[Teszt] Wonder Boy: Asha in Monster World

Wonder Boy: Asha in Monster World

dragCsető Zsolt2021.06.15. 12:00

Nyugodt szívvel kijelenthetjük, hogy immáron évek óta tart a kánaán a videójátékos remake-eket tekintve, nemcsak mennyiségileg szaporodtak meg ugyanis az ilyesfajta felújítások az elmúlt időszakban, de jó néhány remekmű is érkezett, melyek akár még emelni is tudtak az eredeti verziók által felállított színvonalon. Hogy a trend sikeres, azt jól mutatja, hogy a kevésbé ismert címekhez és szériákhoz is egyre bátrabban nyúlnak a kiadók és a fejlesztők: ilyen a Sega és a Westone őskatalógusából előhúzott Wonder Boy is, mely a 2017-es The Dragon's Trap után most újabb modernizálással jelentkezett a Wonder Boy: Asha in Monster World képében.

Az 1994-es, eredetileg Sega Mega Drive-ra megjelent Monster World IV felújításáról van szó, mely a történetet, a játékmenetet és a pályadizájnt tekintve lényegében mindent megtartott az eredetiből, csak éppen korszerű 3D-s külsőt kapott a csomag – letisztult, klasszikus értelemben vett remake-ről van tehát szó, ahol az esszencia érintetlen maradt, a fókusz sokkal inkább a grafikai ráncfelvarráson volt. Hogy ez utóbbi művelet mennyire lett sikeres? Nos, a benyomás sajnos igencsak felemás, mert bár jó érzés látni a 16-bites körítést jóval modernebb megvalósításban (a dobozos verzió a Monster World IV eredeti, emulált verzióját is tartalmazza, ami nagyon jópofa extra), a prezentáció színvonala mai szemmel nézve rendkívül alacsony. A főhős, Asha, illetve a hozzá csatlakozó repkedő szörnycukiság, Pepelogoo imádnivalóak ugyan, de egy 2D-s játék remake-jénél ennél sokkal nagyobb hangsúlyt kellett volna, hogy kapjanak az animációk és a hangok – így a tálalás terén csak az újrahangszerelt zenéket és a nyilvánvalóan élettel telibb környezetet tudjuk sajnos dicsérni, mást nem nagyon.

A gameplay tekintetében már sokkal jobban csúszik az Asha in Monster World, de mivel – mint azt már említettem – igazán lényeges változások ilyen téren nem történtek, összességében azért van egy archaikus érzete az egésznek. A pályadizájn meglehetősen lassan megy át funkcionálisból érdekes és kihívást tartogató játékelemmé, mint ahogy a harcok sem okoznak nagy bonyodalmat: a legtöbb szörny egy ütésből lecsapható, ha mindig megvesszük az éppen legerősebb kardokat (ami egyébként nem nyilvánvaló, igencsak drága a szajré a bazárban), a bossok pedig egy-két mozdulatot tudnak általában, és ha sokat bénáznánk, akkor is legyőzhetőek mezei, mindenféle taktikázást mellőző trade-eléssel maximális életpontról indítva. Ettől függetlenül lekötött a nagyjából 5 óra alatt letudható kaland, amiben néhány komplexebb map és logikai szekvencia is helyet kapott, intenzívnek és változatosnak viszont aligha nevezhető élmény – karakterfejlődés például nem nagyon van, ami új játékelemeket és mozdulatokat hozhatna be esetenként.

Egyáltalán nem rossz játék a Wonder Boy: Asha in Monster World, de ez szinte kizárólag az eredeti érdemeinek köszönhető, maga a remake ugyanis meglehetősen gyengére sikeredett, mint ahogy összességében sem érzem azt, hogy pont ez volt az a játék, amit mindenképpen érdemes volt felújítani – legalábbis így, változatlan formában. Merthogy a 2D-s akció-platformerek igazi reneszánszukat élik mostanság, így aztán ha elhúzzuk a nosztalgiafüggönyt, akkor hamar rájövünk, hogy ennél ma már jóval kifinomultabb, összetettebb, változatosabb és tartalmasabb darabok tucatjai közül válogathatunk. Egyfajta ínyencségként persze ez is megteszi, de amolyan klasszikus „retro-remake”-ként mindenképpen érdemes a helyén kezelni Asha és Pepe kalandját – pláne ezen az áron.

Pontosan
5
Wonder Boy: Asha in Monster World | Platform: PS4 (tesztelt), Switch
Kiadó: STUDIOARTDINK | Fejlesztő: Monkey Craft
Megjelenés: 2021. május 28. | Ár: 12 190 Ft (PS Store) / €34.99 (eShop)

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

A GTA bemutatón túl – ez történt csütörtökön

Benne: Stuntman: Hollywood, What Goes Up, Zoopunk, Holstin, The Séance of Blake Manor, Son of Thanjai, Armatus, Deep Dish Dungeon, Militsioner.

3 órája

Grand Theft Auto VI - An Extended Look

A Netflix előfizetők láthatták először 26 percen keresztül mozogni az ikonikus sorozat következő részét, de már mindenki számára nézhető. Nektek hogy tetszett?

11 órája
19

Aggelos 2

23 órája
3

Elden Ring - Tarnished Edition

A tervezetthez képest egy laza egyéves csúszást követve a kurrens Nintendo platformon is tiszteletét tette az Elden Ring, mi pedig ennek megfelelően jól az ujjaink köré csavartuk. Vagy fordítva?

1 napja
18

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

2 napja
24

Ian Livingstone - Tolvajok városa

3 napja
4

The Witcher 4 megjelenés, megvan a Clutch kiadója – ez történt hétfőn

Továbbá: Trine 6: Together in Time, Rune Factory 6, Terranigma, Castlevania: Belmont's Curse, Well Dweller.

3 napja
12

Heti megjelenések | 2026 #35

3 napja
4

The Sinking City 2

A The Sinking City 2 elég éles váltást képvisel az elődjéhez képest, ugyanis Cthulhu mítosszal átitatott detektívjáték helyett ezúttal tradicionális túlélőhorrort kapunk a pénzünkért, ez a drasztikus áthangszerelés viszont ritka jól áll a Frogwares alkotásának.

4 napja
17

Aranyon a Wolverine – ez történt pénteken

Továbbá: The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, Tails of Iron 2, Shroom and Gloom.

6 napja
7

Agent 64 - Nyerj kockafejű ügynököt!

6 napja
12

Print I Love U

A Print I Love U alapötlete kiszámítható, de ettől még működőképes, a kivitelezés azonban sajnos nem sikerült acélosra.

7 napja
6

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

7 napja
2

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

8 napja
6

Phantom Blade Zero mélymerülés – ez történt kedden

Továbbá: Order of the Sinking Star, Kumarn: The Wandering Spirit, Hexplorando, NightRunner, Into the Dead: Our Darkest Days, RetroSpace, iRacing Arcade.

9 napja
1

Halo: Campaign Evolved

2026.08.18.
35

Big Walk

Egy játék, amit nem vártunk, csendben jelent meg egy értelmezhetetlenül csúnya borítóképpel, mégis talán az év egyik legnagyobb durranása lett. A Big Walk ugyanis jóval több egy nagy sétánál: hatalmas szórakozás.

2026.08.18.
3

Játékba száll a Mattel – ez történt hétfőn

Továbbá: Star Wars Zero Company, Remothered: Red Nun's Legacy, Fatal Fury: City of the Wolves, Time To Wake Up.

2026.08.18.
5

Heti megjelenések | 2026 #34

2026.08.17.
3

Marvel Tōkon: Fighting Souls

2026.08.16.
4