Okéj, a Cyberpunk 2077 az 1.5-ös frissítésével elért a "nextgen" állapotba, de ez nem jelenti azt, hogy egyes lelkes rajongók ne gondolnák tovább azt, hogy miként kellene egy következő generációs Cyberpunk 2077-nek kinéznie... mondjuk Unreal 5 motor alatt.
A lenti videóban egy az Unreal Engine 5-höz kapcsolódó környezeti pakkot is felhasznált a készítő, ráadásul a MetaHuman karakter alkotót is segítségül hívta a figurák megjelenítéséhez. Az eredmény pedig, ha nem is teljesen kiforrott, azért így is csinos. Kinek mi a véleménye a lent látható anyagról?
Támogasd a Gamer365-öt!
Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!
Patreon támogatásNe maradj le a hírekről!
Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!
Google beállítás