[Riport] Sine Mora: Suda51 és a magyarok

Sine Mora: Suda51 és a magyarok

mcmackoGéczy Attila2010.08.19. 01:50

Ma este nem mindennapi közreműködésről szerezhettünk tudomást. Ott voltunk a Digital Reality által szervezett sajtótájékoztatón, ahol a meglepetés erejével jelentették be a Suda Goichivel (Grasshopper Manufacture) közösen készített Sine Mora-t.

A bejelentés több okból kifolyólag is parádésnak számít. Egyrészt azért, mert ilyen közreműködésre a hazai játékfejlesztés történetében még nem volt példa, másrészt azért, mert Suda-San személyes közreműködése már önmagában is hihetetlenül, sőt mámorítóan hangzik egy hazai project emlegetésénél.

A Sine Mora egy klasszikus shoot 'em up, azaz oldalra scrollozós lövöldözős játék lesz, melyet XBLA és PSN platformokon kívánnak forgalmazni. A Digital Reality a játékmechanikát, a pályákat és a naprakész motort fogja szolgáltatni, Suda51-ék pedig a művészeti designért (tehát a látványstílusért és a muzsikáért) lesznek felelősek a koprodukcióban.

"Mit tennél ha tudnád, mennyi időd van hátra?" Ez az alapmotívum, amely nem csak a narrációt vezeti majd kézen fogva, hanem a játékmenetet is - tudtuk meg Theodore Reikertől, a project szülőatyjától. Konkrét részleteket sajnos nem ismerhettünk meg a mechanikával kapcsolatban, de az kiderült, hogy az időmanipulálás lesz az a játék központi eleme.

A jelenlegi állás szerint lapunk jeles munkatársa, Nagy-Szakáll Ferenc (AKA Vega) lesz a játék pályatervezője. Szurkolunk nektek srácok!

A Sine Mora (szabadfordításban "Késedelem Nélkül") valamikor 2011 harmadik negyedévében fog megjelenni a már említett platformokon, világszerte.

A következő oldalra kattintva a Suda51-el készített interjúnkat olvashatjátok!

Suda Goichi teljesen hétköznapi figura. Rendben, ez kicsit túlzás, révén ékkövekkel kirakott telefon lóg a nyakában és a csattogó ezüst-arany veretes csizmája is kellően figyelemfelkeltő. Mindezek mellett kedves, laza, jópofa és barátságos srác, aki nem hordoz sztárallűröket, és ha arról van szó, megtorpan, hogy maga elé tessékeljen ajtón átkelés előtt. A Digital Reality és Grashopper közreműködés révén volt szerencsénk beszélgetni szemtől-szemben a Mesterrel.

*Gamer365*: Az első és legfontosabb kérdésünk: milyen célközönségnek szánják a Sine Morát?

Suda51: A játékot alapvetően amerikai és európai piacra szánjuk, nem egy szűk célközönségnek. Igyekszünk minél több embert megszólítani a Sine Morával.

*G365*: Minden eddigi játékán megfigyelhető a Suda-hatás. Ez a Sine Mora esetében is érzékelhető-észlelhető lesz?

Suda51: Hú! Nem is tudom, hogy beszélhetünk-e egyáltalán ilyen hatásról... Theodore-nak (Theodore Reiker - a szerk.) nagyon kiforrott elképzelése van a játék világáról, mechanizmusáról, de a művészeti és zenei oldalról kellően hozzá tesszük majd a magunkét. Szinte mondanom sem kell, hogy a muzsikát Akira Yamaoka fogja szolgáltatni.

Ezen szemszögből vizsgálva a kérdést a terméken a mi hatásunk is tükröződni fog a játékon, de semmiképpen sem szeretnénk megzavarni Theo világát és vízióit.

*G365*: A bemutatón erőteljes sztorivonalról számoltak be. Hogyan lehet összeegyeztetni a relatíve egyszerű shoot 'em up mechanikát a mély történetmeséléssel?

Suda51: Amikor először hallottam a játékról Theodore-tól, a koncepció nagyon megindított. Elmondta, hogy szeretne egy olyan játékot készíteni, mint az Out of this World. (Mifelénk ez a játék Another World néven lett híres. - a szerk.) Úgy gondolom, hogy ez a párhuzam is bizonyítja: jó sztorihoz nem feltétlen kellenek kimondott szavak. Elég különböző szituációkat és vizuális megoldásokat bemutatni a játékosnak. Remek lehetőség áll előttünk, hogy stíluson belül a narratívát látványra, érzésekre és érzelmekre alapozzuk.

*G365*: A magyar játékfejlesztésről mit tud, mennyire ismeri a magyarok eddigi munkásságát a videojátékos szcénában?

Suda51: Nagy rajongója vagyok az Ecco the Dolphin játéknak, annak idején játszottam, sőt végig is játszottam. Éppen tegnap hallottam, hogy itt a Digital Realitynél is dolgozik egy úr, aki annak idején az Ecco-n munkálkodott. Nagyon meglepődtem a tényen, és ha ezt tudtam volna előre, akkor elhozom otthonról a játék dobozát, hogy autogrammot kérjek. (Vicces, hogy mi is készültünk Killer7 és No More Heroes borítókkal. - a szerk.)

*G365*: A retro divatos fogalom a videojátékok kontextusában is. A Sine Mora a régi iskolák stílusát viszi tovább, vagy újat mutat majd a zsáneren belül?

Suda51: A shoot 'em up műfajánál és annak eredetéből kifolyólag a retro alapokra építjük a játékot, de a játékmenetben Theo időmanipulálós ötletei igen jelentős designbeli újításokat fognak bevezetni. Fogyasztható, friss és nem utolsósorban mainstream stílus felé vesszük majd az irányt.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

2 órája
2

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

1 napja
15

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

1 napja
1

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

2 napja
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

3 napja
2

Mafia: The Old Country - Man of Honor DLC

4 napja
4

Megjelenések és áttekintők – ez történt kedden

Benne: Warrior Cats: Clans of the Forest, Ace Combat 8: Wings of Theve, No Rest for the Wicked, Springs, Eternal, Dragon's Dogma II: Dark Arise

4 napja
4

The Blood of Dawnwalker – Középkori hajnaljáró

5 napja
16

Stranded Deep 2 leleplezés, State of Play bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Housemarque, Stupid Never Dies.

5 napja

A Gamescom egy egészségesnek tűnő iparág képét mutatta - videós összefoglaló

5 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #36

5 napja
6

Onimusha: Way of the Sword

5 napja
12

Merchant's Eden

6 napja
2

A GTA bemutatón túl – ez történt csütörtökön

Benne: Stuntman: Hollywood, What Goes Up, Zoopunk, Holstin, The Séance of Blake Manor, Son of Thanjai, Armatus, Deep Dish Dungeon, Militsioner.

9 napja
4

Grand Theft Auto VI - An Extended Look

A Netflix előfizetők láthatták először 26 percen keresztül mozogni az ikonikus sorozat következő részét, de már mindenki számára nézhető. Nektek hogy tetszett?

9 napja
70

Aggelos 2

2026.08.27.
3

Elden Ring - Tarnished Edition

A tervezetthez képest egy laza egyéves csúszást követve a kurrens Nintendo platformon is tiszteletét tette az Elden Ring, mi pedig ennek megfelelően jól az ujjaink köré csavartuk. Vagy fordítva?

2026.08.26.
18

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

2026.08.25.
24

Ian Livingstone - Tolvajok városa

2026.08.25.
4

The Witcher 4 megjelenés, megvan a Clutch kiadója – ez történt hétfőn

Továbbá: Trine 6: Together in Time, Rune Factory 6, Terranigma, Castlevania: Belmont's Curse, Well Dweller.

2026.08.25.
12