[Teszt] The Unfinished Swan

The Unfinished Swan

mcmackoGéczy Attila2012.10.23. 10:35

Talán az Indie játékok előretörése, talán a technológiai lehetőségek kiszélesedése, talán a popkultúra állandó átváltozásai okozzák azt, hogy a művészjátékok egyre nagyobb teret kapnak a piacon. Nézzünk végig a független fejlesztők próbálkozásain, vagy figyeljük meg a digitális csatornákon felkarolt különlegességeket - a Journey, a Dear Esther és számtalan sok társuk nagyobb közönség elé is el tudták vinni az egyéni szemléletüket. A nagy kiadók is kifejezetten komoly erőket vonultatnak fel, hogy a legígéretesebb darabok ne maradjanak rejtve a kínálatban, a 2008 óta ilyen-olyan formában létező, készülgető The Unfinished Swan-t például a Sony gondozásában lát napvilágot, négy évvel az első techdemo bemutatása után.

A koncepcióval kapcsolatban sokat mutattak már az előzetesek, de első blikkre mindenkinek a fekete festékpacával fröcskölős művészkedés jut eszébe a címet hallva. Az igazság ennél jóval bonyolultabb, hiszen a fehér világban utat mutató festékes randalírozás csak a jéghegy csúcsa. A The Unfinished Swan egy életre kelt mesekönyv, amely négy fejezeten keresztül dobálja be az ilyen és ehhez hasonló ötleteit a kalapba, hogy a végén egy környezeti fejtörőkkel, és teljesen egyéni látványvilággal megtűzdelt FPS-t kapjunk.

Környezeti fejtörők - ez a két szó a játék kulcsa. Kis hősünk (Monroe) egy ecsettel a kezében iramodik az eltűnt hattyú után, a mesevilágban pedig a festék vagy épp a vízfolt jelenti a továbbjutást, a tájékozódásunk kulcsát. A fehér világot a fekete pacák festik érzékelhetővé, az áthatolhatatlan mélységeket a vízfoltunkat követő indaszárakkal tudjuk áthidalni, a sötétben világító növényi termések mutatják nekünk az utat, a mesebeli tervezőasztalon pedig Monroe ecsetével extrudálunk idomokat a síkokból. Ezen játékmenetbeli furfangok láncolatán lépkedünk végig, miközben a szemünk előtt bontakozik ki a kissé melankólikus, se füle-se farka mese az árva kisfiúról, a magába zuhant királyról és a királyné kedvenc festményéről.

Egy ilyen furcsa koncepció esetében huzamosabb ideig fenntartani a játékos érdeklődését nem egyszerű feladat, ám szerencsére a készítők nem ijedtek meg a dolog súlyától. A fentebb taglalt környezeti feladványok és megoldási lehetőségek jó ütemben kerülnek bevezetésre. Amennyire a stilisztikus háttér engedi, az útjelzések (csúf angolsággal: signpost-ok) sem vesznek el a homályba - vagy ha épp igen, akkor ez a fejtörő kedvéért fordulhat csak elő. Remek designeri munka, és kissé szegényes tartalom van az Unfinished Swan fehérsége mögé rejtve - az egész történeten bő két óra alatt végig lehet érni, de a második óra végén legalább úgy állunk fel a gép elől, hogy igényes, minőségi időtöltéssel múlattuk a szabadidőnket.

Giant Sparrow-ék techdemoként indították a játékukat, és talán az első fél órában fel sem tűnik, hogy mitől is izgalmas technológiailag a játék. Amint bejön az árnyalt világ (gyakorlatilag textúra nélküli, nyers Ambient Occlusion effektussal megspékelt környezet) gyakran leesik majd az állunk. A nagy terek, gyönyörű látképek földöntúli élményt jelentenek, és néhány pillanatot nyugodtan oda lehet majd tenni “2012 Felejthetetlen Mozzanatai” közé. Ebbe a csodaszép zenék, és Terry Gilliam (Micsoda választás! - a szerk.) narrációja is vastagon hozzáteszi a részét. Ha a korábban taglalt tények még nem győztek meg a játékkal kapcsolatban, de néhány TÉNYLEGESEN emlékezetes pillanatért odaadnád a fél életed is, akkor ez legyen a legnagyobb motiváló erő: az Unfinished Swantól jó eséllyel ezeket meg fogod kapni.

Ha viszont csak egy művészi módon tálalt unikumra, egy kellemesen andalító, melankólikus (mégis felemelő) mesére vágysz, akkor is érdemes lehet a játékért kicsengetni az aranytallérokat. Az Unfinished Swan egy újabb jó emlékeztető az alulról szerveződő, zseniális ötleteket felvonultató indie szcéna fontosságára, valamint egy újabb remek élmény, amely ugyan kicsit éhesen hagy, mégis hosszú távon az emberrel marad.

8/10

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

1 napja
3

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

1 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

2 napja
2

Project Helix = Az Xbox jövője – ez történt csütörtökön

Továbbá: Forza Horizon 6, Ruiner 2, MotoGP 26, Kena: Bridge of Spirits, skate., Go Home Annie, Trail Out, Devil Jam.

2 napja
25

Resident Evil Generation Pack - itt vannak a Switch 2 átiratok

3 napja
10

Resident Evil Requiem sikerek, stratégiát vált a PlayStation – ez történt szerdán

Tovább: Assassin's Creed tervek, Cthulhu: The Cosmic Abyss, Humble Games, Ereban: Shadow Legacy, Let it Die, Warhammer 40,000: Speed Freeks, Atomic Heart, Postal: Brain Damaged, The House of Hikmah, The Cube, Save Us.

3 napja
31

REANIMAL

A Little Nightmares I és II alkotói egy vadonatúj IP-vel rukkoltak elő idén februárban, a REANIMAL pedig pont ott folytatja a rémisztgetést, ahol a fejlesztők előző alkotásai abbahagyták.

4 napja
4

Búcsúzik a Highguard, új Bandai Namco-RPG a láthatáron – ez történt kedden

Továbbá: #Drive Rally, Öoo, Overthrown.

4 napja
19

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

4 napja
3

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

5 napja
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

5 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

6 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

6 napja

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

A klasszikus életbölcsesség szerint vannak jó döntések (the right way), rossz döntések (the wrong way), és vannak a Voyager kapitányának sarkos megoldásai (the Janeway). Tesztlaborban a Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

6 napja
6

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

8 napja
2

Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock

A sorozat 30. szülinapján a Blizzard ráeresztette a warlockot a szériára, és meglepő módon a Diablo 2 is megkapta a magáét, méghozzá a bejelentés napján.

8 napja
9

Samson megjelenési dátum, Stage Tour bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: We Were Here Tomorrow, Sprawl Zero, Necrophosis: Full Consciousness, FixForce, Backyard Baseball, Realm of Ink ,Warhammer 40,000: Space Marine II.

9 napja
4

Méltó szellemi örököst kap a Diablo II? - Steam Next Fest 2026 február #1

Itt az idei év első Steam Next Festje, lássuk hát, mit érdemes kipróbálni a számtalan remek demó közül! Replaced, The Alighieri Circle, Outbound, Darkhaven, Copa City!

9 napja

PlayStation Plus: a márciusi négyes

Slime simogatás, frissen vágott zöld gyep, szörnyvadászat és egy ikonikus világ. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

2026.02.26.
3

Bajban a Nacon, kiadó nélkül maradt a Maverick Games – ez történt szerdán

Továbbá: Full Circle, Flesh & Wire, Esoteric Ebb, Ninja Gaiden 4, Valorborn, Second Stone, Verminsteel, Mexican Ninja, Marvel MaXimum Collection.

2026.02.26.
1