[Teszt] Still Wakes The Deep - Vérvörös olaj

Still Wakes The Deep - Vérvörös olaj

KharexSzőllősi Kristóf2024.07.17. 22:00

A leginkább a történetre fókuszáló játékairól elhíresült The Chinese Room nemrég ügy döntött, hogy a 2013-as Amnesia: A Machine for Pigs után visszatér a horrorhoz, méghozzá egy eléggé érdekes koncepcióval, ami a Dolog hangulatát vegyíti a tengeri olajfúrótornyok zárt és veszélyes világával. És bár a fejlesztők a megjelenés előtt többször is megígérték, hogy ezúttal nagyobb figyelmet fordítanak majd az interakciókra és a mechanikákra, az igazság az, hogy a Still Wakes the Deep a korábbi címeikhez hasonlóan egy vérbeli sétaszimulátor lett. Annak viszont roppant erős.

A Still Wakes the Deep sztorija egy olajfúrótornyon, egész pontosan az Északi tengerben található, teljesen fiktív Beira D-n játszódik, a történet középpontjában pedig egy kiöregedett bokszoló, Cameron "Kaz" McLeary, áll, aki egyszerű villanyszerelőként tevékenykedik ezen a helyen. Az élet enyhén szólva sem egyszerű egy ilyen embert próbáló közegben, főhősünk azonban minden nehézséget némán visel, és nem csak a ritka jó munkamorálja miatt. Odahaza, Skóciában, felesége és két kislánya mellett ugyanis a rendőrök is várnak rá, akiknek elfogatóparancsuk van ellene egy eldurvult kocsmai verekedés miatt.

Kaznak minden motivációja megvan hát ahhoz, hogy megtartsa az állását, azonban talán mondanunk sem kell, hogy röviddel a kampány indulása után már kutyaszorítóba is kerül ezen a téren, mikor a főnöke értesül a viseltes ügyeiről, és rövid úton kirúgja. Ám amikor már minden veszni látszik, a torony fúrója eltalál a tenger mélyén valamit, amit nagyon nem kellett volna, innentől kezdve pedig Kaznak a múltja helyett a mélységből előtörő, mindent és mindenkit magába olvasztó, amorf húsmassza miatt kell aggódnia…

Ez az alapfelállás már önmagában is izgalmasnak mondható, hiszen a Beira-D pont az az izolált és paranoiás környezet, amiben a horror könnyedén kivirágozhat, erre pedig az is rátesz egy lapáttal, hogy az életünkre törő rémségek gyomorforgatóan groteszkre sikerültek. A történet során nem kapunk világos választ arra, hogy egész pontosan mit sikerült a világra szabadítanunk az olaj utáni hajszánk során, de erre nincs is szükség. Elég csak egy pillantást vetni társaink összecsomósodott, deformált, önmagából kifordított testére, vagy az utánunk loholó szörnyetegek szürreális fizimiskájára, és rögtön érezni fogjuk, hogy akármi is okozza ezt, csak annyi számít, hogy tőlünk minél messzebb legyen minden, aminek ehhez az egész szörnyűséghez köze van.

A dizájn ütős, de dicséret illeti a Still Wakes the Deep technikai oldalát is. A játék borzalmait az Unreal Engine 5 kelti életre, ami valami félelmetesen gyönyörű és részletgazdag látványvilágot generál, emellett pedig a teljesítményre se lehet panasz. Tesztelésünk során a játék minden körülmények között tudta tartani a stabil 60 fps-t, még a legmagasabb grafikai beállítások mellett is, 2K-s felbontásban.

Ami viszont ezen a téren a pálmát viszi, az a szinkron. Kaz enyhén szólva sem egy néma főhős, hanem hűségesen kommentálja a játék minden egyes pillanatát, ráadásul mindezt egy nagyon ízes és konzisztens skót tájszólással teszi, amit egyszerűen nem lehet megunni. És nem csak a főhőst megszólaltató Alec Newman alakít zseniálisat, hanem az NPC-ket életre keltő kollégái is. Ha pedig ehhez hozzávesszük, hogy a Still Wakes the Deep egy halom egyszerű, szerethető és valóságos szereplővel operál, akkor egy meglepően mély és érzelmes karakterdrámát kapunk, aminek hála a rövid kampány minden egyes pillanata húsbavágóan izgalmas, legyen szó akár a fékevesztett üldözésekről, akár a csendesebb, melankólikusabb pillanatokról.

Röviden és tömören a Still Wakes the Deep hangulata és története abszolút rendben van, a játékmenetben viszont már annál több kivetnivalót lehet találni, már persze akkor, ha valaki nem kedveli a sétaszimulátorokat. A fejlesztőknek már a korábbi alkotásai sem dúskáltak az interakciókban, ez a jelenség pedig itt is megfigyelhető, bár tény és való, hogy nem olyan fajsúlyosan, mint például a Dear Estherben vagy az Everybody’s Gone to the Rapture-ben.

A kampány javában ennek megfelelően más dolgunk sem lesz, mint előrefele sétálni egy lineáris, csőszerű pályán, ahol istentelen mennyiségű sárga festék jelzi a helyes útvonalat, andalgásunkat pedig helyenként egyszerűbb platformer feladványok, lopakodós szekciók, netán üldözések szakítják majd meg. Emellett lehetőséget kapunk még létrák megmászására, illetve helyenként a víz alatt is navigálhatunk rövid ideig, de ennél összetettebb mechanikákkal nem igazán fogunk találkozni a túlélésért folytatott küzdelmünk során.

Mindez egy egyszeri végigjátszás során még kellő változatosságot biztosít, de arra azért készüljünk fel, hogy másodjára már jó eséllyel nem fogunk nekiülni a körülbelül négy óra alatt teljesíthető történetnek. Hiszen a program az elejétől a végéig teljes mértékben lineáris, így ha egyszer eljutottunk a stáblistáig, már láttunk is mindent, amit látni érdemes. Mindez önmagában persze nem feltétlen gond, avagy a sétaszimulátorokat amúgy sem a szerteágazó és változatos játékmenetükért szeretjük, csak érdemes észben tartani, hogy a The Chinese Room harmincöt eurót kér a legújabb alkotásáért, ami kicsit erős árazás a kampány rövidségét is figyelembe véve. (Hello, Game Pass tulajok! - mcmacko)

Mindent összevetve azonban a Still Wakes the Deep még így is egy kellően félelmetes és szívbemarkoló darab, ami hajlamos a képernyő elé szegezni az embert. Igaz, a játékmenete meglehetősen egysíkú és repetitív, de ezt jól ellensúlyozza a nagyszerű sztorijával, a remek karaktereivel, az elborult szörnyetegeivel és a hátborzongató hangulatával. Épp ezért a The Chinese Room legújabb alkotása egyedül az árazása miatt nem ajánlható nyugodt szívvel a sétaszimulátorok rajongóinak, viszont a Game Pass részeként abszolút megérheti lecsapni rá. Hiszen ez egy olyan kaland, amit egyszer bőven érdemes átélni, főleg akkor, ha kedveljük a borzongást, és nem bánjuk, ha egy játék inkább egy minimálisan interaktív film, semmint bármi más.

PLATFORM PC, PS5, XSX KIADÓ SECRET MODE FEJLESZTŐ THE CHINESE ROOM MEGJELENÉS 2024. JÚNIUS 18. ÁR 35 EUR

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Wildgate

Nem olyan rég futottunk már pár kört a Wildgate online akciózásával, ám mostanra érett be a tapasztalatunk, hogy bővebb tesztet is közöljünk!

20 órája
1

Megjelenési naptár megtöltve – ez történt pénteken

Benne: BrokenLore: Dark Dawn, Yooka-Replaylee, The Exit 8, Lost Eidolons: Veil of the Witch, Call of the Sea, Bloodthief, Angry Video Game Nerd 8-Bit.

1 napja
2

Frissítések egymás hegyén-hátán – ez történt csütörtökön

Benne: Atomfall, Fling to the Finish, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Elden Ring Nightreign, The Lonesome Guild, Lost Soul Aside, Sworn.

2 napja

Ian Livingstone - Bajnokok próbája

Folytatjuk a magyar nyelven megjelenő lapozgatós könyveket bemutató sorozatunkat egy újabb darabbal, "Bajnokok próbája" Ian Livingstone-tól.

3 napja
3

PlayStation Plus: a szeptemberi hármas

Gondolatturizmusba oltott platformer folytatás. Agytekervényeket átmozgató logikai játék és egy legendás gazdálkodó szimulátor.

3 napja
11

Leépít a Crystal Dynamics, frissült a No Man's Sky – ez történt szerdán

Továbbá: Solo Leveling: Arise Overdrive, Entropy, March of Giants, Digimon Story: Time Stranger, Lost Skies, Moros Protocol, P1: Anchor Light,

3 napja
1

Shantae Advance: Risky Revolution

A Shantae Advance a maga idejében nem látott napvilágot, de szaladjunk előre az időben. 2025-öt írunk, a játék végül a Limited Run segítségével elkészül és meg is jelenik GBA-kazettán. Az LRG szériát el is kapkodják, majd ugyanezen év nyarának végére a szokásos platformokra is elhozza a kiadó-fejlesztő páros a játékot. Lássuk a nyár retro-kuriózumát!

4 napja
5

Begördül a skate., előzetesen az új Silent Hill-film – ez történt kedden

Továbbá: Helldivers II, Train Sim World 6, Play Acclaim, Little Witch in the Woods, Lumines Arise, Captured, Code Violet, Atari bevásárlás.

4 napja
5

Grounded 2 - A kölykök megint összementek

Már korábban megtapasztalhattuk, hogy milyen érzés elveszni egy hátsó udvarnyi tágra nyílt világban, az Obsidian Entertainment most elhozta nekünk a folytatást nagyobb, részletesebb és izgalmasabb formában. A gyerekek ismét összementek, és most sokkal több eszköz és érdekesség áll rendelkezésünkre, hogy felnőjünk a feladathoz.

5 napja
2

Csúszósan indul a hét – ez történt hétfőn

Benne: Replaced, Mythwrecked: Ambrosia Island, Demonschool, Aces of Thunder, Lightspeed Japan Studio.

5 napja
2

Shinobi: Art of Vengeance

A Streets of Rage 4 minden idők egyik legjobb beat ’em up játéka, így amikor megtudtuk, hogy a SEGA a játékért felelős francia Lizardcube csapatát bízza meg a legendás Shinobi sorozat feltámasztásával, azonnal felkaptuk a fejünk. De vajon sikerült megismételni a csodát? Tesztünkből kiderül!

6 napja
5

Heti megjelenések

6 napja
8

Boulder Dash 40th Anniversary

Öregek vagyunk? Ha meglátjátok a Boulder Dash neve mellett a szülinapos számot, lehet ti is nyeltek egy jó nagyot. Jöhetnek a négydekádos szülinaposok?

7 napja
6

Sorozatos ízelítők - ez történt pénteken

Benne: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Borderlands 4, Lost Soul Aside, Syberia Remastered, Aeterna Lucis, Splinter Cell: Deathwatch, Devil May Cry, The Division 2: Survivors.

8 napja
4

Hollow Knight: Silksong megjelenési dátum, Directive 8020 késés – ez történt szerdán

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Bungie, Bye Sweet Carole, King of Meat, Satisfactory, Wildekin, Ys X: Proud Nordics.

9 napja
5

The House of the Dead 2: Remake

A legendás The House of the Dead 2 feltámadt a halottaiból, a kérdés már csak annyi, hogy vajon ebben mennyi a köszönet?

9 napja
2

Megjelenések a gamescom árnyékában - ez történt szerdán

Benne: Where Winds Meet, Hell Let Loose: Vietnam, High On Life 2, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Tropico 7, Triangle Strategy, Rue Valley, Tormented Souls II, The Rogue Prince of Persia, S.T.A.L.K.E.R. 2, ROG Xbox Ally, Star Trek Voyager: Across the Unknown.

2025.08.21.
10

Turbo Kid

Korrekt iparos munkának tűnik az Outerminds stúdió alkotása. Az eredeti pécés verzió tavaly tavasszal jelent meg - a switch portra eddig kellett várnunk.

2025.08.20.
3

Gamescom ONL 2025 Bejelentések

2025.08.20.
16

Game Pass: augusztus utolsó hetei

Gears of War: Reloaded és Herdling premier és néhány szerepjáték is érkezik a kínálatba. Lássuk a hónap végi mozgolódást!

2025.08.19.