[Teszt] Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

mcmackoGéczy Attila2023.07.27. 09:01

Ritkán adódik olyan, hogy egy játékból nagyjából egy hónappal a megjelenés előtt tesztkódot kapjunk. Nos, a Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons pont így érkezett, és milyen jól tette. A cucc ugyanis amellett, hogy egy jól csúszó beat 'em up, tökéletesen működik pl. Steam Deck-en is, ami a nyári utazgatások feldobásának egyik legjobb módja.

A Modus által gondozott sokadik Double Dragon folytatás egyszerre hű a széria gyökereihez, és ezzel párhuzamosan próbál sok-sok ponton újítani. A hősök, speckó mozdulatok és az urbánus közeg ismerősök lehetnek az eredeti játékokból, viszont a mechanikák sora alapos bővülésen esett át. A szokásos püfölködés ugyanis kapott egy rougelite réteget. No, nem kell megijedni, Billy és Jimmy kalandjainak alapelemei ugyanis teljesen úgy működnek, mint a korábban, csak itt húzóra nem fogunk végigmenni a játékon. A pályaválasztásnál ugyanis, ahogy haladunk előre, úgy nehezednek a megmaradó pályák, és bővülnek ki új szakaszokkal. Magyarul, a boss-ok elesésével a többi boss erősödik, és a pályáik többszörösévé duzzadnak, ami függhet a sorrendtől, előrehaladástól. A futamok során gyűjtjük a pénzt, amivel vagy buffoljuk hőseinket a pályák között, vagy tokeneket gyűjtünk, amivel meg a menüben mindenféle maradó okosságot és "unlockable"-t lehet megnyitni. A nehézség rétegelt állítása, az extra kincsekért bevállalható nehezítés is egyfajta roguelite réteget ad a játéknak, amit én nem is vártam a programtól.

A bunyót tag-team mechanika egészíti ki, ami azt jelenti, hogy a karakterek közül váltogathatunk, és amíg az egyikünk bunyózik, addig a másik (egy bizonyos szintig) visszapihenheti életerejének egy részét. Az idővel visszatöltődő speckókkal taktikusan kell bánni, elsütésük ugyanis a tömegmenedzsment-réteg része. Ha ügyesen KO-zunk sok mobot, akkor kaja lesz a jussunk. Csak úgy gyógyulhatunk, ha összespeckózunk minimum 3 kiütést egy találatra. Az sem mindegy, hogy hány karaktert ütünk ki, minél többet, annál nagyobb lesz a lakoma és a visszanyert HP. A fentiek összjátéka kiemelkedően mókás végeredményt kínál, ami a legnagyobbak közé repíthetné a Gaident.

Mégsem történik meg a csoda, ugyanis akármennyire is tartalmas és sokrétű a zsiványosodásból származó lehetőségrendszer, idővel a látvány egysíkúsága, a pályák hossza és a nehézség elrettenti majd a hardcore mérce alatt kényelmesen játszani akaró gamereket. A tokenekkel megnyitható dolgok is rettentő sok energiabefektetést igényelnek. Én az ilyenre ráfeszülök, nem tud motiválni az, hogy grindeljem a tokeneket a játékból. Nagyon ritkán a mozgások, ugrások is pontatlannak tűntek, de ezeket betudhatjuk a kiadvány megjelenés előtti stádiumának. A játék egyébként stabilan fut, komoly gépigénye nemigen van, mert Steam Deck-en is energiatakarékos módban ketyeg. Az animáció és a zene pedig passzol a pattogós játékmenethez.

Korrekt és szórakoztató, tartalmas és nehéz Double Dragon epizódot kapott tehát a bunyós játékok kedvelőinek közössége. Sajnos nagyon sokat kér a játékosoktól, pár óra után is úgy éreztem, hogy a játék felszínét kapargatom, ahhoz viszont kevés és lusta vagyok, hogy mélyebb rétegekig ássam magam. Ezek alapján szerintem te is be tudod lőni, hogy téged motivál, vagy elrettent az ilyen jellegű megközelítés.

PLATFORM PC (tesztelt), Xbox, PlayStation, Switch KIADÓ Modus, Arc FEJLESZTŐ Secret Base MEGJELENÉS 2023. július 27. ÁR Nem ismert

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

7 órája

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

11 órája
1

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

22 órája
2

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

1 napja
2

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

2 napja
4

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

3 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

3 napja
2

Project Helix = Az Xbox jövője – ez történt csütörtökön

Továbbá: Forza Horizon 6, Ruiner 2, MotoGP 26, Kena: Bridge of Spirits, skate., Go Home Annie, Trail Out, Devil Jam.

3 napja
25

Resident Evil Generation Pack - itt vannak a Switch 2 átiratok

4 napja
13

Resident Evil Requiem sikerek, stratégiát vált a PlayStation – ez történt szerdán

Tovább: Assassin's Creed tervek, Cthulhu: The Cosmic Abyss, Humble Games, Ereban: Shadow Legacy, Let it Die, Warhammer 40,000: Speed Freeks, Atomic Heart, Postal: Brain Damaged, The House of Hikmah, The Cube, Save Us.

4 napja
31

REANIMAL

A Little Nightmares I és II alkotói egy vadonatúj IP-vel rukkoltak elő idén februárban, a REANIMAL pedig pont ott folytatja a rémisztgetést, ahol a fejlesztők előző alkotásai abbahagyták.

5 napja
4

Búcsúzik a Highguard, új Bandai Namco-RPG a láthatáron – ez történt kedden

Továbbá: #Drive Rally, Öoo, Overthrown.

5 napja
19

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

6 napja
3

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

6 napja
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

6 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

7 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

8 napja

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

A klasszikus életbölcsesség szerint vannak jó döntések (the right way), rossz döntések (the wrong way), és vannak a Voyager kapitányának sarkos megoldásai (the Janeway). Tesztlaborban a Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

8 napja
6

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

9 napja
2

Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock

A sorozat 30. szülinapján a Blizzard ráeresztette a warlockot a szériára, és meglepő módon a Diablo 2 is megkapta a magáét, méghozzá a bejelentés napján.

2026.02.27.
9