[Teszt] Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

liquidSomosi László2020.03.22. 13:14

A Pokémon Mystery Dungeon széria jelentős múlttal bír: a tizenöt éve indult zsebszörnyes mellékág-sorozat eddig tíz játékot, és két manga-adaptációt préselt ki magából - ami spin-off szériához mérten nem kis teljesítmény. A Nintendo most a lelkes „hasznosítsunk újra régebi sikercímeket Switch-en!” hullám keretében a sorozatot 2005-ben megnyitó Pokémon Mystery Dungeon: Blue / Red Rescue Team-et vette elő dobozból, keverte össze, csinosította ki, és tálalta újra a jelenlegi konzolgenerációt becélozva.

Vagyis a Rescue Team DX (ahol a DX a DeluXe rövidítése) egyáltalán nem új játék, hanem a régi DS / GBA kiadás direkt újracsinálása - még csak az újragondolás szót sem lehet igazán használni rá, mert néhány kényelmi funkciótól eltekintve tartalmi és játékmechanikai szempontból teljesen ugyanazt kapjuk, mint a 2005-ben (GBA-ra és DS-re) megjelent eredeti verzió(k)ban. Ami tulajdonképpen nem baj, mert az eredeti jó játék volt, és ugyanez mondható el a Switch változatról is.

Ha egyáltalán nem ismernéd a Mystery Dungeon szériát: Pokémon tematikájú dungen crawler-ről (vagy szépen, hunglishul: dándzsönpucolósdiról) van szó, random-generált térképekkel, és jó nagy adag karakterfejlesztéssel és mikromendezsmenttel. A Rescue Team főhőse egy emberből lett Zsebszörny (ő lesz a főkaraktered), aki egy szabadon választható másik pokémonnal összeállva (később további társakat toborozva) a világban zajló titokzatos katasztrófák nyomán fellépő szükséghelyezetekben nyújt segítséget a bajbajutottakon. Ez konkrétan dándzsönök felfedezését jelenti, sok harccal megspékelve - csak itt nem zombik, sárkányok és megtévedt kísértetek ellen harcolunk, hanem (nem fogod kitalálni!) más pokémonokkal akasztjuk össze a bajszot. A sztori nem csak a titokzatos katasztrófákról szól, a másik vonal a ”vajon ki is vagyok én” rejtélye, ebben a tekintetben némi hasonlóságot mutat a tavalyi Pikacsu, a detektív mozifilmmel.

A Rescue Team játékmechanikák tekintetében a zsáner legtöbb sajátosságát felmutatja, és noha kezdetben akár egyszerűcskének tűnhet, egyáltalán nem az. A harc körökre osztott, alapvetően négyzetrácsokon ugrálunk nyolc irányba - a haladás normál esetben folyamatos, ellenfelek közelében kapcsol be a körös rendszer, de igény szerint a teljes térkép területére bekapcsolható az állandó négyzetrács. Közvetlen parancsokat egy karakternek adhatunk, de ennek nem kell feltétlenül a főhősnek lennie, bármikor válthatunk másra - a fentmaradó karaktert / karaktereket a gép irányítja, a taktikai menüben „megbeszéltek” szerint. Minden és mindenki fejleszthető, és erősen mikromenedzselhető - a hatékony túlélés érdekében még arra is oda kell figyelnünk, hogy zsebszörnyünk pocakja mindig tele legyen (oké, ha tele nem is, de ne éhezzen a szerencsétlen). Az eredeti DS változathoz képest a játék kapott pár kényelmi funkciót: egy csapatba a korábbi taglétszám kétszeresét toborozhatjuk, és bekerült egy (hasznos) „egy gombot nyomva tartva automatikusan megtalálja nekünk az adott szintről kivezető kijáratot” lehetőség is.

A legnagyobb változás természetesen a vizuális körítés, és ezen a fronton nagyon jó munkát végzet a Switch verziót fejlesztő Spike Chunsoft: a Rescue Team egy az egyben úgy néz ki, mint egy megelevenedett kifestőkönyv, a vizuális stílus remekül passzol a játék világához / témájához, öröm ránézni. A negatív oldalon kevés tétel sorakozik, leginkább az, hogy (a grafikán kívül) a Rescue Team DX egy rendkívül konzervatív remake, játékmenet és tartalom terén egész minimális újításokkal bír csak, és az eredeti verziót jellemző hullámzó nehézség is megmaradt a határozottan kitüremkedő nehézségi tüskéivel.

A Pokémon + Dándzsönpucolás párosítás már tizenöt éve is remekül működött, most sincs másként: a Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX mindkét oldalról megközelítve jó anyag, még akkor is, ha a stílusos / modern grafikához egy meglehetősen konzervatív, az elmúlt évtizedből megörökölt játékmenet társul.

*** Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX | Platform: Switch (tesztelt) |

Ár: 16500 HUF | Kiadó/fejlesztő: Nintendo / Spike Chunsoft |

Megjelenés: 2020 március 5 ***

Xbox játékmustra – ez történt csütörtökön

Benne: Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln, Screamer, Bubsy 4D, GreedFall: The Dying World, Super Mario Bros. Wonder, New Super Lucky's Tale.

19 órája
5

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

1 napja
65

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

1 napja
13

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

1 napja
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

2 napja
34

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

2 napja
13

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

3 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #4 hét

3 napja
4

Célba ér a Marathon – ez történt hétfőn

Továbbá: Tides of Tomorrow, Kletka, Palworld, BALL x Pit.

3 napja
8

A Game About Digging a Hole - Kincs, ami nincs

4 napja
7

Quarantine Zone: The Last Check

A Quarantine Zone: The Last Check lényegében egy munkaszimulátor, ezúttal azonban fűnyírás vagy házfelújítás helyett a zombiapokalipszis megállítása lesz a célunk.

4 napja
4

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

6 napja
10

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

6 napja
5

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

7 napja
2

Keeper

7 napja
13

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

7 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

8 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

9 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

9 napja
22

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

9 napja
8