[Teszt] Dragon Ball: Sparking! Zero

Dragon Ball: Sparking! Zero

Gamer3652024.10.10. 14:00

Akiria Toriyama halála minden Dragon Ball rajongót hidegzuhanyként ért idén. Szerencsére a sensei munkája - sokunk gyerekkora - örökké velünk lesz, hiszen az anime mellett sorra jönnek a jobbnál jobb DBZ játékok.

Pár éve megkaptuk minden idők talán legjobb DBZ verekedős játékát, a Dragon Ball FighterZ-t, ami egy komplexebb, mélyebb 2D-s verekedős játék volt, ami a mai napig kielégíti a legtöbb hardcore verekedős anime fan igényeit. Mostani tesztalanyunk, a Dragon Ball: Sparking! Zero a régi klasszikus Budokai Tenkaichi szériát éleszti újra 15 év elteltével, ami jobban kedvez a casual verekedős játékok szerelmeseinek, viszont mindennél jobban átadja a Dragon Ball anime harcok „érzését”.

A játék indítása is egyből mosolyt csalt az arcomra, hiszen már a menüben átjön az DB Super anime hangulata. A menüpontok között navigálva Goku a világ különböző részeire teleportál, és fanservice beszélgetések közben itt tudjuk elérni a játékmódokat, beállításokat, challenge-eket, személyre szabást.

A harcrendszerrel kezdeném, hiszen ez minden fighting game lényege. Tesztalanyunk a régi Tenkaichi formulát viszi tovább egy-két újítással, főleg a harc gyorsasága, pörgőssége terén. Talán itt jönnek vissza az anime harcok legjobban, köszönhetően a 3D-s harcrendszernek, a látványos kombóknak, teleportálásoknak és repkedéseknek. Gyors, de nem a legkomplexebb harcrendszerről beszélünk, a legtöbb karakter ugyanazokkal a gombokkal ugyanazokat a támadáskombinációkat fogja végrehajtani, de minden karakternek megvan a saját speciális támadása és mechanikája.

Az alapok elsajátítása kb 10 percet és egy kis gyakorlást igényel, utána bármelyik karaktert magabiztosan használhatjuk. A DLC-ket nem beleszámítva 180 fölötti karakterről beszélhetünk, persze ebből mondjuk 18 karakter a főhős, Goku különböző formája. A számos karakternek még megnyitható ruhái és kiegészítői is vannak, valamint harci statjainkat erősítő kapszulákat is beállíthatunk nekik. A harcok közben is lehetőségünk van fúzióra vagy erősebb formára váltani, ami sokkal dinamikusabbá és élvezetésebbé teszi, mintha csak kiválasztanánk az adott karakter legerősebb formáját. A pályákat rombolhatjuk, akár hegyeket semmisítünk meg egy jól sikerült Kamehameha vagy más energiahullám használatával. Lényegében egy nagyon élvezhető harcrendszert kapunk, ami könnyen megtanulható és visszaadja az anime hangulatát.

Az anime-ből megszokott zenék közül is hallgathatunk párat játék közben (még többet DLC formájában), ami ismét tovább növeli a fancervice-t, a speciális effektusok (pl energia töltés – Van jobb a Super Saiyan energia áramlásának hangjánál? Persze a Super Saiyan 2 hangja… vagy a Super Saiyan God Super Saiyan) , az elérhető japán szinkron és a kommentár isteni. Az Enciklopédiában Chichi, Bulma és Videl kommenteli a karaktereket, amin nagyon jót lehet mulatni.

A történet az „Episode Battle” menüpont alatt található, ahol 8 karakter szemszögéből ismerhetjük meg az adott hős vagy antihős harcait az anime történetében a DBZ kezdetétől a Super végéig. A karakterek: Goku, Vegita, Gohan, Future Trunks,Piccolo, Frieza, Goku Black, Jiren. Az egyik legérdekesebb újítás, hogy nemcsak a - szinte - minden vásárló által ismert alap történetet meséli el a játék, hanem a harcok előtti választásunk vagy bizonyos kondíciók teljesítése során az események a kánontól eltérően alakulhatnak, ezzel biztosítva, hogy a történetet ismerő rajongóknak is tudjon újat mutatni. Ez egy nagyon ötletes újítás, ami növeli az Episode Battle újrajátszásának számát is. Emellett a Custom Battle opció tudja igazán kitolni még a szavatosságot, ahol választhatunk vagy mi is létrehozhatunk „Mi lenne ha” típusú csatákat, amiket meg is oszthatunk más játékosokkal, illetve a World Tournament módban az anime-ből megismert bajnokságokon kívül egyéni bajnokságokat is létrehozhatunk, ahol a szabályokat vagy karakter választási lehetőségeket is beállíthatjuk.

Challenge-ek és kondíciók teljesítésével sárkánygömböket gyűjthetünk, majd megidézhetjük a Shenron, Portuga vagy Super Shenron sárkányokat, akik teljesítik egy kívánságunkat. Kérhetünk tőlük több pénzt, új karaktert, új titulust, új eszközt, új ruhát harcosainknak vagy növelhetjük a játékos szintünket. Én próbáltam kérni a sárkánytól, hogy legyen több kombó lehetőség a játékban, de ez meghaladta a képességeit. De adott egy 18-as szőkét új ruhában… az is valami.

Összegezve egy nagyszerű Dragon Ball játékot kapunk, számos elérhető karakterrel, gyors 3D-s csatákkal, alternatív történésekkel és számos személyre szabható megoldással. Egy Kánaán a DB világ szerelmeseinek, sikeresen újraélesztve, folyatva a rajongók által annyira kedvelt Tenkaichi formulát. Pár hiányosság azért van, a kamerakezelés nem tökéletes (amit remélhetőleg majd egy patch formájában javítanak) gyakran összezavarodik. Lehetett volna több animált jelenet a storyban a sima emlékképkockák helyett és a harcrendszer is lehetett volna komplexebb. Feltételezzük, ez sem bátorít el senkit egy jó kis csihipuhitól.

PLATFORM PC, PS5 (tesztelt), Series S/X
KIADÓ Bandai Namco Entertainment FEJLESZTŐ Spike Chunsoft   MEGJELENÉS 2024. október 11. ÁR 29990 Ft

Crimson Desert

6 órája
2

Hela: of Mice & Magic trailer, Corsair Cove bejelentés – ez történt pénteken

Továbbá: Trails in the Sky 2nd Chapter, Fatal Fury: City of the Wolves.

20 órája

Metro 2039 leleplezés és Galaxies Showcase – ez történt csütörtökön

Egy fontos játékbejelentés és egy jókora traileráradat.

1 napja
3

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

2 napja
6

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

2 napja
4

Gecko Gods

3 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

3 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

4 napja
22

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

4 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

5 napja
8

Hozy

7 napja
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

7 napja
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

8 napja
7

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

8 napja
5

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

9 napja
3

Life is Strange: Reunion

2026.04.08.
29

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

2026.04.08.
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

2026.04.07.
3

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

2026.04.07.
6

Heti megjelenések | 2026 #15

2026.04.06.
2