[Teszt] Teslagrad 2

Teslagrad 2

dragCsető Zsolt2023.04.27. 11:00

Az ifjú Teslamanta, Lumina útnak indul, hogy léghajóján felfedezze a messzi északi tájakat, ám a gonosz vikingek váratlan támadása keresztülhúzza számításait – a zuhanást is szerencsével sikerül csak túlélnie. Wyrmheim veszélyekkel teli földjén találja hát magát, ahol az elektromágneses mágia segítségével kell valahogyan túlélnie – meg persze visszajutnia családjához.

Indie fronton egyáltalán nem számít szokatlannak, ha egy-egy sikeres játék folytatására hosszú-hosszú éveket kell várni, az idén tízéves logikai platformer, a Teslagrad második részének ugyanakkor egy, az évek során igencsak továbbfejlődött műfajban kell maradandót alkotnia. A jópofa környezeti fejtörők ugyanis ezúttal is egy amolyan „metroidvania-light” formulán keresztül lettek keretbe foglalva, ez a zsáner pedig határozottan erős impulzusokat tartogatott a 2013-as eredeti megjelenése óta eltelt évtizedben. De ami talán ennél is fontosabb: sikerült-e az alapvetően szórakoztató és kreatív, léptékét tekintve ugyanakkor meglehetősen egyszerű koncepciót új szintre emelni?

A jó hír, hogy a Teslagrad központi eleme továbbra is szuperül működik. A mágneses trükközésre építő puzzle-szekvenciák sokkal inkább flow-szerűen épülnek egymásra, mintsem elakadós agytornaként, ami azért is jó, mert így a felfedezés élménye is végig megmarad. Ez utóbbi pedig szintén egy lelkesen dicsérhető pontja a játéknak, a Rain Games alkotása ugyanis kiváló érzékkel nyúl a környezeti történetmesélés eszközéhez. A skandináv mitológia és a steampunk vizuális stílus egyvelege telitalálat, a helyszíneken, az itt-ott bekapcsolható monitorokon, meg persze a felbukkanó karaktereken keresztül felépülő háttérvilág pedig nagyon erős atmoszférát teremt, ami végig fenntartja a játékos érdeklődését – még úgy is, hogy párbeszéd egy sornyi sincs a Teslagrad 2-ben. Maga az előrehaladás egyébként játékélmény szinten is kifejezetten szórakoztató: az irányítás és az egyre bővülő (és gyorsuló!) mozdulatrepertoár több mint rendben van. Egyedül a régiók közötti utazást megkönnyítő kábelek azok, amik a normál végigjátszásba jól illeszkednek ugyan (sőt, még látványosak és hangulatosak is, ahogy hozzátesznek egy kis monumentalitást az élményhez), az endgame fázisban azonban már kevésbé funkcionálnak jól a valódi gyorsutazási pontok híján.

Hogy mi a gond akkor a Teslagrad 2-vel? Nos, leginkább az, hogy ez nem Teslagrad kettő, sokkal inkább egy spinoff. Ha egyetlen szóban kellene megfogalmazni, hogy mi hiányzik a folytatásból, az az ambíció lenne. Az első rész sem volt már egy hosszú játék, a második felvonás azonban kevesebb mint három óra alatt letudható, ami mindenképp hagy kívánnivalót maga után – még úgy is, hogy utána vissza lehet térni az opcionális gyűjtögetnivalókhoz, amik egyébként a háttérsztorit is nagyon szépen bővítik. Nem tetszettek emellett a bossharcok sem, melyek – tényleges harcmechanikák híján – a környezeti puzzle elemeket próbálják beemelni a főellenfélcsatákba, a kép azonban nem teljesen áll össze. Alapból kétszer hibázhatunk csupán, ami sok kísérletnek korán véget vet (a checkpoint-rendszer szerencsére ultra módon baráti), de ami nagyobb baj, hogy bármennyire is jó az irányítás, akkora precizitása még sincs, hogy ezeknél az összecsapásoknál is úgy érezzük, végig uralunk mindent. Tegyünk még az egészhez itt-ott egy csipet randomfaktort, és végeredményként sajnos az jön ki, hogy a főnökök nem illeszkednek túlságosan jól a Teslagrad koncepciójába. Talán ha a fejlesztők bátrabbak lettek volna, és pont a harcok terén mertek volna nagyobbat álmodni a folytatásnál, akkor ezek a részek is jobban sültek volna el.

A Teslagrad 2 jó játék, a puzzle és a felfedezős részek szórakoztató, kreatív és hangulatos egyvelegével, tíz év alatt azonban ennél jóval több előrelépést várnánk el még egy indie cím esetében is. Hiába minőségi ugyanis az, amit kaptunk, egyben borzasztóan rövid és bátortalan is – pedig ha valami, akkor ez a világ bőven tartogatott muníciót egy nagyszabású folytatáshoz, így viszont könnyen lehet, hogy hamar elvész majd a feledés homályában.

PLATFORM PC, PS5 (tesztelt), PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch
KIADÓ Modus Games FEJLESZTŐ Rain Games
MEGJELENÉS 2023. április 19. ÁR €19.50 / 7 090 Ft

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cbjxkaXYgY2xhc3M9XCItLWJuci17e2lkfX1cIj5cbjxhIGhyZWY9XCJ7e3VybH19XCIgdGFyZ2V0PVwiX2JsYW5rXCI+XG5cdDxpbWcgc3JjPVwie3twYXRofX1wYXRyZW9uLW1wdS1iaWcucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDo2MDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cblxuPHN0eWxlPlxuLi0tbXB1LXt7aWR9fSwgLi0tYm5yLXt7aWR9fXtkaXNwbGF5Om5vbmV9XG4ubGFyZ2U+Li0tYm5yLXt7aWR9fSwgLm1lZGl1bT4uLS1ibnIte3tpZH19e2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuLnNtYWxsPi4tLW1wdS17e2lkfX17IGRpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuPFwvc3R5bGU+IiwiaW1hZ2VzIjpbIlwvfmZzXC9iYW5uZXJcLzAwXC8wMFwvMHpcL3BhdHJlb24tbXB1LWJpZy5wbmciLCJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC9wYXRyZW9uLW1wdS5wbmciXSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL3d3dy5nYW1lcjM2NS5odVwvYXJ0aWNsZVwvcGF0cmVvbiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC8iLCJpZCI6MzV9
eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Elmarad a BlizzCon, törölt People Can Fly játék - ez történt csütörtökön

Továbbá: Stellar Blade, Gears of War, Exodus, Deathbound, Capcom takarítás a Steamen.

8 órája
6

Szigorít a Steam, meglepetés megjelenések - ez történt szerdán

Továbbá: Sand Land, Bit.Trip ReRunner, Lords of the Fallen, Insurmountable, Rotwood, Island of Winds.

1 napja
15

Stellar Blade

A Shift Up mérnöki pontossággal tervezte meg első konzolos játékának köztudatba emelését. De vajon van-e több a csinos külcsín alatt?

2 napja
10

Feltámad az Infogrames, Metaphor: ReFantazio megjelenés - ez történt kedden

Továbbá: Stellar Blade, Destiny 2, Morbid: The Lords of Ire, Remnant 2, 2XKO, Indika, Karma: The Dark World.

2 napja
11

Meghasad az Embracer, új Gyűrűk Ura játék - ez történt hétfőn

Továbbá: Starlight Games, Tales of the Shire, Star Wars Jedi: Survivor, ID@Xbox Digital Showcase, PowerWash Simulator, The Whims of the Gods.

3 napja
13

Heti megjelenések

4 napja
3

The Smurfs 2 - The Prisoner of the Green Stone - Hupizöld Törpikék

A Microids tavaly év végi felhozatala igen kellemesen alakult, sajnos nem is volt időnk minden fontosabb címükre ránézni. Most a tavaszi üresjáratot kihasználva vissaztérünk a Hupikék Törpikékhez!

4 napja

Anomaly Collapse

Teszteltük a legújabb roguelite próbálkozást, ami ezúttal az egy dimenziós csataterekből próbálja kihozni a maximumot - és mindezt nem is akárhogyan teszi.

5 napja
1

Eiyuden Chronicle folytatás, Prison Architect 2 csúszás - ez történt pénteken

Továbbá: Kena: Bridge of Spirits, Sclash, Biped 2, Unending Dawn.

6 napja
3

Új projektek a Lariannál, bemutatkozott a Kingdom Come: Deliverance II - ez történt csütörtökön

Továbbá: F1 24, Fabledom, Darkest Dungeon II, V Rising, Human Fall Flat 2, Cozy Caravan, Remnant 2.

7 napja
2

Lovagregény újratöltve: bejelentették a Kingdom Come: Deliverance 2-t

Mi már egy hete tudjuk, de csak most szabad róla beszélni. A Plaion és a Warhorse Studios párosa bejelentette a sikeres lovagregényük folytatását, a Kingdom Come: Deliverance II-t.

7 napja
1

Botany Manor

Egyedül sétálgatni egy viktoriánus kori udvarházban, feljegyzéseket olvasgatni és virágokat növeszteni? Izgalmasabb, mint hinnéd! Tesztlaborba vittük a Botany Manort.

7 napja
6

Baldur's Gate fejlesztővadászat, Ghost of Tsushima gépigény – ez történt szerdán

Továbbá: Sea of Thieves, Potionomics, Crow Country, Mullet Mad Jack, Dementium: The Ward.

8 napja
3

Sok jó indie 20 percben is elfér - Nintendo Indie World Showcase összefoglaló

A kis címek is tudnak izgalmasak lenni: a Nintendo legújabb indie-specifikus adásában láttunk is jó néhányat - nem csak Switch-re! Összegyűjtöttük nektek a látottakat.

8 napja
6

Children of the Sun

A Devolver Digital továbbra is remek érzékkel karolja fel az ígéretes, egyedi, kreatív projekteket. René Rother debütáló alkotása sem lóg ki a texasi kiadó portfoliójából. Na de miért érdemes odafigyelni rá? TESZT!

9 napja
1

Műsoron az indie-k, folytatódnak a leépítések – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase beharangozó, Take-Two és Kwalee leépítés, Rolling Hills bejelentés, Capes és Athenian Rhapsody megjelenési dátumok.

9 napja
4

Game Pass: mozgolódás április második felében

A hónap második fele talán elsőre csendesebbnek tűnik a megszokottnál, de még így is számos izgalmas premier címet találhatunk a listában.

9 napja
1

A Nintendo kihagyja a Gamescomot, Keanu Reeves lesz Shadow hangja – ez történt hétfőn

Továbbá: No Rest for the Wicked, One Piece Odyssey: Deluxe Edition, Sand Land, Telebbit, Horrific Xanatorium.

2024.04.16.
17

Ereban: Shadow Legacy – Árnyakkal sunnyogó

A sunnyogást az árnyakba olvadással keverő koncepciójával az Ereban már korán felhívta magára a figyelmet. A játékot a régi idők nagy lopakodós címei iránt érzett határtalan tisztelet hívta életre. De ebből vajon mennyit sikerült átemelni és jól értelmezni? Teszt!

2024.04.15.

EDGE #397 pontszámok

Dragon's Dogma 2. Rise of the Ronin. Alone in the Dark. Princess Peach: Showtime! Izgalmas címek. Rendkívül vegyes pontozás.

2024.04.15.
21

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj4iLCJpbWFnZXMiOlsiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvcGF0cmVvbi1tcHUucG5nIl0sInVybCI6Imh0dHBzOlwvXC93d3cuZ2FtZXIzNjUuaHVcL2FydGljbGVcL3BhdHJlb24iLCJwYXRoIjoiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvIiwiaWQiOjM2fQ==