[Teszt] Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

mcmackoGéczy Attila2023.07.27. 09:01

Ritkán adódik olyan, hogy egy játékból nagyjából egy hónappal a megjelenés előtt tesztkódot kapjunk. Nos, a Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons pont így érkezett, és milyen jól tette. A cucc ugyanis amellett, hogy egy jól csúszó beat 'em up, tökéletesen működik pl. Steam Deck-en is, ami a nyári utazgatások feldobásának egyik legjobb módja.

A Modus által gondozott sokadik Double Dragon folytatás egyszerre hű a széria gyökereihez, és ezzel párhuzamosan próbál sok-sok ponton újítani. A hősök, speckó mozdulatok és az urbánus közeg ismerősök lehetnek az eredeti játékokból, viszont a mechanikák sora alapos bővülésen esett át. A szokásos püfölködés ugyanis kapott egy rougelite réteget. No, nem kell megijedni, Billy és Jimmy kalandjainak alapelemei ugyanis teljesen úgy működnek, mint a korábban, csak itt húzóra nem fogunk végigmenni a játékon. A pályaválasztásnál ugyanis, ahogy haladunk előre, úgy nehezednek a megmaradó pályák, és bővülnek ki új szakaszokkal. Magyarul, a boss-ok elesésével a többi boss erősödik, és a pályáik többszörösévé duzzadnak, ami függhet a sorrendtől, előrehaladástól. A futamok során gyűjtjük a pénzt, amivel vagy buffoljuk hőseinket a pályák között, vagy tokeneket gyűjtünk, amivel meg a menüben mindenféle maradó okosságot és "unlockable"-t lehet megnyitni. A nehézség rétegelt állítása, az extra kincsekért bevállalható nehezítés is egyfajta roguelite réteget ad a játéknak, amit én nem is vártam a programtól.

A bunyót tag-team mechanika egészíti ki, ami azt jelenti, hogy a karakterek közül váltogathatunk, és amíg az egyikünk bunyózik, addig a másik (egy bizonyos szintig) visszapihenheti életerejének egy részét. Az idővel visszatöltődő speckókkal taktikusan kell bánni, elsütésük ugyanis a tömegmenedzsment-réteg része. Ha ügyesen KO-zunk sok mobot, akkor kaja lesz a jussunk. Csak úgy gyógyulhatunk, ha összespeckózunk minimum 3 kiütést egy találatra. Az sem mindegy, hogy hány karaktert ütünk ki, minél többet, annál nagyobb lesz a lakoma és a visszanyert HP. A fentiek összjátéka kiemelkedően mókás végeredményt kínál, ami a legnagyobbak közé repíthetné a Gaident.

Mégsem történik meg a csoda, ugyanis akármennyire is tartalmas és sokrétű a zsiványosodásból származó lehetőségrendszer, idővel a látvány egysíkúsága, a pályák hossza és a nehézség elrettenti majd a hardcore mérce alatt kényelmesen játszani akaró gamereket. A tokenekkel megnyitható dolgok is rettentő sok energiabefektetést igényelnek. Én az ilyenre ráfeszülök, nem tud motiválni az, hogy grindeljem a tokeneket a játékból. Nagyon ritkán a mozgások, ugrások is pontatlannak tűntek, de ezeket betudhatjuk a kiadvány megjelenés előtti stádiumának. A játék egyébként stabilan fut, komoly gépigénye nemigen van, mert Steam Deck-en is energiatakarékos módban ketyeg. Az animáció és a zene pedig passzol a pattogós játékmenethez.

Korrekt és szórakoztató, tartalmas és nehéz Double Dragon epizódot kapott tehát a bunyós játékok kedvelőinek közössége. Sajnos nagyon sokat kér a játékosoktól, pár óra után is úgy éreztem, hogy a játék felszínét kapargatom, ahhoz viszont kevés és lusta vagyok, hogy mélyebb rétegekig ássam magam. Ezek alapján szerintem te is be tudod lőni, hogy téged motivál, vagy elrettent az ilyen jellegű megközelítés.

PLATFORM PC (tesztelt), Xbox, PlayStation, Switch KIADÓ Modus, Arc FEJLESZTŐ Secret Base MEGJELENÉS 2023. július 27. ÁR Nem ismert

Elden Ring-film fejlemények, jön az Assassin's Creed Black Flag Resynced leleplezése – ez történt hétfőn

Továbbá: Metro 2039, Dragon Ball Xenoverse 3, Tropico 7, Pragmata, The Coma 3: Bloodlines, Kiln, Forza Horizon 6, ID@Xbox Showcase.

2 órája
1

Heti megjelenések | 2026 #17

1 napja
7

Crimson Desert

2 napja
17

Hela: of Mice & Magic trailer, Corsair Cove bejelentés – ez történt pénteken

Továbbá: Trails in the Sky 2nd Chapter, Fatal Fury: City of the Wolves.

3 napja

Metro 2039 leleplezés és Galaxies Showcase – ez történt csütörtökön

Egy fontos játékbejelentés és egy jókora traileráradat.

4 napja
3

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

4 napja
8

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

5 napja
4

Gecko Gods

5 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

6 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

7 napja
29

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

7 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

8 napja
8

Hozy

9 napja
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

2026.04.11.
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

2026.04.10.
7

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

2026.04.10.
5

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

2026.04.09.
3

Life is Strange: Reunion

2026.04.08.
29

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

2026.04.08.
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

2026.04.07.
3