[Teszt] Atelier Ryza 2: Lost Legends and the Secret Fairy

Atelier Ryza 2: Lost Legends and the Secret Fairy

KennyKern Péter2021.01.26. 15:00

JRPG rajongónak lenni olyan most, mint a PS2 éra idején – jobbnál-jobb szerepjátékok kényeztetnek el minket. Ebben a generációban számos csodás játék jelent meg, kezdve a YS VIII-tól egészen a Dragon Quest XI-ig, szóval nincsen okunk panaszra. Tesztünk tárgya az Atelier sorozat újabb darabja. Ez a széria is hosszú múltra tekint vissza, mivel az első rész még PS1-en és Sega Saturn-on született meg 1997-ben. 22 főrésszel és közel 50 mellékszállal/remake leágazással büszkélkedhet, melyek főként a Sony platformján jelentek meg. A legutóbbi rész - az Atelier Ryza - Switch-re és PS4-re jött ki, és ez lett a széria zászlóshajója, ugyanis ezzel érték el a legnagyobb sikert – több mint félmillió példányban fogyott ugyanis. Előbbi platformon annyira jól fogadták, hogy közel 10 régebbi részt is kiadtak rá, így aki most ismerkedik a szériával és időmilliomos, az bepótolhatja a lemaradást. Az Atelier Ryza 2: Lost Legends and the Secret Fairy az említett sikercím közvetlen folytatása.

A széria összetételében kicsit eltér a megszokott JRPG recepttől. Itt a történet kibontakozása sokkal lassabb, nincsenek benne világrengető történések, nincsen apokaliptikus hangulat, sőt a hatalmas drámai fordulatokat is felejtsük el. Egy nyugodt idillikus középkori világban játszódó, főként a gyűjtögetésre, keresgélésre, felfedezésre és kraftolásra fókuszáló mesét kapunk. Kicsit olyan érzés játszani vele, mintha az Animal Crossing-ot kereszteznék a Dragon Quest-el. A kaland 3 évvel az előd után játszódik. Főszereplőnk Ryza egy levelet kap barátjától, aki elhívja a fővárosba, Ashra-am Baird-be. Beköltözik, nyit egy műhelyt (Atelier jelentése franciául), és felfedezi a környéket, valamint felkutatja a közelben lévő titokzatos romokat is. A korábbi részből számos barátunk visszatér, akik mind külsőjükben, mind személyiségben sokat változtak. Természetesen lesznek itt is fordulatok és szépen kibontakozik a mese narratív ága is, de nem ezen van a hangsúly. A karakterek nagyon szerethetőek - olyan, mintha velük élnénk mindennapjainkat ebben a kitalált világban. Sorra kapjuk a megbízatásokat, így soha nem fogunk unatkozni.

Fő helyszínünk a varázsüsttel felszerelt műhelyünk. Itt majdnem ugyanannyi időt töltünk el, mint az összes helyszínen együttvéve. A világtérképen számos dolog gyűjthető. Kövek, gyümölcsök, kristályok, gombák, halak – szinte minden felszedhető. Ezeket vagy puszta kézzel, vagy speciális szerszámmal (fejsze, sarló) tudjuk megszerezni, de a harcok után is kapunk materiákat. Ezekből az elemekből az üstben főzhetünk és fejleszthetünk ki mindent, legyen az egy szerszám, egy fegyver, vagy a továbbjutást segítő eszköz. Ilyen például a lasszó, amellyel elérhetetlen helyekre tudunk elszökkenni, vagy a búvárkodáshoz szükséges varázsital. A tárgyakat receptek alapján készítjük, melyet a történet előrehaladtával kapunk meg. A főzés nem nehéz, sőt ebben a részben annyira egyszerűsítették, hogy automatikusan is megtörténik egy gombnyomásra. Természetesen, ha magunk keverjük össze az elemeket, mi válogatjuk össze őket, akkor jobb minőségű eszköz a jutalmunk. A kraftoláson túl természetesen megvan a szokásos JRPG forgatókönyv is. Rengeteg helyszínt járunk be, legyen szó sötét erdőtől, romos labirintuson át. Számos mellékküldetést is kapunk, amivel a városlakókkal való kapcsolatunkat javíthatjuk.

A játék másik nagy erőssége a harcrendszere. Keveredik benne a körökre osztott és a real time mechanika. Könnyű megtanulni és számos lehetőséget rejt. Egyszerre immáron 4 karakter lehet a csatatéren. Sima támadásokkal AP pontokat kapunk, amivel speciális ütéseket tudunk bevinni. A jól irányzott kombókkal taktikai pontok a jutalmunk, illetve azok használatával tudunk core pontokat szerezni, mellyel quick time event keretében a tárgyakat tudjuk használni. Egy csík mutatja ki-mikor következik, és így fel tudunk készülni a védekezésre is. Hatalmas láncokba kapcsolhatjuk támadásainkat, közben kedvünk szerint válthatunk a karakterek között is - izgalmas, taktikus, egyszer sem untam a harcot.

A játék kinézetére sem lehet egy rossz szavam sem. Szép a művészi tervezés, így mind a karakterek megjelenítése, mind a városok, helyszínek is pompásan festenek. Technikai oldalról persze lehet páran fanyalognak majd, ugyanis Switch volt az alap platform. Nincsen benne bravúros technikai megoldás, sőt PS4-en is csak 30fps-el fut a játék. Egyedül a felbontásban van különbség (Switch-en 900p, Ps4-en 1080p). Jó hír, hogy PS5-re is megjelenik (ingyenes patch elérhető a PS4 verziót megvásárlóknak), és ott már 60fps és 4k lesz a technikai oldal érdeme, bár bevallom engem egy ilyen kalandozós játéknál nem zavar az alacsonyabb ráta.

Pontosan
8
Platform: PC, PS4 (tesztelt), PS5, Nintendo Switch
Kiadó: Koei Tecmo | Fejlesztő: Koei Tecmo, Gust
Megjelenés: 2021. január 26. | Ár: 60 EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

8 órája

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

21 órája
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

1 napja
2

Mafia: The Old Country - Man of Honor DLC

2 napja
4

Megjelenések és áttekintők – ez történt kedden

Benne: Warrior Cats: Clans of the Forest, Ace Combat 8: Wings of Theve, No Rest for the Wicked, Springs, Eternal, Dragon's Dogma II: Dark Arise

2 napja
4

The Blood of Dawnwalker – Középkori hajnaljáró

3 napja
16

Stranded Deep 2 leleplezés, State of Play bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Housemarque, Stupid Never Dies.

3 napja

A Gamescom egy egészségesnek tűnő iparág képét mutatta - videós összefoglaló

4 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #36

4 napja
6

Onimusha: Way of the Sword

4 napja
12

Merchant's Eden

5 napja
2

A GTA bemutatón túl – ez történt csütörtökön

Benne: Stuntman: Hollywood, What Goes Up, Zoopunk, Holstin, The Séance of Blake Manor, Son of Thanjai, Armatus, Deep Dish Dungeon, Militsioner.

7 napja
4

Grand Theft Auto VI - An Extended Look

A Netflix előfizetők láthatták először 26 percen keresztül mozogni az ikonikus sorozat következő részét, de már mindenki számára nézhető. Nektek hogy tetszett?

8 napja
70

Aggelos 2

8 napja
3

Elden Ring - Tarnished Edition

A tervezetthez képest egy laza egyéves csúszást követve a kurrens Nintendo platformon is tiszteletét tette az Elden Ring, mi pedig ennek megfelelően jól az ujjaink köré csavartuk. Vagy fordítva?

9 napja
18

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

2026.08.25.
24

Ian Livingstone - Tolvajok városa

2026.08.25.
4

The Witcher 4 megjelenés, megvan a Clutch kiadója – ez történt hétfőn

Továbbá: Trine 6: Together in Time, Rune Factory 6, Terranigma, Castlevania: Belmont's Curse, Well Dweller.

2026.08.25.
12

Heti megjelenések | 2026 #35

2026.08.24.
4

The Sinking City 2

A The Sinking City 2 elég éles váltást képvisel az elődjéhez képest, ugyanis Cthulhu mítosszal átitatott detektívjáték helyett ezúttal tradicionális túlélőhorrort kapunk a pénzünkért, ez a drasztikus áthangszerelés viszont ritka jól áll a Frogwares alkotásának.

2026.08.23.
17