[Teszt] Level Zero Extraction - Korai öröm az űrben

Level Zero Extraction - Korai öröm az űrben

kevinyCsángó Kornél2024.09.27. 20:03

Szereted az Alien filmek világát? Esetleg az aszimmetrikus játékmenetet is vonzónak találod? Netalán nem riadsz vissza az early access játékok esetleges esetlenségétől? Akkor van egy hírem: a Level Zero Extraction célközönsége vagy! Hogy ez jó hír vagy kevésbé, azt most vizsgáljuk is meg.

Az időzítés mondhatni tökéletes, hisz az Alien Romulus körüli hype (és abból felemás földetérés) még itt szunnyadozik a nyolcadikutas kedvelők kollektív tudatában, milyen szuper alkalom is ez arra, hogy az ukrán Doghowl Games valamiféle gumikorpát dobjon az éhes disznók közé. A koncepció ezen nyomvonalon elindulva ismerős lehet: egy naaaaagy kutatólaborban kísérletezgetnek különféle földöntúli életformákkal, és természetesen ami tönkremehet az tönkre is megy: az alien kiszabadul, a labor sorsa gondolhatod hova jut és hát természetesen az oda küldött zsoldosok is inkább ölre mennek egymással a fellelhető lootért. Az aszimmetrikus játékmentet pedig innen indul: azt hogy az idegen vagy valamelyik zsoldos bőrébe bújsz, te döntheted el.

Bármilyen izgalmasan is hangzik ez így elsőre - már láttam is lelki szemeim előtt pörögni a jó öreg Aliens vs Predator (PC, 1999) játékmenetét, és egyébként nem ördögtől való a párhuzam - sajnos a gyakorlatban közel sem ennyire olajozott. Ha az emberek oldalán teszed le a voksodat, a játék egy FPS/Alan Wake hibridnek álcázott villanykapcsolónyomkodó szimulátort kínál. Az idegen ugyanis fényérzékeny, szóval a zseblámpád fénye és a plafonról világító szpotlámpák nevezhetőek meg kriptonitként. A pályán randomszerűen elszórt ellenségek (mutánsok, mozgó gépágyúk) és a többi lootvadász zsoldos pedig a lőfegyverből kipotyogó lőszerrel vannak rosszban (vagy szimplán az arcukban landoló baltával).

Alien oldalról jól látsz a sötétben, azzal nincs is gond, viszont rettenetesen sérülékeny a karaktered, az eszköztárad szerintem nem túl erős, lehet álcázni, taktikázni, különféle külvilági képességeket csillogtatni, de mindezzel szemben úgy érzem, a balansz még nagyon nincs a helyén. Tovább rontja a helyzetet, hogy a jelenleg rendelkezésre álló két pálya hatalmas, megtalálni benne akár a rejtőzködő idegent, akár a humán karaktereket, elég fárasztó. Az idegennel rohangálsz szobáról szobára, emberként pedig kapcsolgatod a villanyokat, mint valami csibész MVM ügynök.

Szóval számomra a Level Zero első blikkre nem igazán jött be, aminek az is lehet az oka, hogy nagyon nem intuitív a játék, kezdő zsoldosnak/aliennek egyaránt roppant mód barátságtalan. Ettől függetlenül nem reménytelen - az első komolyabb patch például a napokban érkezett. Szóval, ha a fejlesztők nem szégyellnek mélyre ásni és bizonyos konvenciókat újragondolni, finomhangolni, akár egy igazán kellemes is AvP jellegű cucc is lehet majd belőle.

PLATFORM PC (tesztelt) KIADÓ tinyBuild FEJLESZTŐ Doghowl Games MEGJELENÉS 2024. augusztus 13. ÁR 19.50 EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

3 órája
1

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

3 órája
1

Ian Livingstone - A Rémület Temploma

12 órája
1

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

1 napja
11

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

3 napja
10

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

4 napja
21

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

5 napja
2

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

5 napja
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

6 napja
2

Mafia: The Old Country - Man of Honor DLC

7 napja
4

Megjelenések és áttekintők – ez történt kedden

Benne: Warrior Cats: Clans of the Forest, Ace Combat 8: Wings of Theve, No Rest for the Wicked, Springs, Eternal, Dragon's Dogma II: Dark Arise

7 napja
4

Stranded Deep 2 leleplezés, State of Play bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Housemarque, Stupid Never Dies.

8 napja

The Blood of Dawnwalker – Középkori hajnaljáró

8 napja
16

A Gamescom egy egészségesnek tűnő iparág képét mutatta - videós összefoglaló

9 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #36

9 napja
6

Onimusha: Way of the Sword

9 napja
12

Merchant's Eden

2026.08.30.
2

A GTA bemutatón túl – ez történt csütörtökön

Benne: Stuntman: Hollywood, What Goes Up, Zoopunk, Holstin, The Séance of Blake Manor, Son of Thanjai, Armatus, Deep Dish Dungeon, Militsioner.

2026.08.28.
4

Grand Theft Auto VI - An Extended Look

A Netflix előfizetők láthatták először 26 percen keresztül mozogni az ikonikus sorozat következő részét, de már mindenki számára nézhető. Nektek hogy tetszett?

2026.08.27.
70

Aggelos 2

2026.08.27.
4