A legdrágább filmeknél is több pénzből készülnek már a Call of Duty-játékok

A legdrágább filmeknél is több pénzből készülnek már a Call of Duty-játékok

dragCsető Zsolt2025.01.07. 10:09

Fény derült az Activision első számú sikerszériájának fejlesztési költségeire, a számok pedig egészen sokkolóak.

Lassan húsz éve már annak, hogy a Call of Duty-széria a negyedik résszel jókora kanyart tett a modern hadviselés irányába, ami egészen elképesztő magasságokba lőtte az Activision FPS-sorozatát az eladások és a népszerűség tekintetében. Nem véletlen, hogy azóta - néhány kivétellel - a Modern Warfare és a Black Ops alszériák váltogatásával igyekeznek életben tartani a franchise-t, egyre inkább eltávolodva a világháborús gyökerektől.

A sorozat azóta persze megélt több hullámvölgyet is, elsősorban a kritikai fogadtatás tekintetében, és bár a gigantikus eladásokról az elmúlt években kevésbé harsogtak a híroldalak, most kiderült, hogy a Call of Duty köszöni szépen, jól van. Olyannyira, hogy az Activision akkora büdzsét allokál egy-egy új epizódra, amekkorát még a legnagyobb hollywoodi szuperprodukciók számára sem szokás.

A friss információkra egy jelenleg zajló bírósági tárgyalás következtében derült fény: 2022-ben a texasi Uvalde egyik általános iskolájában 19 diák és 2 tanár veszítette életét egy lövöldözés következtében, és mint oly gyakran, a videójátékok most is feljöttek a mészárlás lehetséges kiváltó okaként. Konkrétan a Call of Duty, így az Activision is érintetté vált az ügyben, a széria kreatív vezetője, Patrick Kelly pedig konkrét számokat közölt egy bírósági beadványon keresztül a fejlesztési költségek és az eladások kapcsán.

Milliárdos röppályán

A beadvány három játékot említ, ezek közül a legrégebbi a 2015-ös Call of Duty: Black Ops III, ami a "teljes életciklus" alatt 450 millió dollárjába került a kiadónak. Fontos, hogy ezek csak a fejlesztési költségek, a marketinget nem tartalmazza az összeg, ami egy ekkora kaliberű címnél minimum több tízmillió dollárra rúg, de az sem kizárt, hogy a százmilliós tartományt is elérte. Mindez 43 milliós összeladással párosult.

A 2019-es Call of Duty: Modern Warfare ezt is jócskán túlszárnyalta, legalábbis a költségek terén, ez ugyanis már 640 millió dollárból készült. Az eladások tekintetében azonban hasonlóan teljesített, mint az előzőleg említett felvonás, eddig 41 millió példányt értékesítettek belőle.

A 2020-as Call of Duty: Black Ops Cold War ezt a rekordot is megspékelte a maga 700 milliós büdzséjével, ez a befektetés azonban már kevésbé bizonyult kifizetődőnek az Activision számára, az eladásokat tekintve ugyanis itt "csak" 30 milliónál tart a számláló.

Hol marad a fenntarthatóság?

A frissen publikált számok túlzás nélkül sokkolták a játékipart, és nem csak azért, mert az említett fejlesztési költségek kétszer-háromszor akkorák, mint korábban bármi, amit nagyszabású videójáték esetében hallani lehetett - igaz, ezeket az adatokat hét lakat alatt őrzik a kiadók. Felmerül ugyanis a kérdés, hogy meddig inflálhatóak még ezek az összegek - főleg úgy, hogy az eladások (legalábbis a fenti példákban) nem követték le ezeket.

Egyre többet hallani olyan véleményeket, hogy a videójáték-fejlesztés eljutott egy inflexiós pontra, ahol az iparágnak el kell kezdenie visszavennie, a költségek ugyanis olyan szinten elszálltak mostanra, amit a bevételek terén lehetetlen lekövetni. Ez már ezeknél a 4-9 éves címeknél is igen jól kirajzolódik - az aktuális helyzetet pedig már mindenki jól ismeri az iparágon végigsöprő, véget nem érő leépítéshullámmal...

Heti megjelenések | 2026 #13

5 órája
6

Life is Strange: Por - kritika

17 órája
6

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake

1 napja
7

Menjetek a hétvégén a Budapest Comic Con-ra

2 napja
4

Hétzáró mérföldkövek – ez történt pénteken

Benne: Crimson Desert, Lords of the Fallen, Hard West II.

2 napja
2

Dread Delusion - a konzolos változat

3 napja
1

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

3 napja
1

Project Songbird

3 napja
3

Hírek az űrből – ez történt szerdán

Benne: Saros, Exodus, Cleaner Company, Lost & Found, The Triple-i Initiative, Dark Scrolls, Vanishing Starlight, ARIE: Moonprayer.

4 napja
5

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

5 napja
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

6 napja
4

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

6 napja
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

6 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #12

7 napja
3

Forgotlings

7 napja
9

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

7 napja
7

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

8 napja
2

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

9 napja
7

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

9 napja
2

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

2026.03.13.
5