Frostpunk: The Last Autumn

LotharFuchs Róbert2020.01.31. 09:53

A Frostpunk ismeretében anno egyből adódhattak a kérdések: hogyan, miből, és kik által készültek a városok közepén izzó generátorok? Ezekre válaszol a The Last Autumn, ami az őszies időjárás ellenére az eddigi legnehezebb feladat elé állítja a városvezetőket. Mert bár lehet, hogy az átlagember még mindig csak rémtörténetként kezeli a klímaváltozást, a mérnökök és vezetők többsége már belátta: lépni kell. Az ekkor még épnek nevezhető civilizáció több ambiciózus projektet is indít, hogy ideális helyet találjanak, majd ott megépítsék a tömegeket melegen tartó generátorokat. Az egyik ilyen vállalkozás direktori székébe ültet a mostani DLC, ahol az új veszélyforrások mellett az idő lesz a legnagyobb ellenségünk.

Elsőre ugyanis nem tűnik olyan vészesnek a helyzet. A klíma ha kicsit csípős is, de kibírható központi fűtés nélkül. A kikötőkbe rendszeresen érkeznek hajók az anyaföldről, melyek bőséggel szolgáltatják a három alapanyag (szén, fa, acél) egyikét. Az élelemforrás is jóval bőségesebb, mint korábban. Kiaknázásuk kevesebb odafigyelést igényel, hisz az útnak indított gyűjtögetők zsákmányállatai még nem fagytak merevvé, ahogy a tengerparti halászat is végtelen fehérje forrást biztosít. A (valóságra kikacsintó) probléma az, hogy az emberiség nem vette elég komolyan az intő jeleket, a hosszú és könyörtelen télre való felkészülésre pedig csak bő egy hónap maradt. Márpedig a jó munkához idő kell, ami nincs, vagyis az egyetlen járható út az életveszélyes kapkodás.

Ez nem csak azt jelenti, hogy lóhalálában, számos munkavédelmi szabályt megszegve kell összedobni a gigakazánt, de azt is, hogy a kompromisszumok összeugraszthatják a társadalmi osztályokat. Ami gond, hiszen munkásokra és mérnökökre egyaránt szükség van, hogy a szimbolikus és szó szerinti gépezet olajozottan működjön. Az új törvények és szociális épületek is mind ezt tükrözik: újra meg újra választani kell, hogy melyik kasztnak kedvezünk, és ezek a döntések értelemszerűen következményekkel járnak. A (látszólag) jobb körülmények miatt ezúttal nem a remény, hanem a motiváció fenntartása az egyik cél, amire a szokásos, jobb minőségű étel mellett olyan új módszerek állnak rendelkezésre, mint például a kokain vagy a prostitúció. Mind-mind a maguk előnyeivel és hátrányaival.

Természetesen az épületek terén is akadnak újdonságok, még ha vizuálisan kicsit zavaró is az újrafelhasználás mértéke. Nagy vonalakban azt lehet elmondani róluk, hogy a kitermelés sokkal egyszerűbb lett (ami logikus, miután hajókon kapjuk az ellátmány oroszlánrészét), helyét a generátor megépítéséhez szükséges infrastruktúra vette át, valamint olyan fejlesztések és intézmények, ami az életüket kockáztató melósok testi és lelki épségéről gondoskodnak. Ugyanis a kráter, ahová a kolosszális fűtésrendszer kerül, számtalan veszélyt tartogat: robbanások, gázkitörések, a mélybe zuhanás lehetősége, és még sorolhatnám. Egy-egy baleset után a kék-gallérosok joggal háborodhatnak fel, amit ha nem kezelünk, sztrájkokban csúcsosodhatnak ki…. a szűkös időkeret miatt pedig ez akár végzetes is lehet. A nagyjából 4-6 órás küldetés tehát elsősorban a feszes logisztika kialakításáról, valamint az emberi problémák gyakori, de gyors megoldásáról szól, mintsem az alapjátékból ismert ráérős(ebb) túlélésről. Bár messze nem hibátlan, de kellően egyedi megközelítése az eddigi koncepciónak, amit leginkább azoknak tudok ajánlani, akik az alapjátékot már unalomig játszották, és akiket nem zavar a satuként szorító idő.

Game Pass: a januári mozgolódás

MIO: Memories in Orbit premier. Star Wars Outlaws. Resident Evil Village. Így nyitja az évet a Microsoft előfizetéses szolgáltatása!

8 órája
3

Sikerek kicsiben és nagyban – ez történt kedden

Benne: ARC Raiders, Dragon Quest VII Reimagined, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Romeo is a Dead Man, Speedball.

9 órája
3

Mi ezeket a játékokat várjuk legjobban 2026-ban

1 napja
32

Áttekintők és lemezes kiadások – ez történt hétfőn

Benne: Styx: Blades of Greed, Code Vein II, Shovel Knight Dig, Hi-Fi Rush, Sonic Racing: CrossWorlds.

1 napja

Heti megjelenések

2 napja
4

Gamer365 Karácsony 2025

Az ünnepekre várva elindítjuk a nagy év végi nyereményjáték-sorozatunkat, amiben idén is teljes verziós játékkódokat és csecsebecséket sorsolunk ki közöttetek.

4 napja
545

BODYCAM - Early Access

Egy virális koncepció pofátlan lenyúlása? Egyszerű asset flip? Vagy csupán egy aprócska francia stúdió igyekszik debütáló alkotásával új színt hozni a stagnáló FPS műfajba? Megnéztük a Bodycam korai hozzáférését!

5 napja
13

PlayStation Plus: a januári trió

Határtalan száguldás. Újrafestett egeres kaland. Kooperatív kalapálás. Ezzel vár év elején a Sony előfizetéses szolgáltatásának belépő szintje.

6 napja
3

2025: a mi kedvenceink

7 napja
19

Magánkézbe került a GOG

A CD Project nemrég úgy döntött, hogy eladja a GOG.com oldalát, a digitális áruház ugyanis nem illett a lengyel kiadó hosszútávú tervei közé.

7 napja
11

Az év legjobb játékai: 10-1

8 napja
21

Az év legjobb játékai: 20-11

9 napja
6

Az év legjobb játékai: 30-21

2025.12.28.
3

Gamer365 Podcast - #2025 Évösszegző

2025.12.28.
27

Ki mivel játszik?

Bejgli, rántott hal, töltött pulyka, mákos guba, tokaji aszú és jó kis viták az idei GOTY játékokokn a családi asztalnál... Reméljük mindenkinek jól telt a karácsonyi előeste - de adott a kérdés - ki mit talált a fa alatt és ki mivel játszott?

2025.12.25.
49

Meghalt Vince Zampella – ez történt hétfőn

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Tides, Cronos: The New Dawn, Octopath Traveler.

2025.12.23.
20

Heti megjelenések

2025.12.22.
1

Metroid Prime 4: Beyond

2025.12.21.
38

Blizzard átalakulás - ez történt pénteken

Továbbá: Patapon 1+2 Replay, Marathon, Dragon Quest VII Reimagined, Dave The Diver.

2025.12.20.
7

Gran Turismo 7 - Power Pack DLC

A Gran Turismo már hosszú ideje nem csupán egy autós videójáték-sorozat: maga a PlayStation egyik ikonikus mérföldköve, immár 28 éve. Lássuk, mit tud a SPEC III Update és a Power Pack DLC!

2025.12.19.
14