[Teszt] Still Wakes the Deep: Siren’s Rest – Mélymerülés

Still Wakes the Deep: Siren’s Rest – Mélymerülés

KharexSzőllősi Kristóf2025.06.29. 11:00

Száznyolcvanhét méter. Tengerszint felett nem is olyan vészes ez a magasság, a vízfelszín alatt azonban annál komolyabb kihívásokat tartogatnak az ilyen mélyen elterülő régiók. Az idáig merülő búvár karnyújtásnyira kerül a kétszáz méternél kezdődő alkonyzónától, az örök félhomály és a csontdermesztő hideg birodalmától, ahol a nyomás közel tizenkilencszerese a légkörinek, és ahol a legkisebb hiba is elég lehet a halálhoz. Nem csoda hát, hogy ilyen mélyre csak a legelszántabbak merészkednek, és az sem meglepő, hogy a The Chinese Room csapata ebben a környezetben helyezte el a 2024-es Still Wakes the Deep frissen debütált sztori DLC-jét, a Siren’s Restet.

Tekintve, hogy az alapjátékhoz hasonlóan ez a kiegészítő is a horrorba hajló sétaszimulátorok táborát gazdagítja, a tengerfenék igazán adja magát, mint helyszín, hiszen egyszerre kínál kíméletlen, kihalt, sötét és klausztrofóbiás tájat a cselekményhez. Nagy kár azonban, hogy maga a program végül nem tudott felnőni ehhez a remekbeszabott környezethez, avagy sajnos van az a bukdácsoló narratíva, amit még ilyen remek díszletek sem tudnak teljes mértékben elvinni a hátukon.

A tavalyi Still Wakes the Deep az 1970-es években játszódott egy északi-tengeri olajfúró szigeten, a Beira D-n, amit a sztori elején megtámadott egy mélységből előtörő, rejtélyes entitás, a Siren’s Rest pedig ott veszi fel a fonalat, ahol az elődje véget ért, csak épp egy évtized eltéréssel. Ennek megfelelően a DLC 1986-ba repít minket, a főszereplőnk pedig ezúttal egy Mhairi nevű szaturációs búvár lesz, aki két társával karöltve felkeresi a Beira D roncsait, hogy dokumentálja annak állapotát, és megpróbálja kideríteni, mi is történt itt 1975. karácsonyán.

Ez a felütés elsőre eléggé redundánsnak tűnhet, hiszen az alapjáték során igen alaposan megtudhattuk, miért süllyedt el az olajfúró sziget, valamint a legtöbb szereplő sorsát is megismerhettük, a gyakorlatban azonban a DLC egyáltalán nem érződik önismétlésnek. Az írók kimondottan ügyesen egészítik ki a Still Wakes the Deepben megismert karaktereket Mhairi kommentárjainak a segítségével, így a múltidézésen kívül friss információkkal is szolgálnak szinte mindenkiről, akivel találkoztunk anno az eredeti kampányban. Rennick például egyetlen félmondatnak hála egy teljesen új dimenziót kap, és annak is van egyfajta melankolikus nosztalgiafaktora, amikor ráakadunk egyik vagy másik emlékezetesebb szereplő hullájára a roncsban. Továbbá természetesen magának Mhairinek is akad némi személyes kapcsolata az 1975-ös tragédiával, így ő se lesz teljesen szenvtelen szemlélője a múltnak.

Ami a játékmenetet illeti, ezen a téren olyan forradalmi változásokra nem kell számítanunk, avagy a Siren’s Rest ugyanolyan erős atmoszférával operáló, horror irányába kacsintgató sétaszimulátor lett, mint amilyen a Still Wakes the Deep is volt tavaly. Igaz, kapunk néhány új mechanikát, mint például egy fényképezőgépet, amivel dokumentálhatjuk az utunk során talált hullákat, meg egy feszítővasat, amivel felnyithatunk különféle beszorult ajtókat, szekrényeket és fiókokat, azonban a játékmenet nagyja így is úszkálással, könnyebb ügyességi vagy platformer szakaszok teljesítésével, és alkalmankénti bujkálással, netán vad meneküléssel fog telni.

Azt azonban mindenképp érdemes kiemelni, hogy ezúttal nagyobb szabadságot kapunk majd, mint az alapjátékban. A Still Wakes the Deep kampánya még nagyon szorosan fogta a kezünket, és csőszerű pályákkal, valamint szégyentelen mennyiségű sárga festékkel terelgetett minket a stáblista felé, ez a szigor itt viszont némileg enyhült. A bejárható területek java persze most is meglehetősen szűkös, de azért kapunk néhány nyitottabb szakaszt is, plusz a fejlesztők kisebb mellékcsapásokkal is meghintették a térképet, melyeknek a felderítése és bejárása mindenképp ajánlott, ha teljes mértékben meg akarjuk ismerni a Beira D tragédiájának utóhatásait.

A fentiek alapján az emberben könnyen az a benyomás alakulhat ki, hogy a Siren’s Rest egy teljesen korrekt DLC lett, a kiegészítőnek azonban sajnos akad egy komoly hibája, ami miatt sokakban hiányérzetet hagyhat: a dramaturgiája vészesen szellősre sikeredett. A Still Wakes the Deep sztorija biztos kézzel vezette végig a játékost a teljes kampányon, és remek ütemben adagolta az újabb és újabb eseményeket ahhoz, hogy egy percig se unatkozzunk, a kiegészítőbe azonban ebből a feszes narratívából már alig jutott valami. A történet első kétharmada nagyon lassan építkezik, és lényegében a Beira D felderítésén kívül semmi másra nem fókuszál, cserébe pedig a harmadik felvonás elképesztően kapkodósnak érződik, hiszen az íróknak itt kell pótolniuk Mhairi karakterdrámáját, aminek a kiegészítő korábbi szakaszaiban nem jutott hely.

A Siren’s Rest egyszerre próbálja kikerekíteni a Still Wakes the Deep történetét, valamint felépíteni Mhairi jellemét és személyes kötődését az olajfúró sziget tragédiájához, ez a megosztottság azonban ahhoz vezet, hogy az írók két szék között a földre esnek. A DLC elején a jóleső nosztalgiázás túlságosan el lett húzva, így végül már monotonitásba csap át, csak azért, hogy a kampány végén minden egy szempillantás alatt véget érjen. A rémségek például, amiket az alapjáték olyan gondosan vezetett fel, itt egyszer csak random módon megjelennek, ahogy főhősünk személyes motivációja is derült égből villámcsapásként érkezik a sztori kétharmadánál, hogy aztán pár egyszerűbb szimbólum és egy kétségtelenül ütős jelenet felvillantása után már mehessünk is nézni a befejező képsorokat.

A helyzeten pedig az se segít, hogy az új karakterek sajnos sokkal gyengébbek lettek, mint a régi gárda volt. A Still Wakes the Deep cselekményének a középpontjában egyszerű, hétköznapi szakemberek álltak, akik egyik pillanatról a másikra szembekerültek valami józan ésszel felfoghatatlan veszélyforrással, ez a recept pedig itt ugyanolyan remekül muzsikált, mint az Alienben vagy a The Thingben is tette anno. Ehhez képest a Siren’s Rest szereplői jóval fiatalabb, jóval lazább és jóval modernebbül írt karakterek, ez pedig egyáltalán nem válik a javukra. A párbeszédeik sokkal felszínesebbnek, a jellemük sokkal sekélyebbnek érződik, és így az íróknak esélyük sincs olyan ütős jeleneteket összehozni, mint amiket az alapjátékban átélhettünk, mikor például szóba került Caz és Roy barátsága, netán Caz és Suze kapcsolata.

Röviden és tömören a Siren’s Rest egy érdekes felütéssel operáló DLC, amiben bőven lett volna lehetőség, ám induljon akármilyen ígéretesen a kiegészítő, az általa kínált élmény végül menthetetlenül szétesik a gyenge dramaturgia miatt. Pedig bőven akadnak itt erős megoldások is: a mélytengeri környezet például remek helyszín, ahogy az is jó gondolat, hogy egy külső szemlélőt irányítva járhatjuk be a Beira D roncsait, meglátva, hogy egy (kezdetekben még) racionálisan gondolkozó kutató miként próbálja értelmezni a természetfeletti szörnyeteg által okozott pusztítás nyomait.

Azonban a pozitívumok mellé kapunk sajnos egy nagy halom negatívum is. Mhairi és kollégái jóval gyengébb karakterek, mint az alapjátékban szereplő melósok, ráadásul az írás minősége nemcsak az esetükben, hanem minden más téren is látványosan visszaesett a Still Wakes the Deephez képest.

A Siren’s Rest túl lassan indul és túl kapkodósan ér véget ahhoz, hogy igazán ütős lehessen, így pedig pont ott vérzik el, ahol a The Chinese Room alkotásai általában remekelni szoktak: a narratív fronton. Ennek ellenére az eredeti program szerelmeseinek érdemes lehet a kiegészítőre is vetni egy pillantást, mert a DLC 13 eurós árcédulája azért annyira nem vállalhatatlan, csak érdemes felkészülni arra, hogy az alapjátékhoz képest egy minden tekintetben felviz... khm, eláztatott produktumot csörlőzünk majd fel a mélyből.

PLATFORM PC, PS5, XSX | KIADÓ SECRET MODE FEJLESZTŐ THE CHINESE ROOM | MEGJELENÉS 2025. június 18. |ÁR 13 EUR

MOUSE: P. I. for Hire

1 napja
2

Gyurmázás, takarítás – ez történt pénteken

Benne: Kidbash: Super Legend, Moldwasher, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains.

1 napja
1

Diablo 4: Lord of Hatred

2 napja
3

Sínen a Grand Theft Auto VI, Warhammer-újdonságok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crazy Taxi, Destiny 2, The Florist, OPUS: Prism Peak, Starseeker: Astroneer Expeditions, Wyrmspan, Subnautica 2, Echoes of Aincrad, Fatekeeper, Hopetown.

2 napja
19

SUMMERHOUSE

3 napja
2

Aphelion

3 napja
9

Kettéválik az Embracer Group, új State of Play-bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: Warhorse Studios, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Clockfall, Cosmic Division, Studio Reset, Spellcaster Chronicles.

3 napja
10

Luna Abyss

A Kwalee Labs bemutatkozó alkotása egy kegyetlenül elborult hangulatú bullet hell vaskos atmoszférával és régi FPS-eket idéző tűzharcokkal. Mi kellhet még ezen kívül?

4 napja
3

Mobilon támad a Nintendo – ez történt kedden

Benne: Pictonico!, Giant Skull, Mirth Island, Yodelee Golf, Outward 2, Frontier Legends.

4 napja
5

Directive 8020 - Amikor az aliennek is Dol(o)ga van

5 napja
28

Game Pass: május utolsó hetei

Forza Horizon 6. Luna Abyss. Echo Generation 2. Többek között ezek a premier címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

5 napja
10

Sony: PS Plus-drágulás és kevesebb PC-s port – ez történt hétfőn

Továbbá: The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, Into The Unwell.

5 napja
17

Cthulhu: The Cosmic Abyss

6 napja
6

Heti megjelenések | 2026 #21

6 napja
14

Call of the Elder Gods

7 napja
2

Indiana Jones and the Great Circle: a Nintendo Switch 2 változat

8 napja
14

Hétzáró apróságok – ez történt pénteken

Benne: Subnautica 2, Pit Panic, Remothered: Red Nun's Legacy, Momento.

8 napja

Moss: The Forgotten Relic bejelentés, előbb jön a Zelda-film – ez történt csütörtökön

Továbbá: Order of the Sinking Star, The Caribou Trail, Hell Let Loose: Vietnam, One Move Away, High Times.

9 napja
1

PlayStation Game Catalog: a májusi érkezők

Star Wars Outlaws. The Thaumaturge. Flintlock. Visszatér a Red Dead Redemption 2. Többek között ez várja az előfizetőket az aktuális hónapban.

2026.05.14.
8

The Talos Principle III bejelentés, WH40K Mechanicus II megjelenési dátum – ez történt szerdán

Továbbá: Beyond the Plastic Wall, The Necromancer's Tale, Serpent's Gaze.

2026.05.14.
7