[Teszt] One Btn Bosses

One Btn Bosses

dragCsető Zsolt2024.08.06. 14:00

Hogy mire elég egyetlen gomb? Alapjáraton azt gondolnánk, nem sok mindenre, a Midnight Munchies agymenése, a One Btn Bosses azonban bizonyítja, hogy akár egy komplett játékot is rá lehet húzni erre az ötletre. Méghozzá egy kifejezetten szórakoztató darabot!

A korlátozások általában kreatív megoldásokat szülnek, és a One Btn Bosses is ékes példája annak, hogy egy végletekig lecsupaszított alapötletből és koncepcióból mennyire egyedi végeredmény születhet, a Midnight Munchies alkotása ugyanis gyönyörűen ékelődik be a shoot ‘em upok és a ritmusjátékok közé, olyan játékélményt nyújtva, ami nemcsak unikális és különleges, hanem rendkívül addiktív is. Hogy miként kell ezt elképzelni? Adott egy ellenfél, illetve körülötte egy kötött pálya, amin hajónk automatikusan mozog körbe-körbe, folyamatosan szórva a lövedékeket. Mi mindeközben egyféle akciót hajthatunk végre: egy gombnyomásra hirtelen irányt váltunk, így tulajdonképpen ez az egyetlen módja annak, hogy kivédjük a különféle támadásokat. Van persze egy csavar is, ami miatt igazán működik az egész: minél tovább megyünk egy irányba, annál gyorsabban haladunk és annál többet sebzünk, míg ha fordulnunk kell, akkor visszalassulunk, így újból lendületet kell venni. Ez az extra réteg még jobban felpumpálja a kockázat-jutalom játékot, hiszen arra ösztönöz bennünket, hogy vállaljuk be a rizikósabb helyzeteket - és érdemes is, mert a későbbi pályákon ezekre bizony szükség is lesz.

A játékmenet a végigjátszás előrehaladtával nemcsak az egyre bonyolultabb és összetettebb patterneken keresztül mélyül, hanem a lehetőségek tárháza is bővül. Egyetlen akciónkat például lecserélhetjük másik “mozdulatra”: ilyen többek között a dash, amivel irányváltás helyett előresuhanunk, így kerülve ki a lövedékeket. De magát a támadást is leválthatjuk idővel másra az egyre erősödő pötyögésről másféle fegyverekre. Egyik sem jobb vagy rosszabb a többinél, de a többféle “build” építésének lehetősége határozottan jót tesz a változatosságnak - arról nem is beszélve, hogy bizonyos harcokban egyik vagy másik hatékonyabbnak bizonyulhat. Ezzel főként a bossoknál fogunk szembesülni, amik nagyon ötletesen lettek felépítve: nem egy nekifutásból kell legyőznünk őket, hanem 3-5-7 stb. különböző pályából kell több mint 50 százalékot abszolválnunk, ha tehát egy összecsapás túl nehéznek bizonyul, akkor van lehetőség arra, hogy más irányból közelítsünk. A maximalisták persze teljesíthetik a kampány mind az 50 pályáját - és érdemes is, hiszen ezeken keresztül nyithatjuk meg az említett extrákat is.

Ha a kézzel összerakott és sajátos humorú kampány nem lenne elég, akkor a One Btn Bossesnak van még egy dobása, ez pedig a roguelike mód, ami random generált kihívásokat dobál elénk. Ebben a játékmódban 5 emeletnyi harcon kell végigdarálnunk magunkat, beosztva azt a 3 életerőt, ami a sztoriban harconként áll rendelkezésünkre. Ez első nekifutásra kőkeménynek hangozhat, de - ahogy az a műfajból is adódik - a legyőzött ellenfelek mindenféle jutalmat dobnak, ami lehet fegyvertuning vagy éppen gyógyulás is. Ezáltal bár az alap játékmenet változatlan, maga a progresszió és az élmény merőben más, mint az alapjátékban, így maximálisan megvan a roguelike mód létjogosultsága - sőt, hosszú távon jó eséllyel ez fogja megenni a játékóráinkat.

A puritán megvalósítás és az egyszerű alapötlet ne tévesszen meg senkit: a One Btn Bosses nem csupán egyedi szórakozás, hanem minőségi és meglepően változatos játékélmény is egyben, köszönhető a tökéletes irányításnak és a remek ellenféldizájnnak. Jár a taps a Midnight Munchies csapatának: nem biztos, hogy ez lesz a nyár indie slágere, de aki fogékony a hasonszőrű címekre, annak csak ajánlani tudjuk!

PLATFORM PC
KIADÓ Outersloth FEJLESZTŐ Midnight Munchies
MEGJELENÉS 2024. augusztus 6.

100 napos újraindítás az Xboxnál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Resonance: A Plague Tale Legacy, Valor Mortis, Crimson Desert.

1 napja
12

Hollowbody - a konzolos változatok

1 napja

PlayStation Game Catalog: a júniusi érkezők

Final Fantasy XVI. Blades of Fire. Life is Strange: Double Exposure. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

2 napja
5

Xbox gameplay lakoma – ez történt szerdán

Benne: Halo: Campaign Evolved, Fable, Crimson Moon, Stupid Never Dies, The Decectorist Guild, Ubisoft leépítések.

2 napja
6

Swan Song

A Business Goose Studios csapata már nem egy minimalista, de ütős címet leszállított nekünk a múltban, a sormintából pedig legújabb alkotásuk sem lóg ki.

3 napja
1

Zelda: Ocarina of Time remake, Kingdom Hearts IV és HD-2D Final Fantasy - Nintendo Direct összefoglaló

3 napja
44

Nintendo Direct a láthatáron, Project Mara lelőve – ez történt hétfőn

Továbbá: Halo: Campaign Evolved sztori trailer, Street Fighter 6 eladások, Sea of Stars frissítés.

4 napja
5

Fatekeeper (Early Access) - Sorsod Borsod

4 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #24

5 napja
3

Xbox Games Showcase 2026 összefoglaló

5 napja
63

Future Games Show: Summer Showcase 2026 összefoglaló

Ezúttal is két jól ismert videójáték-szinkronhang, Troy Baker és Alix Wilton Regan voltak a házigazdái a Future Games Show legújabb kiadásának, melyben több mint másfél órányi újdonságot láthattunk.

6 napja
5

Resident Evil Veronica, Alien: Isolation 2 és Final Fantasy VII Revelation - Summer Game Fest 2026 összefoglaló

7 napja
102

Hírek a show közé ékelve - bővül az FC26, a BF6, a Subnautica 2...

... és még az Elden Ring Switch 2 kiadása is megjelenési dátumot kapott.

7 napja

Huntdown: Overtime - korai skulóömlés

8 napja
2

A State of Playen túl – ez történt kedden

Benne: Clutch, Star Fox, Venus: The Last Ascent, Toy Story: Retro Roundup!, Toy Story 3 Complete Edition, Fallout 76.

2026.06.03.
9

Új God of War, Until Dawn-folytatás - State of Play összefoglaló

2026.06.02.
47

FESZTIVÁL MENETREND 2026

2026.06.02.
3

Heti megjelenések | 2026 #23

2026.06.02.
1

Bus Bound - Végre a buszok is menetrend szerint járnak

2026.06.02.
1

Elric - Michael Moorcock nyomán

2026.06.01.
3