[Teszt] Observer: System Redux

Observer: System Redux

mcmackoGéczy Attila2020.11.17. 18:25

Mindig is csipkedte a fantáziámat az Observer, de csak halogattam-halogattam a végigjátszását, így a backlog foglyaként csak csendes pillantásokat vetett rám szegény Rutger Hauer (Isten nyugosztalja!) a telepíthető játékok listájából. Aztán jött ez a next-gen vonat, amire a Bloober az egyre bővülő katalógusából az Observert szemlélte ki "átmeneti" játéknak. És nem is tette rosszul. A Layers of Fear sorozat talán annyira nem állna meg a lábán (a mára megöregedett első rész után a folytatás nem sikerült olyan jól), az Observerben viszont van még kakaó, ezt bizonyítja a System Redux alcímmel ellátott kiadás is.

Xbox One-on sem nézett már ki rosszul a játék, de a Bloober alaposan kitett magáért. Nem csak egy egyszerű felbontás/AA/filtering turbózást kapunk, hanem assetek tekintetében építették újra a világ jelentős részét. Az Observer Redux egy friss Unreal motor verzió alatt fut, de van itt minden mi szemnek-szájnak az ingere. Remek textúrák, sűrűn rendezett belterek, és indusztriális kitekintés Krakkó szájberjövőjébe. A Ray-Tracing felületek is sokat adnak az összképhez, bár érdemes tudni, hogy ez a feature kicsit képi műtermékekkel terhelt, ne várjon senki 3080 Nvidia GPU-hoz méltó képtisztaságot. A képzaj amúgy a gyógyszerfüggő főhős állapotához képest is változik, ez egy érdekes megfigyelés volt az első egy-másfél órában, de nem áll a vizualitásnak rosszul a glitchelő összkép. Ami viszont nagyon durva, az a felbontás és a fényhatások párosa. 4K HDR tévén ahogy megállsz egy-egy szobában és egy pillanatra lehidalsz a látottakon, akkor áll össze, hogy a képminőségben itt tényleg ugrottunk egy bő generációt. A karaktermodellek is fejlődtek, de komolyabb animációt prezentáló jelenetekre ne számítson senki.

Néhány saját készítésű screenshot, csak hogy lássátok az assetek minőségét...

Az is érdekes adalék, hogy az Xbox 360-at indító Condemned nekem kifejezetten sokszor beugrott a játék közben, de ez már csak egy ilyen kis hangulati párhuzam, amibe talán a generációváltó szentimentalizmus is közrejátszik. Mi az ára a fent taglalt "szépségnek"? Az, hogy a játék bizonyos szobákban, egyes látképeknél bevágja a képkockafrissítést 30 alá, és néha simábban futó szakaszoknál is érződik a ragadós-nyúlós hatás az összképen. Szólt a holló: kárkárkár.

Maga a játékmenet is finomodott állítólag a korábbi iterációhoz képest. Erről nem tudok komolyabbat állítani, de nekem a Blooberes analóggal-ajtónyitogatós, fióktúrós irányítással most sincs bajom - ezt amúgy ki lehet egy gombnyomásos megoldásra cserélni az opciók között. A mindent szkennelős, különböző visorok használatát igénylő nyomozás is kifejezetten tetszett. A horror szekciók viszont kicsit kilógnak az amúgy egész korrekt módon épített Blade Runneres hangulatból. Oké, a játék eleve depresszív húrokat penget, de a Blooberre jellemző pszicho-tripek olykor túllépik a jóízlés és a cyberpunk nyomozósdi hangulati határait. Szóval ez plusz pont a horrorrajongók számára, nekem viszont megmaradhatott volna az Observer egy kicsit darkosabb sci-fi sétaszimnek-kalandjátéknak. A kalandjáték titulus talán kicsit túlzás is a játékkal kapcsolatban - ez egy narratív fókuszú adventure, amiben a hidden object játékelemek hangsúlyosabbak, mint a point and click műfajtól örökölt mechanikák. És a Bloober stílusát ismerve ez számomra így pont rendben is volt. Rutger Hauer karaktere pedig akkor is elvinné a hátán a rajongók számára a sztorit, ha a játék érdemi része és az újgenerációs látvány ennél gyengébbre sikerült volna.

Szóval nem volt érdemtelen a nextgen titulust ráfüggeszteni az Observerre. Kifejezetten érezni rajta a korábbi konzoloktól magasabb szintre hangolt vizuált, és nem mondom, hogy PC-n nem láttam már indie belső nézetű kalandjátékoktól hasonlóan penge színvonalat, de konzolon ez teljesen jó színvonal, ez egy komolyabb, generációt indító léptéknek hatott nálam. Az első patch elvileg úton van már, és szükség is van rá, mert a stabil képkocka frissítéssel és néhány interaktolható tárggyal-felülettel akad nehézség. De ha valami látványosra, valami emlékezetes atmoszférájú játékra vágysz, nem bánod a horror-vonalat, és csíped a futuretro cyberpunk hangulatot, akkor simán kezdheted a nextgen élményeidet az Observer: System Redux-szal.

***Observer: System Redux

Platform: PC, PS5, XSX (tesztelt)

Kiadó / Fejlesztő: Bloober Team / Bloober Team

Megjelenés: 2020. 11. 10. (PS5: 11. 12.) | Ár: kb. 30 EUR***

Splatoon Raiders

12 órája
2

Capcom-eladások és Nioh 3 DLC-trailer – ez történt kedden

Továbbá: Crazy Taxi: World Tour, Marvel's Spider-Man 2, Jay and Silent Bob's Joint Venture, Tormented Souls 2, No More Room in Hell, Slain 2: The Beast Within.

20 órája
1

PlayStation Plus: az augusztusi hármas

Egy vidám indie kaland a megjelenés napján. Zombis túlélőtúra. Független fejlesztésű horror történet. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

1 napja
4

God of War: Laufey jövőre – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Final Fantasy XIV: Evercold, S.T.A.L.K.E.R.2: Cost of Hope, BeastLink.

1 napja
4

Xbox a PC-n: megnéztük mit tud a Conker és a többi visszafelé kompatibilis játék

Az elmúlt időszak turbulens eseményeit követően egy kis enyhítő szellőt hozott a levegőbe, mikor a Microsoft bejelentette, hogy PC-re is kiterjesztik az Xbox Original visszafelé kompatibilitást. Lássuk, meddig jutottak...

2 napja
23

Heti megjelenések | 2026 #31

Fura egy Halo-megjelenés a nyár kellős közepén, de így a fókusz legalább adott - érkeznek még azért érdekességek, mint például a The Relic: First Guardian, a Xenoblade Chronicles 2 és a Dispatch új átiratai vagy éppen a Mistfall Hunter

2 napja
4

Csúszhat az új Tomb Raider – ez történt pénteken

Továbbá: Kingdom Come Salvation, Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition.

4 napja

Wolverine sztori trailer, Aliens: Fireteam Elite 2 megjelenési dátum – ez történt csütörtökön

Továbbá: Marvel Tokon: Fighting Souls, Borderlands 4, Akatori, Constance, Dodo Duckie, Alpha Nomos, Sombras: Negative Frames.

5 napja
4

Konzolról PC-re, PC-ről konzolra – ez történt szerdán

Benne: Xbox Backward Compatibility on PC, NBA 2K27, Langrisser: Sea of Sword, Fountains, Parkasaurus, Two Point Hospital: Full Health Collection.

6 napja
16

Deathbulge: Battle of the Bands

7 napja
2

Criterion-utánérzés, Gamescom-előrengés – ez történt kedden

Benne: Wreckreation 2, Splatoon Raiders, Order of the Sinking Star, The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, Echo Weaver, Asylum, Unpetrified: Echoes of the Nature.

7 napja
7

Game Pass: július utolsó hetei

Halo: Campaign Evolved. Hell is Us. Mistfall Hunter. Ezek a meglepően szűkös lista legfontosabb érkezői a hónap második felében.

8 napja
1

MXGP 26 bejelentés, Modern Warfare 4 béta – ez történt hétfőn

Továbbá: Gennady, Skatesterre, Persona 4 Revival.

8 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #30

9 napja
2

Digimon Story: Time Stranger - a Nintendo Switch 2 változat

9 napja
6

Dimhaven – The Lost Source

2026.07.19.
2

Welcome to Kowloon

2026.07.18.
6

A Bethesda jövője, ZA/UM leépítés – ez történt pénteken

Továbbá: Assassin's Creed Black Flag Resynced, Virtua Fighter Crossroads, Gallipolli.

2026.07.18.
9

PlayStation Game Catalog: a júliusi érkezők

Rise of the Ronin. Avatar: Frontiers of Pandora. Dying Light. Többek között ezek a játékok várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

2026.07.17.
2

Wolverine trailer és egy csokor megjelenési dátum – ez történt csütörtökön

Benne: Marvel's Wolverine, Wilderdark, Hot Wheels Infinite Rush, Final Fantasy Resonance, Marvel Tokon: Fighting Souls, Goblin Cleanup, Cozy Marbles, Hela: of Mice & Magic, Fatal Fury: City of the Wolves.

2026.07.17.
2