[Teszt] Star Wars: Bounty Hunter Remastered

Star Wars: Bounty Hunter Remastered

mcmackoGéczy Attila2024.08.05. 22:12

Itt van minden Loránd és Lóránt az olvasótáborból? Jó, ha elég kitartóak vagytok, akkor egy harmatos szóvicc lesz a jussotok! A Star Wars: Bounty Hunter Remaster kapcsán ez egyelőre egy zagyva felütésnek tűnhet, de higyjétek el, mindennek megvan a maga helye, most pedig térjünk inkább a tárgyra. Pontosabban az eredeti Bounty Hunter játékra, amely a PS2-GameCube korszak közepesen harmatos licenszjátékai közé tartozott. A korabeli GC-s lemezt előkotorva kedvet is kaptam egy kis retrózásra, már azokban a napokban, amikor a Star Wars: Bounty Hunter Remastert bejelentették. De aztán a GC-s táskában turkálva rájöttem, hogy fogalmam sincs, merre lehet a GameCube kontrollere (Elhagytam volna egy korábbi házibuliban?), úgyhogy maradt a Dolphin és a Steam Deck kombinációja.

>> A megjelenés előtt jobb híján így melegítettem. Milyen jópofa lenne amúgy egy GC lemezolvasó a Deckben. Pont elférne hátul. PSP reloaded.

A kombó technikailag jobban működött, mint sejtettem, de a játék... hát, a játékkal kapcsolatban mai fejemmel azért nem voltam maradéktalanul elégedett. A GameCube-os Bounty Hunter ugyanis egy kalandos akció-TPS, amely hoz néhány jó ötletet, de legtöbb megoldását tekintve már a maga idejében is döcögősnek számított. A látvány összességében nem rossz, de rengeteg az önismétlő szín (tudjátok, a "Klónok" film kékes-barnás hangulatához idomulva), sok a zagyva idom és összevissza textúra. Az akció remek, amikor a duplafegyveres (azaz több irányba automatán célzó) Jango Fett lendületbe kerül. De amikor a kamera megbolondul, platformerezés van, esetleg belezavarodsz a régies szemléletben készült térképek vertikalitásába, máskor céltalannak tűnő labirintusaiba, akkor azért eszedbe jut, mennyit is fejlődött a műfaj azóta.

És valóban, a Bounty Hunter egy 2002-es játék, és inkább áll közel az 1996-os Shadows of the Empire-hez, vagy az 1997-es Jedi Knight-hoz, mint az utána következő hatodik-hetedik konzolgenerációs akciójátékokhoz. Ami persze nem baj, mert ez a jelleg is egy korszak érintését hozza magával. Csak ideje hamar tisztázni magunkkal, hogy mire is vállalkozunk. Ez nem egy rejtett gyöngyszem, inkább egy feledésbe merült, népszerű franchise mellékterméke. Ami persze nincs erények nélkül. A fentebbi pozitívumok mellett a Bounty Hunter főbb erőssége egyébként pont a franchise iránti mély hűségből fakadt, mivel a sztori érrdemben is hozzá tudott tenni a legendáriumhoz. (Hogy ez most amúgy valóban "Legenda" vagy aktuális lore, azt viszont ne kérdezzétek). Na meg ne feledkezzünk meg a bármely (minden?) játékot feldobó jetpackről, meg az opcionális-szkennelgetős fejpénz-begyűjtési rendszerről. Mit tud még ezek mellett a remaster?

Bár menüből választható a "legacy" kamerakezelés és irányítás, az új kameraman és az áramvonalasított kontroll miatt jelentősen javult a játszhatóság. A szemembe égett emuláció után a textúrák minőségén is nagyot ámultam. A GameCube változat egy fokkal jobb volt a PS2 kiadásnál, de nyugodtan mondhatom, hogy a tapéták élességében ég és föld a különbség most a régi és az új kiadványok között. És ezek már sokaknak el is adhatják a Bounty Hunter remasterét. Vannak további finomságok is, például lámpával a sötét részekben lehet tapogatózni, de utólag látom, a lassított felvételre váltó bounty-scanner is hasznos újítás a tömegjelenetek alatt. Ha kukacoskodni kell, akkor a mentési slotok teljes megszüntetését lehet még fehozni a port/remaster ellen, és (állítólag) PC-n az egér-billentyű kombó is tud furcsaságokat produkálni.

20 Eurós árért cserébe szerintem egy korrekt csomaggal érkezik Jango, hisz mindennel együtt GC-re vagy PS2-re sem fogod olcsóbban megvenni az eredeti változatot. A Battlefront-fiaskó után végre beírhatunk egy piros pontot is az Asypr-nak. Sajnos a Bounty Hunter eredeti oktondiságainak csak egy része, mondjuk úgy, a felszín és a kezelőfelület tudott érdemi módon megújulni, a játék többi eleme fejben összeolvad azokkal a Star Wars játékélményekkel, amelyek korai úttörőként próbálták a 3D-teret értelmezni. Végre viszont jöhet a lezárás, amit a cikk legelején ígértem.

Örülhetnek a Gamer banda Lórijai, mert újra itt az OG mandalóriai! //badummtss.wav

PLATFORM PC, Switch, Xbox (tesztelt), Playstation | korábban: PlayStation 2, GameCube (emulációval tesztelve) KIADÓ Aspyr, Lucasarts FEJLESZTŐ Aspyr, Lucasarts
MEGJELENÉS 2024. augusztus 01. ÁR €20

Heti megjelenések | 2026 #16

4 órája
4

Hozy

1 napja

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

2 napja
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

3 napja
7

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

3 napja
5

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

4 napja
3

Life is Strange: Reunion

5 napja
18

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

5 napja
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

5 napja
3

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

6 napja
6

Heti megjelenések | 2026 #15

6 napja
2

Super Mario Bros. Wonder - a Switch 2 változat

7 napja
7

Heroes of Mount Dragon

9 napja
1

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

9 napja
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

2026.04.03.

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

2026.04.02.
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

2026.04.02.
4

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

2026.04.02.
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

2026.04.02.
1

iRacing Arcade

2026.04.01.
6