A legdrágább filmeknél is több pénzből készülnek már a Call of Duty-játékok

A legdrágább filmeknél is több pénzből készülnek már a Call of Duty-játékok

dragCsető Zsolt2025.01.07. 10:09

Fény derült az Activision első számú sikerszériájának fejlesztési költségeire, a számok pedig egészen sokkolóak.

Lassan húsz éve már annak, hogy a Call of Duty-széria a negyedik résszel jókora kanyart tett a modern hadviselés irányába, ami egészen elképesztő magasságokba lőtte az Activision FPS-sorozatát az eladások és a népszerűség tekintetében. Nem véletlen, hogy azóta - néhány kivétellel - a Modern Warfare és a Black Ops alszériák váltogatásával igyekeznek életben tartani a franchise-t, egyre inkább eltávolodva a világháborús gyökerektől.

A sorozat azóta persze megélt több hullámvölgyet is, elsősorban a kritikai fogadtatás tekintetében, és bár a gigantikus eladásokról az elmúlt években kevésbé harsogtak a híroldalak, most kiderült, hogy a Call of Duty köszöni szépen, jól van. Olyannyira, hogy az Activision akkora büdzsét allokál egy-egy új epizódra, amekkorát még a legnagyobb hollywoodi szuperprodukciók számára sem szokás.

A friss információkra egy jelenleg zajló bírósági tárgyalás következtében derült fény: 2022-ben a texasi Uvalde egyik általános iskolájában 19 diák és 2 tanár veszítette életét egy lövöldözés következtében, és mint oly gyakran, a videójátékok most is feljöttek a mészárlás lehetséges kiváltó okaként. Konkrétan a Call of Duty, így az Activision is érintetté vált az ügyben, a széria kreatív vezetője, Patrick Kelly pedig konkrét számokat közölt egy bírósági beadványon keresztül a fejlesztési költségek és az eladások kapcsán.

Milliárdos röppályán

A beadvány három játékot említ, ezek közül a legrégebbi a 2015-ös Call of Duty: Black Ops III, ami a "teljes életciklus" alatt 450 millió dollárjába került a kiadónak. Fontos, hogy ezek csak a fejlesztési költségek, a marketinget nem tartalmazza az összeg, ami egy ekkora kaliberű címnél minimum több tízmillió dollárra rúg, de az sem kizárt, hogy a százmilliós tartományt is elérte. Mindez 43 milliós összeladással párosult.

A 2019-es Call of Duty: Modern Warfare ezt is jócskán túlszárnyalta, legalábbis a költségek terén, ez ugyanis már 640 millió dollárból készült. Az eladások tekintetében azonban hasonlóan teljesített, mint az előzőleg említett felvonás, eddig 41 millió példányt értékesítettek belőle.

A 2020-as Call of Duty: Black Ops Cold War ezt a rekordot is megspékelte a maga 700 milliós büdzséjével, ez a befektetés azonban már kevésbé bizonyult kifizetődőnek az Activision számára, az eladásokat tekintve ugyanis itt "csak" 30 milliónál tart a számláló.

Hol marad a fenntarthatóság?

A frissen publikált számok túlzás nélkül sokkolták a játékipart, és nem csak azért, mert az említett fejlesztési költségek kétszer-háromszor akkorák, mint korábban bármi, amit nagyszabású videójáték esetében hallani lehetett - igaz, ezeket az adatokat hét lakat alatt őrzik a kiadók. Felmerül ugyanis a kérdés, hogy meddig inflálhatóak még ezek az összegek - főleg úgy, hogy az eladások (legalábbis a fenti példákban) nem követték le ezeket.

Egyre többet hallani olyan véleményeket, hogy a videójáték-fejlesztés eljutott egy inflexiós pontra, ahol az iparágnak el kell kezdenie visszavennie, a költségek ugyanis olyan szinten elszálltak mostanra, amit a bevételek terén lehetetlen lekövetni. Ez már ezeknél a 4-9 éves címeknél is igen jól kirajzolódik - az aktuális helyzetet pedig már mindenki jól ismeri az iparágon végigsöprő, véget nem érő leépítéshullámmal...

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

18 órája
3

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

23 órája
3

Gecko Gods

1 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

1 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

2 napja
13

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

2 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

3 napja
8

Hozy

5 napja
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

5 napja
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

6 napja
7

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

6 napja
5

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

7 napja
3

Life is Strange: Reunion

8 napja
29

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

8 napja
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

9 napja
3

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

2026.04.07.
6

Heti megjelenések | 2026 #15

2026.04.06.
2

Super Mario Bros. Wonder - a Switch 2 változat

2026.04.05.
7

Heroes of Mount Dragon

2026.04.04.
2

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

2026.04.04.
2