[Teszt] Rise of Industry 2: ráfér még az ipari léptékű fejlesztés

Rise of Industry 2: ráfér még az ipari léptékű fejlesztés

KR4K3NGábor Bálint2025.07.02. 22:36

2019-ben derült égből találkoztam a Rise of Industry demójával, és nem tagadom, először a látványvilág, na meg a korszak fogott meg, aztán pedig az, hogy “üzletemberkedni” kell ebben az érdekes közegben. Pár óra játék után azonban sajnos rá kellett jönnöm, hogy az eredeti Rise felépítése nem feltétlen nekem való; hiába szeretném élvezni mindazt amit a játék tudna nyújtani, egyszerűen túl bonyolult és átláthatatlan volt a menürendszer, ami több fejfájást okozott, mint például a SimCity-ben (2014) több várost működtetni egyszerre.

Ismerve tehát az elődöt, vártam a második epizódot, ami 20. század eleje helyett már a ‘80-as években játszódik, hátha változott kicsit a játék javára a kezelőfelület. A korszak kiválasztása egyébként megint remek, egy roppant érdekes időszaka ez a világgazdaságnak, ráadásul sok olyan terméket kell előállítani, amit ma már a fiatalok talán nem is ismernek, mint például a VHS kazetták.

Az interface abban az értelemben sikerült remekül, hogy a gombok, ikonok és a látványvilág tényleg hozza a korszak feelingjét, de az első részhez hasonlóan hamar kiütközik, hogy mennyire túl lettek bonyolítva a folyamatok.

Amikor elkezdjük a kampányt lehetőségünk van célok közül választani, na meg arról is, hogy mennyire segítsen ki a játék tanácsokkal - válaszd azt, hogy minél jobban, ha nem akarsz egyből csőd szélén táncolni. Majd szépen az adott területen el is kezdjük kiépíteni az infrastruktúrát.

Először az volt furcsa, hogy egyenlő méretű telephelyekkel kell dolgozni, hiszen a fémfeldolgozás és fakitermelés lényegesen több helyet foglalhat, mint mondjuk az olajkitermelés, de erre még legyinteni lehet. Azonban, ahogy kötjük be az áramot, vizet, és mikromenedzseljük a folyamatokat (lásd lentebb), már elgondolkodunk, hogy kicsit megint túl lettek gondolva az alapok ebben a játékban. Ám a tényleges anyagok feldolgozásánál esik a nyakunkba az a bizonyos… Arról sajnos nem is beszélve, hogy egyes elemek, amik az előző részben megtalálhatóak voltak, teljességgel hiányoznak a folytatásból - mint a városokkal való tényleges kapcsolat, a sztrájk problémák kezelése, és hasonlók.

Tegyek fel, hogy fát termelünk ki. A cél, hogy a kitermelt fából csináljunk papírt, majd idővel bővüljünk, és a kitermelt fa egy részéből bútorokat készítsünk. Nem is hangzik talán nehezen kivitelezhetőnek. Először bekötjük a vizet, majd az áramot, azonban fogalmunk sincs, hogy az alapszolgáltatás elég lesz-e a mi céljainkhoz. Ekkor már ott lóg a levegőben, hogy ki tudja mikor, de valószínűleg nagyobb inputra lesz szükségünk, így szerződést kell majd módosítani.

Nos, mire oda eljutunk, már javában termeljük ki a fát, sőt a feldolgozott rönköket le is rakjuk szépen egy külön részre, majd a - most még - nem feldolgozható lehulló darabokat elkülönítve tároljuk. Keresünk is egy partnert, aki némi pénzért elviszi tőlünk a felesleges “szemetet”, hiszen a komposztálás egyelőre nem opció, a hely pedig napról napra fogy.

Azonban szállítani kell mindent, a telephelyről közvetlen nem viszik el az árut, be kell vinni a főhadiszállás szerű központba, amin keresztül mozog minden áru, ahelyett, hogy az egyes telephelyek külön oldanák ezt meg, így lényegesen több idő, pénz és hely kell ahhoz, hogy árut lehessen mozgatni.

Sajnos azonban más feldolgozó esetében sem könnyebb az élet, hiszen a fémfeldogozóba úgy kellett szenet rendelni, hogy fogalmam sem volt a szükséges mennyiségekről, sőt meghatározni később, hogy mennyit tudok előállítani és mennyit kell leszállítani eladáshoz. Ez egy külön kálvária….

Akiket nem riasztanak el a bürokratikus menürendszerek, és csak azért is élvezni fognak egy játékot, nem számít, hogy legalább 10 órán át csak a menüket kell tanulni, és néha a halandó játékos számára teljesen átláthatatlan szinte minden folyamat, akkor egy roppant élvezhető játéknak lehet nevezni a Rise of Industry 2 jelenlegi állapotát. Egyéb esetben a casual businessman számára jobb, ha egyelőre más programok felé tekint.

PLATFORM: PC (Steam) | KIADÓ: Kasedo Games | FEJLESZTŐ: SomaSim | MEGJELENÉS: 2025. június 3. | ÁR: 34,99 EUR

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Wildgate

Nem olyan rég futottunk már pár kört a Wildgate online akciózásával, ám mostanra érett be a tapasztalatunk, hogy bővebb tesztet is közöljünk!

16 órája

Megjelenési naptár megtöltve – ez történt pénteken

Benne: BrokenLore: Dark Dawn, Yooka-Replaylee, The Exit 8, Lost Eidolons: Veil of the Witch, Call of the Sea, Bloodthief, Angry Video Game Nerd 8-Bit.

1 napja
2

Frissítések egymás hegyén-hátán – ez történt csütörtökön

Benne: Atomfall, Fling to the Finish, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Elden Ring Nightreign, The Lonesome Guild, Lost Soul Aside, Sworn.

2 napja

Ian Livingstone - Bajnokok próbája

Folytatjuk a magyar nyelven megjelenő lapozgatós könyveket bemutató sorozatunkat egy újabb darabbal, "Bajnokok próbája" Ian Livingstone-tól.

2 napja
3

PlayStation Plus: a szeptemberi hármas

Gondolatturizmusba oltott platformer folytatás. Agytekervényeket átmozgató logikai játék és egy legendás gazdálkodó szimulátor.

3 napja
11

Leépít a Crystal Dynamics, frissült a No Man's Sky – ez történt szerdán

Továbbá: Solo Leveling: Arise Overdrive, Entropy, March of Giants, Digimon Story: Time Stranger, Lost Skies, Moros Protocol, P1: Anchor Light,

3 napja
1

Shantae Advance: Risky Revolution

A Shantae Advance a maga idejében nem látott napvilágot, de szaladjunk előre az időben. 2025-öt írunk, a játék végül a Limited Run segítségével elkészül és meg is jelenik GBA-kazettán. Az LRG szériát el is kapkodják, majd ugyanezen év nyarának végére a szokásos platformokra is elhozza a kiadó-fejlesztő páros a játékot. Lássuk a nyár retro-kuriózumát!

4 napja
3

Begördül a skate., előzetesen az új Silent Hill-film – ez történt kedden

Továbbá: Helldivers II, Train Sim World 6, Play Acclaim, Little Witch in the Woods, Lumines Arise, Captured, Code Violet, Atari bevásárlás.

4 napja
5

Grounded 2 - A kölykök megint összementek

Már korábban megtapasztalhattuk, hogy milyen érzés elveszni egy hátsó udvarnyi tágra nyílt világban, az Obsidian Entertainment most elhozta nekünk a folytatást nagyobb, részletesebb és izgalmasabb formában. A gyerekek ismét összementek, és most sokkal több eszköz és érdekesség áll rendelkezésünkre, hogy felnőjünk a feladathoz.

5 napja
2

Csúszósan indul a hét – ez történt hétfőn

Benne: Replaced, Mythwrecked: Ambrosia Island, Demonschool, Aces of Thunder, Lightspeed Japan Studio.

5 napja
2

Shinobi: Art of Vengeance

A Streets of Rage 4 minden idők egyik legjobb beat ’em up játéka, így amikor megtudtuk, hogy a SEGA a játékért felelős francia Lizardcube csapatát bízza meg a legendás Shinobi sorozat feltámasztásával, azonnal felkaptuk a fejünk. De vajon sikerült megismételni a csodát? Tesztünkből kiderül!

6 napja
5

Heti megjelenések

6 napja
8

Boulder Dash 40th Anniversary

Öregek vagyunk? Ha meglátjátok a Boulder Dash neve mellett a szülinapos számot, lehet ti is nyeltek egy jó nagyot. Jöhetnek a négydekádos szülinaposok?

7 napja
6

Sorozatos ízelítők - ez történt pénteken

Benne: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Borderlands 4, Lost Soul Aside, Syberia Remastered, Aeterna Lucis, Splinter Cell: Deathwatch, Devil May Cry, The Division 2: Survivors.

8 napja
4

Hollow Knight: Silksong megjelenési dátum, Directive 8020 késés – ez történt szerdán

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Bungie, Bye Sweet Carole, King of Meat, Satisfactory, Wildekin, Ys X: Proud Nordics.

9 napja
5

The House of the Dead 2: Remake

A legendás The House of the Dead 2 feltámadt a halottaiból, a kérdés már csak annyi, hogy vajon ebben mennyi a köszönet?

9 napja
2

Megjelenések a gamescom árnyékában - ez történt szerdán

Benne: Where Winds Meet, Hell Let Loose: Vietnam, High On Life 2, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Tropico 7, Triangle Strategy, Rue Valley, Tormented Souls II, The Rogue Prince of Persia, S.T.A.L.K.E.R. 2, ROG Xbox Ally, Star Trek Voyager: Across the Unknown.

2025.08.21.
10

Turbo Kid

Korrekt iparos munkának tűnik az Outerminds stúdió alkotása. Az eredeti pécés verzió tavaly tavasszal jelent meg - a switch portra eddig kellett várnunk.

2025.08.20.
3

Gamescom ONL 2025 Bejelentések

2025.08.20.
16

Game Pass: augusztus utolsó hetei

Gears of War: Reloaded és Herdling premier és néhány szerepjáték is érkezik a kínálatba. Lássuk a hónap végi mozgolódást!

2025.08.19.