[Teszt] Teslagrad 2

Teslagrad 2

dragCsető Zsolt2023.04.27. 11:00

Az ifjú Teslamanta, Lumina útnak indul, hogy léghajóján felfedezze a messzi északi tájakat, ám a gonosz vikingek váratlan támadása keresztülhúzza számításait – a zuhanást is szerencsével sikerül csak túlélnie. Wyrmheim veszélyekkel teli földjén találja hát magát, ahol az elektromágneses mágia segítségével kell valahogyan túlélnie – meg persze visszajutnia családjához.

Indie fronton egyáltalán nem számít szokatlannak, ha egy-egy sikeres játék folytatására hosszú-hosszú éveket kell várni, az idén tízéves logikai platformer, a Teslagrad második részének ugyanakkor egy, az évek során igencsak továbbfejlődött műfajban kell maradandót alkotnia. A jópofa környezeti fejtörők ugyanis ezúttal is egy amolyan „metroidvania-light” formulán keresztül lettek keretbe foglalva, ez a zsáner pedig határozottan erős impulzusokat tartogatott a 2013-as eredeti megjelenése óta eltelt évtizedben. De ami talán ennél is fontosabb: sikerült-e az alapvetően szórakoztató és kreatív, léptékét tekintve ugyanakkor meglehetősen egyszerű koncepciót új szintre emelni?

A jó hír, hogy a Teslagrad központi eleme továbbra is szuperül működik. A mágneses trükközésre építő puzzle-szekvenciák sokkal inkább flow-szerűen épülnek egymásra, mintsem elakadós agytornaként, ami azért is jó, mert így a felfedezés élménye is végig megmarad. Ez utóbbi pedig szintén egy lelkesen dicsérhető pontja a játéknak, a Rain Games alkotása ugyanis kiváló érzékkel nyúl a környezeti történetmesélés eszközéhez. A skandináv mitológia és a steampunk vizuális stílus egyvelege telitalálat, a helyszíneken, az itt-ott bekapcsolható monitorokon, meg persze a felbukkanó karaktereken keresztül felépülő háttérvilág pedig nagyon erős atmoszférát teremt, ami végig fenntartja a játékos érdeklődését – még úgy is, hogy párbeszéd egy sornyi sincs a Teslagrad 2-ben. Maga az előrehaladás egyébként játékélmény szinten is kifejezetten szórakoztató: az irányítás és az egyre bővülő (és gyorsuló!) mozdulatrepertoár több mint rendben van. Egyedül a régiók közötti utazást megkönnyítő kábelek azok, amik a normál végigjátszásba jól illeszkednek ugyan (sőt, még látványosak és hangulatosak is, ahogy hozzátesznek egy kis monumentalitást az élményhez), az endgame fázisban azonban már kevésbé funkcionálnak jól a valódi gyorsutazási pontok híján.

Hogy mi a gond akkor a Teslagrad 2-vel? Nos, leginkább az, hogy ez nem Teslagrad kettő, sokkal inkább egy spinoff. Ha egyetlen szóban kellene megfogalmazni, hogy mi hiányzik a folytatásból, az az ambíció lenne. Az első rész sem volt már egy hosszú játék, a második felvonás azonban kevesebb mint három óra alatt letudható, ami mindenképp hagy kívánnivalót maga után – még úgy is, hogy utána vissza lehet térni az opcionális gyűjtögetnivalókhoz, amik egyébként a háttérsztorit is nagyon szépen bővítik. Nem tetszettek emellett a bossharcok sem, melyek – tényleges harcmechanikák híján – a környezeti puzzle elemeket próbálják beemelni a főellenfélcsatákba, a kép azonban nem teljesen áll össze. Alapból kétszer hibázhatunk csupán, ami sok kísérletnek korán véget vet (a checkpoint-rendszer szerencsére ultra módon baráti), de ami nagyobb baj, hogy bármennyire is jó az irányítás, akkora precizitása még sincs, hogy ezeknél az összecsapásoknál is úgy érezzük, végig uralunk mindent. Tegyünk még az egészhez itt-ott egy csipet randomfaktort, és végeredményként sajnos az jön ki, hogy a főnökök nem illeszkednek túlságosan jól a Teslagrad koncepciójába. Talán ha a fejlesztők bátrabbak lettek volna, és pont a harcok terén mertek volna nagyobbat álmodni a folytatásnál, akkor ezek a részek is jobban sültek volna el.

A Teslagrad 2 jó játék, a puzzle és a felfedezős részek szórakoztató, kreatív és hangulatos egyvelegével, tíz év alatt azonban ennél jóval több előrelépést várnánk el még egy indie cím esetében is. Hiába minőségi ugyanis az, amit kaptunk, egyben borzasztóan rövid és bátortalan is – pedig ha valami, akkor ez a világ bőven tartogatott muníciót egy nagyszabású folytatáshoz, így viszont könnyen lehet, hogy hamar elvész majd a feledés homályában.

PLATFORM PC, PS5 (tesztelt), PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch
KIADÓ Modus Games FEJLESZTŐ Rain Games
MEGJELENÉS 2023. április 19. ÁR €19.50 / 7 090 Ft

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Way of the Hunter 2

6 órája
2

Top Hat Studios újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Phantom Blade Zero sikerek, Thief: The Dark Project Remastered megjelenés.

8 órája
3

Heti megjelenések | 2026 #45

19 órája
1

PlayStation Plus: a novemberi hármas

Egy újabb élőhalott sziget, felpiszkált múltidézés nagyobb csomagban és vonaton száguldó zsivány szörnyek. Ez várja az alapcsomag előfizetőit.

1 napja
2

Switch Sport Resort

A Switch 2 sem maradhat dedikált sportjáték nélkül, ezért Nintendoék leporolták az egykoron forradalmi szériájukat, hogy ezzel bírjanak infantilis mozgásra a tévéink előtt.

1 napja
3

3DVibe64, avagy: mennyi van még benned, öreg ?

Van abban valami különösen szép, amikor 2026-ban valaki leül egy Commodore 64 elé, majd felteszi magának az egyszerű költői kérdést: vajon mit lehet ezzel az öreglánnyal még még kezdeni, mi az amit még eddig senki más nem csinált ? Nem akarok huszonhatodik River Raidet, más platformok átiratait, akkor mi maradt még ? Aztán jön a 2026-os hullám és a gondolat egyből realitássá válik.

4 napja
7

Call of Duty: Modern Warfare 4

Miután a sorozat tavaly ismét mélypontra került kritikai és eladási oldalról egyaránt, idén újra az Infinity Ward csapatára hárul a feladat, hogy visszahúzza a gödörből. De sikerült? TESZT!

4 napja
25

Késik a The Duskbloods – ez történt csütörtökön

Továbbá: Turn 10 Studios változások, Gothic 1 Remake, Leaf Blower Co., PUBG X Netflix.

4 napja
1

Castlevania: Belmont's Curse

5 napja
8

Exodus gameplay bemutató, Astro Bot X Rayman Legends Retold – ez történt szerdán

Továbbá: Microsoft üzleti jelentés, Cronos: The New Dawn, Smalland 2: Lost Realms, Solo Leveling: Arise Overdrive.

5 napja
13

Nagy nevek kis játékai - Nintendo Indie World összefoglaló

Szerda délután a Nintendo publikálta a legújabb Indie World Showcase prezentációt, melyben új, érkező és már megjelent indie címek is reflektorfényt kaptak.

6 napja
6

Joe & Mac Retro Collection

6 napja
5

Troy Baker és a sárkány – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase, Wonderful Neoran Valley, Aloft, ArcheAge Chronicles.

6 napja
3

Silver Pines

6 napja
5

Hello Kitty Party Land

7 napja
2

Leépítések napja – ez történt hétfőn

Benne: Sucker Punch, Auroch Digital, Mass Effect, Assassin's Creed Black Flag Resynced, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

7 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #44

7 napja
11

Just Dance: Decades of Hits - Legyen tánc!

8 napja
4

Warhammer 40,000: Boltgun 2 – Nagyobb, véresebb, császáribb

2026.10.24.
9

Kingdom Hearts I-III - Nintendo Switch 2

2026.10.23.
7