[Teszt] John Wick Hex

John Wick Hex

StingerCsere Krisztián Gábor2019.10.27. 19:00

Augusztusi kölni kiruccanásunk alatt már a podcastekben is megemlékeztünk róla, de a Mike Bithellel történt személyes találka alkalmával kipróbált John Wick Hex miatt előzeteseinkben is szerepelt már a Keanu Reeves nevével fémjelzett akciósorozat játékos adaptációja. Ha követted a játék körüli eseményeket, akkor nagy valószínűséggel nem ér meglepetésként, hogy a Good Shepherd gondozásában készült egészen egyedi stílust képviselő akciójáték megjelent, így - egy második kör erejéig ismét elmerültünk a noire-art dizájnú neonkék kavalkádban.

A screenshotokat és a lenti trailert elnézve elég rendhagyó játékkal van dolgunk, már ami a stílust illeti: ránézésre egy akciójáték, de a Mike Bithellel történt személyes interjú alkalmával megtudtam, hogy a hivatalos elnevezés a „timeline strategy game”, amely egy, a gyors reagálású események időfüggő erőforrás-menedzsmentjére épülő akciójátékot takar. Bonyolult még elmondva is, de mihelyst alaposabban a játékra pillantasz, egyből leesik a tantusz - a John Wick Hex egy hexagon-rácsra felhúzott akciójáték, amelynek fő elemét John filmbéli tűéles koreográfiájának lemodellezése adja. A gyakorlatban ez annyit jelent, hogy mindent az idő múlásának rendelünk alá: egy bukfencet, egy fedezékbe húzódást, egy újratöltést, oldalra lépést, betárazást, célzást és közelharcot is.

A rendelkezésre álló idő, az ellenfelek mozgása, becsült támadása és minden egyes lehetséges esemény (legyen az akció, mozgásfázis, karaktermenedzsment, pl. gyógyítás, vagy bármi egyéb) egy ún. Idősíkon van ábrázolva, akár egy videóvágó szoftverben. Körökre osztottnak is nevezhetnénk, de valójában ez egy realtime sakkjátszma, ahol egy picit előre gondolkodva kell az elkövetkezendő néhány másodpercet, azaz az adott pályaszakaszon való előrenyomulást megtervezni. Nem minden alkalommal lesz ebben tömény akció, gyakran egy-egy helyes pozícionálással, fedezékbe vonulással, vagy helyezkedéssel sokkal nagyobb eséllyel szedünk le mi valakit, mint a többiek minket. Emellett a rendelkezésre álló lőszerre is gondolni kell, ugyanis a filmmel ellentétben az itt nem végtelen: az újratöltéskor elvész a maradék lőszer a tárból - igaz, megfelelő óvintézkedések mellett az ellenség stukkereit is elcsaklizhatjuk.

A játéktér elsőre nem nyilvánvaló, a beeső helyek, ajtókkal zárt helyszínek, vagy utcasarkok kitakarják a mögöttük levő teret, így csak sejteni lehet, hogy a kereszteződéseken túl mi vár főhősünkre: emiatt (és a taktikai stílus miatt) a játék egyfajta X-Com és Superhot variánsnak tekinthető, melyből előbbi a támadások variációinak felépítésére, míg utóbbi a gyors és feszes reagálású akciójelenetek megfelelője.

Jópofa dolog a játékban, hogy számos filmbéli szituáció visszaköszön benne: ez kifejezett kérés volt a Lionsgate Studios részéről, mely eredetileg azt az ötletet is elvetette, hogy a John Wick játék egy agyatlan shooter legyen. A „mit csinálna John Wick ebben a helyzetben” kérdés aztán egy rakás új ötletet fialt, ebből tevődik össze a játékmechanika flow-ja: John minden ellenfelébe két lőszert pumpál, úgy mozog és gondolkodik, mint a filmbéli jelenetekben és olyan koreográfiában gyilkol, amelyet legutóbb a Parabellum epizódban láthattunk. A környezet interaktív használata, vagy az ellenfelek ellökése némi időért cserébe (ez az első filmből az a jelenet, mikor John kifogy a lőszerből és ellenfelét meglökve némi időt nyer, hogy újratöltsön) mind azt támasztják alá, hogy az idő-menedzsmentre épülő taktikai akció stílus abszolút jó választás volt.

Még a gamescomos előzetesben említettem, hogy a játék illeszkedik a trilógia kánonjába: ez olyannyira igaz, hogy a sztori bár előzmény, de a bérgyilkosok pihenőzójánának kikiáltott Continental hotel tulajdonosát, Winstont és a jobbkezét, Charont kell kimenekíteni benne, akit a játék dark-neon noire világának titokzatos gonosza, Hex rabol el azért, hogy Johnt magához csalogassa. A dolog érdekessége, hogy a két karakter hangját az eredeti színészek, Lance Reddick (Charon) és Ian McShane (Winston) adja - ezzel is autentikusságot kölcsönözve az audio szekciónak.

A John Wick Hex egy egészen új és egyedi megközelítésben adja vissza a trilógiává avanzsáló filmsorozat elemi esszenciáját: ha kedveled az efféle valós idejű, de számos kombinációs lehetőséggel megáldott stratégiai elemeket tartalmazó akciójátékokat, akkor ez kőkeményen a te játékod - de akkor is tégy vele egy próbát, ha a filmért is odavagy, mert pontosan ugyanazt az élményt kapod vissza, csak ezúttal a stukker a te kezedben van. Keanu egyelőre PC-n bújik csak John szerepébe, de a konzolos irányítás passzintása után feltehetően konzolokon is tiszteletét teszi majd jövőre a játék.

8/10

***John Wick Hex | Platform: PC (tesztelt), érkezik várhatóan 2020 Q1: XO/PS4/Switch

Kiadó / Fejlesztő: Mike Bithell / Good Shepherd | Megjelenés: 2019. október 09. | Epic Store Link ***

Adorable Adventures

6 órája
5

Heti megjelenések | 2026 #20

11 órája
6

Industria II

2 napja
9

Drágul a Switch 2, Nintendo és Sony üzleti jelentések – ez történt pénteken

Továbbá: Resident Evil Requiem ingyenes frissítés.

2 napja
15

Mullet Madjack

3 napja
1

Nacon Connect összefoglaló, The Sinking City 2 bemutató – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stranger Than Heaven, Aliens: Fireteam Elite 2, Pragmata, Hollowbody, Summerhouse, Slots & Daggers.

3 napja
3

Star Fox remake és több más: új korszakba lép az űrrókás franchise

A Direct műsor után összeszedtük az elmúlt napok Star Fox híreit, és megnézzük, hogy középhosszú távon hová célozza be a sorozatot a Nintendo.

4 napja
6

Folytatódik az Xbox-megújulás, tényleg jön a Mina the Hollower – ez történt szerdán

Továbbá: WheelMates, Civilization VII.

4 napja
3

Wax Heads

5 napja
6

Aether & Iron

5 napja
2

Májusi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Myst + Riven, BeastLink, Into the Slimy Mines, Dark Scrolls, Blood West, The Legend of Heroes.

5 napja
8

Game Pass: május első hetei

Mixtape. Outbound. Call of the Elder Gods. Subnautica 2. Jöhet egy kellemes indie premier áradat a Forza Horizon 6 előtt?

6 napja
5

Aranyon a Forza Horizon 6, bővül a Tekken 8 – ez történt hétfőn

Továbbá: Black Jacket, Littlelands, Smalland: Survive the Wilds.

6 napja
1

Ready or Not: Boiling Point DLC

6 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #19

7 napja
2

Minos

8 napja
2

Heroes of Might and Magic: Olden Era és Metro 2039 sikerek – Ez történt pénteken

Továbbá: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight , Subnautica 2, Dark Light: Survivor és Zero Sievert 2.

9 napja
10

Puzzle Bobble Everybubble! - ilyen a PC változat

9 napja
5

Resident Evil mozis előzetes, Star Wars: Galactic Racer megjelenés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nacon Connect, Subnautica 2, Atmosfar, Wilderdark, Gravelord, City of None, The Immortal John Triptych.

2026.05.01.
9

The House of Hikmah

A The House of Hikmah a gyász megannyi oldalát szeretné megmutatni nekünk, ami ötletnek ugyan nem rossz, de a kivitelezés sajnos nagyon nem az igazi.

2026.04.30.
2