Hat perces gameplay demóval tudunk szolgálni az Assassin's Creed III Wii U verziójáról, melyben több játékmenetbeli újításból is kóstolót kapunk.
A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk
Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.
