[Teszt] Scarf

Scarf

siklaraSimon Klára2022.01.16. 16:00

A Scarf egy karácsonyra időzített meseszép és relaxáló puzzle-platformer, ami épp olyan egyszerű, mint a címe, pár óra alatt végigjátszható, különösebb kihívás sincs benne, és mégis tökéletes játékos kezdése az évnek. Lássuk, miért!

Az Uprising Games 2018-ban bejelentett sálas kalandjába lehetetlen nem belelátni minimum a Journeyt, vagy egy féltucat másik hasonszőrű indie játékot, nekem például a Rime és a Hob ugrottak még be első ránézésre. Az említett címek báját nagyrészt a gyönyörű és letisztult látvány adja, ami azonban nem sokat érne hasonlóan csiszolt és jól működő játékmenet nélkül. Szerencsére a Scarf ilyen téren sem lóg ki, mert a központi területről portálokon keresztül egymás után megnyíló világok felfedezése közben sorra szerzünk meg különleges sálunkból eredő jópofa képességeket.

A sál egyébként egy elárvult sárkánykölyök, aki kezdeti bizalmatlanságát leküzdve hozzánk csapódik, majd egyre szorosabb kötelék alakul ki közte és a világába érkező furcsa nomád között, akit irányítunk, és aki a kalandra visszaemlékező narrátor is egyben. A történet egyébként legalább annyira nehezen megfogható, többféleképpen értelmezhető és titokzatos-filozofikus, mint sok hasonló játék esetében, amit mostanra többé-kevésbé elfogadtam műfaji sajátosságként. A világépítéshez hozzájárulnak a nehezen dekódolható történetfoszlányok és a világokban megtalálható képek, illetve gyűjtögethető tárgyak, de a kicsit zavaros célbaérés ellenére azért viszonylag egyértelmű üzenettel végződik a kaland, hasonlóan a szintén gyönyörű és melankolikus Sea of Solitude-hoz.

Amiben nincs hiba, az a Scarf csudaélvezetes játékmenete a rendkívül kézreálló irányítással és a pályák képességeink köré épített pofonegyszerű, mégis kielégítő ügyességi részeivel és feladványaival, a néha alaposan eldugott titkos zegzugokról nem is beszélve. Újdonsült sárkány pajtinkat segítő felfedezőutunkat csodálatos zenei aláfestés kíséri, az olyan szokásos képességek palettáját pedig, mint a dupla ugrás vagy a levegőben siklás, kiegészíti pár szokatlanabb is, például a saját magunk csúzliból kilövése, vagy a víz szétválasztása egy varázsgömb-szerűség segítségével. Ez utóbbi döbbenetesen szép, de a játék egészéről elmondható, hogy Unreal tech demónak sem lenne utolsó, csak ügyeljünk arra, hogy ránézzünk a grafikai opciókra – nálam valamiért be volt kapcsolva a kötött 30 framerate.

Ahogy az élet minden területén megvan a helye a lassításnak, úgy a videojátékok között is szükség van az olyan könnyedebb, adrenalinlöketek helyett teljes kikapcsolódást nyújtó címeknek, mint a Scarf. Ha nem is az eredetiség csúcsa, van annyira bájos és magával ragadó, hogy pár órára kirántson a mindennapi rohanásból, gyereket is nyugodtan leültethetünk elé, és az acsihajhász maximalistáknak is biztosít némi kihívást a jól eldugott gyűjtögetnivalókkal.

Pontosan
8
Platform: PC
Kiadó: HandyGames, THQ Nordic / Fejlesztő: Uprising Games
Megjelenés: 2021. december 23.
Ár: €14,99 (kb. 5350 Ft)

Átiratok minden irányból – ez történt pénteken

Benne: Kingdom Come: Deliverance, Tides of Annihilation, Dino Crisis, Hunt the Night, The Liar Princess and the Blind Prince.

14 órája
2

Easy Delivery Co.

1 napja

PlayStation Game Catalog: a februári érkezők

Marvel’s Spider-Man 2. Echoes of the End. Test Drive Unlimited Solar Crown. Többek között ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

1 napja
3

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

1 napja

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

1 napja

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

1 napja
58

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake - Destiny and Strategy DLC

2 napja
12

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

2 napja
3

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

2 napja
23

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

3 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

4 napja
12

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

4 napja
2

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

4 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

5 napja
6

Anthem#9

6 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

7 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

8 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

8 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

9 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

9 napja
16