[Teszt] Zombie Army 4: Dead War

Zombie Army 4: Dead War

ne5hVáradi Dániel2020.02.11. 20:00

Világháború és zombik. Két, látszólag kiapadhatatlan inspirációs forrással rendelkező témakör, a kettő fúziója pedig a jelek szerint a Rebellionnak is bejött, hiszen már nem első alkalommal kell a háborúval sújtott világban élőhalott hordák tagjait ritkítani. De mennyire élvezetes is ugyanaz a formula a sokadik nekifutásra?

Sajnos erre a kérdésre nem tőlem fogtok átfogó választ kapni, ugyanis töredelmesen be kell vallanom, eddig kimaradt az életemből a Zombie Army sorozat. Azonban a Dead Warral eltöltött idő alatt egyre inkább felmerült bennem a kérdés, hogy miért is tartottam én magam távol ettől a szériától eddig? Mivel, röviden összefoglalva, a Zombie Army 4 egy baromi kellemes és élvezetes játék.

Történet szinten túlságosan komoly mélységekbe nem tudunk süllyedni, elvégre az alapkoncepció komolytalansága előrevetíti, hogy nem ettől a játéktól kapunk bestselleri narratívát. A második világháború egy pontján a führer a biztos győzelem reményében a nekromancia rejtelmeihez fordul, azonban számításaiba hiba csúszik. Amikor golyót kap a fejébe (valószínűleg épp az egyik Sniper Elite játéknak köszönhetően), a zombisereg továbbra is rendíthetetlenül háborúzik tovább, a német birodalom bukása után azonban mindezt már vezető és cél nélkül teszi. A szövetségesek pedig egy elit csapat bevetésével próbálnak véget vetni az agyhalott inváziónak.

Ebben a speciális egységben fogunk mi is tevékenykedni, a 4 (+2 DLC) karakter valamelyikét terelgetve. A csapat minden tagja különböző előnyös és hátrányos tulajdonságokkal rendelkezik, ezáltal könnyebben megtalálhatjuk a stílusunkhoz leginkább passzolót. A fejlesztők pedig nem akarják a játékosokat korlátozni, ezért ha többedmagunkkal vágnák neki a zombidarálásnak, akár a csapat minden tagja választhatja ugyanazt a karaktert.

A játékmenet alapja egyébként egy score attack rendszer, vagyis a pályák egészét és részegységeit a lehető legmagasabb pontszámmal kell teljesítenünk, ennek fényében kapunk értékelést és jutalmat az egyes fejezetek végén. A dolgot bonyolítja, hogy minden pályán található néhány gyűjtögetnivaló, ahogy eltérő kihívásokat is tartogatnak az egyes helyszínek, így ha csak végigrohanunk mindenhol, könnyen érhetünk el jó időeredményt, de a többi ponton gyengébb teljesítménnyel zárunk. Ez egy ügyes megoldás arra, hogy az egyes szakaszokat újra és újra végigjátsszuk a lehető legjobb eredmény mellett arra is törekedve, hogy az összes tárgyat is begyűjtsük.

A nálunk lévő loadout 3 fegyverből áll, melyek mindegyike rendelkezik egy különleges támadással, ezeket a ránk özönlő zombik mészárlásával tudjuk feltölteni. Ezen kívül kapunk egy közelharci támadást és egy kivégzést is, előbbi leginkább egy végső megoldás lehet a hordák ellen, míg utóbbi hasznosabb, ennek segítségével az életünket és a lőszerkészletünket tölthetjük.

Az előrehaladásunk során a profilunk szinteket lép, amivel a karakterhez elérhető perkek közül nyitunk meg újakat, valamint a pályákon található munkapadoknál nyílik lehetőségünk a fegyvereket fejlesztgetni. Utóbbihoz a szintén a pályákon található upgrade kiteket kell gyűjtögetnünk, míg a perkek esetében különféle feladatok teljesítésével érhetjük el a magasabb szinteket. Külön pozitívum, hogy a megnyitott perkek bármelyikét fejleszthetjük, nem szükséges beaktiválni a perket, hogy a hozzá tartozó feladatot teljesítsük.

Játékmódokkal is kellő választékkal készül a Dead War, hiszen a kampányt teljesíthetjük egyedül vagy multiplayer keretében is, mellette pedig kapunk egy klasszikus hordamódot folyamatosan nehezedő hullámokkal és természetesen boss-okkal is, valamint mindezekre a koronát a hetente frissülő challenge rendszer teszi fel, ahol előre meghatározott változók mellett játszhatjuk végig a kampány egy részét, vagy akár a teljes sztori módot.

Technikai oldalról a Zombie Army 4 meglehetősen korrekt teljesítménnyel rendelkezik, bár látvány terén nem a legerősebb, a csapat védjegyének számító lassított, röntgenezett fejlövések és egyéb brutális kivégzések továbbra is hozzák a tőlük elvártat. A textúrák részletességének elbukott pontot remekül ellensúlyozzák a stabilitással.

Az egyetlen komoly negatívumnak pedig azt felhozni, hogy a játék összes pontján már az első naptól látható a különböző utólagos tartalmak és DLC szerepeltetése. Ez nyilván nem a Dead ar sajátossága és egyrészről nem probléma, hogy nem titkolják, hogy a megjelenés után is foglalkozni fognak a játékkal, másrészt elég felemás érzéssel bír azt látni, hogy mennyivel is kevesebb a játék már a premier napján.

A Zombie Army 4: Dead War sikeresen viszi tovább a Rebellion koop formuláját, a hetente váltakozó elfoglaltságokkal és egyéb személyre szabási lehetőségeknek köszönhetően pedig abszolút a mai kor sztenderdjeihez igazították a sorozatot. Egyedül is többedmagunkkal is élvezetes lövöldözés, kellő tartalommal és változatossággal. Aki erre vevő, nyugodtan csapjon le rá.

Crimson Desert

1 napja
11

Hela: of Mice & Magic trailer, Corsair Cove bejelentés – ez történt pénteken

Továbbá: Trails in the Sky 2nd Chapter, Fatal Fury: City of the Wolves.

2 napja

Metro 2039 leleplezés és Galaxies Showcase – ez történt csütörtökön

Egy fontos játékbejelentés és egy jókora traileráradat.

3 napja
3

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

3 napja
7

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

4 napja
4

Gecko Gods

4 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

5 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

5 napja
28

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

6 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

7 napja
8

Hozy

8 napja
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

9 napja
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

9 napja
7

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

2026.04.10.
5

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

2026.04.09.
3

Life is Strange: Reunion

2026.04.08.
29

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

2026.04.08.
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

2026.04.07.
3

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

2026.04.07.
6

Heti megjelenések | 2026 #15

2026.04.06.
2