[Teszt] Dragon Ball: Sparking! Zero

Dragon Ball: Sparking! Zero

Gamer3652024.10.10. 14:00

Akiria Toriyama halála minden Dragon Ball rajongót hidegzuhanyként ért idén. Szerencsére a sensei munkája - sokunk gyerekkora - örökké velünk lesz, hiszen az anime mellett sorra jönnek a jobbnál jobb DBZ játékok.

Pár éve megkaptuk minden idők talán legjobb DBZ verekedős játékát, a Dragon Ball FighterZ-t, ami egy komplexebb, mélyebb 2D-s verekedős játék volt, ami a mai napig kielégíti a legtöbb hardcore verekedős anime fan igényeit. Mostani tesztalanyunk, a Dragon Ball: Sparking! Zero a régi klasszikus Budokai Tenkaichi szériát éleszti újra 15 év elteltével, ami jobban kedvez a casual verekedős játékok szerelmeseinek, viszont mindennél jobban átadja a Dragon Ball anime harcok „érzését”.

A játék indítása is egyből mosolyt csalt az arcomra, hiszen már a menüben átjön az DB Super anime hangulata. A menüpontok között navigálva Goku a világ különböző részeire teleportál, és fanservice beszélgetések közben itt tudjuk elérni a játékmódokat, beállításokat, challenge-eket, személyre szabást.

A harcrendszerrel kezdeném, hiszen ez minden fighting game lényege. Tesztalanyunk a régi Tenkaichi formulát viszi tovább egy-két újítással, főleg a harc gyorsasága, pörgőssége terén. Talán itt jönnek vissza az anime harcok legjobban, köszönhetően a 3D-s harcrendszernek, a látványos kombóknak, teleportálásoknak és repkedéseknek. Gyors, de nem a legkomplexebb harcrendszerről beszélünk, a legtöbb karakter ugyanazokkal a gombokkal ugyanazokat a támadáskombinációkat fogja végrehajtani, de minden karakternek megvan a saját speciális támadása és mechanikája.

Az alapok elsajátítása kb 10 percet és egy kis gyakorlást igényel, utána bármelyik karaktert magabiztosan használhatjuk. A DLC-ket nem beleszámítva 180 fölötti karakterről beszélhetünk, persze ebből mondjuk 18 karakter a főhős, Goku különböző formája. A számos karakternek még megnyitható ruhái és kiegészítői is vannak, valamint harci statjainkat erősítő kapszulákat is beállíthatunk nekik. A harcok közben is lehetőségünk van fúzióra vagy erősebb formára váltani, ami sokkal dinamikusabbá és élvezetésebbé teszi, mintha csak kiválasztanánk az adott karakter legerősebb formáját. A pályákat rombolhatjuk, akár hegyeket semmisítünk meg egy jól sikerült Kamehameha vagy más energiahullám használatával. Lényegében egy nagyon élvezhető harcrendszert kapunk, ami könnyen megtanulható és visszaadja az anime hangulatát.

Az anime-ből megszokott zenék közül is hallgathatunk párat játék közben (még többet DLC formájában), ami ismét tovább növeli a fancervice-t, a speciális effektusok (pl energia töltés – Van jobb a Super Saiyan energia áramlásának hangjánál? Persze a Super Saiyan 2 hangja… vagy a Super Saiyan God Super Saiyan) , az elérhető japán szinkron és a kommentár isteni. Az Enciklopédiában Chichi, Bulma és Videl kommenteli a karaktereket, amin nagyon jót lehet mulatni.

A történet az „Episode Battle” menüpont alatt található, ahol 8 karakter szemszögéből ismerhetjük meg az adott hős vagy antihős harcait az anime történetében a DBZ kezdetétől a Super végéig. A karakterek: Goku, Vegita, Gohan, Future Trunks,Piccolo, Frieza, Goku Black, Jiren. Az egyik legérdekesebb újítás, hogy nemcsak a - szinte - minden vásárló által ismert alap történetet meséli el a játék, hanem a harcok előtti választásunk vagy bizonyos kondíciók teljesítése során az események a kánontól eltérően alakulhatnak, ezzel biztosítva, hogy a történetet ismerő rajongóknak is tudjon újat mutatni. Ez egy nagyon ötletes újítás, ami növeli az Episode Battle újrajátszásának számát is. Emellett a Custom Battle opció tudja igazán kitolni még a szavatosságot, ahol választhatunk vagy mi is létrehozhatunk „Mi lenne ha” típusú csatákat, amiket meg is oszthatunk más játékosokkal, illetve a World Tournament módban az anime-ből megismert bajnokságokon kívül egyéni bajnokságokat is létrehozhatunk, ahol a szabályokat vagy karakter választási lehetőségeket is beállíthatjuk.

Challenge-ek és kondíciók teljesítésével sárkánygömböket gyűjthetünk, majd megidézhetjük a Shenron, Portuga vagy Super Shenron sárkányokat, akik teljesítik egy kívánságunkat. Kérhetünk tőlük több pénzt, új karaktert, új titulust, új eszközt, új ruhát harcosainknak vagy növelhetjük a játékos szintünket. Én próbáltam kérni a sárkánytól, hogy legyen több kombó lehetőség a játékban, de ez meghaladta a képességeit. De adott egy 18-as szőkét új ruhában… az is valami.

Összegezve egy nagyszerű Dragon Ball játékot kapunk, számos elérhető karakterrel, gyors 3D-s csatákkal, alternatív történésekkel és számos személyre szabható megoldással. Egy Kánaán a DB világ szerelmeseinek, sikeresen újraélesztve, folyatva a rajongók által annyira kedvelt Tenkaichi formulát. Pár hiányosság azért van, a kamerakezelés nem tökéletes (amit remélhetőleg majd egy patch formájában javítanak) gyakran összezavarodik. Lehetett volna több animált jelenet a storyban a sima emlékképkockák helyett és a harcrendszer is lehetett volna komplexebb. Feltételezzük, ez sem bátorít el senkit egy jó kis csihipuhitól.

PLATFORM PC, PS5 (tesztelt), Series S/X
KIADÓ Bandai Namco Entertainment FEJLESZTŐ Spike Chunsoft   MEGJELENÉS 2024. október 11. ÁR 29990 Ft

Napi leépítés – ez történt szerdán

Benne: Obsidian Entertainment, Mortal Shell II, Twisted Tower, Verho - Curse of Faces, The Crew Motorfest.

10 órája
10

Echoes of Aincrad

19 órája

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Az Assassin's Creed Black Flag Resynced minden idők egyik legnépszerűbb Assassin's Creedjének a felújítása, a patinás múlt jelentette teher azonban szerencsére nem nyomta agyon a fejlesztőket.

1 napja
12

Megfogyatkozott az id Software – ez történt kedden

Továbbá: Flesh & Wire, Echobreaker, Orbitals, Captain Tsubasa 2: World Fighters.

1 napja
9

Game Pass: július első hetei

Ascend to Zero premier. A hónap elején leginkább a kisebb független fejlesztések uralják a kínálatot az XBOX szolgáltatásában.

2 napja

Leépít az Xbox, leköszön a Switch – ez történt hétfőn

Továbbá: Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, Solo Leveling: KARMA.

2 napja
22

'83 - Post mortem egy elmaradt háborúról

2 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #28

2 napja
3

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

4 napja
8

Menekülés Manhattanből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

4 napja
6

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

5 napja
23

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

5 napja
11

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

6 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

7 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

7 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

8 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

8 napja
12

Wanderstop

8 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

9 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

9 napja