[Teszt] Mario & Sonic at the Tokyo Olimpic Games 2020

Mario & Sonic at the Tokyo Olimpic Games 2020

kevinyCsángó Kornél2019.11.06. 17:53

Masonic. Jelentése: kőműves, esetünkben szabadkőműves. Egyszer egy összeesküvés elméletekkel foglalkozó videoban láttam ezt a szójátékot az akkor aktuális Mario & Sonic játékkal kapcsolatban és azóta mindig ez ugrik be elsőként, amikor találkozom ezzel a párosítással. Mert érti ugye a kedves közönség: Mario & Sonic, mekkora felfedezés, mekkora poén. Kár, hogy az elkövető komolyan gondolta.

Mario, Sonic és Olimpia. Három szó, amik egyesével is különösebb erőlködés nélkül nyitják a marketing-mennyország kapuit: ahhoz, hogy itt valaki hibázzon, tényleg különleges anti-szkillek szükségesek. Nem kellenek a jól bevált trükkök, az elbűvölő csomagolás és hangzatos szlogenek, lassan már játék vagy bármilyen érdembeli kontent sem ahhoz, hogy milliók a kosarukba hajítsák a terméket. És sajnos a tény, hogy ezzel a fejlesztést és kiadást végző SEGA fejlesztői és egyéb koordinátorai is tisztában voltak, mitöbb: a tokiói Olimpia előtt tisztelgő MaSonic játék pontosan ezen elvek mentén készült.

Mert mit kapsz a nehezen megszerzett forintjaidért? 24 + 10 retro minijátékot, melyek mennyiségével még úgy különösebb probléma nem is volna, még annak ellenére sem, hogy többen ezek közül korábbi MaSonic játékból lettek átörökítve. A különösebb probléma ezek minősége, ugyanis a legtöbbje - kicsit betekintve a mézesmázos körítés mögé - nem más, mint agyatlan button mashing vagy "nyomd meg ezeket a gombokat egymás után, jajj, de ügyes vagy, kisóvodás!" stílusú szomorítás. Ezen csavarva egyet: a 24 "modern" minijáték nagyrészét a JoyCon mozgásérzéseklését előtérbe helyezve is játszhatod, de sajnos erről sem tudok semmi jót elmondani: a legtöbb esetben csupán ész nélküli rángatózás (nem, csakazért sem fogom leírni) az amit elvár tőlünk a program. Ahol pedig valami precízebb művelet elvégzésére volna szükség, ott sajnos gyakran nem úgy reagál a mozdulataidra, ahogy kellene. Ez sajnos a hardver limitációiból fakadó probléma, bővebben: nem volt okos dolog olyanra álmodni a JoyCon-okat, hogy ne tudjanak valamihez viszonyítva bármikor újrakalibrálni.

És hát ott a sztori mód is, ami... édes Jézus, hát nem fogok hazudni: non-stop szekunder szégyenérzet generátor. Mario és Sonic nagyban készülnek az Olimpiára majd jön Eggman és Bowser és fogságba ejti őket egy kvarcjátékba, de olyan balfék módon, hogy ők is odalesznek. Innentől két szálon fut a cselekmény: Mario-ék visszamennek az időben 1964-be, ahol nyolcbites önmaguk vesz részt az akkori Olimpián, miközben Luigi próbálja kimenteni őket onnan. Mégpedig ilyen dramaturgiai csúcsokkal, mint: "ÚRISTEN, MINIBOWSER ELVETTE A KVARCJÁTÉKOMAT!" vagy "JÉZUSOM, MOST ELSZALADT!!" és "BAKKER, AZ ELŐBB MÉG ITT VOLT, DE MOST MÁR NINCS!!!"... Nem fogok túlozni: ha odaadom a mekis Mario figurákat meg az Amiibo-kat a 6 és 4 éves lányaimnak, azok komolyabb sztorit gurítanak velük.

Egyszerűen nem értem, ki itt a célközönség. Mert még egy óvodás korú gyermek talán tudná ezt értékelni, de ők még javarészt nem tudnak olvasni, szinkron meg ugye talán elvétve ha van... Az egész olyan, mint csajozni/pasizni egy közepesen csúnya partnerrel: udvarolgatjátok egymást körbe-körbe, egy kis vacsi, egy kis mozi, majd történik körülbelül öt percnyi lényegi aktus, amire azért nem mondod azt, hogy hú, de jó volt, maximum annyit: na, hát történt valami. És akármilyen sajnálatos, ez sajnos tökéletesen lefedi a Masonic jelenséget.

Hogy valami pozitívat is mondjak: a helyszíneken különféle kis táblákon érdekes információkra bukkanhatunk. Te például tudtad, hogy a 64-es Tokiói Olimpia volt az első Olimpia Ázsiában? Nalátod. Valamint egy-két játékkal azért társaságban némi kedvfokozó segítségével el lehet lenni - no nem sokáig, maximum egy-két kör erejéig. De ha már társaságban vagy és mindenképp játszani szeretnétek, annyi jó alternatíva van. Esetleg kisgyermekkel együtt játszós mókának el tudnám képzelni, de akkor is: előbb porolnám le a Super Mario Party-t vagy esetleg a Nintendoland-et.

A nap végén sajnos ott tartunk, hogy mégiscsak van összeesküvés: no nem gonosz, hegybe zárt hercegek és titkos társaságok törnek az életünkre, csupán a mindenki által ismert és szeretett kulcsfigurák indulnak meg a pénztárcád ellen. Az, ha hagyod, egyedül a te problémád, én szóltam: ennél sokkal értelmesebb játékok is vannak a polcon 2019 késő őszén, amik arra várnak, hogy a gépedbe kerüljenek.

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

3 órája
2

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

4 órája
4

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

1 napja
3

Life is Strange: Reunion

2 napja
14

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

2 napja
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

2 napja
3

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

3 napja
6

Heti megjelenések | 2026 #15

3 napja
2

Super Mario Bros. Wonder - a Switch 2 változat

4 napja
7

Heroes of Mount Dragon

6 napja
1

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

6 napja
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

7 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

7 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

7 napja
4

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

8 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

8 napja
1

iRacing Arcade

8 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

9 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

9 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

9 napja
2