[Teszt] What the Car?

What the Car?

sQrNagy Csaba2024.10.02. 13:30

A koppenhágai aprócska független fejlesztőcsapat lassan tíz éve ápolgatja a könnyed, kreatív és üdítően jópofa What the... ? szériáját. Az ezerféle golflabda elszórása után még a virtuális valóságba is suhintottak néhányat Betty baseballütő karjaival, majd tavaly ismét az Apple Arcade kínálatában tűntek fel következő projektjükkel négy keréken! Vagyis két lábon. Biciklin ülve. Rakétával a hátukon. Teljes képzavar? Szerencsére a PC megjelenés most kiváló ürügy arra, hogy elmerüljünk a dánok őrült ötleteinek káoszában!

Természetesen a sorozat korábbi felvonásaihoz hasonlóan ezúttal sem egy hagyományos autóversenyzős játékot kapunk. A címadó kocsi csupán egy antropomorf karakter és lazán kezelt központi téma, amit két szójáték és egyperces feladat között kreatívan ki, valamint felforgathatnak. Az ágyú dörrenése a kezdőpont és általában van egy célvonal a pálya másik felén. De olykor még ezt a koncepciót is felrúgják egy random hamburger készítéssel vagy trambulinozással. A kettő között pedig tényleg bármi megtörténhet! Ami valószínűleg már azzal világossá válik, hogy Mini szerű kis járművünk az első átvezetőben lelöki magáról a négy kereket, tornacipős lábakat növeszt és futva indul neki a méretes világtérképnek.

A későbbiekben minden funkciót és kihívást innen érhetünk majd el. Kétségtelenül jópofa megoldás, de ez sajnos azt is jelenti, hogy elugrani a közösségi térbe, megnézni az előrehaladásunk vagy visszamenni egy korábbi helyszínre indokolatlanul sok felesleges mászkálással jár. Egy alternatív gyorsmenü szerintem elfért volna mellé. Az induláskor megkapott hét fő fejezet, valamint két bónusz felvonás térképe viszont kimondottan hangulatos, változatos környezetet kínál és remekül van felépítve. Nem csupán az előrehaladáshoz szükséges kötelező pályákat találjuk meg itt, de opcionális szinteket, nehezebb kihívásokat, rejtett útvonalakat, titkokat, gyűjtögetni valókat és más játékosok témába vágó alkotásait is. Élmény felfedezni!

A játék gerincét persze továbbra is a több száz kreatívan elborult, gyakran ügyetlenül humoros, tenyérnyi kis pályák jelentik. Ezek mindegyike kevesebb, mint egy perc alatt teljesíthető és tempónkhoz mérten kapunk érte bronz, ezüst vagy arany koronát. Időnket egy online ranglistán össze is mérhetjük a többi játékossal, valamint el van rejtve rajtuk egy albumba gyűjthető kártya / polaroid, amivel szintén motiválnak némileg az újrajátszásra. Ha valaki a 100%-ra hajt, akkor könnyedén kitolhatja duplájára a nagyjából 5-6 órás játékidőt, bár a kompetitív hozzáállást nem igazán szolgálja ki az ügyetlen fizika. Nem egyszer dobja el járművünk furcsán, néha beragadunk tereptárgyakba és a lendület megszerzése vagy megtartása sem elég következetes.

A játékmenet akkor működik legjobban, ha stílusához illően lazán kezeljük a kihívásait és csak élvezzük a bugyuta szóviccekkel tűzdelt pályaneveket és a viharos ütemben váltakozó balga ötletek tengerét. Autónknak lábai lesznek, biciklire pattan, uszonya nő, irodai székekre fekszik, több méter szélesre terpeszkedik, mi pedig gurulunk, pattogunk, repülünk és úszunk keresztül mindenen. Olykor inkább fárasztó egy poén. Nem minden mechanika szórakoztató egyformán. De olyan gyorsan dobják őket tovább, hogy nem akadunk fenn egyetlen csiszolatlan vagy körülményes megoldáson sem. A stúdió továbbra is zseniálisan játszadozik az elvárásainkkal, bátran lép át a megszokott kereteken és kacsingat ki a popkultúra ikonjaira.

Mint ahogy a sorozat színes, bájosan minimalista, low-poly látványvilága is kitűnően szolgálja ki a folyamatosan változó és rohamosan bővülő tartalmat. A Unity motor kellően flexibilis ahhoz, hogy az Apple szilikon után egy gyengébb PC-n is gond nélkül mozgassa a komikus káoszt. A teszt alatt használt Steam Deck OLED stabilan tartotta a megcélzott 60 / 90 FPS-t, mindössze két pályán zuhant be drasztikusan a képkockaszám indokolatlanul - feltételezhetően csak egy bogár került a gépezetbe. A szándékosan bohókás, dúdolós, éneklős körítés nyilván nem mindenkinek fog tetszeni, de nagyszerűen alapoz a könnyed, mókás és fesztelen hangulathoz.

A What the Car? már most tisztességes ideig képes lekötni a könnyed szórakozásra vágyókat és kellő kihívást nyújt a ranglistákkal, napi és heti feladatokkal a kompetitív játékosok számára - még ha ehhez nem is feltétlenül alapoztak meg kellően. A kissé körülményes pályaszerkesztőnek és a korábbi iOS megjelenésnek köszönhetően ráadásul szinte végtelen opcionális tartalmat kínál, amit a széria korábbi részeihez hasonlóan folyamatosan bővít majd tovább a stúdió is. Akit az elborult stílusa, gyermeki játékossága és egyszerű körítése nem taszít zsigerien, annak kitűnő belépési pont lehet a Triband munkásságába!

PLATFORM PC (tesztelt), iOS   KIADÓ Triband FEJLESZTŐ Triband   MEGJELENÉS 2024. szeptember 9. ÁR 19.99 USD

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

3 órája
1

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

6 órája
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

17 órája
21

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

1 napja
13

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

1 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #4 hét

2 napja
4

Célba ér a Marathon – ez történt hétfőn

Továbbá: Tides of Tomorrow, Kletka, Palworld, BALL x Pit.

2 napja
8

A Game About Digging a Hole - Kincs, ami nincs

2 napja
7

Quarantine Zone: The Last Check

A Quarantine Zone: The Last Check lényegében egy munkaszimulátor, ezúttal azonban fűnyírás vagy házfelújítás helyett a zombiapokalipszis megállítása lesz a célunk.

3 napja
4

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

5 napja
10

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

5 napja
5

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

5 napja
2

Keeper

5 napja
13

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

6 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

7 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

7 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

8 napja
22

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

8 napja
8

Vindgardia | Mannász Viktor: Vihar és vágy

Mannász Viktor új írásával visszatérünk a Vindgardia Játékkönyvek világába, ezúttal a Gyíkbőrben előzménykötetét izgultuk végig.

8 napja
1

Masters of Albion megjelenés, Resident Evil Showcase bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Dragon Ball Z: Kakarot, Imprinted, Orken, Thief's Roulette.

9 napja
13