[Teszt] Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

liquidSomosi László2020.03.22. 13:14

A Pokémon Mystery Dungeon széria jelentős múlttal bír: a tizenöt éve indult zsebszörnyes mellékág-sorozat eddig tíz játékot, és két manga-adaptációt préselt ki magából - ami spin-off szériához mérten nem kis teljesítmény. A Nintendo most a lelkes „hasznosítsunk újra régebi sikercímeket Switch-en!” hullám keretében a sorozatot 2005-ben megnyitó Pokémon Mystery Dungeon: Blue / Red Rescue Team-et vette elő dobozból, keverte össze, csinosította ki, és tálalta újra a jelenlegi konzolgenerációt becélozva.

Vagyis a Rescue Team DX (ahol a DX a DeluXe rövidítése) egyáltalán nem új játék, hanem a régi DS / GBA kiadás direkt újracsinálása - még csak az újragondolás szót sem lehet igazán használni rá, mert néhány kényelmi funkciótól eltekintve tartalmi és játékmechanikai szempontból teljesen ugyanazt kapjuk, mint a 2005-ben (GBA-ra és DS-re) megjelent eredeti verzió(k)ban. Ami tulajdonképpen nem baj, mert az eredeti jó játék volt, és ugyanez mondható el a Switch változatról is.

Ha egyáltalán nem ismernéd a Mystery Dungeon szériát: Pokémon tematikájú dungen crawler-ről (vagy szépen, hunglishul: dándzsönpucolósdiról) van szó, random-generált térképekkel, és jó nagy adag karakterfejlesztéssel és mikromendezsmenttel. A Rescue Team főhőse egy emberből lett Zsebszörny (ő lesz a főkaraktered), aki egy szabadon választható másik pokémonnal összeállva (később további társakat toborozva) a világban zajló titokzatos katasztrófák nyomán fellépő szükséghelyezetekben nyújt segítséget a bajbajutottakon. Ez konkrétan dándzsönök felfedezését jelenti, sok harccal megspékelve - csak itt nem zombik, sárkányok és megtévedt kísértetek ellen harcolunk, hanem (nem fogod kitalálni!) más pokémonokkal akasztjuk össze a bajszot. A sztori nem csak a titokzatos katasztrófákról szól, a másik vonal a ”vajon ki is vagyok én” rejtélye, ebben a tekintetben némi hasonlóságot mutat a tavalyi Pikacsu, a detektív mozifilmmel.

A Rescue Team játékmechanikák tekintetében a zsáner legtöbb sajátosságát felmutatja, és noha kezdetben akár egyszerűcskének tűnhet, egyáltalán nem az. A harc körökre osztott, alapvetően négyzetrácsokon ugrálunk nyolc irányba - a haladás normál esetben folyamatos, ellenfelek közelében kapcsol be a körös rendszer, de igény szerint a teljes térkép területére bekapcsolható az állandó négyzetrács. Közvetlen parancsokat egy karakternek adhatunk, de ennek nem kell feltétlenül a főhősnek lennie, bármikor válthatunk másra - a fentmaradó karaktert / karaktereket a gép irányítja, a taktikai menüben „megbeszéltek” szerint. Minden és mindenki fejleszthető, és erősen mikromenedzselhető - a hatékony túlélés érdekében még arra is oda kell figyelnünk, hogy zsebszörnyünk pocakja mindig tele legyen (oké, ha tele nem is, de ne éhezzen a szerencsétlen). Az eredeti DS változathoz képest a játék kapott pár kényelmi funkciót: egy csapatba a korábbi taglétszám kétszeresét toborozhatjuk, és bekerült egy (hasznos) „egy gombot nyomva tartva automatikusan megtalálja nekünk az adott szintről kivezető kijáratot” lehetőség is.

A legnagyobb változás természetesen a vizuális körítés, és ezen a fronton nagyon jó munkát végzet a Switch verziót fejlesztő Spike Chunsoft: a Rescue Team egy az egyben úgy néz ki, mint egy megelevenedett kifestőkönyv, a vizuális stílus remekül passzol a játék világához / témájához, öröm ránézni. A negatív oldalon kevés tétel sorakozik, leginkább az, hogy (a grafikán kívül) a Rescue Team DX egy rendkívül konzervatív remake, játékmenet és tartalom terén egész minimális újításokkal bír csak, és az eredeti verziót jellemző hullámzó nehézség is megmaradt a határozottan kitüremkedő nehézségi tüskéivel.

A Pokémon + Dándzsönpucolás párosítás már tizenöt éve is remekül működött, most sincs másként: a Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX mindkét oldalról megközelítve jó anyag, még akkor is, ha a stílusos / modern grafikához egy meglehetősen konzervatív, az elmúlt évtizedből megörökölt játékmenet társul.

*** Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX | Platform: Switch (tesztelt) |

Ár: 16500 HUF | Kiadó/fejlesztő: Nintendo / Spike Chunsoft |

Megjelenés: 2020 március 5 ***

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

9 órája
2

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

11 órája

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

1 napja
3

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

1 napja
4

Pokémon Pokopia – Szeresd meg hát mind!

2 napja
5

PlayStation Game Catalog: a márciusi érkezők

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Metal Eden. Persona 5 Royal. Többek között ezek a címek várják majd az előfizetőket.

2 napja
7

Az új Xbox árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Pokémon Pokopia, The Legend of California, Warhammer Blood Bowl, Splash Divers, Dracamar, MotionRec.

2 napja
1

Project Helix: az Xbox következő generációja

2 napja
33

John Carpenter's Toxic Commando

3 napja
3

Bővül a Resident Evil Requiem, Yoshi and the Mysterious Book májusban – ez történt kedden

Továbbá: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Abyssus, Delphinium, LumenTale: Memories of Trey, The Boys: Trigger Warning.

3 napja
3

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

4 napja
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

4 napja
4

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

5 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

5 napja
3

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

6 napja
3

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

7 napja
4

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

8 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

8 napja
2

Project Helix = Az Xbox jövője – ez történt csütörtökön

Továbbá: Forza Horizon 6, Ruiner 2, MotoGP 26, Kena: Bridge of Spirits, skate., Go Home Annie, Trail Out, Devil Jam.

8 napja
25

Resident Evil Generation Pack - itt vannak a Switch 2 átiratok

9 napja
13