[Teszt] System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

mcmackoGéczy Attila2025.06.27. 10:00

Sokak szerint a modern FPS műfaj többet köszönhet a System Shocknak, mint a többi nagy öregnek együttvéve. Ezen persze lehet vitatkozni, de az tuti, hogy az első két Shock-játék tényleg őrületes innovációkat tartogatott. Az előző rész sima remastered változatát nem, de a teljes remake verzióját teszteltük, most pedig befutott a Nightdive-nak köszönhetően a második epizód jövőálló, konzolon és PC-n egyaránt elérhető "25th Anniversary Remaster" kiadása.

Essünk is túl azon, hogy mit tud a Remaster. Az adatlapot hívja ilyenkor segítségül az író, mert a fő benyomás alapvetően a közhelyt erősíti, miszerint olyannak láthatjuk gameplay közben a System Shock 2-t, amilyennek szeretnénk emlékezni rá. A mostani kiadvány 144 FPS-ig támogatja a képfrissítést, kapunk 50 acsit, a karaktermodellek, fegyverek, animációk (minimális) ráncfelvarrást érdemeltek a textúrákkal és skyboxokkal együtt. Akad cross-play co-op multiplayer (Ez nagy durranás, ha van társ a játékhoz! Kár, hogy egyelőre bugos a mód, mint a kurtaélet!), és moddolhatjuk is (PC-n) a csomagot. Azaz semmi egetrengető, csak a szokásos Nightdive-minőség (egyes csípős kommentek szerint a KEX-változat bizony suttyomban korábbi közösségi modokat is magába foglal), olyan formában, hogy ne érezzük a Voodoo 2 feelinget, na meg a retró-csikorgást. Apropó, a videók is egész élvezhető minőségben vannak eltárolva, ha már egyszer nagytévére is kívánkozik ez a változat.

És akkor beszéljünk kicsit a játékról is. A System Shock 2 egy olyan időpillanatban jelent meg, amikor az FPS készítők jobbról-balról próbálták feszegetni a technika- és a műfaj határait. Még nem a filmszerűségre törekedtek, sokkal inkább a játékmenet hangolásáról szólt akkortájt az újító szándék.

A System Shock első epizódja után egyértelmű, hogy merre kellett tovább vinni a játékot, és meg is lepődtem, hogy amennyivel jobb-szebb-több-nagyobb volt a kettő, annyira hű is maradt több eredeti koncepcióhoz. A pályadesign szinte felfoghatatlan léptékű szintlépést hozott, mégis tudja az eredeti trükkjeit-megoldásait. A harc, a felfedezés továbbra is az immerzív-szim műfajának eredeti gameplay megoldásaira épít, és már az első komoly helyzetekben is szétkapnak, ha nem figyelsz. Vagy inkább úgy mondom, csőbe húzhatod magad. A régies mechanikáknak köszönhetően nem is nehéz ilyen helyzetbe keveredni, ez pedig a játék későbbi felére is érvényes. Nem a könnyed programot keresők játéka a System Shock 2. Emellett vannak olyan apróságok, amelyek tovább keserítik az élvezetet. Egy slotra menti a játék az autosave-t és a quick save-t, a hitboxok is furán viselkednek... Ezeken régen túlhaladt a műfaji standard.

És bármennyire is szerettem volna imádni, azzal a hévvel lelkesedni a játék iránt, mint a maga korában, sajnos nekem már túl sok is volt a kihívás, főleg a konzolos interfész, és a darabossága miatt. A készítők mindent megtettek annak érdekében, hogy áramvonalasítsák a kezelőfelületet, de a játék az egyes tárgykezelési mechanikák miatt sem engedi a teljesen modern, mai immersive játékokra jellemző irányítást. Ez pedig frusztráló, mert bármennyire is szokható, bármennyire is logikus a mostani megoldások sora, nálam a kontrollerrel való szöszmötölés átbillentette a játékélményt Shodan másik oldalára. Lehet más mindset kellene hozzá, vagy csak a meleg teszi, de nem tudok pozitívabban hozzáálni a dolgokhoz: konzolon csak akkor állj neki a játéknak, ha van türelmed az irányításhoz, és ha az eleve hardcore játékmenet is inkább kihívásként vonz, mint játéktörténeti feladványként. A könnyed nyáresti kikapcsolódásra teljesen alkalmatlan a cím. Az elmerülésre, bogarászós RPG-light elemekkel tarkított túlélésre, múltidézésre viszont ma is alkalmas darab.

Bár a sajtó most is imádja a játékot, én továbbra is óva intem a széles közönséget attól, hogy túlságosan lelkesedjen érte. Egyszerűen olyan igénybevételt helyez a játékosra, amitől elszoktunk. Még akkor is nehéz túllendülni komplexitásán, ha amúgy annak idején meg sem kottyant a hasonszőrű kihívás. Bár a konzolos kiadások megjelenését picit eltolták, ha tehetitek eleve PC-n álljatok neki a System Shock 2 huszonöt esztendős újrakiadásának, mert továbbra is ez a platform tűnik a legjobbnak a Shodan elleni küzdelemben.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster | Kiadó: Nightdive Studios | Fejlesztő: Nightdive Studios, Looking Glass Studos | Platformok: PC, Xbox, Playstation, Nintendo Switch | Megjelenés: 2025. június 26. | Ár: 28.99 EUR

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Wildgate

Nem olyan rég futottunk már pár kört a Wildgate online akciózásával, ám mostanra érett be a tapasztalatunk, hogy bővebb tesztet is közöljünk!

13 órája

Megjelenési naptár megtöltve – ez történt pénteken

Benne: BrokenLore: Dark Dawn, Yooka-Replaylee, The Exit 8, Lost Eidolons: Veil of the Witch, Call of the Sea, Bloodthief, Angry Video Game Nerd 8-Bit.

1 napja

Frissítések egymás hegyén-hátán – ez történt csütörtökön

Benne: Atomfall, Fling to the Finish, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Elden Ring Nightreign, The Lonesome Guild, Lost Soul Aside, Sworn.

2 napja

Ian Livingstone - Bajnokok próbája

Folytatjuk a magyar nyelven megjelenő lapozgatós könyveket bemutató sorozatunkat egy újabb darabbal, "Bajnokok próbája" Ian Livingstone-tól.

2 napja
3

PlayStation Plus: a szeptemberi hármas

Gondolatturizmusba oltott platformer folytatás. Agytekervényeket átmozgató logikai játék és egy legendás gazdálkodó szimulátor.

2 napja
11

Leépít a Crystal Dynamics, frissült a No Man's Sky – ez történt szerdán

Továbbá: Solo Leveling: Arise Overdrive, Entropy, March of Giants, Digimon Story: Time Stranger, Lost Skies, Moros Protocol, P1: Anchor Light,

3 napja
1

Shantae Advance: Risky Revolution

A Shantae Advance a maga idejében nem látott napvilágot, de szaladjunk előre az időben. 2025-öt írunk, a játék végül a Limited Run segítségével elkészül és meg is jelenik GBA-kazettán. Az LRG szériát el is kapkodják, majd ugyanezen év nyarának végére a szokásos platformokra is elhozza a kiadó-fejlesztő páros a játékot. Lássuk a nyár retro-kuriózumát!

4 napja
3

Begördül a skate., előzetesen az új Silent Hill-film – ez történt kedden

Továbbá: Helldivers II, Train Sim World 6, Play Acclaim, Little Witch in the Woods, Lumines Arise, Captured, Code Violet, Atari bevásárlás.

4 napja
5

Grounded 2 - A kölykök megint összementek

Már korábban megtapasztalhattuk, hogy milyen érzés elveszni egy hátsó udvarnyi tágra nyílt világban, az Obsidian Entertainment most elhozta nekünk a folytatást nagyobb, részletesebb és izgalmasabb formában. A gyerekek ismét összementek, és most sokkal több eszköz és érdekesség áll rendelkezésünkre, hogy felnőjünk a feladathoz.

5 napja
2

Csúszósan indul a hét – ez történt hétfőn

Benne: Replaced, Mythwrecked: Ambrosia Island, Demonschool, Aces of Thunder, Lightspeed Japan Studio.

5 napja
2

Shinobi: Art of Vengeance

A Streets of Rage 4 minden idők egyik legjobb beat ’em up játéka, így amikor megtudtuk, hogy a SEGA a játékért felelős francia Lizardcube csapatát bízza meg a legendás Shinobi sorozat feltámasztásával, azonnal felkaptuk a fejünk. De vajon sikerült megismételni a csodát? Tesztünkből kiderül!

5 napja
5

Heti megjelenések

6 napja
8

Boulder Dash 40th Anniversary

Öregek vagyunk? Ha meglátjátok a Boulder Dash neve mellett a szülinapos számot, lehet ti is nyeltek egy jó nagyot. Jöhetnek a négydekádos szülinaposok?

7 napja
6

Sorozatos ízelítők - ez történt pénteken

Benne: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Borderlands 4, Lost Soul Aside, Syberia Remastered, Aeterna Lucis, Splinter Cell: Deathwatch, Devil May Cry, The Division 2: Survivors.

8 napja
4

Hollow Knight: Silksong megjelenési dátum, Directive 8020 késés – ez történt szerdán

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Bungie, Bye Sweet Carole, King of Meat, Satisfactory, Wildekin, Ys X: Proud Nordics.

9 napja
5

The House of the Dead 2: Remake

A legendás The House of the Dead 2 feltámadt a halottaiból, a kérdés már csak annyi, hogy vajon ebben mennyi a köszönet?

9 napja
2

Megjelenések a gamescom árnyékában - ez történt szerdán

Benne: Where Winds Meet, Hell Let Loose: Vietnam, High On Life 2, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Tropico 7, Triangle Strategy, Rue Valley, Tormented Souls II, The Rogue Prince of Persia, S.T.A.L.K.E.R. 2, ROG Xbox Ally, Star Trek Voyager: Across the Unknown.

2025.08.21.
10

Turbo Kid

Korrekt iparos munkának tűnik az Outerminds stúdió alkotása. Az eredeti pécés verzió tavaly tavasszal jelent meg - a switch portra eddig kellett várnunk.

2025.08.20.
3

Gamescom ONL 2025 Bejelentések

2025.08.20.
16

Game Pass: augusztus utolsó hetei

Gears of War: Reloaded és Herdling premier és néhány szerepjáték is érkezik a kínálatba. Lássuk a hónap végi mozgolódást!

2025.08.19.