[Teszt] The Unfinished Swan

The Unfinished Swan

mcmackoGéczy Attila2012.10.23. 10:35

Talán az Indie játékok előretörése, talán a technológiai lehetőségek kiszélesedése, talán a popkultúra állandó átváltozásai okozzák azt, hogy a művészjátékok egyre nagyobb teret kapnak a piacon. Nézzünk végig a független fejlesztők próbálkozásain, vagy figyeljük meg a digitális csatornákon felkarolt különlegességeket - a Journey, a Dear Esther és számtalan sok társuk nagyobb közönség elé is el tudták vinni az egyéni szemléletüket. A nagy kiadók is kifejezetten komoly erőket vonultatnak fel, hogy a legígéretesebb darabok ne maradjanak rejtve a kínálatban, a 2008 óta ilyen-olyan formában létező, készülgető The Unfinished Swan-t például a Sony gondozásában lát napvilágot, négy évvel az első techdemo bemutatása után.

A koncepcióval kapcsolatban sokat mutattak már az előzetesek, de első blikkre mindenkinek a fekete festékpacával fröcskölős művészkedés jut eszébe a címet hallva. Az igazság ennél jóval bonyolultabb, hiszen a fehér világban utat mutató festékes randalírozás csak a jéghegy csúcsa. A The Unfinished Swan egy életre kelt mesekönyv, amely négy fejezeten keresztül dobálja be az ilyen és ehhez hasonló ötleteit a kalapba, hogy a végén egy környezeti fejtörőkkel, és teljesen egyéni látványvilággal megtűzdelt FPS-t kapjunk.

Környezeti fejtörők - ez a két szó a játék kulcsa. Kis hősünk (Monroe) egy ecsettel a kezében iramodik az eltűnt hattyú után, a mesevilágban pedig a festék vagy épp a vízfolt jelenti a továbbjutást, a tájékozódásunk kulcsát. A fehér világot a fekete pacák festik érzékelhetővé, az áthatolhatatlan mélységeket a vízfoltunkat követő indaszárakkal tudjuk áthidalni, a sötétben világító növényi termések mutatják nekünk az utat, a mesebeli tervezőasztalon pedig Monroe ecsetével extrudálunk idomokat a síkokból. Ezen játékmenetbeli furfangok láncolatán lépkedünk végig, miközben a szemünk előtt bontakozik ki a kissé melankólikus, se füle-se farka mese az árva kisfiúról, a magába zuhant királyról és a királyné kedvenc festményéről.

Egy ilyen furcsa koncepció esetében huzamosabb ideig fenntartani a játékos érdeklődését nem egyszerű feladat, ám szerencsére a készítők nem ijedtek meg a dolog súlyától. A fentebb taglalt környezeti feladványok és megoldási lehetőségek jó ütemben kerülnek bevezetésre. Amennyire a stilisztikus háttér engedi, az útjelzések (csúf angolsággal: signpost-ok) sem vesznek el a homályba - vagy ha épp igen, akkor ez a fejtörő kedvéért fordulhat csak elő. Remek designeri munka, és kissé szegényes tartalom van az Unfinished Swan fehérsége mögé rejtve - az egész történeten bő két óra alatt végig lehet érni, de a második óra végén legalább úgy állunk fel a gép elől, hogy igényes, minőségi időtöltéssel múlattuk a szabadidőnket.

Giant Sparrow-ék techdemoként indították a játékukat, és talán az első fél órában fel sem tűnik, hogy mitől is izgalmas technológiailag a játék. Amint bejön az árnyalt világ (gyakorlatilag textúra nélküli, nyers Ambient Occlusion effektussal megspékelt környezet) gyakran leesik majd az állunk. A nagy terek, gyönyörű látképek földöntúli élményt jelentenek, és néhány pillanatot nyugodtan oda lehet majd tenni “2012 Felejthetetlen Mozzanatai” közé. Ebbe a csodaszép zenék, és Terry Gilliam (Micsoda választás! - a szerk.) narrációja is vastagon hozzáteszi a részét. Ha a korábban taglalt tények még nem győztek meg a játékkal kapcsolatban, de néhány TÉNYLEGESEN emlékezetes pillanatért odaadnád a fél életed is, akkor ez legyen a legnagyobb motiváló erő: az Unfinished Swantól jó eséllyel ezeket meg fogod kapni.

Ha viszont csak egy művészi módon tálalt unikumra, egy kellemesen andalító, melankólikus (mégis felemelő) mesére vágysz, akkor is érdemes lehet a játékért kicsengetni az aranytallérokat. Az Unfinished Swan egy újabb jó emlékeztető az alulról szerveződő, zseniális ötleteket felvonultató indie szcéna fontosságára, valamint egy újabb remek élmény, amely ugyan kicsit éhesen hagy, mégis hosszú távon az emberrel marad.

8/10

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

52 perce

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

9 órája

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

10 órája
22

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake + Destiny and Strategy DLC

10 órája
6

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

15 órája
1

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

1 napja
22

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

2 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

2 napja
12

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

2 napja
1

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

3 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

4 napja
6

Anthem#9

4 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

6 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

6 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

7 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

7 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

8 napja
16

Game Pass: február első hetei

High On Life 2. Avatar: Frontiers of Pandora. Kingdom Come: Deliverance. Relooted. Többek között ezek a címek várják a szolgáltatás előfizetőit.

8 napja
5

Bel's Fanfare bejelentés, célegyenesben a Forgotlings – ez történt kedden

Továbbá: Sumerian Six, MLB The Show 26, Gnaughty Gnomes.

9 napja

Frostpunk 2: Fractured Utopias - Vajon a DLC gyógyír a fagyott sebre?

9 napja
4