[BIZNISZ] CD Projekt RED x Digital Scapes Studios

CD Projekt RED x Digital Scapes Studios

sQrNagy Csaba2021.03.31. 09:30

"A jól ismert Digital Scapes csapata eddig is megbízható partnerünk volt. Az elmúlt három évben szorosan együttműködtünk és teljes mértékben elnyerték a bizalmunkat. A Digital Scapes elég nagy szerepet játszott a Cyberpunk 2077 munkálataiban, segítve a játék fejlesztését és optimalizálva a különböző aspektusait."

Olvasható Pawel Zawodny, a CD Projekt RED produkciós vezetőjének nyilatkozata a hivatalos sajtóanyagban. A Digital Scapes Studios 2012-ben alakult egykori BioWare, Radical Entertainment és Relic fejlesztőkből, azóta pedig olyan játékok fejlesztésébe segítettek be, mint a Dying Light, a Company of Heroes, a Dead Rising, a Mass Effect és természetesen a Cyberpunk 2077. A felvásárlást követően CD Porjekt RED Vancouver néven működnek majd tovább, mint a lengyel cég negyedik stúdiója.

Ezzel egy időben közzétették az idei év tervezett menetrendjét is, amiből kiderül, hogy a The Witcher 3: Wild Hunt következő generációs változata az év második felében érkezhet, tovább bővül majd a GWENT, valamint a mobilos Monster Slayer is további tartalmakat kap majd. Ami a Cyberpunk 2077-et illeti: a prioritás a további javításoké, de ingyenes kiegészítők is várhatóak, valamint szintén az év végére csúszik valószínűleg a következő generációs változatok megjelenése.

Természetesen tovább folytatódik a fejlesztőcsapat hírnevének visszaállítása is. Ehhez egy közel félórás videót tett közé a lengyel stúdió, amiben a belső felépítést érintő változásokról és a következő projektek prezentálásának új megközelítéséről is beszélnek.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

100 millió PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Fairgame$, Grand Theft Auto VI, Marathon, The Outer Worlds 2, Hunger, The Falconeer: Revolution Remaster.

7 órája

Tormented Souls 2 - a Nintendo Switch 2 változat

9 órája

Corsair Skiff 100 Plus - egy csónakban RGB-zünk

1 napja
2

Vége az Unknown 9-csapatnak – ez történt hétfőn

Továbbá: Beholder IV, Warhammer 40,000: Dark Heresy, Wish Upon a Llama.

1 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #46

2 napja
7

Checkpoint 600 x Gamer365 | vendégségben Stökinél és Grath-nél

3 napja
11

Godzilla Minus Zero

3 napja
6

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés itt a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

4 napja
14

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

5 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

6 napja
8

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

6 napja
19

Ecstatica I + II

7 napja
22

Megvan a The Elder Scrolls VI alcíme – ez történt kedden

Továbbá: Stronghold 4, Hyperspace Neptunia: Unlimited, Bill & Ted's Excellent Adventure: Arcade.

7 napja
5

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

7 napja
4

Way of the Hunter 2

8 napja
6

Top Hat Studios újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Phantom Blade Zero sikerek, Thief: The Dark Project Remastered megjelenés.

8 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #45

8 napja
1

PlayStation Plus: a novemberi hármas

Egy újabb élőhalott sziget, felpiszkált múltidézés nagyobb csomagban és vonaton száguldó zsivány szörnyek. Ez várja az alapcsomag előfizetőit.

9 napja
2

Switch Sport Resort

A Switch 2 sem maradhat dedikált sportjáték nélkül, ezért Nintendoék leporolták az egykoron forradalmi szériájukat, hogy ezzel bírjanak infantilis mozgásra a tévéink előtt.

2026.11.01.
4

3DVibe64, avagy: mennyi van még benned, öreg ?

Van abban valami különösen szép, amikor 2026-ban valaki leül egy Commodore 64 elé, majd felteszi magának az egyszerű költői kérdést: vajon mit lehet ezzel az öreglánnyal még még kezdeni, mi az amit még eddig senki más nem csinált ? Nem akarok huszonhatodik River Raidet, más platformok átiratait, akkor mi maradt még ? Aztán jön a 2026-os hullám és a gondolat egyből realitássá válik.

2026.10.30.
7