[Teszt] Double Kick Heroes

Double Kick Heroes

kevinyCsángó Kornél2020.08.12. 23:00

Valószínűleg mindenkivel előfordult már, akit valaha az egészségesnél jobban homlokon smárolt a videojátékos múzsa, hogy támadt olyan ötlete/koncepciója, amit szívesen viszontlátna a kontroller másik oldalán. Nekem személy szerint az álmom egy ritmusjáték-beat'em up kombó, punkrock/grunge/metal zenei aláfestésekkel, 90-es évek settinggel - ezért is kaptam fel a fejem, amikor elém került a Double Kick Heroes, amely az álomjátékom egy részét szervírozza.

Sajnos nem mondhatjuk el, hogy a gitáros zenék akkora óriási népszerűségnek örvendenek mostanság - és ez a tendencia az eköré tematizált videojátékok számával is mérhető. Tíz éve még rendesen aratták a piacot a különféle Guitar Hero-k, Rockband-ek… majd a (zseniális, éteri, fantasztikus) Brütal Legend bukásával valami eltört. Nade a “dicső múlt” jelenben történő keserű mantrázásától még egyetlen rocksztár sem támadt fel: örüljünk az indie stúdiók térnyerésének és annak, hogy általuk a kevésbé mainstream műfajok is kapnak némi levegőt.

Amit kapsz, ha befizetsz egy menetre a Double Kick Heroes-al: egy klassz kis ritmusjátékot, melyben egy metal zenekart, de leginkább a dobosukat alakítod. A csapat izolálva a világtól nagyban próbál a debütáló fellépésükre, miközben kitör a zombi apokalipszis, hőseink pedig a színpadon realizálják, hogy a kedves közönség nem csak a zenét kívánja fogyasztani… Ilyenkor természetesen egy valamire való metal banda felpattan a nyitott tetejű csaj (és zombi) mágnes kocsijára, a lábdobokra rákötik a szériatartozék ágyút és kezdődhet a ritkítás.

Ez a gyakorlatban a következőképp néz ki: az alsó sávban érkeznek a partitúrák - abból is leginkább az adott dal lábdob témái, többnyire - és ha eltalálod a ritmust, akkor a kocsi gépágyúja tüzet nyit a zenekart kergető zombi (és egyéb veszedelmes entitás) hadseregre. Ha bénázol és elcsípnek a zombudsmanok, akkor megszívtad és kezdheted újra az adott pályát. Ez az alapfelállás, ahogy pedig halad előre a történet, úgy bővülnek a lehetőségek is. Például ha jól játszol és minden hangot egymás után jól eltalálsz, egyre komolyabb fegyverek állnak majd rendelkezésedre, aztán a többi dobtest is szerephez jut. És hát persze a sztori sem áll meg annyiban, hogy zombifikálódott a társadalom.

Ez többnyire tök jól működik, de azért van pár dolog, ami nem a legkifinomultabb. Kezdjük az elején a legtriviálisabbal: Switch-en (és bármilyen más kontrolleren) egyszerűen kényelmetlen dobolni. Eltekintve a sznobista megközelítéstől (dobolni csak akusztikus dobtesteken, minőségi cinekkel és állványokkal/pedálokkal lehet) - saját tapasztalataim azt támasztják alá, hogy legalább valami ütésérzékeny drumpad jó ha van a háznál, amikor az ember ilyenre adja a fejét. Persze ez - főleg konzolokon - nem igazán kivitelezhető, és ennek sajnos a pontosság (és ezáltal a jó pontok) az ára. A másik problémám, hogy az abszolválandó ritmusok a képernyő alján teljesen elrabolják a fókuszt a játéktérről, így az eseményekről jószerivel lemaradunk. Erre mondjuk kitalálhattak volna valami alternatívát.

Mindent összevetve a Double Kick Heroes egy igazán klassz kis ritmusjáték, remek zenékkel, (ilyen vendégelőadókkal, mint pl. a Gojira) szerethető, vicces szereplőkkel (és híres rocksztárok kameóival), zombis, világvége utáni szettinggel. Ha a fentiek közül legalább kettő elrabolta már a szíved, pattanj rá a vagány piros verdádra és rúgdald meg a lábdobokat: ne hagyd, hogy a többi testrészed is áldozatul essen.

8/10

Double Kick Heroes | Platform: PC, PS4, Xbox One, Switch (tesztelt) Kiadó / Fejlesztő: Headbang Club | Megjelenés: 2020.08.13.

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

5 órája
3

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

7 órája
5

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

1 napja
3

Life is Strange: Reunion

2 napja
14

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

2 napja
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

2 napja
3

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

3 napja
6

Heti megjelenések | 2026 #15

3 napja
2

Super Mario Bros. Wonder - a Switch 2 változat

4 napja
7

Heroes of Mount Dragon

6 napja
1

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

6 napja
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

7 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

7 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

7 napja
4

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

8 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

8 napja
1

iRacing Arcade

8 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

9 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

9 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

9 napja
2