[Teszt] Star Wars: Bounty Hunter Remastered

Star Wars: Bounty Hunter Remastered

mcmackoGéczy Attila2024.08.05. 22:12

Itt van minden Loránd és Lóránt az olvasótáborból? Jó, ha elég kitartóak vagytok, akkor egy harmatos szóvicc lesz a jussotok! A Star Wars: Bounty Hunter Remaster kapcsán ez egyelőre egy zagyva felütésnek tűnhet, de higyjétek el, mindennek megvan a maga helye, most pedig térjünk inkább a tárgyra. Pontosabban az eredeti Bounty Hunter játékra, amely a PS2-GameCube korszak közepesen harmatos licenszjátékai közé tartozott. A korabeli GC-s lemezt előkotorva kedvet is kaptam egy kis retrózásra, már azokban a napokban, amikor a Star Wars: Bounty Hunter Remastert bejelentették. De aztán a GC-s táskában turkálva rájöttem, hogy fogalmam sincs, merre lehet a GameCube kontrollere (Elhagytam volna egy korábbi házibuliban?), úgyhogy maradt a Dolphin és a Steam Deck kombinációja.

>> A megjelenés előtt jobb híján így melegítettem. Milyen jópofa lenne amúgy egy GC lemezolvasó a Deckben. Pont elférne hátul. PSP reloaded.

A kombó technikailag jobban működött, mint sejtettem, de a játék... hát, a játékkal kapcsolatban mai fejemmel azért nem voltam maradéktalanul elégedett. A GameCube-os Bounty Hunter ugyanis egy kalandos akció-TPS, amely hoz néhány jó ötletet, de legtöbb megoldását tekintve már a maga idejében is döcögősnek számított. A látvány összességében nem rossz, de rengeteg az önismétlő szín (tudjátok, a "Klónok" film kékes-barnás hangulatához idomulva), sok a zagyva idom és összevissza textúra. Az akció remek, amikor a duplafegyveres (azaz több irányba automatán célzó) Jango Fett lendületbe kerül. De amikor a kamera megbolondul, platformerezés van, esetleg belezavarodsz a régies szemléletben készült térképek vertikalitásába, máskor céltalannak tűnő labirintusaiba, akkor azért eszedbe jut, mennyit is fejlődött a műfaj azóta.

És valóban, a Bounty Hunter egy 2002-es játék, és inkább áll közel az 1996-os Shadows of the Empire-hez, vagy az 1997-es Jedi Knight-hoz, mint az utána következő hatodik-hetedik konzolgenerációs akciójátékokhoz. Ami persze nem baj, mert ez a jelleg is egy korszak érintését hozza magával. Csak ideje hamar tisztázni magunkkal, hogy mire is vállalkozunk. Ez nem egy rejtett gyöngyszem, inkább egy feledésbe merült, népszerű franchise mellékterméke. Ami persze nincs erények nélkül. A fentebbi pozitívumok mellett a Bounty Hunter főbb erőssége egyébként pont a franchise iránti mély hűségből fakadt, mivel a sztori érrdemben is hozzá tudott tenni a legendáriumhoz. (Hogy ez most amúgy valóban "Legenda" vagy aktuális lore, azt viszont ne kérdezzétek). Na meg ne feledkezzünk meg a bármely (minden?) játékot feldobó jetpackről, meg az opcionális-szkennelgetős fejpénz-begyűjtési rendszerről. Mit tud még ezek mellett a remaster?

Bár menüből választható a "legacy" kamerakezelés és irányítás, az új kameraman és az áramvonalasított kontroll miatt jelentősen javult a játszhatóság. A szemembe égett emuláció után a textúrák minőségén is nagyot ámultam. A GameCube változat egy fokkal jobb volt a PS2 kiadásnál, de nyugodtan mondhatom, hogy a tapéták élességében ég és föld a különbség most a régi és az új kiadványok között. És ezek már sokaknak el is adhatják a Bounty Hunter remasterét. Vannak további finomságok is, például lámpával a sötét részekben lehet tapogatózni, de utólag látom, a lassított felvételre váltó bounty-scanner is hasznos újítás a tömegjelenetek alatt. Ha kukacoskodni kell, akkor a mentési slotok teljes megszüntetését lehet még fehozni a port/remaster ellen, és (állítólag) PC-n az egér-billentyű kombó is tud furcsaságokat produkálni.

20 Eurós árért cserébe szerintem egy korrekt csomaggal érkezik Jango, hisz mindennel együtt GC-re vagy PS2-re sem fogod olcsóbban megvenni az eredeti változatot. A Battlefront-fiaskó után végre beírhatunk egy piros pontot is az Asypr-nak. Sajnos a Bounty Hunter eredeti oktondiságainak csak egy része, mondjuk úgy, a felszín és a kezelőfelület tudott érdemi módon megújulni, a játék többi eleme fejben összeolvad azokkal a Star Wars játékélményekkel, amelyek korai úttörőként próbálták a 3D-teret értelmezni. Végre viszont jöhet a lezárás, amit a cikk legelején ígértem.

Örülhetnek a Gamer banda Lórijai, mert újra itt az OG mandalóriai! //badummtss.wav

PLATFORM PC, Switch, Xbox (tesztelt), Playstation | korábban: PlayStation 2, GameCube (emulációval tesztelve) KIADÓ Aspyr, Lucasarts FEJLESZTŐ Aspyr, Lucasarts
MEGJELENÉS 2024. augusztus 01. ÁR €20

Vakondok 6 - támogasd te is!

17 órája

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

20 órája
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

1 napja
1

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

1 napja
21

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

2 napja
6

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

2 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

3 napja
10

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

3 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

5 napja
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

5 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #26

5 napja
2

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

6 napja
3

Diszkópunk kalandok, élőholt franciák és az elmaradhatatlan Cthulhu - Steam Next Fest 2026. június

Június 15-én elrajtolt a nyári Steam Next Fest, melynek keretein belül számtalan izgalmas demó került fel a Valve digitális áruházába. Lássuk hát, ezek közül melyeket érdemes feltétlen kipróbálni!

6 napja
2

Elhunyt a Doom zeneszerzője – Ez történt pénteken

Továbbá: Silver Pines, Meccha Chameleon, Onimusha: Way of the Sword és SHINOBI: Art of Vengeance

7 napja
8

Gobliiins Collection

8 napja
7

Végre magyarul is megjelenik a Bloodborne képregény

8 napja
7

GTA 6 borító-leleplezés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Persona 4 Revival, The Grinch 2: Saving Christmas, Gecko Gods.

8 napja
1

Frissítések jobbról-balról – ez történt szerdán

Benne: Street Fighter 6, Flesh Made Fear, Marvel's Spider-Man 2, Call of Duty: Black Ops, Grand Theft Auto V

9 napja
3

Thick as Thieves

Új lopakodós játék jelent meg Warren Spector nevével fémjelezve, amely a műfaj újfajta megközelítését ígéri, a Thick as Thieves azonban jelenleg egy 5 euróért árult első fejezet két pályával és pár óra játékidővel, amelyet szerintem megtévesztő módon nem korai hozzáférésű címként pozícionálnak.

2026.06.17.
4

Nyári megjelenéscsokor – ez történt kedden

Benne: Hellraiser: Revival, EverQuest Legends, Leafy Corner, Planet Crafter, Outward 2

2026.06.17.
1