[Teszt] Isklander: Plymouth Point - az online szabadulószoba

Isklander: Plymouth Point - az online szabadulószoba

kevinyCsángó Kornél2021.07.18. 19:00

A különféle szabadulószobák, labirintus játékok manapság már itthon is elég népszerű eszközei a csapatépítésnek, legyen szó céges team-ekről vagy csak szimplán baráti társaságokról. Napjaink rohanó, koronavírusokkal és karanténokkal fűszerezett világában pedig egyáltalán nem meglepő ötlet, hogy ezt a miliőt egyes szolgáltatók áthelyezik a virtuális (online) térbe, és ott állítják válogatott feladatok elé a lelkes verbuvációt (jé, ilyen szó nincs is… most már van). Persze az ARG-eket (alternative reality game - emígy deklarálják) nem tegnap találták fel: a stílus magvai már az ezredforduló környékén el lettek vetve, majd sokáig viral marketing célokra is alkalmazták (valaki emlékszik még a Halo 2 “I Love Bees” kampányára?). Cikkünk apropója az angol Isklander “Plymouth Point” c. ARG-je, amibe egy hatfős baráti társaság részeként volt szerencsém csatlakozni.

A játék a Rabbit Hole/Trailhead megközelítést alkalmazza, azaz a játékosok belecsöppennek egy szituációba és onnan fejtegetik fel a szálakat. Esetünkben ez egy személy eltűnésevel indul, majd különböző attribútumok alapján kell nyomozni, bevetve a közösségi médiát, e-mail hack-elési képességeket (nyugi, egy egyszerű jelszó kikövetkeztetésről van szó), de még egy telefonszámot is fel kell hívni információért. Ahogy halad előre a cselekmény, úgy bontakozik ki a történet, amit érthető okokból nem áll módomban elspoilerezni. A különféle feladványok ötletesek, ha esetleg valahol komolyabban elakadna kicsiny csapatod, a háttérből egy játékmester finom utalásokat tesz arra, hogy merre kéne szimatolni a megoldás után.

Az egész felület leginkább egy Teams/Webex/Zoom meeting-re hajaz, a résztvevők látják, hallják egymást, megoszthatják az képernyőjüket, míg jobb oldalt szöveges (chat) formában kommunikálhatnak egymással és a játékmesterrel. Nem kell hozzá több mint egy böngésző, amit lehetőség szerint asztali számítógépen vagy laptopon futtatsz. A záró képsorokat mindössze másfél órátok van előcsalni, esetünkben ez bőségesen elegendő volt.

...

És hogy milyen volt a játék? Nos, mondhatni kellemes, de sajnos egy percig nem tudtam komolyan venni, annak ellenére, hogy a játék ezt a célt tűzte ki maga elé. A történet, a szereplők játéka, a játék menete is legfeljebb az “aranyos” jelzővel illethető, ami nem a lesújtó kategória, de nem is az a fenomenális, agypezsdítő, ördögi (csak hogy a játék mellé csomagolt reklámszövegekből szemezgessek) élmény, amiért azt mondanám, hogy a (hat főre) 55 jó angol font (~23ezer forint) minden penny-je megérte.

Ha hozzávesszük, hogy a teljes történet egy trilógia, aminek darabja kerül ennyibe, akkor kis csapatunk máris közel hetvenezer forintos kiadásnál tart, ha meg szeretné ismerni a teljes sztorit. Ez pedig függetlenül attól, hogy magyar pénztárca lapul a zsebemben, sok. Akkor már inkább azt tanácsolom, menjetek el egy szabadulószobába: az is hasonló árcimkével fut, viszont (véleményem szerint) jóval immerzívebb, személyesebb és ezáltal emlékezetesebb élmény. Viszont ha ne adj Isten beüt a negyedik hullám és újfent 4 fal közé szorulunk, akkor az Isklander játékok is vállalható alternatívát kínálhatnak.

Bővebb infó, időpont/szobafoglalás a www.isklander.com oldalon található, angol nyelvtudás szükséges.

(Ezúton mondanék köszönetet Reptile, Laller, Red October, Lexi és Harakyen barátaimnak, hogy segítettek pontot tenni a Plymouth Point rejtély végére)

Menekülés Manhattenből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, Siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

5 órája

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

17 órája
2

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

1 napja
2

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

1 napja
8

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

2 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

2 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

3 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

3 napja
12

Wanderstop

4 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

4 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

5 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

5 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

7 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

7 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

8 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

8 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

9 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

9 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

2026.06.24.
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

2026.06.24.
3