[Teszt] Farpoint

Farpoint

mcmackoGéczy Attila2017.06.05. 13:16

A PSVR első nagy lendülete meglehetősen alábbhagyott. Leginkább gyorskaja-szerű indie apróságok, és csak néhány ritka finomság bukkant fel az elmúlt hónapokban a Store virtuális kínálatában. A Farpoint most ezt a csendes állapotot szeretné egy kicsit felrázni - jelesül itt az FPS, ami a Sony támogatásával, egy új perifériával és a VR csodálatos lehetőségeivel próbál blockbuster-szerű szórakozást hozni a sisak tulajdonosai számára. Van egy jó hírünk: a Farpoint működik, és a PSVR komolyabb kínálatának egyik oszlopos tagjává avanzsált. A rossz hír viszont az, hogy így sem beszélhetünk túl erős játékmenetről, vagy úgy általában, maradandó FPS játékélményről.

Elsőre kifejezetten izgalmas és érdekes lesz a VR élmény, a konzolos közönség pedig tutira nem célzott még így videojátékban. A Farpointban szó szerint szemünkhöz kell emelni az irányítót, hogy a célkeresztbe nézzünk; sőt, a kézben forgatott puska, valamint a Wii/Move (ld. Killzone 3) legszebb napjait idéző célzási metódus is poénos lehetőség, pláne a VR térben átélve. Lehetünk óvatos haladók, vagy csípőből tüzelő rambók, a játék minderre lehetőséget ad. Az élményt csak fokozza az új Aim kontroller, ami egy direkt erre a célra készített játékpuska-periféria. Sajnos nem volt lehetőségünk kipróbálni a fehér szépséget (Tényleg jól néz ki a kütyü!), ám sima Dual Shock 4-el is egész korrekt az irányítás - a netes visszhanghoz képest véleményünk szerint messze nem reménytelen a gamepaddal történő effektív akciózás. A Move érthetetlen módon viszont kimaradt a támogatott repertoárból. Ez pedig furcsa döntés, hiszen volt már a Sonynak egy Sharp Shooter markolata, ami nyilván konkurencia az Aimnek, de mégis adta volna magát a célra történő felhasználása.

Ráadásul a program kifejezetten fárasztó is, már ami a VR-aspektust illeti. A menüben (mégiscsak) bekapcsolható forgás sem ront sokat a testet-lelket kívánó fizikai kihíváson, amit a mátrixban töltött harcok során megélünk majd. A pályák a kelleténél hosszabbak, az érkező nyári meleg pedig szintén nem segíti a sisakban izzadozó PSVR harcost. Az émelyítő hatást tetézi a PSVR alacsony felbontása, amely a Farpointban meglehetősen recés összképet eredményez. És az sem segít, hogy a motor küzdelemben áll a látvány konzisztens megvalósításával. A képfrissítés valószínűleg hozza a VR-hoz elvárt szintet, de a textúra streamelés, az egyszerű geometriák és prevgen grafikai megoldások tovább lombozzák az ember lelkesedését. A Robinson jelentősen jobban csinálta a hardver megizzasztását - pláne, ha azt is számba vesszük, hogy Pro gépen teszteltük a Farpointot is.

Teljesen érthető, hogy a relatív kicsi felhasználóbázissal rendelkező PSVR platformra nem fejleszthetnek minden szempontból korszerű FPS-t, mert egyszerűen nem érné meg a befektetés. A Farpoint viszont a kezdeti lelkesedés után alaposan hullámzó, középszerű élményt nyújt. Emellett kínál néhány kiemelkedő pillanatot, néhány váratlan lehetőséget (pl. koop mód), pár emlékezetes csatát, de egyszerű mivolta visszafogja a benne rejlő potenciált. Ha vettél már PSVR készletet, akkor ne hagyd ki a bulit, mert nem sok alternatívát találhatsz a platformon. Az Impulse Gear játéka miatt viszont még nem érdemes belevetni magad a teljes beruházásba. A Farpoint egész egyszerűen messze van attól, hogy zászlóshajóként tekintsünk rá. Az egyetlen kérdésünk már csak az, vajon meddig érdemes várnunk a mindent felforgató VR-forradalomra? Mert hogy a jelenlegi példánk is mutatja, attól még nagyon messze vagyunk…

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Woodo - Geppetto büszkesége

15 órája
4

Bajban a Heart Machine, 100 millió felett a Dragon Quest – ez történt szerdán

Továbbá: Dragon's Dogma: Dark Arisen II, Monster Hunter Wilds: Ascendance, 1001 Threads of Mizan, Wo Long 2: Wings of Ember.

21 órája
8

James Bond-késés és új tartalmak – ez történt kedden

Benne: 007 First Light, PowerWash Simulator 2, Total War: Shogun 2, Two Point Museum, Monster Hunter Wilds.

1 napja
3

Roguecraft DX - Zsivány pixelcsápok

2 napja
9

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

2 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #38

3 napja
8

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

3 napja
7

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

4 napja
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

5 napja

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

5 napja
5

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

6 napja
15

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

6 napja
47

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

6 napja
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

8 napja
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

8 napja
17

Ian Livingstone - A Rémület Temploma

8 napja
3

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

9 napja
11

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

2026.09.06.
11

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

2026.09.05.
22

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

2026.09.04.
2