Sok-sok pletyka után a közelmúltban végre hivatalossá vált, hogy készül a Syndicate újragondolása - a játék mögött álló Starbreeze nemrég a nehézségről beszélt.
A fejlesztést vezénylő Rickard Johansson az Xbox World magazinnak elmondta, hogy bár nem céljuk frusztráló játékot készíteni, a Syndicate jó eséllyel nehezebb lesz, mint az átlag - méghozzá a mesterséges intelligenciának köszönhetően, ahol nem az újratermelődő ellenfelek fogják jelenteni a kihívást.
"A különböző szindikátusok nagyon eltérően fognak viselkedni, ami azt jelenti, hogy folyamatosan alkalmazkodnod kell majd a körülményekhez. Némelyikük a technológiára fog fókuszálni, de lesz köztük agresszívabb is, akik a nyers erőre építenek majd."
A belső nézetű lövöldeként újjászülető Syndicate már napra pontos megjelenési dátummal is rendelkezik: a játék 2012 elején, február huszonnegyedikén érkezik, Xbox 360, PlayStation 3 és PC platformokra. Ha lemaradtál a látványos első trailerről, ide kattintva pótolhatod.
Támogasd a Gamer365-öt!
Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!
Patreon támogatásNe maradj le a hírekről!
Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!
Google beállítás