[Teszt] Kirby's Return to Dream Land Deluxe - a Luffandúr visszatér

Kirby's Return to Dream Land Deluxe - a Luffandúr visszatér

mcmackoGéczy Attila2023.03.09. 14:54

A kislányom számára a lufi az egy szent dolog. Egyszerű, mégis annyi minden játékra jó. Nagy, de mégis könnyű, légies. Színes, de ha kell, akkor pöttyös, világít, vagy csak simán fehér, mint egy hólabda. Szóval a lufinál ártalmatlanabb, kedvesebb, sokoldalúbb csoda kevés létezik egy kisgyermek számára. Érdekes analógia, hogy Kirby hasonló karakter. Az egyik legártatlanabb Nintendo hős, aki hosszú évtizedek óta szórakoztatja a gyermeki lelkületű játékosokat. Most itt egy újabb (?) epizód, amelyben visszatérünk a 2D-s klasszikus játékmenethez, mi több egy klasszikus epizódhoz.

A Kirby's Return to Dream Land ugyanis egy Wii játék volt eredetileg, aminek a fejlesztése még GameCube-ra indult 2005 tájékán, és elkaszált epizódok tartalmától kezdve csomó olyan ötletet magába foglalt, ami amúgy a Wii-korszakban is jól szuperált. Ilyen például a játékmenet magja, ami a Dream Land (2) óta változatlan. Mész előre a pályán, az ellenfeleket beszippantva megkapod azok speckóit, és olykor mini-bossok nehezítik az előrehaladást. A Wii-s idők ott köszönnek vissza, hogy a játék 4 fős kooperatív haladást is felkínál (a'la New Super Mario Bros), tehát a jópofa platforming szélesebb körben is megosztható a barátokkal. Hja, és minijátékok is a terítékre kerülnek.

De egyedül játszva is teljesen királynak fog hatni a játék felépítése. A pályák változatosak, a felvehető power-upok olykor átmozgatják a tereptárgyakat is, rejtett járatokat felfedve. Mondjuk úgy, hogy a Kirby formula maximumra van pörgetve, és még úgy is izgalmas az egész, hogy korábban sok résszel (ha ezzel a Wii-s epizóddal pont nem is, de) játszottam már. A kreativitás a program minden szegletéből süt, a nehézség nem túl magas, de azért fokozódik, és mindig van miért elindítani a következő pályát. A játékban található "vidámpark" (Merry Magoland) látványosság is, ahol korábbi Kirby minijátékok gyűjteményét tereli össze a Deluxe kiadás. Ráadásul sok esetben online leaderboardokat, vagy battle-royale jellegű lehetőségeket is kapunk, az olyan extrák mellé, mint a kosztümök/maszkok, meg a pecsétes tikettek. Még jobban tetszett hardcore játékosként Magolor hajóján a különböző felvehető "copy-skillekhez" tartozó kihívás-pályák sora, ahol az aranyéremért baromira meg is kell küzdeni. Itt érdemes belelapozni az egyes power-upokhoz tartozó leírásokba is, ahol több oldalon keresztül részletezik a speckó mozdulatokat. Tisztára olyan, mintha egy Smash kézikönyvet nézegetnél - de furcsa az is, hogy a kampányban ezt a mélységet ritkán kell kiaknázni. Speckó, ellenfél támadást-másoló power-upból amúgy kb harminc van mindent egybevéve, szóval mechanikai mélységek tekintetében is le a kalappal a HAL előtt. A játék gyerekkompatibilitását növeli a tény, hogy Magolort aktív segítőként is be lehet vonni a játékmenetbe.

Prezentáció tekintetében a Deluxe kiadás csodás összképet villant. Végig az volt az érzésem, hogy szidjuk itt szegény Switchet, de ez a látvány a maga módján bőven elegendő ezekhez a címekhez, az összkép még így is könnyedén lenyom sok tévés CG mesét látványban. Minden izeg-mozog, minden színes-szagos, ahogy kell. A felbontás növelésével bármelyik konzolon elmenne a játék képi világa. A hangok is viccesek, a zenék jók, de egy értelmes fejhallgatón azonnal kijött, hogy a hangminőség kopottas, tömörített, dinamikátlan.

Ahogy belemélyedtem a Return to Dream Land-be, megfigyeltem, hogy a játék ugyanazokat az ingerközpontokat triggereli bennem, mint évtizedekkel korábban is a Kirby játékok. Pont ugyanúgy éreztem magam, mint a Dream Land 2 játékmenete során, amikor azt Super Game Boy-on, tévén nyomattuk, lassan harminc éve Rehynn barátomnál. A Return to Dream Land valószínű ilyen jól működött már Wii-n is, de a mostani Deluxe kiadás a teljes ráncfelvarrással, minijátékokkal, online lehetőségekkel olyan masszív élménylufi, ami nem durran ki. Dehogy is. Pörög. Forog. Egyszer elviszi a szél. Máskor megül nyugodtan a fűben. És várja, hogy utánaszaladj, játszadozz vele. Ugye milyen jó néha visszatérni fejben a gyermekkori álomföldre?

PLATFORM Nintendo Switch (tesztelt)
KIADÓ | FEJLESZTŐ Nintendo | HAL Laboratory, Vanpool
MEGJELENÉS 2023. február 24. ÁR kb. 22.000 Ft

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

6 órája
4

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

1 napja
1

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

1 napja
16

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

1 napja
65

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

2 napja
12

Wanderstop

2 napja

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

3 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

3 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

4 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

6 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

6 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

7 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

7 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

8 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

8 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

9 napja
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

9 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

2026.06.22.
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

2026.06.22.
7

Heti megjelenések | 2026 #26

2026.06.22.
2