[Teszt] Ninja Gaiden 2 Black

Ninja Gaiden 2 Black

GhzSzabó Ákos2025.03.03. 15:34

A legutóbbi Microsoft Developer Direct két legérdekesebb bejelentése egyértelműen a Ninja Gaiden visszatérése volt. A régóta várt negyedik rész helyett a Team Ninja szinte a semmiből dobta le minden idők egyik legjobb akciójátékának felújított verzióját – megjelent a Ninja Gaiden 2 Black.

Másnap egy barátommal arról beszélgettünk, milyen nehéz pontosan megfogalmazni, hogy milyen műfaj is a NG. Végül arra jutottunk, hogy: ez egy külön műfaj. Egy legendás mestermű, amely nemcsak stílust teremtett, de alapjaiban határozta meg a modern akciójátékokat. Egy olyan klasszikus, amelyet sokan próbáltak utolérni, de máig keveseknek sikerült.

Mit hozott? Az Unreal Engine 5 alatt szépen duruzsol, és bár nem ér fel a mai AAA játékok látványvilágához, stabilan tartja a 60 FPS-t (sőt, akár 120-at is). Időnként kifejezetten jól néz ki, noha lehetett volna még csiszolni rajta itt-ott, mivel az eredeti gyökereket azért nem tudták teljesen elrejteni (az eredeti is pont így festett - mcmacko). Tartalom tekintetében is kapunk újdonságokat: az eredeti 14 fejezet helyett most 17 vár ránk, ráadásul három új játszható karakter is bekerült saját fegyverekkel és mozdulatokkal, amelyek friss lendületet adnak a kaszabolás szimfóniájához. De sajnos ez nagyon kis rövidke lendület és érdemi újdonságot nem nagyon tartalmaz.

Mit vett el? Sajnos a Black alapja a Sigma 2, amelynek két legnagyobb hiányossága közül az egyik továbbra is megmaradt: az ellenségek száma drasztikusan csökkent. Ez nemcsak a harc dinamikáját befolyásolja negatívan, hanem bizonyos fegyvereket és kombókat is használhatatlanná tesz. Na jó, nem használhatatlanná, hanem elvesztik az értelmüket és egy nagy adag fun faktort a használatukkal. A másik probléma – a csonkolás teljes eltávolítása – viszont szerencsére nem tért vissza, így a brutális csonkítások teljes pompájukban élvezhetőek. Ebben és a kombókban még mindig verhetetlen a NG.

A kevesebb ellenfél viszont együtt jár egy másik súlyos problémával: a játék nevetségesen könnyű lett, szerintem. Persze veteránként tisztában vagyok vele, hogy a nehézségi szint szubjektív, de itt tényleg megcsinálták azt, hogy normal módon egy kis minimális odafigyeléssel pár óra alatt végig lehet szaladni a játékon. A kasza megszerzése után szó szerint nem kell mást csinálni mint spammelni a háromszög/Y gombot. Folyamatosan maxon volt minden gyógyító item-em, 3-4 fegyvert maxra húztam és még így is maradt a végére 60+ ezer karma pontom. Szóval aki már játszott bármelyik korábbi résszel, annak tényleg érdemes egyből eggyel nehezebb fokozaton kezdenie, mármint csak akkor persze ha keresi a kihívást.

Sajnos nem csak az ellenfél számot és a nehézséget vágták meg a Team Ninja-nál, hanem több játékmód és extra tartalom is hiányzik. Kikerült a Survival és a Co-op mód, egy patch formájában azóta bekerült a New Game+, ami azért nagy plusz pont, de a másik két mód kihagyása nagyon fáj, hiszen ezek biztosították volna a játék hosszú távú újrajátszhatóságát. Teljesen eltűntek az extra DLC kosztümök amiket még valahol meg is értek, hiszen régi tartalmat, főleg más platformokról nem triviális áthozni, viszont ami nagyon fáj az a legendás Windmill Shuriken elvesztése, amit őszintén nem is értek. Hatalmas hatása a gameplayre azért nem volt, viszont irtó mókás volt használni, a háttértörténetben betöltött szentimentális jelentőségéről már nem is beszélve. Reméljük ezt is és akár úgy fegyvereket is kapunk majd a jövőben.

Végül pedig ott a játék legnagyobb, évek óta visszatérő problémája: a kamera. Ez továbbra is borzalmas. Nem segít rajta semmilyen beállítás, és bár érthető, hogy a játék tempója miatt a lock-on célzás nem működne, egy kis finomhangolás igazán ráfért volna. Megszokható amúgy és így 2025-ben néha jobban zavart már a rendkívül darabos és merev mozgás animáció, a szélek pontos eltalálásával meg a kicsit ügyetlen létra mászással de egy 15 éves játéknál tényleg ez legyen a legnagyobb bajunk.

Összességében a Ninja Gaiden 2 Black egy látványos, de semmiképpen sem teljes újrakiadás. Ezért nem is nevezhető a definitív verziónak, inkább egy csillogó, de sekélyes ninja-köntösnek. Ha nosztalgiázni akarsz, vagy sosem játszottál még vele, így is remek élmény, csak azért lehetett volna ez egy kicsit több és jobb is a végére. Kicsit olyan érzésem volt, hogy valamiért ezt most mindenképpen ki akarták adni, pedig lett volna még mit csinálni vele. Az is lehet, hogy megnézték hogyan teljesít a kasszáknál és annak fényében foglalkoznak majd vele. Bárhogyan is legyen ahhoz tartom magam, hogy ez a játék a mai napig egy mestermű. Stílust teremtett, rengeteg boldog gyerekkort és tinédzserévet színesített meg, és valahol megalapozta a modern akciójátékokat. Szereted vagy sem az ilyesmit, Game Pass-ban akkor is érdemes ránézned.

PLATFORM Xbox Series, Playstation 5 (tesztelt), PC | korábban megjelent: PS3, Xbox 360 | KIADÓ Koei Tecmo | FEJLESZTŐ Koei Tecmo | MEGJELENÉS 2025. január 23. | ÁR €49,99

Nioh 3

Az előd taktikus építkezése után a harmadik részre egy merészebbet húzott a Team Ninja, és alapjaiban változtatta meg a Nioh játékszabályait.

2 órája
3

Layers of Fear 3 leleplezés és egy g#ci vicces újdonság – ez történt a hétvégén

Benne: Become, Gun Nose, Rainbow Six Siege.

3 órája
1

Átiratok minden irányból – ez történt pénteken

Benne: Kingdom Come: Deliverance, Tides of Annihilation, Dino Crisis, Hunt the Night, The Liar Princess and the Blind Prince.

1 napja
2

Easy Delivery Co.

2 napja
2

PlayStation Game Catalog: a februári érkezők

Marvel’s Spider-Man 2. Echoes of the End. Test Drive Unlimited Solar Crown. Többek között ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

2 napja
3

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

2 napja

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

3 napja

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

3 napja
58

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake - Destiny and Strategy DLC

3 napja
12

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

3 napja
3

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

3 napja
23

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

4 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

5 napja
12

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

5 napja
2

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

5 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

6 napja
6

Anthem#9

7 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

8 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

9 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

9 napja
9