[Teszt] Street Fighter V - Arcade Edition

Street Fighter V - Arcade Edition

GhzSzabó Ákos2018.01.29. 13:07

Szinte hihetetlen, hogy a Street Fighter V egy hónap híján majdnem két éve jelent meg. Az is hihetetlen lenne, hogy a Capcom még mindig ennyire támogatja a játékot, ha nem árnyékolná be ezt a tény, hogy a játék finoman szólva sem volt olyan állapotban a kiadásakor mint kellett volna. Erre (is) kitér Oldern a remek tesztjében, aminek elolvasása erősen javasolt mindenkinek aki mélyebben szeretné megismerni a játék alapjait és harcrendszerét.

A most elérhető Arcade Edition, ami a már meglévő tulajoknak ingyen letölthető, hivatott véglegesen rendbe tenni az összes hiányosságot amiért a rajongók a megjelenés óta sírnak. A „DLC címadó” Arcade mód mindig is kiemelkedő fontossággal bírt a szériában, hiszen anno, az SF saga kezdetekor mindenki ezt csapatta. Az internetről akkor még csak mint valami mitikus legendáról hallottunk. Kicsit rendhagyó módon a Capcom most nem is egy, hanem összesen 6 „verziót” pakolt bele ebbe a módba, kezdve az eredeti 1987-es Street Fighter-rel, a Street Fighter 2, Street Fighter Alpha, Street Fighter 3 és 4-en át egészen a kurrens 5-ig részig. Ezek a nyilvánvaló témájukon kívül mind történetben, mind pedig a játszható karakterekben eltérnek. Játék közben is lehet választani két lehetséges ellenfél közül és a régi jó kis hordó szétrúgós minijáték is visszatért. Minden teljesítés után kapunk egy szép artworkot ami az adott karakter befejezését hivatott elmesélni és egy fan made vagy hivatalos koncept rajzot, amik között vannak igazán szépek is. Annyi bajom volt amúgy csak ezzel, hogy egy kicsit kevésnek éreztem ezt, legalábbis, jobban örültem volna valami kis mozgóképes befejezésnek így 2018-ban, de hát ajándék lónak ugye…

Az alapvetően vizuális változásokon kívül (más lett az interface, pár helyen a GUI is változott, sok minden kapott szép kiemelést stb.) sok apróság is bekerült. Végre ki tudjuk tenni a frame adatokat a gyakorlás módban, amivel végre a profiknak sokkal könnyebb dolga lesz a kombók begyakorlásánál. Könnyebb megnézni a visszajátszásokat, és a kommentátor is többet tud már rólunk, vagy ellenfelünkről. Végre van rendes Team Battle mód, ahol a saját preferenciáink által állíthatjuk össze, hogyan is szeretnénk megmérkőzni a barátainkkal, vagy esetleg idegenekkel.

Nagyobb újdonságnak számít az Extra Battle Mode, ami a manapság oly népszerű (főleg mobil platformokon, de egyre inkább szivárognak be a nagy játékokba is) naponta vagy hetente elérhető kihívásokat vezeti be, ezzel is arra sarkalva a játékost, hogy legalább naponta egyszer elindítsa a játékot. Jelenleg egy atom brutál harc vár ránk Shin Akumával, ami csak az első egy 4 részes challenge sorozatban, ahol a végén egy exkluzív kosztümöt kapunk Rashid-hoz. Szóval abszolúte megéri a vállalás és tartogat kihívást is rendesen.

A harcrendszer ha nem is alapjaiban, de egy rendes átalakításon esett át. Pár karakter mozdulatát megváltoztatták, fixálták vagy újat kapott. Valamint a V-trigger rendszer kapott egy masszív vérfrissítést a másodlagos V-triggerek bevezetésével. (Egy második szupernek kell ezt elképzelni, ami a már egy eléggé lesérült harcosnak ad egy utolsó visszatérési lehetőséget.) Az új V nagyjából azt jelenti, hogy egy feltöltött V csíkkal rendelkező harcos ellen szinte teljesen el lehet felejteni a megszokott taktikákat, mivel mondjuk RYU másodlagosa támadása most egy elképesztően erős Parry (egyfajta támadásból - visszatámadás), így nem érdemes agresszívan rárontani, mert könnyen pórul járhatunk. Ezek a támadások minden karakternél teljesen egyediek, illetve mások, szóval a bőr lehúzást abszolúte nem lehet most a Capcom-ra rásütni.

Aki most akarna beleugrani a SF világába, annak érdemes ezt az Arcade móddal ÉS a season pass 1-2-vel megtámogatott verziót bezsákolni, mivel így rögtön megkapja egyben az elmúlt 2 évben lassan csepegtetett 12 karaktert. Ezek között vannak nagyon jók és kevésbé használhatóak, de igazából már Akuma miatt is megéri a befektetés. Sajnos a kosztümökért és a pályákért még így is súlyos (ezer forint per darab, szóval azért relatív a súlyos jelző) pénzeket kell leszurkolni, és mivel ezekből rengeteg van, így még a vásárlás után is nagyon sok pénzt tudnak a fanatikusok elkölteni. A harmadik évad karaktereit már bemutatták, és most Sakura egy ideig ingyen is kipróbálható. Valamint fontos kiemelni, hogy sokak kedvence Sagat is visszatér majd az évad végén. Elcsépelt lenne sokadszor leírni, de itt most kénytelen vagyok megtenni, hogy ez AZ a Street Fighter V, aminek meg kellett volna jelennie két éve. Az, hogy ez mennyire szomorú vagy sem mindenki döntse el maga, viszont az biztos, hogy aki most akar beleugrani a verekedős játékok egyik legjobbikába, az ne habozzon sokat, ez a tartalom és minőség már az ami bőven megéri az árát!

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

19 órája
1

Menekülés Manhattenből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, Siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

1 napja
1

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

1 napja
5

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

2 napja
6

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

2 napja
8

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

3 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

3 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

4 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

4 napja
12

Wanderstop

5 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

5 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

6 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

7 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

8 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

8 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

9 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

9 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

2026.06.25.
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

2026.06.25.
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

2026.06.24.
11