[Teszt] Anno 1800: a konzolos változat

Anno 1800: a konzolos változat

mcmackoGéczy Attila2023.04.05. 09:39

Már gyerekként is vonzódtam a városépítős játékokért - a klasszikus Sim City-be számtalan órát pakoltunk az első, valamire való PC-men. Az EGA monitor óta azonban eltelt néhány év, és már konzolon is megvetette lábát a műfaj. Az Ubisoft nemrég próbálkozott a Settlers revitalizálásával, ami szintén várományos tétel konzolokon. Most viszont az 2019-ben dobbantott Anno 1800 jelent meg a nappali gépeire, ami a műfaj szélesebb közönség számára történő értelmezésében is segíthet.

Az Anno 1800 PC-re már korábban megjelent, számtalan tartalommal bővült (ezek egy része konzolon sajnos nem lesz majd elérhető), és ma is jó szájízzel gondol rá a közönsége. Az Anno széria egyedisége az iparosodás, a kolonizáció és más történelmi témák vaskos beemeléséből, valamint a tengeri kereskedelem, hajózás fontos mechanikáiból fakad. Aztán a rétegek tovább épülnek a diplomáciával, minimális 4X kikacsintásokkal, harci elemekkel, multiplayer-lehetőségekkel, és az Anno 1800 esetében a komoly narratívával.

Valószínű ezért gondolhatták, hogy az Anno 1800 konzolon is működőképes lesz, mivel a játék folyamatosan mesél, a megjelenített világ karakterei csacsognak, küldetéseket adnak, tolják előre a kb. 20 órás kampány szekerét. Ez remek dinamikát ad az egyjátékos módnak, és szamárvezetőt a birodalomépítéshez. A játék nehézsége vállalható (a legkönnyebb módon van terünk hibázni, stratégiai baklövéseket kijavítani), de a "hajóra szállás", az úgynevezett onboarding elég nyögvenyelős. Nehézkes, bár szokható a kontrolleres irányítás, és a játék nem segít túl sokat az UX felfedezésében. Az Anno 1800 első órája bizony hegymenet lesz azoknak, akik nem elég elszántak. Szerintem sokan itt le is fognak morzsolódni a játékról...

Pedig megéri maradni. A sztori íve szépen építkezik - riválisok, segítők, és egy idővel (nagyot) nyíló világ bontakozik ki a szemünk előtt, ami aztán sandbox módban tovább játszható. A mechanikák is fokozatosan nyílnak meg. Nincs erőltetett RTS-fókusz, lehet időt lassítani-gyorsítani, és a birodalom épülése-szépülése, mondhatni szintlépéseinek követése is egy örök örömforrás.

Sajnos PC-n nem láttam a játékot, de techikailag a Series X nem mindig állt a helyzet magaslatán. Apró belassulások mellett volt egy olyan textúra-bug, amitől a képernyő cikázó lebernyegekkel lett megzuhantva - ez jellemzően ott jött elő, ahol sok minden történt egyszerre a képernyőn. Ezt egy "quick resume"-ból való kilépés-belépés megoldotta, de sokat görcsöltem a problémával. A látvány is összességében szép, részleteiben jó és hangulatos. De ugyanaz az érzésem most is, mint a PC-s Settlers-nél, hogy screenshotokon baromi jól fest a játék, viszont élőben olyan az egész, mintha még mindig a 10-15 évvel ezelőtti megoldások szépítésével, na meg a mennyiségi megjelenítéssel akarnak a grafikusok csatát nyerni. A hangok leginkább a hangulati alapozást segítik. A játék zenéit kifejezetten kedveltem, a szinkron viszont az euro-karakterek ripacskodásához illeszkedett, ami nekem, mondjuk így, nem kedvencem.

Egy nehézkesen induló, de idővel aztán kellemes kikapcsolódássá váló élményt kaptam az Anno 1800 konzolos portjától. Az a helyzet, hogy a kiadás főleg a kizárólag konzolon játszó játékosoknak készült. PC-n egész egyszerűen szebb, könnyedebb és kézreállóbb tud lenni egy ilyen játék. Tehát ha választani kellene, hosszú távon biztos a PC kiadás mellett maradnék. Viszont a konzolosoknak meg nincs sok választásuk, ha a műfajon belül szeretnének játszani. Kijelenthetjük, városfejlesztő barátaim, az Anno 1800-al nem fogtok zavaros vizekre hajózni.

PLATFORM PC, PS5, Xbox Series
KIADÓ UBISOFT FEJLESZTŐ BLUE BYTE MEGJELENÉS 2023. március 16. ÁR 14-16.000 Ft

A cikk illusztrálásához a játék hivatalos artwork ábráit használtuk, a játékmenet részleteit a trailerben tudjátok megtekinteni.

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Aranyon a Death Stranding 2, Doom: The Dark Ages launch trailer – ez történt pénteken

Továbbá: The First Berserker: Khazan, Dragon Ball Z: Kakarot, Risk of Rain 2, Sir Whoopass: Immortal Death, Killing Floor III.

21 órája
3

Fatal Fury: City of the Wolves

Huszonhat év dühe kellett ahhoz, hogy a patinás SNK verekedős széria feltámadjon hamvaiból. Megérkezett a Fatal Fury: City of the Wolves és pusztítóbb, mint valaha!

1 napja
5

Nikoderiko: Director's Cut

Jó platformerekre mindig szükség van, a Nikoderiko pedig a rendezői változatnak köszönhetően csak jobb lett. Teszt!

1 napja
2

Nintendo üzleti jelentés, Mafia: The Old Country megjelenési dátum – ez történt csütörtökön

Továbbá: Alien: Rogue Incursion Evolved Edition, Europa Universalis V, Gex Trilogy, Spray Paint Simulator, Section 11, Shantae Advance: Risky Revolution, Titan Quest II.

1 napja
5

Tempest Rising

Nincs többé új Command & Conquer? Oké, akkor megcsináljuk a sajátunkat - gondolhatta a Slipgate Ironworks... és mi lett a vége?Tényleg megcsinálták!

2 napja
6

Új Sony-stúdió a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Yakuza 0 Director's Cut, Nikoderiko: The Magical World, Gloomy Eyes.

2 napja
5

Days Gone - Remastered

Hiába sikerült átlépniük idővel a 10 milliós mérföldkövet is, a rendkívül vegyes kritikai fogadtatás örökre rányomta a bélyegét a Bend Studio alkotására. Sőt. Feltételezhetően a csapat jövőjére is. Tudnak esetleg szépíteni ezzel a ráncfelvarrással?

3 napja
6

Az új GTA 6 trailer árnyékában – ez történt kedden

Benne: Destiny 2, Clair Obscur: Expedition 33, I Am Ripper, Battlefield, Split Fiction, Day of the Shell, Tales of the Shire, Knock on the Coffin Lid.

3 napja
4

Game Pass: mozgolódás május első felében

Hamarosan premiernapon érkezik a Revenge of the Savage Planet és a DOOM: The Dark Ages a szolgáltatás kínálatába!

4 napja
2

Itt a második Grand Theft Auto VI trailer!

Megérkezett a Rockstar Games következő alkotásának második előzetese, amivel ismét beléphetünk picit Vice City utcáira.

4 napja
48

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Egy ideje már hallani lehetett olyan pletykákat, hogy a Bethesda a Skyrim sokadik újrakiadása után az Obliviont is szeretné ismét piacra dobni, ezek a híresztelések pedig végül igaznak is bizonyultak.

4 napja
8

Gears of War: Reloaded bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Kingdom Come: Deliverance, The Hundred Line: Last Defense Academy, Tinkerlands, Ecco the Dolphin.

4 napja
10

PlayStation Plus: a májusi hármas

Dinoszauruszos túlélés. Népszerű rougelike. Egy kiváló boomer-shooter. Ezek várják a szolgáltatás előfizetőit ebben a hónapban.

5 napja
4

Heti megjelenések

5 napja
5

Amerzone - The Explorers Legacy

Utazás az ismeretlenbe, utazás egy idegen helyre, utazás Föld és ég között, utazás a semmibe. Benoit Sokal életműve előtt ekkorát még nem tisztelgett soha senki.

6 napja
2

GTA 6 csak jövőre, Elden Ring Nightreign áttekintő – ez történt pénteken

Továbbá: The Shadow Syndicate, Zoochosis, Preserve, Project Caesar.

7 napja
13

Drágulnak az Xbox konzolok és játékok – ez történt csütörtökön

Továbbá: The Age of Bhaarat, StarRupture, Fomography.

8 napja
12

Two Falls (Nishu Takuatshina)

A videójátékok kulturális jelentőségéről meglehetősen kevés szó esik, pedig a többi művészeti ághoz hasonlóan itt is megvan ez az aspektus – még ha jóval ritkábban is kerül előtérbe.

9 napja
7

Lost Soul Aside csúszás, Borderlands 4 áttekintő – ez történt szerdán

Továbbá: Returnal, Switch rendszerfrissítés, Formula Legends, Sea of Stars, Kathy Rain 2, Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate, SHovel Knight Dig, Hypercharge: Unboxed, Moadra.

9 napja
2

Borderlands 4 State of Play, leépít az EA - ez történt kedden

Továbbá: Wuchang: Fallen Feathers, Against the Storm, Splitgate 2, Duck Detective: The Secret Salami, Duck Detective: The Ghost of Glamping, The Siege and the Sandfox.

2025.04.30.
12