[Teszt] Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King

Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King

Gamer3652019.11.19. 20:08

A nyár végén számomra bombaként robbant a hír, hogy a nagy retro hullám végre utólérte azt a két játékot amik kisebb túlzással megkereserítették a gyermekkorom. Villámgyorsan jeleztem, hogy én akarom a tesztet, nem is sejtve, hogy már elfeledettnek hitt régi sebeket tépek fel magamban. A '90-es évek az új '80-as évek, mondják a műveltek. Így gondolták a Disney-nél is, aminek köszönhetően elkezdték filmek formájában is feldolgozni a modernebb filmjeiket (is), több kevesebb sikerrel, de ebbe az aspektusba most ne menjünk nagyon mélyen bele.

Amikor a két címszereplő megérkezett a mozikba, megkapták a kötelező videojáték-feldolgozásaikat, amelyek szinte minden említésre érdemes konzolra (ami ekkor a SNES és a Sega Genesis-t takarta) megjelentek. Az a tény, hogy korabeli emlékekkel rendelkezem róluk, annak köszönhető, hogy fentieken túl megjelentek PC-re is, lévén ezen gépek létezéséről is csak másodkézből szereztem tudomást. A mostani kiadás időzítése nyilván nem véletlen, mind az Aladdin mind az Oroszlánkirály újrázásának DVD/BD kiadása az elmúlt időszakban volt esedékes, némi ingyen reklámot illetve egy kis nosztalgia faktort bevetve dobták be ezt a két veszedelmet a piacterekre.

Kezdjük a lényegi részt, mi is van a Switchen tesztelt pakkban. A Lion King-nél a Genesis és a SNES verzió is bekerült a gyűjteménybe, kiegészítve a Gameboy porttal, illetve annak a színes változatával az egészet, valamint mellé csapták még a Super Famicom verziót is, aminek a létjogosultságát a gyűjteményben azért megkérdőjelezném. A rajongók mindenesetre megkapták a [JAP] SNES verziót is.

Az Aladdinnál egy kicsit árnyaltabb a kép. Itt megkapjuk a Genesis valamint a Genesis japán verzióját, viszont itt már beköszönt egy Final Cut verzió is. Ebben (jó)néhány bogarat kijavítottak illetve kapott egy sokkal finomabban scrollozó kamerát is, ami addig fel sem tűnik, amíg rá nem pillantunk milyen volt eredetileg. Igazi kuriózumként helyet kapott még a gyűjteményben a játék béta(?) verziója is, amiket demózni hordtak körbe, ebben eddig nem látott pályák és ellenfelek vannak, valamint be nem fejezett spriteok és érdekes animációk. Igazi csemege. A GameBoy portokat itt is megkaptuk, hiányzik viszont a SNES verzió, ami kivételesen nem egy sima port volt, hanem a Capcom csinálta, teljesen más alapokra, így a távolléte teljesen érthető, bár egyben szomorú is.

Hogy milyenek ezek a játékok ma? Elengedve a lelkemet melengető nosztalgiát, még így is gyönyörűek. Félelmetesen szépen vannak animálva, a pályák kidolgozása, a hátterek, az effektek mind kiemelkedőek. Voltak. Ne értsen senki félre, még ma is azok, de semmihez nem nyúltak hozzá, gyakorlatilag koppra ugyanazt kapjuk mint 20 évvel ezelőtt. Nincsenek újrarajzolt textúrák, újrakevert hangok, pixelre ugyanazt az élményt nyújtja mindkét cím, mint régen. Ezt viszont a pixel-art játékok aranykorában felróni abszolút álszent lenne.

És hogy milyen az élmény? Ezen játékok emlékével felvértezve megmosolyogtató volt, amikor néhány éve a soulsborne játékok újra divatba hozták a játék közbeni káromkodást és frusztrációt, ugyanis mindkét program olyan veszettül nehéz, hogy külön szócikket érdemelnek a játék történelemben. Kiegészítve még a pixelpontos ugrásokat megkövetelő platform játékmenettel és a véges számú élettel nem egy alkalommal okozott egy generáció idegrendszerében maradandó károkat.

Felismerték ezt az újrakiadás összedobásakor, ugyanis két extrával is készültek a témában: Az egyik az emulátorokból ismert ún. save state, azaz a "bárhol-mentés" szuperképessége/csalása (ki hogy nevezi), illetve a tökéletesen kézreálló "L" gombra kiosztott idő visszatekerés gomb, amivel a hibáinkat, amiből lesz bőven, azonnal korrigálhatjuk. Extraként kapunk még egy Museum részt, külön külön mindkét játékhoz, amikben képeket illetve verkfilmeket nézegethetünk. A képi megjelenítésre vizuális filtereket húzhatunk, továbbá egy automata módot, ami helyettünk játszik, megmutatva, hogy a problémás részeken hogyan kéne haladni annak, aki tud játszani, megforgatva a kést az emberben, hogy még nagyobb darab.... szóval, hogy még ügyetlenebbnek érezze magát.

Összegzés? Aki szerette gyerekkorában, az imádni fogja, de nem árt odafigyelni arra, hogy ezek nem remasterek, hanem az eredeti játékok újrakiadásai. Pont annyi újdonság és érdekesség van a gyűjteményben, amire azt mondja az ember, hogy megérte az árát, megadva a lehetőséget egy kicsit újra elmerülni az emlékekben. Ez külön örvendetes, mert nem ritka eset, hogy módosítás nélkül pofátlan áron vágják hozzánk a retro játékokat, itt legalább érződik némi törődés a forrás anyaggal.

Utózönge: a programot Switch-en teszteltem, de ennek semmilyen relevanciája nincs a játék szempontjából, hibátlanul, zökkenőmentesen ment minden. Már csak azért is, mert ugyanaz az emulátor zötyög minden kiadás alatt.

Shifty Fox

***Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King | Platform: PC, PS4, XO, Switch (tesztelt)

Kiadó / Fejlesztő: Disney-Nighthawk Interactive / Digital Eclipse | Megjelenés: október 29.***

Layers of Fear 3 leleplezés és egy g#ci vicces újdonság – ez történt a hétvégén

Benne: Become, Gun Nose, Rainbow Six Siege.

47 perce

Átiratok minden irányból – ez történt pénteken

Benne: Kingdom Come: Deliverance, Tides of Annihilation, Dino Crisis, Hunt the Night, The Liar Princess and the Blind Prince.

1 napja
2

Easy Delivery Co.

1 napja

PlayStation Game Catalog: a februári érkezők

Marvel’s Spider-Man 2. Echoes of the End. Test Drive Unlimited Solar Crown. Többek között ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

2 napja
3

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

2 napja

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

2 napja

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

2 napja
58

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake - Destiny and Strategy DLC

2 napja
12

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

3 napja
3

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

3 napja
23

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

4 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

5 napja
12

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

5 napja
2

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

5 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

6 napja
6

Anthem#9

7 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

8 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

8 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

9 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

2026.02.05.
4