[Teszt] What the Car?

What the Car?

sQrNagy Csaba2024.10.02. 13:30

A koppenhágai aprócska független fejlesztőcsapat lassan tíz éve ápolgatja a könnyed, kreatív és üdítően jópofa What the... ? szériáját. Az ezerféle golflabda elszórása után még a virtuális valóságba is suhintottak néhányat Betty baseballütő karjaival, majd tavaly ismét az Apple Arcade kínálatában tűntek fel következő projektjükkel négy keréken! Vagyis két lábon. Biciklin ülve. Rakétával a hátukon. Teljes képzavar? Szerencsére a PC megjelenés most kiváló ürügy arra, hogy elmerüljünk a dánok őrült ötleteinek káoszában!

Természetesen a sorozat korábbi felvonásaihoz hasonlóan ezúttal sem egy hagyományos autóversenyzős játékot kapunk. A címadó kocsi csupán egy antropomorf karakter és lazán kezelt központi téma, amit két szójáték és egyperces feladat között kreatívan ki, valamint felforgathatnak. Az ágyú dörrenése a kezdőpont és általában van egy célvonal a pálya másik felén. De olykor még ezt a koncepciót is felrúgják egy random hamburger készítéssel vagy trambulinozással. A kettő között pedig tényleg bármi megtörténhet! Ami valószínűleg már azzal világossá válik, hogy Mini szerű kis járművünk az első átvezetőben lelöki magáról a négy kereket, tornacipős lábakat növeszt és futva indul neki a méretes világtérképnek.

A későbbiekben minden funkciót és kihívást innen érhetünk majd el. Kétségtelenül jópofa megoldás, de ez sajnos azt is jelenti, hogy elugrani a közösségi térbe, megnézni az előrehaladásunk vagy visszamenni egy korábbi helyszínre indokolatlanul sok felesleges mászkálással jár. Egy alternatív gyorsmenü szerintem elfért volna mellé. Az induláskor megkapott hét fő fejezet, valamint két bónusz felvonás térképe viszont kimondottan hangulatos, változatos környezetet kínál és remekül van felépítve. Nem csupán az előrehaladáshoz szükséges kötelező pályákat találjuk meg itt, de opcionális szinteket, nehezebb kihívásokat, rejtett útvonalakat, titkokat, gyűjtögetni valókat és más játékosok témába vágó alkotásait is. Élmény felfedezni!

A játék gerincét persze továbbra is a több száz kreatívan elborult, gyakran ügyetlenül humoros, tenyérnyi kis pályák jelentik. Ezek mindegyike kevesebb, mint egy perc alatt teljesíthető és tempónkhoz mérten kapunk érte bronz, ezüst vagy arany koronát. Időnket egy online ranglistán össze is mérhetjük a többi játékossal, valamint el van rejtve rajtuk egy albumba gyűjthető kártya / polaroid, amivel szintén motiválnak némileg az újrajátszásra. Ha valaki a 100%-ra hajt, akkor könnyedén kitolhatja duplájára a nagyjából 5-6 órás játékidőt, bár a kompetitív hozzáállást nem igazán szolgálja ki az ügyetlen fizika. Nem egyszer dobja el járművünk furcsán, néha beragadunk tereptárgyakba és a lendület megszerzése vagy megtartása sem elég következetes.

A játékmenet akkor működik legjobban, ha stílusához illően lazán kezeljük a kihívásait és csak élvezzük a bugyuta szóviccekkel tűzdelt pályaneveket és a viharos ütemben váltakozó balga ötletek tengerét. Autónknak lábai lesznek, biciklire pattan, uszonya nő, irodai székekre fekszik, több méter szélesre terpeszkedik, mi pedig gurulunk, pattogunk, repülünk és úszunk keresztül mindenen. Olykor inkább fárasztó egy poén. Nem minden mechanika szórakoztató egyformán. De olyan gyorsan dobják őket tovább, hogy nem akadunk fenn egyetlen csiszolatlan vagy körülményes megoldáson sem. A stúdió továbbra is zseniálisan játszadozik az elvárásainkkal, bátran lép át a megszokott kereteken és kacsingat ki a popkultúra ikonjaira.

Mint ahogy a sorozat színes, bájosan minimalista, low-poly látványvilága is kitűnően szolgálja ki a folyamatosan változó és rohamosan bővülő tartalmat. A Unity motor kellően flexibilis ahhoz, hogy az Apple szilikon után egy gyengébb PC-n is gond nélkül mozgassa a komikus káoszt. A teszt alatt használt Steam Deck OLED stabilan tartotta a megcélzott 60 / 90 FPS-t, mindössze két pályán zuhant be drasztikusan a képkockaszám indokolatlanul - feltételezhetően csak egy bogár került a gépezetbe. A szándékosan bohókás, dúdolós, éneklős körítés nyilván nem mindenkinek fog tetszeni, de nagyszerűen alapoz a könnyed, mókás és fesztelen hangulathoz.

A What the Car? már most tisztességes ideig képes lekötni a könnyed szórakozásra vágyókat és kellő kihívást nyújt a ranglistákkal, napi és heti feladatokkal a kompetitív játékosok számára - még ha ehhez nem is feltétlenül alapoztak meg kellően. A kissé körülményes pályaszerkesztőnek és a korábbi iOS megjelenésnek köszönhetően ráadásul szinte végtelen opcionális tartalmat kínál, amit a széria korábbi részeihez hasonlóan folyamatosan bővít majd tovább a stúdió is. Akit az elborult stílusa, gyermeki játékossága és egyszerű körítése nem taszít zsigerien, annak kitűnő belépési pont lehet a Triband munkásságába!

PLATFORM PC (tesztelt), iOS   KIADÓ Triband FEJLESZTŐ Triband   MEGJELENÉS 2024. szeptember 9. ÁR 19.99 USD

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

James Bond-késés és új tartalmak – ez történt a kedden

Benne: 007 First Light, PowerWash Simulator 2, Total War: Shogun 2, Two Point Museum, Monster Hunter Wilds.

12 órája
3

Roguecraft DX - Zsivány pixelcsápok

1 napja
6

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt a hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

1 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #38

1 napja
8

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

2 napja
7

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

2 napja
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

3 napja

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

4 napja
5

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

4 napja
15

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

5 napja
44

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

5 napja
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

6 napja
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

7 napja
17

Ian Livingstone - A Rémület Temploma

7 napja
3

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

8 napja
11

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

2026.09.06.
11

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

2026.09.05.
22

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

2026.09.04.
2

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

2026.09.04.
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

2026.09.03.
2