Itt a hónap utolsó napja így itt az ebben a hónapban kivételesen két epizóddal jelentkező Gamer365 podcast is. Benne: a hang szerepe a játékokban, a Watch_Dogs grafikai kompromisszumai (inszájder infókkal!), a GDC, a VR & mozgásérzékelés, és még sok minden más.
Tudnivalók a márciusi második felvonásról: néha csúnyán beszélünk benne (azaz: piros tizennyolcas karika), pedig hölgy társaságában tényleg nem illene, plusz: a robotmajom titokzatos körülmények közt lenyelte a 69 perc utolsó két percét, így eddigi podkesztjeink legélesebb befejezését kínáljuk a Nyájas Hallgatónak.
Hallgatni rögtön lehet (lejátszó), az anyagot később / máshogy fogyasztóknak ott a (mobilnetre optimalizált méretű) link / letöltés.
Letöltés: Gamer365 podcast 2014 március #2
Támogasd a Gamer365-öt!
Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!
Patreon támogatásNe maradj le a hírekről!
Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!
Google beállítás