[Teszt] Street Fighter V - Arcade Edition

Street Fighter V - Arcade Edition

GhzSzabó Ákos2018.01.29. 13:07

Szinte hihetetlen, hogy a Street Fighter V egy hónap híján majdnem két éve jelent meg. Az is hihetetlen lenne, hogy a Capcom még mindig ennyire támogatja a játékot, ha nem árnyékolná be ezt a tény, hogy a játék finoman szólva sem volt olyan állapotban a kiadásakor mint kellett volna. Erre (is) kitér Oldern a remek tesztjében, aminek elolvasása erősen javasolt mindenkinek aki mélyebben szeretné megismerni a játék alapjait és harcrendszerét.

A most elérhető Arcade Edition, ami a már meglévő tulajoknak ingyen letölthető, hivatott véglegesen rendbe tenni az összes hiányosságot amiért a rajongók a megjelenés óta sírnak. A „DLC címadó” Arcade mód mindig is kiemelkedő fontossággal bírt a szériában, hiszen anno, az SF saga kezdetekor mindenki ezt csapatta. Az internetről akkor még csak mint valami mitikus legendáról hallottunk. Kicsit rendhagyó módon a Capcom most nem is egy, hanem összesen 6 „verziót” pakolt bele ebbe a módba, kezdve az eredeti 1987-es Street Fighter-rel, a Street Fighter 2, Street Fighter Alpha, Street Fighter 3 és 4-en át egészen a kurrens 5-ig részig. Ezek a nyilvánvaló témájukon kívül mind történetben, mind pedig a játszható karakterekben eltérnek. Játék közben is lehet választani két lehetséges ellenfél közül és a régi jó kis hordó szétrúgós minijáték is visszatért. Minden teljesítés után kapunk egy szép artworkot ami az adott karakter befejezését hivatott elmesélni és egy fan made vagy hivatalos koncept rajzot, amik között vannak igazán szépek is. Annyi bajom volt amúgy csak ezzel, hogy egy kicsit kevésnek éreztem ezt, legalábbis, jobban örültem volna valami kis mozgóképes befejezésnek így 2018-ban, de hát ajándék lónak ugye…

Az alapvetően vizuális változásokon kívül (más lett az interface, pár helyen a GUI is változott, sok minden kapott szép kiemelést stb.) sok apróság is bekerült. Végre ki tudjuk tenni a frame adatokat a gyakorlás módban, amivel végre a profiknak sokkal könnyebb dolga lesz a kombók begyakorlásánál. Könnyebb megnézni a visszajátszásokat, és a kommentátor is többet tud már rólunk, vagy ellenfelünkről. Végre van rendes Team Battle mód, ahol a saját preferenciáink által állíthatjuk össze, hogyan is szeretnénk megmérkőzni a barátainkkal, vagy esetleg idegenekkel.

Nagyobb újdonságnak számít az Extra Battle Mode, ami a manapság oly népszerű (főleg mobil platformokon, de egyre inkább szivárognak be a nagy játékokba is) naponta vagy hetente elérhető kihívásokat vezeti be, ezzel is arra sarkalva a játékost, hogy legalább naponta egyszer elindítsa a játékot. Jelenleg egy atom brutál harc vár ránk Shin Akumával, ami csak az első egy 4 részes challenge sorozatban, ahol a végén egy exkluzív kosztümöt kapunk Rashid-hoz. Szóval abszolúte megéri a vállalás és tartogat kihívást is rendesen.

A harcrendszer ha nem is alapjaiban, de egy rendes átalakításon esett át. Pár karakter mozdulatát megváltoztatták, fixálták vagy újat kapott. Valamint a V-trigger rendszer kapott egy masszív vérfrissítést a másodlagos V-triggerek bevezetésével. (Egy második szupernek kell ezt elképzelni, ami a már egy eléggé lesérült harcosnak ad egy utolsó visszatérési lehetőséget.) Az új V nagyjából azt jelenti, hogy egy feltöltött V csíkkal rendelkező harcos ellen szinte teljesen el lehet felejteni a megszokott taktikákat, mivel mondjuk RYU másodlagosa támadása most egy elképesztően erős Parry (egyfajta támadásból - visszatámadás), így nem érdemes agresszívan rárontani, mert könnyen pórul járhatunk. Ezek a támadások minden karakternél teljesen egyediek, illetve mások, szóval a bőr lehúzást abszolúte nem lehet most a Capcom-ra rásütni.

Aki most akarna beleugrani a SF világába, annak érdemes ezt az Arcade móddal ÉS a season pass 1-2-vel megtámogatott verziót bezsákolni, mivel így rögtön megkapja egyben az elmúlt 2 évben lassan csepegtetett 12 karaktert. Ezek között vannak nagyon jók és kevésbé használhatóak, de igazából már Akuma miatt is megéri a befektetés. Sajnos a kosztümökért és a pályákért még így is súlyos (ezer forint per darab, szóval azért relatív a súlyos jelző) pénzeket kell leszurkolni, és mivel ezekből rengeteg van, így még a vásárlás után is nagyon sok pénzt tudnak a fanatikusok elkölteni. A harmadik évad karaktereit már bemutatták, és most Sakura egy ideig ingyen is kipróbálható. Valamint fontos kiemelni, hogy sokak kedvence Sagat is visszatér majd az évad végén. Elcsépelt lenne sokadszor leírni, de itt most kénytelen vagyok megtenni, hogy ez AZ a Street Fighter V, aminek meg kellett volna jelennie két éve. Az, hogy ez mennyire szomorú vagy sem mindenki döntse el maga, viszont az biztos, hogy aki most akar beleugrani a verekedős játékok egyik legjobbikába, az ne habozzon sokat, ez a tartalom és minőség már az ami bőven megéri az árát!

Xbox játékmustra – ez történt csütörtökön

Benne: Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln, Screamer, Bubsy 4D, GreedFall: The Dying World, Super Mario Bros. Wonder, New Super Lucky's Tale.

3 órája
4

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

16 órája
61

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

1 napja
8

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

1 napja
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

1 napja
29

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

2 napja
13

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

2 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #4 hét

3 napja
4

Célba ér a Marathon – ez történt hétfőn

Továbbá: Tides of Tomorrow, Kletka, Palworld, BALL x Pit.

3 napja
8

A Game About Digging a Hole - Kincs, ami nincs

3 napja
7

Quarantine Zone: The Last Check

A Quarantine Zone: The Last Check lényegében egy munkaszimulátor, ezúttal azonban fűnyírás vagy házfelújítás helyett a zombiapokalipszis megállítása lesz a célunk.

4 napja
4

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

5 napja
10

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

6 napja
5

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

6 napja
2

Keeper

6 napja
13

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

7 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

8 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

8 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

8 napja
22

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

9 napja
8