[Teszt] Grounded 2 - A kölykök megint összementek

Grounded 2 - A kölykök megint összementek

HazbuNyári Norbert2025.08.26. 10:00

Már korábban megtapasztalhattuk, hogy milyen érzés elveszni egy hátsó udvarnyi tágra nyílt világban, az Obsidian Entertainment most elhozta nekünk a folytatást nagyobb, részletesebb és izgalmasabb formában. A gyerekek ismét összementek, és bár a zsugorító sugár működésével nem lett több szerencséjük, most sokkal több eszköz és érdekesség áll rendelkezésünkre, hogy felnőjünk a feladathoz. Teszt!

Az Obsidian többször is kommunikálta, hogy szeretnék megfűszerezni egy kicsit az alapötletet, hogy ne csak a mechanika vigye a hátán a játékot, hanem a történet oldalról is minőségi előrelépést kapjon a Grounded. A sztori ezúttal is egy balesettel indul a hátsó kertben, azonban végigjátszásunk során más helyzetekbe is belesodródhatunk. Ilyenkor a játék kicsit túllép a survival builder keretrendszeren és konkrét választásokat tesz elénk. Ezek a döntéseknek azonban súlya van, a kiválasztott irányok befolyásolni fogják történetünk végkimenetelét. Célunk ismét az, hogy hozzájussunk a formulához ami visszafordíthatja a zsugorítást, azonban a válasz keresése közben titkokra derül fény, amelyek céges érdekekkel is egybefonódnak. A részletekbe kár lenne előre belemenni, de elég annyit mondani: a Grounded 2 története most komolyabb, mélyebb és több teret is kapott magának. Körülbelül 14 órányi játékra számíthatunk ebben a formában, ez tetszőlegesen hosszabbodhat attól függően mennyire akarunk elmélyülni a túlélő részében.

Az első részhez képest itt, a survival témában is érződik a komoylabb fejlődés. A második részben megjelenő Omnitool hasznos egyszerűsítés: ezzel az eszközzel (és fejlesztésével) megkönnyítik a nyersanyagok kinyerését, nem kell úton-útfélen javítgatni fejszénket vagy kalapácsunkat. Sokkal több időt szentelhetünk építkezésre, craftolásra vagy a felfedezésre.

A harcrendszer is új elemet kapott: végre van parry és dodge, így a küzdelmek nem pusztán arról szólnak, hogy ki bírja tovább ütni a másikat, hanem kicsit a reflexekre és takikára is lehet támaszkodni. Emellett pedig a képességfát is finomhangolták, most már sokkal egyértelműbben lehet túlélésre vagy harcra fókuszálni, ezzel pedig a csapaton belüli együttműködést összehangolni.

Emellett pedig itt a várva-várt újdonság: most már lehet hátasunk is! Anno az Xbox Game Studios és az Obsidian felé több rajongó is jelezte, hogy jó lenne valamilyen extra közlekedési eszköz, viszont a technikai limitációk (vagy fejlesztési korlátok) miatt nem tudtak. A Grounded 2-ben végre más szemmel néztek erre a kérdéskörre. Az early accessben két segítőnk (buggies) lehet, akik különböző erőségekkel rendelkeznek. A vöröshangyák mozgékonyabbak és több dolgot lehet rájuk pakolni,míg a pókok a támadásban kiválóak. Ami nekem nagyon tetszett, hogy az építkezés hátassal is működik, sokkal áramvonalasabb így mind az anyaggyűjtés, mind pedig a bázisépítés.

Fontos megjegyezni, hogy a játék korai hozzáférésben van, így néhány dolog még hiányzik. Ezek között vannak játékelemek (kötélpályák, egyéb hátasok) de például a crossplay a teljes konzol és PC crossplayre is várni kell (jelenleg Xbox és a Microsoft Store verzió között van összekötött játék, Steamre még nem terjesztették ki). Cross progress sincs, így ha több platformon próbálnánk ki, külön világokat kell indítani, mentéseink nem költöztethetőek.

Teljesítmény szempontjából viszont biztató a helyzet: a cloud verzió stabil 30 FPS-sel fut, PC-n pedig még középkategóriás gépen is kiváló élményt kaptam. Közepes grafikán egyáltalán nem voltak beesések, döcögések, stabilan 60 képkockán tudtam tartani a játékot nagyobb építkezések közben is.

A Grounded 2 minden téren előrelépés: a menedzsment kényelmesebb, a harc taktikusabb, a mountok bevezetése pedig teljesen új dinamikát ad a játéknak. Véleményem szerint ez a játék erősebben sugározza “Obsidian jellegét”, a történet aranyos, fordulatos, már csak ezért is megér egy próbát. Bár még nem mondható a release teljesnek, de már most látszik, hogy a fejlesztők jó irányba bővítik a sorozatot. A játékosok visszajelzésére is figyelnek, Steam értékelése is jelenleg többnyire pozitívon áll. Ha az első rész elvarázsolt, a folytatás szinte biztosan beszippant. GamePass -szal kipróbálva mindenképpen hívjunk pár havert is, úgy lesz igazán teljes az élmény.

FEJLESZTŐ: Obsidian Entertainment, Eidos Montreal | KIADÓ: Xbox Game Studios | PLATFORM: PC (tesztelve), Xbox (Tesztelve)| Megjelenés: 2025. 07. 24. | ÁR: kb. 10 200 Ft

A játék elérhető a Game Pass kínálatában is!

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Heti megjelenések | 2026 #35

1 órája
1

The Sinking City 2

A The Sinking City 2 elég éles váltást képvisel az elődjéhez képest, ugyanis Cthulhu mítosszal átitatott detektívjáték helyett ezúttal tradicionális túlélőhorrort kapunk a pénzünkért, ez a drasztikus áthangszerelés viszont ritka jól áll a Frogwares alkotásának.

1 napja
11

Aranyon a Wolverine – ez történt pénteken

Továbbá: The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, Tails of Iron 2, Shroom and Gloom.

2 napja
7

Agent 64 - Nyerj kockafejű ügynököt!

2 napja
6

Print I Love U

A Print I Love U alapötlete kiszámítható, de ettől még működőképes, a kivitelezés azonban sajnos nem sikerült acélosra.

3 napja
6

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

3 napja
2

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

4 napja
6

Phantom Blade Zero mélymerülés – ez történt kedden

Továbbá: Order of the Sinking Star, Kumarn: The Wandering Spirit, Hexplorando, NightRunner, Into the Dead: Our Darkest Days, RetroSpace, iRacing Arcade.

5 napja
1

Halo: Campaign Evolved

6 napja
35

Big Walk

Egy játék, amit nem vártunk, csendben jelent meg egy értelmezhetetlenül csúnya borítóképpel, mégis talán az év egyik legnagyobb durranása lett. A Big Walk ugyanis jóval több egy nagy sétánál: hatalmas szórakozás.

6 napja
3

Játékba száll a Mattel – ez történt hétfőn

Továbbá: Star Wars Zero Company, Remothered: Red Nun's Legacy, Fatal Fury: City of the Wolves, Time To Wake Up.

6 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #34

7 napja
3

Marvel Tōkon: Fighting Souls

7 napja
4

Kingdom Hearts IV megjelenés - ez történt pénteken

Továbbá: újabb Pokemon Pokopia mérföldkő, bemujtatkozott a Bringer, Nintendo platformra is jön a PLATONICA SPACE és Stick It to the Stickman 1.0.

9 napja

Corsair HS35 V3 Wireless - Dolby Atmos költözött a gaming fejhallgatóba

A Corsair termékei mostanában járnak nálunk először, a legutóbbi billentyűzet-tesztünk után pedig egy remekbeszabott kis headsettel ismerkedünk. Corsair HS35 V3 Wireless a tesztlaborban!

9 napja
2

Netflix stúdióbezárások – ez történt csütörtökön

Továbbá: Darksiders 4, Kingdom Come, Mafia: The Omerta Collection, .curator, Waste the Fallen, Nautus, High on Life VR, Neo Berlin 2087.

2026.08.14.
11

Pigeon: A Love Story – Turbó Turbi Társkereső

2026.08.14.
3

PlayStation Game Catalog: az augusztusi érkezők

Helldivers II. Hell is Us. Kingdom Come: Deliverance II. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket ebben a hónapban.

2026.08.13.
10

Bővül a Ghost of Yotei, csúszik a Dawn of War IV – ez történt szerdán

Továbbá: The Sinking City 2, Phantom Blade Zero, Crescent County, Shellbound, Precognition, Aether Wizard Life.

2026.08.13.
5

Lunarium

2026.08.12.
2