[Teszt] Puyo Puyo Tetris 2

Puyo Puyo Tetris 2

dracoo2020.12.14. 14:13

Ki ne szeretné a Tetris-t, rakosgatni egymás tetejére az alakzatokat, hogy a megfelelően forgatott, tologatott elemek végül varázslatosan kielégítő sorokat alkotva semmisüljenek meg? Vagy a Puyo Puyo-t, a cuki szemes gumicukrok színalapú egybeolvadásával, kombinációs készségünket stimuláló agymasszírozó érzését? És... a kettőt együtt? A logikai játékok összekeverésének ötletét immár másodszor szolgálja fel szivárványos papírtálcán a nagyérdeműnek a SEGA.

Klasszikus játékok vegyítéséről lévén szó, az alapokat nem magyaráznám túl, talán kicsit a Puyo részére azért kitérnék. A mobilos match-3 időzabálók korában ezt sem szükséges bemutatni senkinek: itt minimum négy azonos színű, amúgy párosával érkező gömböcöt kell egymás mellé, alá, fölé lavíroznunk, hogy eltűnjenek a játéktérről, helyet biztosítva a fölöttük lévő bogyók lepottyanásához. Minél okosabban pakoljuk őket, annál nagyobb eséllyel fognak láncreakció-szerűen elenyészni, így juttatva minket bónusz pontokhoz, illetve a képernyő másik felében ügyködő vetélytársunk területén egyre masszívabb akadályok jelennek meg.

Merthogy ez egy többszemélyes, egymás elleni meccsekre alapozó játék, amit történetesen lehet szólóban is tolni a gép ellen. És érdemes is, hiszen teljesítményünktől függően újabb karaktereket, pályákat és extra képességeket nyithatunk meg. A PPT2 legnagyobb újítása ugyanis a Skill Battle névre keresztelt módozat, ahol háromfős csapatot összeválogatva olyan mérkőzéseket vívhatunk, ahol a tagoktól függ, mennyi HP-nk és MP-nk van (!), milyen speciális képességekkel rendelkezünk (erősebb támadás, gyógyítás stb.), egy kis rpg-szerű fűszert hintve az elegyre. Ebben a módban értelemszerűen az veszít, akinek előbb elfogy a HP-ja.

Az egyszemélyes csatákat igyekeznek kellemesebbé tenni az „Adventure“ mód egy habkönnyű történet beiktatásával, mely visszarepített boldog fiatalságom hétvégéinek rajzfilm-bámulós szakaszába - node nem a szombati, inkább a vasárnap reggeli, sokszor zsibbasztó, végtelen animációs sorozataira emlékeztetvén. Hét világban mászkálhatunk az összecsapásokat jelképező csomópontok között, a’la oldschool Super Mario, csak nehézkesebben (szerencsére alternatív módon, menüből is elérhetőek ezek). Szinte minden lépésünknél beleütközünk valakibe, akivel beszélgetünk egy sort, mielőtt megmérkőzünk. Szépen sorban itt vezetnek be minket a különféle játékvariánsok szabályaiba, melyek közül később online, vagy offline, akár négyen is kedvünkre játszhatunk.

Az alap Tetris-en és Puyo-n túl eltölthetjük időnket ezek különböző mértékű keverékével is, szabályos időközönként váltva egymást, vagy totálisan egybeolvasztva, nem szólva a már említett rpg-s mókáról. Tartalmas, igen, sokszínű (szó szerint), persze, és mindez leginkább az alapoknak köszönhető. A körítés meg inkább töltelék, hogy a kisebbek figyelmét is tovább lekösse. Viszont korrekt, hogy technikailag majdnem hibátlan a megvalósítás, igaz, nem volt nehéz dolguk a fejlesztőknek. Majdnem, mondom, mert eléggé kikerekedett a szemem, amikor a program elkezdett panaszkodni, hogy nincs elég helye elmenteni a visszajátszás felvételét. A szívroham után leellenőriztem, hogy nincs baj, nem az egész rendszerre érti, a replay-eket pedig a Theater menüpontban törölni lehet. Sőt, kell, bizonyos időközönként, az ilyen apróságokkal matatva vesződni plusz nyűg. A térképeken a hud kitakarja az útvonalak nagy részét, néha oda-vissza mászkáltam rajta, csak a célhoz nem jutottam el egyszerűen, mert az irányok sem egyértelműek. A tényleges játék részén is vannak aggályaim, sok esetben durván erősebb az ellenfél, ha nem figyelsz (és nem figyelsz, mert a saját térfeledre koncentrálsz), előhúz a semmiből egy tonnányi követ, majd rádzúdítja.

Felmerül a kérdés, mennyire lehetünk elnézőek a PPT2-vel, hiszen bár kisebbek számára készült, az apró kényelmetlen megoldások sokszor zavaróak, amiket a harsány színpompa és hangulat sem tud elfedni. Kenyérmorzsa a gyümölcslevesben. Maga a játék szépen fut, és őszintén, nincsen ehhez a látványhoz erőműre szükség. Aztán ki tudja, milyen raytracing-es csodát művelnek a jövőre érkező pc verzióval, ám valószínűtlen. Egy szó, mint száz, ha van a környezetedben gyerkőc (esetleg te vagy az), érdemes a Puyo Puyo Tetris 2-re voksolni, egyébként sajnos nem, mert vannak nála jobb műfajtársak, minden platformon - Switchen is.

Pontosan
7
Platform: PS4, PS5 (tesztelt), One, Series S|X, Switch
Kiadó: SEGA | Fejlesztő: SEGA
Megjelenés: 2020. december 08. | Ár: 13.490 Ft

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Wardogs

7 órája
8

Resident Evil

Kezdjük az alapoknál: nem vagyok Resident Evil rajongó, az első három részhez az általam gyűlölt tank-irányítás okán . Ami nem jelenti azt, hogy nem kedvelema RE szériát.

14 órája
18

Control Resonant

3 napja
8

NBA 2K27 - végre változás a pályán

3 napja
4

Call of Duty: Modern Warfare 4 kampány trailer, Bill Skarsgard a Physintben – ez történt csütörtökön

Továbbá: Tokyo Game Show újdonságok minden mennyiségben.

3 napja
7

Woodo - Geppetto büszkesége

4 napja
5

Bajban a Heart Machine, 100 millió felett a Dragon Quest – ez történt szerdán

Továbbá: Dragon's Dogma: Dark Arisen II, Monster Hunter Wilds: Ascendance, 1001 Threads of Mizan, Wo Long 2: Wings of Ember.

4 napja
8

James Bond-késés és új tartalmak – ez történt kedden

Benne: 007 First Light, PowerWash Simulator 2, Total War: Shogun 2, Two Point Museum, Monster Hunter Wilds.

5 napja
3

Roguecraft DX - Zsivány pixelcsápok

5 napja
9

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

6 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #38

6 napja
8

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

7 napja
10

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

7 napja
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

8 napja

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

9 napja
5

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

9 napja
15

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

2026.09.11.
59

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

2026.09.11.
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

2026.09.09.
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

2026.09.09.
17