[Teszt] Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King

Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King

Gamer3652019.11.19. 20:08

A nyár végén számomra bombaként robbant a hír, hogy a nagy retro hullám végre utólérte azt a két játékot amik kisebb túlzással megkereserítették a gyermekkorom. Villámgyorsan jeleztem, hogy én akarom a tesztet, nem is sejtve, hogy már elfeledettnek hitt régi sebeket tépek fel magamban. A '90-es évek az új '80-as évek, mondják a műveltek. Így gondolták a Disney-nél is, aminek köszönhetően elkezdték filmek formájában is feldolgozni a modernebb filmjeiket (is), több kevesebb sikerrel, de ebbe az aspektusba most ne menjünk nagyon mélyen bele.

Amikor a két címszereplő megérkezett a mozikba, megkapták a kötelező videojáték-feldolgozásaikat, amelyek szinte minden említésre érdemes konzolra (ami ekkor a SNES és a Sega Genesis-t takarta) megjelentek. Az a tény, hogy korabeli emlékekkel rendelkezem róluk, annak köszönhető, hogy fentieken túl megjelentek PC-re is, lévén ezen gépek létezéséről is csak másodkézből szereztem tudomást. A mostani kiadás időzítése nyilván nem véletlen, mind az Aladdin mind az Oroszlánkirály újrázásának DVD/BD kiadása az elmúlt időszakban volt esedékes, némi ingyen reklámot illetve egy kis nosztalgia faktort bevetve dobták be ezt a két veszedelmet a piacterekre.

Kezdjük a lényegi részt, mi is van a Switchen tesztelt pakkban. A Lion King-nél a Genesis és a SNES verzió is bekerült a gyűjteménybe, kiegészítve a Gameboy porttal, illetve annak a színes változatával az egészet, valamint mellé csapták még a Super Famicom verziót is, aminek a létjogosultságát a gyűjteményben azért megkérdőjelezném. A rajongók mindenesetre megkapták a [JAP] SNES verziót is.

Az Aladdinnál egy kicsit árnyaltabb a kép. Itt megkapjuk a Genesis valamint a Genesis japán verzióját, viszont itt már beköszönt egy Final Cut verzió is. Ebben (jó)néhány bogarat kijavítottak illetve kapott egy sokkal finomabban scrollozó kamerát is, ami addig fel sem tűnik, amíg rá nem pillantunk milyen volt eredetileg. Igazi kuriózumként helyet kapott még a gyűjteményben a játék béta(?) verziója is, amiket demózni hordtak körbe, ebben eddig nem látott pályák és ellenfelek vannak, valamint be nem fejezett spriteok és érdekes animációk. Igazi csemege. A GameBoy portokat itt is megkaptuk, hiányzik viszont a SNES verzió, ami kivételesen nem egy sima port volt, hanem a Capcom csinálta, teljesen más alapokra, így a távolléte teljesen érthető, bár egyben szomorú is.

Hogy milyenek ezek a játékok ma? Elengedve a lelkemet melengető nosztalgiát, még így is gyönyörűek. Félelmetesen szépen vannak animálva, a pályák kidolgozása, a hátterek, az effektek mind kiemelkedőek. Voltak. Ne értsen senki félre, még ma is azok, de semmihez nem nyúltak hozzá, gyakorlatilag koppra ugyanazt kapjuk mint 20 évvel ezelőtt. Nincsenek újrarajzolt textúrák, újrakevert hangok, pixelre ugyanazt az élményt nyújtja mindkét cím, mint régen. Ezt viszont a pixel-art játékok aranykorában felróni abszolút álszent lenne.

És hogy milyen az élmény? Ezen játékok emlékével felvértezve megmosolyogtató volt, amikor néhány éve a soulsborne játékok újra divatba hozták a játék közbeni káromkodást és frusztrációt, ugyanis mindkét program olyan veszettül nehéz, hogy külön szócikket érdemelnek a játék történelemben. Kiegészítve még a pixelpontos ugrásokat megkövetelő platform játékmenettel és a véges számú élettel nem egy alkalommal okozott egy generáció idegrendszerében maradandó károkat.

Felismerték ezt az újrakiadás összedobásakor, ugyanis két extrával is készültek a témában: Az egyik az emulátorokból ismert ún. save state, azaz a "bárhol-mentés" szuperképessége/csalása (ki hogy nevezi), illetve a tökéletesen kézreálló "L" gombra kiosztott idő visszatekerés gomb, amivel a hibáinkat, amiből lesz bőven, azonnal korrigálhatjuk. Extraként kapunk még egy Museum részt, külön külön mindkét játékhoz, amikben képeket illetve verkfilmeket nézegethetünk. A képi megjelenítésre vizuális filtereket húzhatunk, továbbá egy automata módot, ami helyettünk játszik, megmutatva, hogy a problémás részeken hogyan kéne haladni annak, aki tud játszani, megforgatva a kést az emberben, hogy még nagyobb darab.... szóval, hogy még ügyetlenebbnek érezze magát.

Összegzés? Aki szerette gyerekkorában, az imádni fogja, de nem árt odafigyelni arra, hogy ezek nem remasterek, hanem az eredeti játékok újrakiadásai. Pont annyi újdonság és érdekesség van a gyűjteményben, amire azt mondja az ember, hogy megérte az árát, megadva a lehetőséget egy kicsit újra elmerülni az emlékekben. Ez külön örvendetes, mert nem ritka eset, hogy módosítás nélkül pofátlan áron vágják hozzánk a retro játékokat, itt legalább érződik némi törődés a forrás anyaggal.

Utózönge: a programot Switch-en teszteltem, de ennek semmilyen relevanciája nincs a játék szempontjából, hibátlanul, zökkenőmentesen ment minden. Már csak azért is, mert ugyanaz az emulátor zötyög minden kiadás alatt.

Shifty Fox

***Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King | Platform: PC, PS4, XO, Switch (tesztelt)

Kiadó / Fejlesztő: Disney-Nighthawk Interactive / Digital Eclipse | Megjelenés: október 29.***

MIO: Memories in Orbit

Hiába lehet ma már Dunát rekeszteni az indie metroidvaniákkal, mindig akad egy-egy olyan darab, ami kiemelkedik a tömegből: idei első ilyen vendégünket egy francia stúdió szállította.

4 órája
6

Amazon leépítések, Bloober Team mozgolódás – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, On the Edge, WheelMates, Scott Pilgrim EX.

10 órája
7

Radiolight

19 órája
3

PlayStation Plus: a februári négyes

Bokszolók, túlélők, repülők és kozmikus démonvadászok. Ez vár minket az előfizetéses szolgáltatás belépő szintjén.

23 órája
5

Geralt beköszön – ez történt kedden

Benne: Sonic Terror, Reigns: The Witcher, ReBlade: The Death Spiral, Killer Inn, MLB The Show 26, Absolum, Virtual Boy - Nintendo Classics, Project Songbird.

1 napja
7

Forgive Me Father 2 – Az őrület határán

2 napja
3

Ünnepel a Blizzard, új Mario Galaxy Movie előzetes – ez történt hétfőn

Továbbá: Highguard, Opus: Prism Peak, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, Dragon Quest VII Reimagined, Indie Live Expo: Spring Showcase.

2 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #5 hét

3 napja
18

Streetdog BMX

4 napja
3

Csúszásokkal zárult a hét – ez történt pénteken

Benne: EverSiege: Untold Ages, Norse: Oath of Blood, Cristol: Theater of Udols, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, The Super Mario Galaxy Movie Direct, Nioh 3.

5 napja
3

Xbox játékmustra – ez történt csütörtökön

Benne: Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln, Screamer, Bubsy 4D, GreedFall: The Dying World, Super Mario Bros. Wonder, New Super Lucky's Tale.

6 napja
6

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

7 napja
67

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

7 napja
22

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

7 napja
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

7 napja
36

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

8 napja
13

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

8 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #4 hét

9 napja
4

Célba ér a Marathon – ez történt hétfőn

Továbbá: Tides of Tomorrow, Kletka, Palworld, BALL x Pit.

9 napja
8

A Game About Digging a Hole - Kincs, ami nincs

9 napja
7