[Teszt] Zombie Army 4: Dead War

Zombie Army 4: Dead War

ne5hVáradi Dániel2020.02.11. 20:00

Világháború és zombik. Két, látszólag kiapadhatatlan inspirációs forrással rendelkező témakör, a kettő fúziója pedig a jelek szerint a Rebellionnak is bejött, hiszen már nem első alkalommal kell a háborúval sújtott világban élőhalott hordák tagjait ritkítani. De mennyire élvezetes is ugyanaz a formula a sokadik nekifutásra?

Sajnos erre a kérdésre nem tőlem fogtok átfogó választ kapni, ugyanis töredelmesen be kell vallanom, eddig kimaradt az életemből a Zombie Army sorozat. Azonban a Dead Warral eltöltött idő alatt egyre inkább felmerült bennem a kérdés, hogy miért is tartottam én magam távol ettől a szériától eddig? Mivel, röviden összefoglalva, a Zombie Army 4 egy baromi kellemes és élvezetes játék.

Történet szinten túlságosan komoly mélységekbe nem tudunk süllyedni, elvégre az alapkoncepció komolytalansága előrevetíti, hogy nem ettől a játéktól kapunk bestselleri narratívát. A második világháború egy pontján a führer a biztos győzelem reményében a nekromancia rejtelmeihez fordul, azonban számításaiba hiba csúszik. Amikor golyót kap a fejébe (valószínűleg épp az egyik Sniper Elite játéknak köszönhetően), a zombisereg továbbra is rendíthetetlenül háborúzik tovább, a német birodalom bukása után azonban mindezt már vezető és cél nélkül teszi. A szövetségesek pedig egy elit csapat bevetésével próbálnak véget vetni az agyhalott inváziónak.

Ebben a speciális egységben fogunk mi is tevékenykedni, a 4 (+2 DLC) karakter valamelyikét terelgetve. A csapat minden tagja különböző előnyös és hátrányos tulajdonságokkal rendelkezik, ezáltal könnyebben megtalálhatjuk a stílusunkhoz leginkább passzolót. A fejlesztők pedig nem akarják a játékosokat korlátozni, ezért ha többedmagunkkal vágnák neki a zombidarálásnak, akár a csapat minden tagja választhatja ugyanazt a karaktert.

A játékmenet alapja egyébként egy score attack rendszer, vagyis a pályák egészét és részegységeit a lehető legmagasabb pontszámmal kell teljesítenünk, ennek fényében kapunk értékelést és jutalmat az egyes fejezetek végén. A dolgot bonyolítja, hogy minden pályán található néhány gyűjtögetnivaló, ahogy eltérő kihívásokat is tartogatnak az egyes helyszínek, így ha csak végigrohanunk mindenhol, könnyen érhetünk el jó időeredményt, de a többi ponton gyengébb teljesítménnyel zárunk. Ez egy ügyes megoldás arra, hogy az egyes szakaszokat újra és újra végigjátsszuk a lehető legjobb eredmény mellett arra is törekedve, hogy az összes tárgyat is begyűjtsük.

A nálunk lévő loadout 3 fegyverből áll, melyek mindegyike rendelkezik egy különleges támadással, ezeket a ránk özönlő zombik mészárlásával tudjuk feltölteni. Ezen kívül kapunk egy közelharci támadást és egy kivégzést is, előbbi leginkább egy végső megoldás lehet a hordák ellen, míg utóbbi hasznosabb, ennek segítségével az életünket és a lőszerkészletünket tölthetjük.

Az előrehaladásunk során a profilunk szinteket lép, amivel a karakterhez elérhető perkek közül nyitunk meg újakat, valamint a pályákon található munkapadoknál nyílik lehetőségünk a fegyvereket fejlesztgetni. Utóbbihoz a szintén a pályákon található upgrade kiteket kell gyűjtögetnünk, míg a perkek esetében különféle feladatok teljesítésével érhetjük el a magasabb szinteket. Külön pozitívum, hogy a megnyitott perkek bármelyikét fejleszthetjük, nem szükséges beaktiválni a perket, hogy a hozzá tartozó feladatot teljesítsük.

Játékmódokkal is kellő választékkal készül a Dead War, hiszen a kampányt teljesíthetjük egyedül vagy multiplayer keretében is, mellette pedig kapunk egy klasszikus hordamódot folyamatosan nehezedő hullámokkal és természetesen boss-okkal is, valamint mindezekre a koronát a hetente frissülő challenge rendszer teszi fel, ahol előre meghatározott változók mellett játszhatjuk végig a kampány egy részét, vagy akár a teljes sztori módot.

Technikai oldalról a Zombie Army 4 meglehetősen korrekt teljesítménnyel rendelkezik, bár látvány terén nem a legerősebb, a csapat védjegyének számító lassított, röntgenezett fejlövések és egyéb brutális kivégzések továbbra is hozzák a tőlük elvártat. A textúrák részletességének elbukott pontot remekül ellensúlyozzák a stabilitással.

Az egyetlen komoly negatívumnak pedig azt felhozni, hogy a játék összes pontján már az első naptól látható a különböző utólagos tartalmak és DLC szerepeltetése. Ez nyilván nem a Dead ar sajátossága és egyrészről nem probléma, hogy nem titkolják, hogy a megjelenés után is foglalkozni fognak a játékkal, másrészt elég felemás érzéssel bír azt látni, hogy mennyivel is kevesebb a játék már a premier napján.

A Zombie Army 4: Dead War sikeresen viszi tovább a Rebellion koop formuláját, a hetente váltakozó elfoglaltságokkal és egyéb személyre szabási lehetőségeknek köszönhetően pedig abszolút a mai kor sztenderdjeihez igazították a sorozatot. Egyedül is többedmagunkkal is élvezetes lövöldözés, kellő tartalommal és változatossággal. Aki erre vevő, nyugodtan csapjon le rá.

Új The Witcher 3 DLC, Dragon Quest hírcsokor – ez történt szerdán

Továbbá: Tides of Annihilation, Under a Rock, No Man's Sky, Calame, Wonderfall, Storebound, Maseylia: Echoes of the Past, Deer & Boy,

6 órája
6

Tales of Arise - Beyond the Dawn Edition

23 órája
3

Forza Horizon 6

19 perce

Resident Evil Requiem demó, Destruction AllStars búcsú – ez történt kedden

Továbbá: Veritas Tales: Witch of the Dark Castle, Mago: Hyperdelicious Edition

1 napja
14

Yerba Buena

1 napja
2

PlayStation Plus: a júniusi hármas

Az Istencsászár, az istentelenül nagy bogarak, na meg az ismerős karakterek. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

2 napja
4

Debütált az Unreal Engine 6 – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Tekken 8, Dragon Quest VII Reimagined.

2 napja
2

Deadpool Kábelt fektet, továbbá Sayuri és East of West – a Fumax képregényújdonságai

2 napja
2

Heti megjelenések | 2026 #22

3 napja
15

MOUSE: P. I. for Hire

4 napja
6

Gyurmázás, takarítás – ez történt pénteken

Benne: Kidbash: Super Legend, Moldwasher, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains.

5 napja
1

Diablo 4: Lord of Hatred

5 napja
5

Sínen a Grand Theft Auto VI, Warhammer-újdonságok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crazy Taxi, Destiny 2, The Florist, OPUS: Prism Peak, Starseeker: Astroneer Expeditions, Wyrmspan, Subnautica 2, Echoes of Aincrad, Fatekeeper, Hopetown.

6 napja
19

SUMMERHOUSE

7 napja
2

Aphelion

7 napja
9

Kettéválik az Embracer Group, új State of Play-bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: Warhorse Studios, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Clockfall, Cosmic Division, Studio Reset, Spellcaster Chronicles.

7 napja
10

Luna Abyss

A Kwalee Labs bemutatkozó alkotása egy kegyetlenül elborult hangulatú bullet hell vaskos atmoszférával és régi FPS-eket idéző tűzharcokkal. Mi kellhet még ezen kívül?

7 napja
4

Mobilon támad a Nintendo – ez történt kedden

Benne: Pictonico!, Giant Skull, Mirth Island, Yodelee Golf, Outward 2, Frontier Legends.

8 napja
5

Directive 8020 - Amikor az aliennek is Dol(o)ga van

8 napja
29

Game Pass: május utolsó hetei

Forza Horizon 6. Luna Abyss. Echo Generation 2. Többek között ezek a premier címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

8 napja
10