[Teszt] Mega Man X Dive (Offline)

Mega Man X Dive (Offline)

mcmackoGéczy Attila2023.09.26. 22:30

A Mega Man X sorozat sok szempontból az örökös kedvenceim közé tartozik. A Capcom generációkon át formálta a felturbózott Kék Bombázó receptet, de valahol talán az X1-2-3 környékén volt a csúcson az ágyúkarú robo-menő-manó.

Persze később a PSX-es részek is ügyesen hozták az ügyességi/akció/platforming keveréket, de a PS2 korszakra elfáradt a móka. A Capcom mostanában elő-előveszi a korábbi Mega Man játékokat, sőt, az alapszériát is értelmes módon folytatta, háromszor is, az igazi X-folytatásra várni kellett. Nos a Mega Man X Dive érkezése a fentiek értelmében engem teljesen hidegen hagyott, révén az X-sorozat esetében a Capcom a folytatás igényét egy mobiljáték/gacha formájában érezte megvalósítandónak. A most megjelent, mobiltalanított Offline változat viszont még annyi izgalmat is veszt a teljes képből, ami miatt a mobilos játékra egyáltalán rá lehetett kattanni.

Oké, szerintem még senki nem járta körül eddig ilyen „negatív” értelemben azt, hogy gacha mechanikák pénzügyi rétegét kivették egy játékból. Ez általában pozitív, és most sem mondanám azt, hogy etikailag nem ez a helyes döntés egy szolgáltatás alapú játék vége felé közeledve. De ehhez jóféle játék is kell.

A Mega Man X Dive egyébként egy baromi leegyszerűsített Mega Man X a játékmenetét tekintve, ahol rövid kis pályaszakaszokon, az ugrabugrálást leszámítva automatikus célzással, darálással megy az akció. Tudjátok, ahogy azt egy érintőkijelző elbírja. Minél több fegyót grindelünk magunknak, minél magasabb szintje van az egyes páncélunknak, képességünknek, annál könnyebben megyünk előre.

Az igazi Mega Man X kihívást ne is nagyon keressétek, aki többet tejelt a mobiljátékban, vagy itt, aki többet grindel, az nyeri az egyre nehezedő szekciókat. A pályák vezetése amúgy a klasszikus "gaming-on-the-go" falatozás elvére van felhúzva, ami szintén töri a Mega Man immerziót. A gacha rész kiherélésével pedig az egész formula kissé az értelmét veszti. Mert haladunk a történetben, jó bőkezűen kapjuk a lootot, amiért eddig csengetni kellett… de a motiváció, a klasszikus értelemben vett videojátékos önfejlődés és haladás jutalma elmarad.

Azt nem lehet egyébként mondani, hogy a Dive nem vérprofi. Rettentő jól kitalált rendszert raktak a játék mögé, a matek okos tervezők munkája. Mint ahogy a prezentáció is próbál sok régi emlékezetes Mega Man X pilanatra reflektálni valahogy. A készítők nem felejtették el a régi rajongókat, a kérdés inkább az, hogy mekkora az átfedés az ős-fanok és azok között, akik egy mobilos pénznyelde, illetve annak mikrotranzakció-mentes kivezetése formájában is elégedettek Mega Man X újraeljövetelével.

Én speciel nem is tudom hová tenni a dolgokat. Gacha- és mobiljáték, de mobiltelefon és mikrotranzakciók nélkül érkezik. Mega Man X játék, ám a szokásos kihívás helyett eltérő jellegű fokozatossággal, és RPG-light elemekkel operál. Belemélyedéshez így sekély darab; gyorsan megtanulható, casual Mega Man játékhoz képest pedig talán egy picit bonyolult is. Nem tudom, hogy egyáltalán van-e valaki, aki ezzel a kombóval így elégedett, de abban azért bízhatunk, hogy ez a szereplés nem gátolja, inkább katalizálja majd egy új, igazi folytatás eljövetelét.

PLATFORM PC KIADÓ Capcom FEJLESZTŐ Capcom
MEGJELENÉS 2023. szeptember 01. ÁR kb. 12,000 Ft

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

12 órája
4

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

20 órája
9

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

1 napja
27

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

1 napja
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

2 napja
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

3 napja
17

Ian Livingstone - A Rémület Temploma

3 napja
3

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

4 napja
11

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

6 napja
11

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

7 napja
22

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

7 napja
2

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

8 napja
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

9 napja
2

Mafia: The Old Country - Man of Honor DLC

2026.09.02.
4

Megjelenések és áttekintők – ez történt kedden

Benne: Warrior Cats: Clans of the Forest, Ace Combat 8: Wings of Theve, No Rest for the Wicked, Springs, Eternal, Dragon's Dogma II: Dark Arise

2026.09.02.
4

The Blood of Dawnwalker – Középkori hajnaljáró

2026.09.01.
16

Stranded Deep 2 leleplezés, State of Play bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Housemarque, Stupid Never Dies.

2026.09.01.

A Gamescom egy egészségesnek tűnő iparág képét mutatta - videós összefoglaló

2026.08.31.
7

Heti megjelenések | 2026 #36

2026.08.31.
6

Onimusha: Way of the Sword

2026.08.31.
12