönyvek világába, ezúttal a Gyíkbőrben előzménykötetét izgultuk végig.

1 napja

Masters of Albion megjelenés, Resident Evil Showcase bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Dragon Ball Z: Kakarot, Imprinted, Orken, Thief's Roulette.

2 napja
13

Ünnepélyes Pokémon készletekkel újít a LEGO

A közönségkedvenc Pikachu, Eevee, na meg az első három alap Pokémon gigantikus szobra is különleges LEGO kiadást kap.

2 napja
7

Itt a vége – Közel hét év után leálltak az Anthem szerverei

Az Anthem megjelenését annak idején komoly reményekkel várták a BioWare rajongói, a sci-fi köntösbe bugyolált looter shooter azonban végül enyhén szólva sem váltotta meg a világot, így végül a mai napon az EA leállította a szervereit.

2 napja
15

Heti megjelenések

3 napja
1

Skate Story

3 napja
8

Avowed-évforduló és Street Fighter 6-pofonok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nova Antarctica, JDM: Japanese Drift Master, Mario Tennis Fever, Detroit: Become Human, Towerborne, SAND: Raiders of Sophie, Nested Lands, The Eternal Life of Goldman, Duskfade, Shadow of the Road.

6 napja
6

Gyilkos szuperhősök - Poison Ivy, a Nevető Batman, Rozsomák és Conan

A hazai képregény-kiadóknál az esztendő vége nem a szeretetről és a megbékélésről szólt, elvégre legújabb történeteikben nemcsak az átlag polgárok, de saját társaik keze által a szuperhősök is úgy hullottak, mint a legyek.

6 napja
7

Gamer365 Karácsony 2025

Az ünnepekre várva elindítjuk a nagy év végi nyereményjáték-sorozatunkat, amiben idén is teljes verziós játékkódokat és csecsebecséket sorsolunk ki közöttetek.

6 napja
546

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

6 napja
16

Life is Strange életjelek – ez történt szerdán

Benne: PUBG: Blindspot, INARI, Sea of Remnants, PlayStation Hyperpop Collection, Ubisoft Hallifax, Elflock.

7 napja
7

Game Pass: a januári mozgolódás

MIO: Memories in Orbit premier. Star Wars Outlaws. Resident Evil Village. Így nyitja az évet a Microsoft előfizetéses szolgáltatása!

8 napja
4

Sikerek kicsiben és nagyban – ez történt kedden

Benne: ARC Raiders, Dragon Quest VII Reimagined, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Romeo is a Dead Man, Speedball.

8 napja
3

Mi ezeket a játékokat várjuk legjobban 2026-ban

9 napja
33

Áttekintők és lemezes kiadások – ez történt hétfőn

Benne: Styx: Blades of Greed, Code Vein II, Shovel Knight Dig, Hi-Fi Rush, Sonic Racing: CrossWorlds.

9 napja

Heti megjelenések

2026.01.05.
4