[Teszt] Anno 1800: a konzolos változat

Anno 1800: a konzolos változat

mcmackoGéczy Attila2023.04.05. 09:39

Már gyerekként is vonzódtam a városépítős játékokért - a klasszikus Sim City-be számtalan órát pakoltunk az első, valamire való PC-men. Az EGA monitor óta azonban eltelt néhány év, és már konzolon is megvetette lábát a műfaj. Az Ubisoft nemrég próbálkozott a Settlers revitalizálásával, ami szintén várományos tétel konzolokon. Most viszont az 2019-ben dobbantott Anno 1800 jelent meg a nappali gépeire, ami a műfaj szélesebb közönség számára történő értelmezésében is segíthet.

Az Anno 1800 PC-re már korábban megjelent, számtalan tartalommal bővült (ezek egy része konzolon sajnos nem lesz majd elérhető), és ma is jó szájízzel gondol rá a közönsége. Az Anno széria egyedisége az iparosodás, a kolonizáció és más történelmi témák vaskos beemeléséből, valamint a tengeri kereskedelem, hajózás fontos mechanikáiból fakad. Aztán a rétegek tovább épülnek a diplomáciával, minimális 4X kikacsintásokkal, harci elemekkel, multiplayer-lehetőségekkel, és az Anno 1800 esetében a komoly narratívával.

Valószínű ezért gondolhatták, hogy az Anno 1800 konzolon is működőképes lesz, mivel a játék folyamatosan mesél, a megjelenített világ karakterei csacsognak, küldetéseket adnak, tolják előre a kb. 20 órás kampány szekerét. Ez remek dinamikát ad az egyjátékos módnak, és szamárvezetőt a birodalomépítéshez. A játék nehézsége vállalható (a legkönnyebb módon van terünk hibázni, stratégiai baklövéseket kijavítani), de a "hajóra szállás", az úgynevezett onboarding elég nyögvenyelős. Nehézkes, bár szokható a kontrolleres irányítás, és a játék nem segít túl sokat az UX felfedezésében. Az Anno 1800 első órája bizony hegymenet lesz azoknak, akik nem elég elszántak. Szerintem sokan itt le is fognak morzsolódni a játékról...

Pedig megéri maradni. A sztori íve szépen építkezik - riválisok, segítők, és egy idővel (nagyot) nyíló világ bontakozik ki a szemünk előtt, ami aztán sandbox módban tovább játszható. A mechanikák is fokozatosan nyílnak meg. Nincs erőltetett RTS-fókusz, lehet időt lassítani-gyorsítani, és a birodalom épülése-szépülése, mondhatni szintlépéseinek követése is egy örök örömforrás.

Sajnos PC-n nem láttam a játékot, de techikailag a Series X nem mindig állt a helyzet magaslatán. Apró belassulások mellett volt egy olyan textúra-bug, amitől a képernyő cikázó lebernyegekkel lett megzuhantva - ez jellemzően ott jött elő, ahol sok minden történt egyszerre a képernyőn. Ezt egy "quick resume"-ból való kilépés-belépés megoldotta, de sokat görcsöltem a problémával. A látvány is összességében szép, részleteiben jó és hangulatos. De ugyanaz az érzésem most is, mint a PC-s Settlers-nél, hogy screenshotokon baromi jól fest a játék, viszont élőben olyan az egész, mintha még mindig a 10-15 évvel ezelőtti megoldások szépítésével, na meg a mennyiségi megjelenítéssel akarnak a grafikusok csatát nyerni. A hangok leginkább a hangulati alapozást segítik. A játék zenéit kifejezetten kedveltem, a szinkron viszont az euro-karakterek ripacskodásához illeszkedett, ami nekem, mondjuk így, nem kedvencem.

Egy nehézkesen induló, de idővel aztán kellemes kikapcsolódássá váló élményt kaptam az Anno 1800 konzolos portjától. Az a helyzet, hogy a kiadás főleg a kizárólag konzolon játszó játékosoknak készült. PC-n egész egyszerűen szebb, könnyedebb és kézreállóbb tud lenni egy ilyen játék. Tehát ha választani kellene, hosszú távon biztos a PC kiadás mellett maradnék. Viszont a konzolosoknak meg nincs sok választásuk, ha a műfajon belül szeretnének játszani. Kijelenthetjük, városfejlesztő barátaim, az Anno 1800-al nem fogtok zavaros vizekre hajózni.

PLATFORM PC, PS5, Xbox Series
KIADÓ UBISOFT FEJLESZTŐ BLUE BYTE MEGJELENÉS 2023. március 16. ÁR 14-16.000 Ft

A cikk illusztrálásához a játék hivatalos artwork ábráit használtuk, a játékmenet részleteit a trailerben tudjátok megtekinteni.

Átiratok minden irányból – ez történt pénteken

Benne: Kingdom Come: Deliverance, Tides of Annihilation, Dino Crisis, Hunt the Night, The Liar Princess and the Blind Prince.

19 órája
2

Easy Delivery Co.

1 napja

PlayStation Game Catalog: a februári érkezők

Marvel’s Spider-Man 2. Echoes of the End. Test Drive Unlimited Solar Crown. Többek között ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

1 napja
3

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

1 napja

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

2 napja

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

2 napja
58

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake - Destiny and Strategy DLC

2 napja
12

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

2 napja
3

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

2 napja
23

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

3 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

4 napja
12

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

4 napja
2

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

4 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

5 napja
6

Anthem#9

6 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

7 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

8 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

8 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

9 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

9 napja
16