[Teszt] Farpoint

Farpoint

mcmackoGéczy Attila2017.06.05. 13:16

A PSVR első nagy lendülete meglehetősen alábbhagyott. Leginkább gyorskaja-szerű indie apróságok, és csak néhány ritka finomság bukkant fel az elmúlt hónapokban a Store virtuális kínálatában. A Farpoint most ezt a csendes állapotot szeretné egy kicsit felrázni - jelesül itt az FPS, ami a Sony támogatásával, egy új perifériával és a VR csodálatos lehetőségeivel próbál blockbuster-szerű szórakozást hozni a sisak tulajdonosai számára. Van egy jó hírünk: a Farpoint működik, és a PSVR komolyabb kínálatának egyik oszlopos tagjává avanzsált. A rossz hír viszont az, hogy így sem beszélhetünk túl erős játékmenetről, vagy úgy általában, maradandó FPS játékélményről.

Elsőre kifejezetten izgalmas és érdekes lesz a VR élmény, a konzolos közönség pedig tutira nem célzott még így videojátékban. A Farpointban szó szerint szemünkhöz kell emelni az irányítót, hogy a célkeresztbe nézzünk; sőt, a kézben forgatott puska, valamint a Wii/Move (ld. Killzone 3) legszebb napjait idéző célzási metódus is poénos lehetőség, pláne a VR térben átélve. Lehetünk óvatos haladók, vagy csípőből tüzelő rambók, a játék minderre lehetőséget ad. Az élményt csak fokozza az új Aim kontroller, ami egy direkt erre a célra készített játékpuska-periféria. Sajnos nem volt lehetőségünk kipróbálni a fehér szépséget (Tényleg jól néz ki a kütyü!), ám sima Dual Shock 4-el is egész korrekt az irányítás - a netes visszhanghoz képest véleményünk szerint messze nem reménytelen a gamepaddal történő effektív akciózás. A Move érthetetlen módon viszont kimaradt a támogatott repertoárból. Ez pedig furcsa döntés, hiszen volt már a Sonynak egy Sharp Shooter markolata, ami nyilván konkurencia az Aimnek, de mégis adta volna magát a célra történő felhasználása.

Ráadásul a program kifejezetten fárasztó is, már ami a VR-aspektust illeti. A menüben (mégiscsak) bekapcsolható forgás sem ront sokat a testet-lelket kívánó fizikai kihíváson, amit a mátrixban töltött harcok során megélünk majd. A pályák a kelleténél hosszabbak, az érkező nyári meleg pedig szintén nem segíti a sisakban izzadozó PSVR harcost. Az émelyítő hatást tetézi a PSVR alacsony felbontása, amely a Farpointban meglehetősen recés összképet eredményez. És az sem segít, hogy a motor küzdelemben áll a látvány konzisztens megvalósításával. A képfrissítés valószínűleg hozza a VR-hoz elvárt szintet, de a textúra streamelés, az egyszerű geometriák és prevgen grafikai megoldások tovább lombozzák az ember lelkesedését. A Robinson jelentősen jobban csinálta a hardver megizzasztását - pláne, ha azt is számba vesszük, hogy Pro gépen teszteltük a Farpointot is.

Teljesen érthető, hogy a relatív kicsi felhasználóbázissal rendelkező PSVR platformra nem fejleszthetnek minden szempontból korszerű FPS-t, mert egyszerűen nem érné meg a befektetés. A Farpoint viszont a kezdeti lelkesedés után alaposan hullámzó, középszerű élményt nyújt. Emellett kínál néhány kiemelkedő pillanatot, néhány váratlan lehetőséget (pl. koop mód), pár emlékezetes csatát, de egyszerű mivolta visszafogja a benne rejlő potenciált. Ha vettél már PSVR készletet, akkor ne hagyd ki a bulit, mert nem sok alternatívát találhatsz a platformon. Az Impulse Gear játéka miatt viszont még nem érdemes belevetni magad a teljes beruházásba. A Farpoint egész egyszerűen messze van attól, hogy zászlóshajóként tekintsünk rá. Az egyetlen kérdésünk már csak az, vajon meddig érdemes várnunk a mindent felforgató VR-forradalomra? Mert hogy a jelenlegi példánk is mutatja, attól még nagyon messze vagyunk…

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

9 órája
1

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

12 órája
13

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

1 napja
65

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

1 napja
12

Wanderstop

1 napja

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

2 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

2 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

3 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

5 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

5 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

6 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

6 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

7 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

7 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

8 napja
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

8 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

2026.06.22.
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

2026.06.22.
7

Heti megjelenések | 2026 #26

2026.06.22.
2

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

2026.06.22.
4