[Teszt] Star Wars: Bounty Hunter Remastered

Star Wars: Bounty Hunter Remastered

mcmackoGéczy Attila2024.08.05. 22:12

Itt van minden Loránd és Lóránt az olvasótáborból? Jó, ha elég kitartóak vagytok, akkor egy harmatos szóvicc lesz a jussotok! A Star Wars: Bounty Hunter Remaster kapcsán ez egyelőre egy zagyva felütésnek tűnhet, de higyjétek el, mindennek megvan a maga helye, most pedig térjünk inkább a tárgyra. Pontosabban az eredeti Bounty Hunter játékra, amely a PS2-GameCube korszak közepesen harmatos licenszjátékai közé tartozott. A korabeli GC-s lemezt előkotorva kedvet is kaptam egy kis retrózásra, már azokban a napokban, amikor a Star Wars: Bounty Hunter Remastert bejelentették. De aztán a GC-s táskában turkálva rájöttem, hogy fogalmam sincs, merre lehet a GameCube kontrollere (Elhagytam volna egy korábbi házibuliban?), úgyhogy maradt a Dolphin és a Steam Deck kombinációja.

>> A megjelenés előtt jobb híján így melegítettem. Milyen jópofa lenne amúgy egy GC lemezolvasó a Deckben. Pont elférne hátul. PSP reloaded.

A kombó technikailag jobban működött, mint sejtettem, de a játék... hát, a játékkal kapcsolatban mai fejemmel azért nem voltam maradéktalanul elégedett. A GameCube-os Bounty Hunter ugyanis egy kalandos akció-TPS, amely hoz néhány jó ötletet, de legtöbb megoldását tekintve már a maga idejében is döcögősnek számított. A látvány összességében nem rossz, de rengeteg az önismétlő szín (tudjátok, a "Klónok" film kékes-barnás hangulatához idomulva), sok a zagyva idom és összevissza textúra. Az akció remek, amikor a duplafegyveres (azaz több irányba automatán célzó) Jango Fett lendületbe kerül. De amikor a kamera megbolondul, platformerezés van, esetleg belezavarodsz a régies szemléletben készült térképek vertikalitásába, máskor céltalannak tűnő labirintusaiba, akkor azért eszedbe jut, mennyit is fejlődött a műfaj azóta.

És valóban, a Bounty Hunter egy 2002-es játék, és inkább áll közel az 1996-os Shadows of the Empire-hez, vagy az 1997-es Jedi Knight-hoz, mint az utána következő hatodik-hetedik konzolgenerációs akciójátékokhoz. Ami persze nem baj, mert ez a jelleg is egy korszak érintését hozza magával. Csak ideje hamar tisztázni magunkkal, hogy mire is vállalkozunk. Ez nem egy rejtett gyöngyszem, inkább egy feledésbe merült, népszerű franchise mellékterméke. Ami persze nincs erények nélkül. A fentebbi pozitívumok mellett a Bounty Hunter főbb erőssége egyébként pont a franchise iránti mély hűségből fakadt, mivel a sztori érrdemben is hozzá tudott tenni a legendáriumhoz. (Hogy ez most amúgy valóban "Legenda" vagy aktuális lore, azt viszont ne kérdezzétek). Na meg ne feledkezzünk meg a bármely (minden?) játékot feldobó jetpackről, meg az opcionális-szkennelgetős fejpénz-begyűjtési rendszerről. Mit tud még ezek mellett a remaster?

Bár menüből választható a "legacy" kamerakezelés és irányítás, az új kameraman és az áramvonalasított kontroll miatt jelentősen javult a játszhatóság. A szemembe égett emuláció után a textúrák minőségén is nagyot ámultam. A GameCube változat egy fokkal jobb volt a PS2 kiadásnál, de nyugodtan mondhatom, hogy a tapéták élességében ég és föld a különbség most a régi és az új kiadványok között. És ezek már sokaknak el is adhatják a Bounty Hunter remasterét. Vannak további finomságok is, például lámpával a sötét részekben lehet tapogatózni, de utólag látom, a lassított felvételre váltó bounty-scanner is hasznos újítás a tömegjelenetek alatt. Ha kukacoskodni kell, akkor a mentési slotok teljes megszüntetését lehet még fehozni a port/remaster ellen, és (állítólag) PC-n az egér-billentyű kombó is tud furcsaságokat produkálni.

20 Eurós árért cserébe szerintem egy korrekt csomaggal érkezik Jango, hisz mindennel együtt GC-re vagy PS2-re sem fogod olcsóbban megvenni az eredeti változatot. A Battlefront-fiaskó után végre beírhatunk egy piros pontot is az Asypr-nak. Sajnos a Bounty Hunter eredeti oktondiságainak csak egy része, mondjuk úgy, a felszín és a kezelőfelület tudott érdemi módon megújulni, a játék többi eleme fejben összeolvad azokkal a Star Wars játékélményekkel, amelyek korai úttörőként próbálták a 3D-teret értelmezni. Végre viszont jöhet a lezárás, amit a cikk legelején ígértem.

Örülhetnek a Gamer banda Lórijai, mert újra itt az OG mandalóriai! //badummtss.wav

PLATFORM PC, Switch, Xbox (tesztelt), Playstation | korábban: PlayStation 2, GameCube (emulációval tesztelve) KIADÓ Aspyr, Lucasarts FEJLESZTŐ Aspyr, Lucasarts
MEGJELENÉS 2024. augusztus 01. ÁR €20

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

3 órája
1

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

6 órája
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

16 órája
20

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

1 napja
13

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

1 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #4 hét

2 napja
4

Célba ér a Marathon – ez történt hétfőn

Továbbá: Tides of Tomorrow, Kletka, Palworld, BALL x Pit.

2 napja
8

A Game About Digging a Hole - Kincs, ami nincs

2 napja
7

Quarantine Zone: The Last Check

A Quarantine Zone: The Last Check lényegében egy munkaszimulátor, ezúttal azonban fűnyírás vagy házfelújítás helyett a zombiapokalipszis megállítása lesz a célunk.

3 napja
4

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

5 napja
10

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

5 napja
5

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

5 napja
2

Keeper

5 napja
13

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

6 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

7 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

7 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

8 napja
22

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

8 napja
8

Vindgardia | Mannász Viktor: Vihar és vágy

Mannász Viktor új írásával visszatérünk a Vindgardia Játékkönyvek világába, ezúttal a Gyíkbőrben előzménykötetét izgultuk végig.

8 napja
1

Masters of Albion megjelenés, Resident Evil Showcase bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Dragon Ball Z: Kakarot, Imprinted, Orken, Thief's Roulette.

9 napja
13