[Teszt] BioShock: The Collection (Switch)

BioShock: The Collection (Switch)

mcmackoGéczy Attila2020.06.22. 13:15

A BioShock első negyedórája játéktörténelmi felvezetés. A rendezés, a helyszínek és az, ahogy a jelenetet belső szemszögből nézzük végig… A mai napig beleborzongok az emlékbe, hogy amikor én ezt először láttam, mennyire le voltam taglózva. Arról nem is beszélve, hogy az immerzív FPS-ek műfajában az egész BioShock trilógia egy hatalmas mérföldkő volt. Deus Ex epizódok ide, megújult Prey oda, a három Bioshock mindenképp ott van a műfaj csúcsán. Ezért nagy az öröm, hogy a 2K nem felejtette el a trilógiát - a korábbi remasztik után most Switch-re látogat a három szoftver - és legnagyobb örömünkre kijelenthetjük: csodálatos portok születtek! A Virtuos nem vette félvállról a feladatot, amit kapunk, az pedig a mostani generációs csomag visszabutítása, ami ezzel együtt is bőven a korábbi generációs változatok fölé helyezi a Switch kiadást. Értitek, ugye?

Essünk neki a technikai részleteknek! A portok általában változó 1080p-s felbontást kínálnak dokkolva, hordozható üzemmódban pedig dinamikus 720p-t kapunk - mind a kettő komoly előrelépés a prevgen kiadásokhoz képest. Bár néhol kilóg a lóláb, és bizonyos effekteknél látszik az alacsony szintre visszahúzott beállítás, vagy ha nagyon heves jelenetbe szaladunk bele, akkor a távolsági tereptárgyaknál csúnyán kiül az alacsonyabb felbontásból fakadó pixelsereg. Főleg a csúcsra járatott PC kiadások után fura kicsit pixelesnek látni megint a BioShockot, de messze ne gondoljunk olyan butításra, mint amit a Wolfiknál vagy a Doomnál láthattunk. Az összkép megkapó, az effektek mindennel együtt is gusztusosak - a BioShockra hordozható és dokkolt formában is jó ránézni. Ki hitte volna az Infinite megjelenésekor, hogy pár évvel később ezt a jelenetsort egy kezünkben tartott gépen is átélhetjük majd! A teljesítmény 30 képkockára van normálva, és az én esetlen szememnek teljesen folyamatosnak is tűnt a látvány. Switch-nél ritkán érzem, hogy a hang (pláne hordozható módon) kiemelkedő minőségű legyen - itt a gépet kezemben tartva is zseniálisan érződik a tér, és a hangok eredeti forrása - nagy piros pont az audiomérnököknek, akiknek sikerült ilyen ügyesen kihasználni a masina beépített speakereit. A Borderlands után az irányítás is jobbnak tűnik. Bár a BioShock egy lassabb élmény alapvetően, a Joy-Conokkal is elfogadható irányítási sémát és analóg kar dinamikát sikerült a fejlesztőknek beállítani. A csomagban ott figyel az összes DLC is, ami újabb piros pont a kiadást kezelő csapatnak. BTW, azt hiszem végre itt az idő pótolnom a Burial at Sea-t...

És ha már a sorozatot záró DLC-ről beszélek, merengjünk egy kicsit az egyes epizódok érdemein. A BioShock első része felépített egy váratlanul ütős víz alatti utópiát, és megmutatta, hogy az Unreal 2.5 motor is képes 2007-ben úttörő dolgokat produkálni. A játék univerzumában több fantázia volt, mint korának több AAA játékában együttvéve. A folytatás ügyesen alapozott az előd letéteményeire, és megmondom őszintén, a Big Daddy-fordulat (te magad voltál A melák), valamint a pályadizájn számomra még túl is tudott nőni az előd érdemein. Ezt a részt annak idején PC-n játszottam, de jó volt viszontlátni Switch-en is ezt a nem mindennapi folytatást. Az Infinite pedig eléggé megosztja a játékosokat, de újra és újra elővéve mindig csak azt tudom mondani, hogy évtizedes remekműről beszélünk, ami mert más lenni, mint amit a rajongók vártak tőle. A kvantumfizikai utalások teljesen elvitték a játék sztoriját egy olyan irányba, ami szintén sokaknak nem tetszett - szerintem meg ilyen az igazi nóvum a médium történelmében. Azóta sem mertek mainstream játékban ilyen éretten a témához nyúlni.

Mindezt a sok jót pedig most megkapod Switch-en, egy gyűjteményes kiadás formájában. A mostani csomag főleg azoknak szól, akik nem játszották szénné korábban egyik részt sem. Ha Nintendo játékosként kimaradtak ezek a megjelenések a maguk idejében, most sem gáz pótolni az elmaradást. A BioShock trilógia a mai napig friss és erős élmény lesz, főleg akkor, ha először látod őket. Újrázni pedig csak akkor érdemes, ha azóta nem találkoztál a nagygépes remasztikkal. Mert mint minden jóból, azért a BioShockból is megárt a sok. Mire végig érsz a három játékon plusz a DLC-ken, nagyjából telítődni is fogsz a témával…

Heroes of Mount Dragon

1 napja

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

1 napja
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

2 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

2 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

2 napja
1

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

3 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

3 napja
1

iRacing Arcade

3 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

4 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

4 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

4 napja
2

Marathon

5 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

5 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

6 napja
1

God of War: Sons of Sparta

6 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

8 napja
9

Mega Man Star Force Legacy Collection

9 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

9 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

2026.03.26.
6

Scott Pilgrim EX

2026.03.25.
10