[Teszt] Dragon Ball: Sparking! Zero

Dragon Ball: Sparking! Zero

Gamer3652024.10.10. 14:00

Akiria Toriyama halála minden Dragon Ball rajongót hidegzuhanyként ért idén. Szerencsére a sensei munkája - sokunk gyerekkora - örökké velünk lesz, hiszen az anime mellett sorra jönnek a jobbnál jobb DBZ játékok.

Pár éve megkaptuk minden idők talán legjobb DBZ verekedős játékát, a Dragon Ball FighterZ-t, ami egy komplexebb, mélyebb 2D-s verekedős játék volt, ami a mai napig kielégíti a legtöbb hardcore verekedős anime fan igényeit. Mostani tesztalanyunk, a Dragon Ball: Sparking! Zero a régi klasszikus Budokai Tenkaichi szériát éleszti újra 15 év elteltével, ami jobban kedvez a casual verekedős játékok szerelmeseinek, viszont mindennél jobban átadja a Dragon Ball anime harcok „érzését”.

A játék indítása is egyből mosolyt csalt az arcomra, hiszen már a menüben átjön az DB Super anime hangulata. A menüpontok között navigálva Goku a világ különböző részeire teleportál, és fanservice beszélgetések közben itt tudjuk elérni a játékmódokat, beállításokat, challenge-eket, személyre szabást.

A harcrendszerrel kezdeném, hiszen ez minden fighting game lényege. Tesztalanyunk a régi Tenkaichi formulát viszi tovább egy-két újítással, főleg a harc gyorsasága, pörgőssége terén. Talán itt jönnek vissza az anime harcok legjobban, köszönhetően a 3D-s harcrendszernek, a látványos kombóknak, teleportálásoknak és repkedéseknek. Gyors, de nem a legkomplexebb harcrendszerről beszélünk, a legtöbb karakter ugyanazokkal a gombokkal ugyanazokat a támadáskombinációkat fogja végrehajtani, de minden karakternek megvan a saját speciális támadása és mechanikája.

Az alapok elsajátítása kb 10 percet és egy kis gyakorlást igényel, utána bármelyik karaktert magabiztosan használhatjuk. A DLC-ket nem beleszámítva 180 fölötti karakterről beszélhetünk, persze ebből mondjuk 18 karakter a főhős, Goku különböző formája. A számos karakternek még megnyitható ruhái és kiegészítői is vannak, valamint harci statjainkat erősítő kapszulákat is beállíthatunk nekik. A harcok közben is lehetőségünk van fúzióra vagy erősebb formára váltani, ami sokkal dinamikusabbá és élvezetésebbé teszi, mintha csak kiválasztanánk az adott karakter legerősebb formáját. A pályákat rombolhatjuk, akár hegyeket semmisítünk meg egy jól sikerült Kamehameha vagy más energiahullám használatával. Lényegében egy nagyon élvezhető harcrendszert kapunk, ami könnyen megtanulható és visszaadja az anime hangulatát.

Az anime-ből megszokott zenék közül is hallgathatunk párat játék közben (még többet DLC formájában), ami ismét tovább növeli a fancervice-t, a speciális effektusok (pl energia töltés – Van jobb a Super Saiyan energia áramlásának hangjánál? Persze a Super Saiyan 2 hangja… vagy a Super Saiyan God Super Saiyan) , az elérhető japán szinkron és a kommentár isteni. Az Enciklopédiában Chichi, Bulma és Videl kommenteli a karaktereket, amin nagyon jót lehet mulatni.

A történet az „Episode Battle” menüpont alatt található, ahol 8 karakter szemszögéből ismerhetjük meg az adott hős vagy antihős harcait az anime történetében a DBZ kezdetétől a Super végéig. A karakterek: Goku, Vegita, Gohan, Future Trunks,Piccolo, Frieza, Goku Black, Jiren. Az egyik legérdekesebb újítás, hogy nemcsak a - szinte - minden vásárló által ismert alap történetet meséli el a játék, hanem a harcok előtti választásunk vagy bizonyos kondíciók teljesítése során az események a kánontól eltérően alakulhatnak, ezzel biztosítva, hogy a történetet ismerő rajongóknak is tudjon újat mutatni. Ez egy nagyon ötletes újítás, ami növeli az Episode Battle újrajátszásának számát is. Emellett a Custom Battle opció tudja igazán kitolni még a szavatosságot, ahol választhatunk vagy mi is létrehozhatunk „Mi lenne ha” típusú csatákat, amiket meg is oszthatunk más játékosokkal, illetve a World Tournament módban az anime-ből megismert bajnokságokon kívül egyéni bajnokságokat is létrehozhatunk, ahol a szabályokat vagy karakter választási lehetőségeket is beállíthatjuk.

Challenge-ek és kondíciók teljesítésével sárkánygömböket gyűjthetünk, majd megidézhetjük a Shenron, Portuga vagy Super Shenron sárkányokat, akik teljesítik egy kívánságunkat. Kérhetünk tőlük több pénzt, új karaktert, új titulust, új eszközt, új ruhát harcosainknak vagy növelhetjük a játékos szintünket. Én próbáltam kérni a sárkánytól, hogy legyen több kombó lehetőség a játékban, de ez meghaladta a képességeit. De adott egy 18-as szőkét új ruhában… az is valami.

Összegezve egy nagyszerű Dragon Ball játékot kapunk, számos elérhető karakterrel, gyors 3D-s csatákkal, alternatív történésekkel és számos személyre szabható megoldással. Egy Kánaán a DB világ szerelmeseinek, sikeresen újraélesztve, folyatva a rajongók által annyira kedvelt Tenkaichi formulát. Pár hiányosság azért van, a kamerakezelés nem tökéletes (amit remélhetőleg majd egy patch formájában javítanak) gyakran összezavarodik. Lehetett volna több animált jelenet a storyban a sima emlékképkockák helyett és a harcrendszer is lehetett volna komplexebb. Feltételezzük, ez sem bátorít el senkit egy jó kis csihipuhitól.

PLATFORM PC, PS5 (tesztelt), Series S/X
KIADÓ Bandai Namco Entertainment FEJLESZTŐ Spike Chunsoft   MEGJELENÉS 2024. október 11. ÁR 29990 Ft

Átiratok minden irányból – ez történt pénteken

Benne: Kingdom Come: Deliverance, Tides of Annihilation, Dino Crisis, Hunt the Night, The Liar Princess and the Blind Prince.

7 órája
2

Easy Delivery Co.

17 órája

PlayStation Game Catalog: a februári érkezők

Marvel’s Spider-Man 2. Echoes of the End. Test Drive Unlimited Solar Crown. Többek között ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

1 napja
3

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

1 napja

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

1 napja

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

1 napja
57

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake - Destiny and Strategy DLC

1 napja
12

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

1 napja
3

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

2 napja
23

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

3 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

3 napja
12

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

4 napja
2

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

4 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

5 napja
6

Anthem#9

6 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

7 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

7 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

8 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

8 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

9 napja
16