[Teszt] What the Car?

What the Car?

sQrNagy Csaba2024.10.02. 13:30

A koppenhágai aprócska független fejlesztőcsapat lassan tíz éve ápolgatja a könnyed, kreatív és üdítően jópofa What the... ? szériáját. Az ezerféle golflabda elszórása után még a virtuális valóságba is suhintottak néhányat Betty baseballütő karjaival, majd tavaly ismét az Apple Arcade kínálatában tűntek fel következő projektjükkel négy keréken! Vagyis két lábon. Biciklin ülve. Rakétával a hátukon. Teljes képzavar? Szerencsére a PC megjelenés most kiváló ürügy arra, hogy elmerüljünk a dánok őrült ötleteinek káoszában!

Természetesen a sorozat korábbi felvonásaihoz hasonlóan ezúttal sem egy hagyományos autóversenyzős játékot kapunk. A címadó kocsi csupán egy antropomorf karakter és lazán kezelt központi téma, amit két szójáték és egyperces feladat között kreatívan ki, valamint felforgathatnak. Az ágyú dörrenése a kezdőpont és általában van egy célvonal a pálya másik felén. De olykor még ezt a koncepciót is felrúgják egy random hamburger készítéssel vagy trambulinozással. A kettő között pedig tényleg bármi megtörténhet! Ami valószínűleg már azzal világossá válik, hogy Mini szerű kis járművünk az első átvezetőben lelöki magáról a négy kereket, tornacipős lábakat növeszt és futva indul neki a méretes világtérképnek.

A későbbiekben minden funkciót és kihívást innen érhetünk majd el. Kétségtelenül jópofa megoldás, de ez sajnos azt is jelenti, hogy elugrani a közösségi térbe, megnézni az előrehaladásunk vagy visszamenni egy korábbi helyszínre indokolatlanul sok felesleges mászkálással jár. Egy alternatív gyorsmenü szerintem elfért volna mellé. Az induláskor megkapott hét fő fejezet, valamint két bónusz felvonás térképe viszont kimondottan hangulatos, változatos környezetet kínál és remekül van felépítve. Nem csupán az előrehaladáshoz szükséges kötelező pályákat találjuk meg itt, de opcionális szinteket, nehezebb kihívásokat, rejtett útvonalakat, titkokat, gyűjtögetni valókat és más játékosok témába vágó alkotásait is. Élmény felfedezni!

A játék gerincét persze továbbra is a több száz kreatívan elborult, gyakran ügyetlenül humoros, tenyérnyi kis pályák jelentik. Ezek mindegyike kevesebb, mint egy perc alatt teljesíthető és tempónkhoz mérten kapunk érte bronz, ezüst vagy arany koronát. Időnket egy online ranglistán össze is mérhetjük a többi játékossal, valamint el van rejtve rajtuk egy albumba gyűjthető kártya / polaroid, amivel szintén motiválnak némileg az újrajátszásra. Ha valaki a 100%-ra hajt, akkor könnyedén kitolhatja duplájára a nagyjából 5-6 órás játékidőt, bár a kompetitív hozzáállást nem igazán szolgálja ki az ügyetlen fizika. Nem egyszer dobja el járművünk furcsán, néha beragadunk tereptárgyakba és a lendület megszerzése vagy megtartása sem elég következetes.

A játékmenet akkor működik legjobban, ha stílusához illően lazán kezeljük a kihívásait és csak élvezzük a bugyuta szóviccekkel tűzdelt pályaneveket és a viharos ütemben váltakozó balga ötletek tengerét. Autónknak lábai lesznek, biciklire pattan, uszonya nő, irodai székekre fekszik, több méter szélesre terpeszkedik, mi pedig gurulunk, pattogunk, repülünk és úszunk keresztül mindenen. Olykor inkább fárasztó egy poén. Nem minden mechanika szórakoztató egyformán. De olyan gyorsan dobják őket tovább, hogy nem akadunk fenn egyetlen csiszolatlan vagy körülményes megoldáson sem. A stúdió továbbra is zseniálisan játszadozik az elvárásainkkal, bátran lép át a megszokott kereteken és kacsingat ki a popkultúra ikonjaira.

Mint ahogy a sorozat színes, bájosan minimalista, low-poly látványvilága is kitűnően szolgálja ki a folyamatosan változó és rohamosan bővülő tartalmat. A Unity motor kellően flexibilis ahhoz, hogy az Apple szilikon után egy gyengébb PC-n is gond nélkül mozgassa a komikus káoszt. A teszt alatt használt Steam Deck OLED stabilan tartotta a megcélzott 60 / 90 FPS-t, mindössze két pályán zuhant be drasztikusan a képkockaszám indokolatlanul - feltételezhetően csak egy bogár került a gépezetbe. A szándékosan bohókás, dúdolós, éneklős körítés nyilván nem mindenkinek fog tetszeni, de nagyszerűen alapoz a könnyed, mókás és fesztelen hangulathoz.

A What the Car? már most tisztességes ideig képes lekötni a könnyed szórakozásra vágyókat és kellő kihívást nyújt a ranglistákkal, napi és heti feladatokkal a kompetitív játékosok számára - még ha ehhez nem is feltétlenül alapoztak meg kellően. A kissé körülményes pályaszerkesztőnek és a korábbi iOS megjelenésnek köszönhetően ráadásul szinte végtelen opcionális tartalmat kínál, amit a széria korábbi részeihez hasonlóan folyamatosan bővít majd tovább a stúdió is. Akit az elborult stílusa, gyermeki játékossága és egyszerű körítése nem taszít zsigerien, annak kitűnő belépési pont lehet a Triband munkásságába!

PLATFORM PC (tesztelt), iOS   KIADÓ Triband FEJLESZTŐ Triband   MEGJELENÉS 2024. szeptember 9. ÁR 19.99 USD

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

6 órája
1

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

9 órája
11

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

23 órája
61

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

1 napja
12

Wanderstop

1 napja

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

2 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

2 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

3 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

5 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

5 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

6 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

6 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

7 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

7 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

8 napja
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

8 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

9 napja
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

2026.06.22.
7

Heti megjelenések | 2026 #26

2026.06.22.
2

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

2026.06.22.
4