Halo: Reach - az első infók
Kapcsolódó játék: Halo: Reach (x360)
Eddig 97 hozzászólás
liquid
2010. January 12.
Tuesday 11:24
A Reach története a címben szereplő bolygó végnapjainak krónikája, de nem a Halo első részének megjelenése után kiadott regény feldolgozása, hanem új, eredeti történet. Amit korábban is tudtunk: a Reach elesik, a Spartan programban létrehozott katonák döntő többsége pedig vele pusztul - ezért annyira különleges Master Chief, mint túlélő. A Halo Reach egyik nagy újdonsága éppen ezért az, hogy egy olyan osztag (a Noble) tagjaként harcolsz, ami kizárólag Spartan-okból áll, méghozzá az új, harmadik generációs Spartanokból (MC második generációs). A generációs ugrás nem feltétlenül jelenti azt, hogy az új Spartan III-ak szuper-fejlettek lennének - olcsóbb őket előállítani, mint a korábbi modelleket, ezért előszeretettel küldik őket reménytelennek tűnő, öngyilkos missziókba. Az osztag hat tagja gondosan megkülönböztetett, egyéni személyiségjegyekkel bíró karakter lesz (egyikük pálházai születésű, folytatódik a Halo magyar kikacsintása) - te a hatos számú Spartan-t alakítod, aki a történet elején újoncként, egy friss veszteség pótlására kerül a csapatba.



Hat Spartan közös harca: a Halo: Reach-ben olyan csatákat élhetünk át, mint még soha a Halo széria történetében. A “csatákat” szót ízlelgessük még egy kicsit, a Reach összecsapásai jóval nagyobb méretűek lesznek, mint korábban. A korábbi epizódokban maximum 20 ellenféllel küzdhettünk egyszerre, ez a szám a Reach esetében 40, és még 20 jármű... A Bungie a “masszív invázió alatt álló bolygó” érzését szeretné visszaadni, és elérni, hogy a játékos ne kisebb összecsapások, hanem egy méretes, folyamatos háború kellős közepében érezze magát. Ennek megfelelően a játék “hetedik hőse” maga a bolygó, a Reach flórája és faunája nagy figyelmet kapott, ahogy maga a planéta is - a játék elején élő, lélegző bolygó, a vége felé pedig egy haldokló, porig rombolt planéta.



Változik a Covenant is. Mivel a Reach az első Halo előtt játszódik, ismét ellenfélként találkozunk az Elite-ekkel. A Covenant a korábban látottaknál durvább, fenyegetőbb ellenfélként jelenik meg a Reach-ben, a hozzájuk kapcsolható humoros felhangokat ezúttal erősen tompítani igyekszik a Bungie. A komorabb megközelítés egyébként a Reach egészére jellemző lesz. Új fegyverek, új lehetőségek? Kapunk mindkettőből. Az új lehetőségek terén a “lopakodás” (szigorúan idézőjelben) megjelenése a legfontosabb, a hátulról bevitt közelharci támadás a helyzetnek megfelelő animációt kapott, és lesz pár misszió, mely részben vagy egészben az óvatos, csendes gyilkolászásra épít majd. Az új fegyverek frontján két új eszközt kapunk (illetve: eddig ezt a kettőt mutatták be): a Designated Marksman Rifle (DMR) valahol a mesterlövészpuska és a Battle Rifle között helyezkedik majd el, a Covenant oldalon megjelenő Needle Rifle pedig a közkedvelt Needlert durvítja be egy fokkal. A gránátválaszték viszont csökken - a frag és a plazma marad, a spike és flame távoznak.
Az életerő kezelése a Halo / ODST rendszerét alkalmazza, a pajzs lesebzése után permanensen sérülő életerővel. A harmadik epizódban bemutatkozó felvehető / egyszer használható eszközök ugranak, helyettük többször használható tulajdonságokat kapunk. Ezekből egyszerre egyet “szerelhetünk fel” a páncélunkra, viszont többször (újratöltődés után) is használhatjuk majd őket.

A Halo: Reach 2010 őszén érkezik, Xbox 360-ra.

Összesen: 97 [51-97]
1 | 2
[4] Golgota19
Jan 12., Tuesday 15:56 #47
fasza lesz.
[21] Lonewolf
Jan 12., Tuesday 15:37 #46
Sokkal szebb, ez már engem is érdekel nagyon.
Főleg ennyi magyar vonatkozással
PS ID : KernyaB
Jan 12., Tuesday 15:37 #45
Nagyon kíváncsi leszek arra, hogyan fog kinézni egy virágzó élő bolygó és arra is kíváncsi leszek, hogyan fog ez majd haldokolni.
Nekem a mai napig a kedvenc pályám a Halo 3 legelső pályája. Ahányszor végigmegyek rajta, mindig az az érzésem támad, mintha egy élő valódi erdőben lennék.
Daytona USA ARCADE: Advance Course 3:00:87 Arcade Game's Forever
[51] Dude
Jan 12., Tuesday 15:33 #44
Válasz theSickness (#40) üzenetére
Mondjuk könnyen lehet, hogy a csapattársak is visszatölthetik majd az energiád. Ez főleg koopban jönne jól. Meglátjuk.
Alapjában véve jó ez a rendszer, csak a medipack keresgélés tényleg egy visszafejlődés lenne, ami visszahozását szinte lehetetlennek tartom. Egyértelműen inkább az ODST-s megoldást fogják alkalmazni csak sokkal starpabíróbb lesz a karakter. Ami, ha ezek az egység számok megvalósulnak kelleni is fog
Gamer for Life (X Live,Nintendo ID, boardgamegeek: DudeHUN, PSN: DudeHUN2364) Bah-weep-Graaaaagnah wheep ni ni bong
Jan 12., Tuesday 15:13 #43
Válasz theSickness (#40) üzenetére
Na elolvastam a cikket. és nem pont olyan lesz mint az ODST. Ahoz hogy a pajzsot levigyék az ellenfelek jóval több lövés kell, mint az ODSTben
[7] Jack83
Jan 12., Tuesday 15:11 #42
mar varjuk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Gamertag: Fury Hunter 83
[21] Ordel
Jan 12., Tuesday 15:10 #41
Válasz theSickness (#40) üzenetére
Az sem logikátlan, csak egy új Mjolnir fejlesztés.
@MateFitus, PSN ID: Ordel87
Jan 12., Tuesday 15:08 #40
Válasz Ordel (#37) üzenetére
Igen, de akkor meg az a logikátlan, hogy a másodiktól nem volt a spartanoknak energiacsíkja.
Személy szerint én az energiacsík nélküli dologra szavaznék.
Az a szörnyű, hogy anno a Bungie kitalálta ezt a visszatöltődést, azóta szinte minden akciójáték (!) átvette ezt a rendszert, de az energiacsíkkal ismét visszahozzák a béna medipack-keresgélést.
[18] Drado
Jan 12., Tuesday 15:03 #39
Totál le leszek égve idén! Jó sokat kell melóznom, hogy pótolni tudjak majd játékokat ősszel.
A Reach-t meg blokkolnám, tuti ott fog figyelni karácsonykor a fa alatt.
Rám nagyon kell vigyázni, mert belőlem csak egy van. A többiekre nem, mert ők sokan vannak.
[54] rehynn4
Jan 12., Tuesday 15:02 #38
Hátha végre megszeretem a Halo-t!
"az érzelmi viharokba kavaró románc opciók eddig félrekacsintó kamerapozíciói" -Walther von der Vogelweide
[21] Ordel
Jan 12., Tuesday 15:00 #37
Válasz theSickness (#36) üzenetére
Logikátlannak azért nem nevezném, sőt éppen ellenkezőleg, mert az 1-ben is ez a rendszer volt., ez pedig ugye az előtt játszódik.
@MateFitus, PSN ID: Ordel87
Jan 12., Tuesday 14:55 #36
Válasz Alwares (#35) üzenetére
Az infók alapján az ODST rendszerét kapja a játék.
...amivel én nem értek egyet, mert ha itt spartanokról van szó, de az energiacsíkot azért hozták vissza az ODST-ben, mert az embereket nem ilyen fejlett Mjolnir páncélzat védi... akkor logikátlan az egész. Meg nem is szerettem ezt a rendszert.
[59] Alwares
Jan 12., Tuesday 14:37 #35
Remélem a sebződést jobban megoldják mint az ODST-ben. Nem kell majd 3 óráig vörös képernyőt bámulni míg nem találok egy rohadt életerő csomagot. Én remélem nem ilyen lesz a játék. Jó volt az ODST de inkább a harmadik rész rendszerét vigyék tovább...
.titanic {float: none;}
Jan 12., Tuesday 14:31 #34
Nagyon JÓL hangzik, csak lehetett volna a játékban visszatöltődő pajzs, mivel ez már a III. generáció, de mind1. Azért remélem nem tökéletesen olyan lesz, mint az ODST
Jan 12., Tuesday 14:20 #33
Nagyon várom...
The journey will begin anew.
[21] Ordel
Jan 12., Tuesday 14:18 #32
Még egy-két apróság, ami kimaradt:

- A főhős kinézete egy bizonyos szintig módosítható lesz.
- A Covenant katonái most már nem angolul, hanem a saját nyelvükön beszélnek majd.
- Lesznek vezethető civil járművek.
- A Phantomokon lesz reflektor, akárcsak az ODST bejelentő trailerében.
- A Halo 3 összes lehetősége visszatér (Forge, Theatre, Co-op), de emellett lesznek újdonságok is.
@MateFitus, PSN ID: Ordel87
[23] Gmer81
Jan 12., Tuesday 14:13 #31
Válasz Ch4Bi HUN (#9) üzenetére
Elég durva képek, tetszik ez a visszafogottba színvilág. Remélem nem csak a kép minősége miatt tűnik büntetésnek a grafika
[7] pistuka
Jan 12., Tuesday 14:12 #30
Halo-ból bármi és bármennyi jöhet!
''Sohasem kell tanácsot adni. A bölcsnek nincs rá szüksége, a bolond pedig úgysem fogadja meg...'' by: Lyderch
[14] Deleter13
Jan 12., Tuesday 14:11 #29
Szerintem ezt a játékot nagyon szeretni fogom.
[23] deku82
Jan 12., Tuesday 14:10 #28
Nagyon várom.
Tegnap végre beszereztem egy 1.kiadású full angol Halo-t.
(Nem volt Xbox-om)
Miután a Halo Wars-t végigvittem Legendary fokozaton,
a történet folytatódhat.
Nomen est omen.
[51] Dude
Jan 12., Tuesday 14:10 #27
Válasz Ordel (#24) üzenetére
Szerintem ezzel kb. mindenki egyetért.
Gamer for Life (X Live,Nintendo ID, boardgamegeek: DudeHUN, PSN: DudeHUN2364) Bah-weep-Graaaaagnah wheep ni ni bong
[23] Gmer81
Jan 12., Tuesday 14:09 #26
Nagyon jól hangzik, alig várom, hogy megjelenjen.
[25] criss
Jan 12., Tuesday 14:08 #25
bepibehubesza...nagyon várományos....mostfigyelj NAGYOOOOON.
Xbox ONE v PS4 ?! hmmmmm Fakontroller Díjas 2010-ben! Gamertag: Cybst0rm HUN
[21] Ordel
Jan 12., Tuesday 14:06 #24
Válasz theSickness (#22) üzenetére
Ki tudja, elvégre ez a demó már több éves. Mindenesetre jó ezt hallani, mert eddig talán a karakterek kidolgozottsága volt a Bungie egyetlen gyenge pontja, legalábbis szerintem.
@MateFitus, PSN ID: Ordel87
[51] Dude
Jan 12., Tuesday 14:05 #23
Válasz theSickness (#19) üzenetére
Ez igaz. A második részt tartom én is a legtöbbnek (márami az egyjátékos kampányt illetti). De könnyen lehet, hogy csak a keményebb nehézség mondatja velem. De való igaz, hogy így visszanézve a második combosabb. Szerintem az első rész akkoriban volt erős ilyen tekintetben. Ma már sok helyen van az az érzésem, hogy ez így nem kellett volna bele.
Gamer for Life (X Live,Nintendo ID, boardgamegeek: DudeHUN, PSN: DudeHUN2364) Bah-weep-Graaaaagnah wheep ni ni bong
Jan 12., Tuesday 14:02 #22
Válasz Ordel (#20) üzenetére
Uhh... ez kemény. Bár nem hiszem, hogy egy Halo-ban így fog kinézni, bár nem is nagyon lenne rá szükség.
Jan 12., Tuesday 14:00 #21
Válasz theSickness (#19) üzenetére
Na nehogy az jöjjön ki a végén, hogy szerintem sz@r a Halo 3, mert az nagyon nem lenne igaz.
[21] Ordel
Jan 12., Tuesday 13:59 #20
Még egy kis érdekesség. Akik eddig nem voltak elégedettek a Bungie karaktereinek mimikájával, ezt a részét a fejlesztésnek most kiadták egy másik cégnek, az Image Metrics-nek.

És, hogy őket honnan lehet ismerni? Erről a pár éves tech demóról: KATT!
@MateFitus, PSN ID: Ordel87
Jan 12., Tuesday 13:59 #19
Válasz Dude (#15) üzenetére
Hááát... nagyon jó volt a H3, de néha azt éreztem, hogy tartalmasságban nem éri el az első kettőt (nem játékidőben, hanem adott játékidő alatti történésekben).
[19] ikszkom
Jan 12., Tuesday 13:58 #18
Válasz HunRevan (#12) üzenetére
elég gáz lenne, ha ilyen mértékben eltérnének a könyvektől, hiába mondja a bungie hogy nem minden "úgy volt" mint a könyvekben, akkor a francért engedték hogy megjelenjen.
Jan 12., Tuesday 13:58 #17
Lopakodódsdi eddig is volt, mármint simán és csendben le lehet csapkodni az ellenfeleket. Elég megnézni az ODST elején lévő brute + három grunt csapatot, a lépcsőkön ki kell várni, amíg elmennek, aztán egyenként lehet őket csapkodni - a többiek nem veszik észre. De ugyanilyen részek szintén voltak az első rész Two Betrayals pályáján is, ahol a csoportosan alvó gruntokkal és járőröző elite-ekkel teli termet is meg lehet egy lövés és hang nélkül csinálni (és akkor ez csak két példa).
Jópofa, hogy ezúttal külön animációt is kapnak ezek a csendes elintézések (gondolom a késes spartan a pengéjével fog csendesen kivégezni).
[27] Aky
Jan 12., Tuesday 13:57 #16
Wow, nagyon jol hangzik minden, alig varom. Amint megjelenik a jatek megint veszek egy eves goldot , hogy poroghessen a multi
PSN : Aky82Hun
[51] Dude
Jan 12., Tuesday 13:55 #15
Válasz theSickness (#14) üzenetére
H3 egyjátékos módja még 1-2 órával lehett volna hosszabb az igaz. Egy 10-12 órás single lenne az ideális a Rech-hez is. Minimum. De tartalomra szvsz a hárommal sem volt probléma.
Gamer for Life (X Live,Nintendo ID, boardgamegeek: DudeHUN, PSN: DudeHUN2364) Bah-weep-Graaaaagnah wheep ni ni bong
Jan 12., Tuesday 13:51 #14
Amiben reménykedek:
- tényleg masszív csaták lesznek
- nagyon nem térnek el az eddigi multiplayertől, csak továbbfejlesztik, továbbgondolják azt
- hosszú és tartalmas lesz a single player (szerintem a H3 sem ilyen volt, akárki akármit mond).
[16] HunRevan
Jan 12., Tuesday 13:50 #13
Na a Reach tele van magyar helyszínekkel és utalásokkal. azért ez elég meleg.
PSN ID: HunRevan - Xbox Live Gamertag: HunRevan
[16] HunRevan
Jan 12., Tuesday 13:47 #12
Válasz ikszkom (#11) üzenetére
Ha abból indulunk ki, hogy más story lesz mint a könyvekben, ezért elképzelhető, hogy találkozunk vele.
PSN ID: HunRevan - Xbox Live Gamertag: HunRevan
[19] ikszkom
Jan 12., Tuesday 13:45 #11
Válasz GeneraL_XTX (#8) üzenetére
az inváziókor MC nem volt a Reachen
Jan 12., Tuesday 13:40 #10
Válasz Ch4Bi HUN (#9) üzenetére
Nem, a szkeneket nem tesszük fel.
And since you asked: no. It's massive.
[19] Ch4Bi HUN
Jan 12., Tuesday 13:34 #9
Fincsi, nagyon várós, de a szkenneket nem teszitek fel? Érdemes lenne azt is ....
KATT!
hiT ChI4IBi - Valaki egyszer azt mondta: A halál végül ránk nevet. Csak annyit tehetünk, hogy visszanevetünk.
Jan 12., Tuesday 13:27 #8
Válasz Dude (#7) üzenetére
nem tudom nekem valahogy egyértelmű volt hisz MC is ott volt Reach-en plusz az első trailerben is szerepelt ha jól emlékszem de lehet benéztem
"A női megérzés a logika teljes hiányának politikailag korrekt kifejezése" Steam_ID: T1B1/Origin: GeneraL_HUN/ Uplay: sztibi87/ Xbox Live: GeneraL XTX
[51] Dude
Jan 12., Tuesday 13:23 #7
Válasz GeneraL_XTX (#5) üzenetére
Hol voltál az elmúlt fél évben?
Gamer for Life (X Live,Nintendo ID, boardgamegeek: DudeHUN, PSN: DudeHUN2364) Bah-weep-Graaaaagnah wheep ni ni bong
Jan 12., Tuesday 13:23 #6
ez jó lesz végig olvastam a szöveget nagyon várós
i7 4770k, msi z97 guard pro, gtx 970g1, 16gb ram, ssd: 128gb M.2 sata , 240gb sata 3, hdd 500gb FSP Aurum S Gold 500W
Jan 12., Tuesday 13:21 #5
mondjuk én még azt hittem hogy ebben is MC-vel leszünk
"A női megérzés a logika teljes hiányának politikailag korrekt kifejezése" Steam_ID: T1B1/Origin: GeneraL_HUN/ Uplay: sztibi87/ Xbox Live: GeneraL XTX
[51] Dude
Jan 12., Tuesday 13:21 #4
40 egység a pályán + 20 jármű és tupírozott látvány. Keményen hangzik. De leginkább azt remélem, hogy a csaták ritmusa is megmarad az újítások mellett. Bár mondjuk a Bungie mindig figyelt erre.
Számomra az év játéka lehet, ha nem rontanak el valamit. Imádom a HALO-t
Gamer for Life (X Live,Nintendo ID, boardgamegeek: DudeHUN, PSN: DudeHUN2364) Bah-weep-Graaaaagnah wheep ni ni bong
[42] Jackal
Jan 12., Tuesday 13:19 #3
Ha kíváncsiak vagyok a DMR fegyverre keressetek youtubeon a Halo 2 e3 gameplay demo videóra. Kb olyan lesz.
" Istenem, tele van csillagokkal! "
[42] Jackal
Jan 12., Tuesday 13:18 #2
Hype on flame on. (Hívogató kézmozdulat )

Jó lesz, jó volt és ez nem is fog változni, újabb éveket fogunk jó páran eltölteni a multival és kitudja, lehet, hogy olyan szingli élményt ad mint a 3 megint... Ezt inkább biztosra venném
" Istenem, tele van csillagokkal! "
Jan 12., Tuesday 13:15 #1
jajj de várom már remélem Halo Wars sűrűségű csatákat is láthatunk majd
"A női megérzés a logika teljes hiányának politikailag korrekt kifejezése" Steam_ID: T1B1/Origin: GeneraL_HUN/ Uplay: sztibi87/ Xbox Live: GeneraL XTX
Összesen: 97 [51-97]
1 | 2
Halo: Reach adatlap
Még nincs besorolva Még nincs besorolva
Kiadó: Microsoft
Fejlesztő: Bungie
Megjelenés: 2010. Sep 14.
Kategória: Akció
Online játékmód: Van

A szerkesztőség értékelése:
9.5
Ami tetszett
- Változatos, tökéletes tempójú kampány
- Elképesztően erőteljes hangulat
- Újszerű, csodás atmoszféra
- Érezhető grafikai előrelépés
- Az Armor Ability hasznos újítás
- Magyar utalások
Ami nem tetszett
- Egy nagyon picit rövid
Olvasói értékelés: -537623.1 (186 szavazat)
Ez a játék nem jelent meg másik platformon

11 | [DLC] Halo: Reach Defiant Map Pack

Több hete nyúzzuk a Halo: Reach második letölthető multiplayer pályacsomagját, a Defiant Map Pack-et, itt a legfőbb ideje, hogy írjunk is róla valamit. A pakk érdekessége, hogy ezeket a térképeket már nem a Bungie csinálta - milyen a Halo az apukái távollétében?

59 | Halo: Reach - a premier után

A TGS kicsit elterelte a figyelmünket, de azért volt más nagy esemény is héten: a Halo: Reach premierjére gondolunk. A játék már most nagy siker, eladási és kritikusi szempontból is - összefoglalónkban ezekről, valamint a hétfői premierrendezvényről olvashattok.

416 | [Teszt] Halo: Reach

A végét már tudjuk: a Reach elbukott. De vajon hogyan történt? A legújabb Halo epizódban egy hat fős Spartan osztag szemszögéből nézhetjük végig egy világ bukását. Teszteltük az idei év legjobban várt Xbox 360 játékát, a Halo: Reach-t.

201 | [Nyerd meg!] Halo: Reach Noble Map Pack

Nyereményjáték, nyereményjáték! Bővült egyet a Halo: Reach multiplayer pályaválasztéka, a Noble Map Pack DLC három új helyszínt kínál. Szeretnéd megnyerni? Naná, hogy szeretnéd: kommentelj egyet, és a tiéd lehet. [Nyertessel frissítve]

13 | A Halo és az űrcsaták

A Halo: Reach fantasztikus Long Night of Solace fejezete részben az űrhajós misszió miatt lett annyira emlékezetes - a Bungie eredetileg többet is ki akart hozni belőle.

18 | Halo: Reach - Noble Map Pack videók

Jövő héten kedden jelenik meg az első, három pályát tartalmazó Halo: Reach letölthető pályacsomag. Videókat tudunk mutatni mindhárom új pályáról. Jól néznek ki.

11 | Halo Reach - Noble Map Pack trailer

Közeleg az első DLC megjelenése, és bár képeket eddig is láthattunk a Halo Reach új pályáiról, de mozgásban még nem volt szerencsénk hozzájuk. Ez most változik, hisz itt a trailer.

15 | Így készült a Halo: Reach trailer

A játék premierje előtt nem sokkal bemutatott élőszereplős Halo: Reach trailer egészen biztosan ott lesz az "2010 legjobb videói" listákon. Most megnézheted, hogyan készült.

25 | Halo: Reach - novemberben jön az első DLC

Nem kellett sokat várnunk az első komolyabb Halo: Reach letölthető tartalom bejelentésére: a Noble Map Pack kódnéven futó pályacsomag novemberben érkezik.

18 | Halo: Reach DLC készülődik

...legalábbis ha hihetünk a Bungie.net-en lévő új képeknek, amelyek eredetileg a merevlemezre történő installálásban akartak volna segítséget nyújtani - más is van rajtuk.

331 | [Nyerd meg!] Halo: Reach Recon Helmet kódok

Nyereményjáték, nyereményjáték! Méghozzá kifejezetten rendhagyó: a tíz darab Halo: Reach Recon Helmet kódot egy olvasónk ajánlotta fel nektek. Az utóbbi dőben csak kommenteket kérünk a részvételhez a játékoknál - most sem lesz másként. [Nyertesekkel frissítve]

635 | [Nyerd meg!] Halo: Reach

Nyereményjáték, nyereményjáték! Itt van a nyakunkon a Halo: Reach szeptember tizennegyedikei megjelenése, lesz nagy premierbuli is - miért ne lenne hozzá kapcsolt nyereményjáték? Ez itt az: kis szerencsével Halo: Reach játékot nyerhetsz. [Nyertessel frissítve].

24 | Halo: Reach premier: repül a Spartan

Holnap jelenik meg a Halo: Reach, ami egyben azt is jelenti, hogy a Microsoft a világ számos pontján kisebb / nagyobb premier partikkal ünnepli az eseményt. A londoni egészen különleges volt.

69 | Itt a bővített Halo: Reach trailer

Az ígéreteknek megfelelően befutott a két hete bemutatott, 'Deliver Hope' címet viselő élőszereplős / CG Halo: Reach trailer bővített, két és fél perces változata. Kötelező kattintás.

50 | Halo: Reach premierbuli

Nyakunkon a Halo: Reach megjelenése, a sokak által várt új Halo epizód szeptember tizennegyedikén kerül a boltokba. A Microsoft méretes premierbulival ünnepli a jeles eseményt.

26 | Halo Reach multi videók

Már nem is kell olyan sokat aludni a Halo: Reach szeptember tizennegyedikei megjelenésésig, de pár multiplayer videó azért még simán belefér a premier előtt. Ezek következnek.

36 | Halo: Reach videódömping

Ha nem félsz az (enyhe) spoilerektől, viszont alig várod a Halo: Reach megjelenését, nézz bele a Gametrailers TV soros epizódjába - az urak a Bungie-nál jártak, és rengeteg Reach videójuk van.

87 | Halo Reach: CG trailer

A Microsoft nem viccelt, amikor azt mondta, hogy minden eddigit meghaladó reklámkampányt tervez a Halo: Reach-nek. A tegnapi élőszereplős videó után ma látványos CG trailert kaptunk.

55 | Halo: Reach élőszereplős trailer

Ha Halo, akkor élőszereplős trailer: a Halo: Reach nem az első ilyet kapja már. Kissé eltér a megszokottól, három perces, és még némi magyar vonatkozás is van benne. Remember Reach.

38 | Halo: Reach - az első tíz perc

A Microsoft a Gamescom szerdai napján ízletes prezentációval kedveskedett a Halo: Reach egyszemélyes kampányából. Ezt most ti is megtekinthetitek - már ha el akarjátok spoilerezni az első tíz percet.

34 | [GC] Halo Reach: a Noble Osztag

Friss, ropogós Halo: Reach videó a porondon: a játékot bemutató videónapló sorozat új epizódja a játék főszereplőire, a Noble Osztag-ra koncentrál.

25 | [GC] Halo Reach: élőszereplős tízer

Élőszereplős tízer trailert kapott a Halo: Reach. Tulajdonképpen nem történik benne semmi különös, de a végén elhangzó "holnap több tüzet fogunk oltani" kijelentés folytatást sejtet.

47 | Halo: Reach - képek a kampányból

Nem egy, nem kettő, hanem kemény tizenhat képet tudunk mutatni a szeptemberben megjelenő Halo: Reach-ből. A screenshotok csinosak, van köztük több űrcsatás is.

32 | Halo: Reach - egy kis kampány, egy kis multi

Némi Halo: Reach újdonság, méghozzá rögtön kettő: az első videóban a Bungie a kampányról mesél nekünk, a másodikban pedig két visszatérő multiplayer mapre vethetünk néhány pillantást.

31 | Elkészült a Halo: Reach

A Bungie befejezte: pont került a Halo: Reach fejlesztésének a végére, ami - ha hihetünk a korábbi ígéreteknek - a stúdió utolsó játéka lesz a sorozat univerzumában.

106 | Halo: Reach trailer

Új Halo: Reach trailert ígértek ma délutánra, meg is kaptuk: íme a legújabb, egy perces kedvcsináló, ami a kampányra koncentrál, szerencsére spoilerek nélkül. A harc szeptemberben kezdődik.

18 | Halo: Reach - kamerás Blood Gulch

A Comic-Con-nak ugyan már vége, de még mindig szivárognak az ott rögzített videók. Most a Halo: Reach van soron: az expón a klasszikus Blood Gulch pálya Reach-es verzióját lehetett kipróbálni.

31 | Halo: Reach - az új Forge

És akkor még egy adag Halo: Reach. A Halo 3 egyik nagy újítása a korlátozott pályaszerkesztési lehetőségeket biztosító Forge volt. az új verzió sokkal többet tud majd. Videó.

31 | Halo Reach: itthon is Live-os bónusszal

Ezért jó, hogy novembertől itthon is elindul (hivatalosan) az Xbox Live: az Xbox 360-as játékok hazai kiadásaiból eddig hiányoztak a Live-os bónuszok - a Halo: Reach esetében nem fognak.

47 | Halo Reach: videón az űrharc

Az E3-as Halo Reach bemutató Nagy Meglepetése volt az űrharc - az új Halo-ban a földi csatákon kívűl komoly űrhajós lövöldözésre is számíthatunk. Most gameplay videó mutatja be, hogy milyen lesz.

32 | Halo Reach: Firefight gameplay videó

A Bungie az idei E3 alatt alaposabban is bemutatta a Halo Reach továbbfejlesztett Firefight játékmódját. Most itt egy hét perces videó, amelyben megnézhetjük, hogyan is néz ez ki játék közben.

35 | Nehezebb koop a Halo: Reach-ben

Jó hír azoknak, akik alig várják, hogy fejest ugorjanak a Halo: Reach kooperatív örömeibe: a többszemélyes kampány komolyabb kihívást fog jelenteni, mint korábban.

22 | [E3] Halo Reach: Firefight részletek, trailer

A Bungie megerősítette azt, hogy az ősszel megjelenő Halo Reach tartalmazni fog egy Firefight módot - sőt, a Bungie alaposan felturbózta az opciót az elődhöz képest. [Trailerrel frissítve]

29 | [E3] Halo: Reach trailer és képek

Várható volt, hogy a Microsoft E3-as konferenciáján belepillanthatunk a Halo: Reach kampányába - a dolog meg is történt.

39 | Szeptemberben jön a Halo: Reach

Emlékeztek arra a pletykára, amiben a Halo: Reach napra pontos megjelenési dátumáról volt szó? Nos, most már vegyétek hivatalosnak, a Bungie ugyanis megerősítette azt.

34 | Egymillióan a Halo: Reach bétában

Hétfő este elindult a Halo: Reach várva-várt nyílt bétatesztje, az érdeklődés pedig nem meglepő módon óriásinak bizonyult. Már több, mint egymillióan kipróbálták.

55 | Tölthető a Halo: Reach béta

Bizonyára a hét legfontosabb eseményére kerül sor ebben az órában: a Bungie néhány perccel ezelőtt kürtölte világgá, hogy elindult a Halo: Reach bétája.

83 | Halo: Reach oktató videó a bétához

Ma, az esti órákban startol el a Halo: Reach régóta várt kéthetes bétatesztje. A Bungie még gyorsan kiadott hozzá egy videót, benne az összes lényeges tudnivalóval - érdemes megnézni.

23 | Két hetes lesz a Halo: Reach béta

Eddig csak azt tudtuk a Halo: Reach közelgő bétatesztjéről, hogy mikor kezdődik - most már azt is, hogy pontosan mikor is fejeződik be: május tizenkilencedikén.

54 | [Frissítve] Halo Reach béta: itt a trailer

Élő példa következik arra, hogy mennyire fontos a Halo a Microsoftnak: a hamarosan induló Halo: Reach multiplayer bétához külön élőszereplős trailert készítettek - rövidet, de hangulatosat.

46 | Fél óra Halo: Reach, és még több

Nehezen bírod a Halo: Reach egy hét múlva induló bétájáig? Akkor itt van, ami neked kell: több, mint fél órányi anyag a közelgő próbáról a Giant Bomb jóvoltából.

33 | Halo: Reach Legendary - limitált készlet

Mától előrendelhetőek a Halo: Reach tegnap bejelentett gyűjtői kiadásai - kaptunk egy fülest, hogy érdemes minél előbb ráugrani a limitált példányokra.

95 | Halo Reach: képek, ViDoc, limitált kiadások

Igencsak tartalmasnak bizonyult ez a mai nap a Halo: Reach szempontjából, hiszen több újdonságról is be tudunk számolni az ősz legjobban várt Xbox 360 játéka kapcsán. Jól halad a fejlesztés, érkeztek új képek és egy ViDoc, és a limitált kiadások is bemutatkoztak.

78 | Hárommilliós Halo: Reach béta

A Bungie természetesen rendkívül bizakodó a Halo: Reach közelgő próbája kapcsán: szerintük minden idők legnagyobb konzolos bétatesztjére fog sor kerülni hamarosan.

19 | Halo Reach: új multis játékmódok

A Bungie stúdiójában már egy ideje javában készülő, hamarosan nyílt bétával jelentkező játékából, a Halo Reach-ből a 1up hozott elő néhány érdekességet, már ami az új játékmódokat illeti.

57 | Halo: Reach szeptember közepén?

Azt már elég régóta tudjuk, hogy valamikor az ősszel fog megjelenni a Halo: Reach, a Microsoft és a Bungie azonban ezidáig még nem árult el pontosabb időpontot. Pletykálkodjunk.

88 | Halo: Reach béta ízelítő

Két hónap múlva startol el a Halo: Reach nyílt multiplayer bétája, a Bungie egy vadonatúj trailer formájában azonban már most nyújt némi betekintést a közelgő mókába.

107 | Halo: Reach mozgóképes ízelítő

A Bungie ígéretéhez híven ma közzétette az első vidoc filmecskét a Halo: Reach-ről, melyben a fejlesztők mesélnek nekünk egy kicsit az ősszel érkező epizódról, gameplay aláfestést mellett.

32 | [X10] Halo: Reach béta májusban, képek

Arra egyelőre még várnunk kell, hogy napra pontos megjelenési dátumot kapjon az ősszel érkező Halo: Reach, a bétateszt indulásának időpontját azonban bejelentették az X10-en.

59 | Nem Natal cím a Halo: Reach

A napokban olyan pletykák merültek fel, melyek szerint a Halo: Reach támogatni fogja a Natalt, a Bungie azonban viszonylag gyorsan lelőtte ezeket a híreszteléseket.

84 | Halo: Reach - képek és látványtervek

Ahhoz képest, hogy 2010 őszén jelenik csak meg, az utóbbi napokban egész tisztességes mennyiségű friss képet kaptunk a Halo: Reach-ből. Most új adag érkezett - csinosak.

97 | Halo: Reach - az első infók

A friss Game Informernek köszönhetően befutottak az első lényegi információk az idén őszre időzített új Halo játékról, a Halo: Reach-ről. Durvább, sötétebb, szebb és több - a Bungie utolsó Halo játéka új ösvényeket tapos a sorozat számára.

266 | [VGA] Halo: Reach - az első trailer

Ahogyan azt igérték, és amire oly sokan vártak, végül tényleg megérkezett ma hajnalban - itt van a Halo széria következő játékának, a Reach kolónia bukását elmesélő résznek az első trailere, amely a Bungie eddigi trailereihez hasonlóan igencsak látványos pillanatokkal kecsegtet.

36 | Halo: Reach az idei VGA-n

December tizenkettedikén kerül megrendezésre a Spike TV idei Video Game Awards-ja, amely idén is méretes újdonságokat fog tartogatni számunkra. Például a Halo: Reach-t.

27 | A Bungie még nem beszél a Halo: Reach-ről

A Microsoft a júniusi E3-on jelentette be a Halo: Reach-t, a fejlesztő Bungie azonban elmondta, hogy egyelőre még nem szeretnének beszélni a jövő ősszel debütáló epizódról.

83 | [GSC] Két éve készül a Halo: Reach

Bár csak az idei E3-on történt meg a játék hivatalos leleplezése, a Bungie nemrégiben elárulta, hogy már nagyjából két éve dolgoznak a Halo: Reach-en.

18 | Pletyka: az első Halo: Reach anyag

Will Christiansen, a Bungie egyik animátora közzétett egy rövid videót eddigi munkáiról, egyes pletykák szerint pedig az egyik gyanús képsor a Halo: Reach-ből származik.

78 | [E3] 2010 őszén jön a Halo: Reach

A Microsoft E3-as konferenciáján bemutatták a legújabb Halo játékot, amely a Halo: Reach névre hallgat, nemrég pedig szó esett a megjelenés várható időpontjáról is.

39 | [E3] Halo: Reach bejelentés és trailer

Nem a Halo 3: ODST volt az egyetlen Halo játék, amely szerephez jutott a Microsoft E3-as konferenciáján, készülőben van már ugyanis egy másik epizód is, a Halo: Reach.
Tovább a játék adatlapjára / fórumába