[Teszt] Resident Evil Archives: Resident Evil

Resident Evil Archives: Resident Evil

dragCsető Zsolt2009.07.27. 19:00

Szép kis keretet szolgáltatott ez a 2009-es esztendő a Resident Evil sorozat számára: tizenhárom évnyi eltérés sűrűsödött mindössze pár hónapon belülre. A kijelentés minden bizonnyal magyarázatra szorul, hiszen cseppet sem nyilvánvaló dolgokról van szó: az nagy eséllyel még mindenkinek megvan, hogy a franchise legutóbbi számozott kivetülése, a Resident Evil 5 idén márciusban örvendeztetett meg bennünket, a Resident Evil Archives sorozat első tagja azonban már sokkal inkább radar alatt maradt. Hogy mi is ez konkrétan? Az első Resident Evil játék Gamecube-os újragondolása. Pontosabban annak nemrégiben debütált Wii-s átirata.

Klasszikusokkal tele a padlás, ám remake-ekkel furcsa mód csak szökőévente találkozni konzolos fronton - többek között ezért is volt megdöbbentő a Resident Evil 2002-ben megjelent Gamecube reinkarnációja, ami amellett, hogy izgalmas alapanyagból építkezhetett, elképesztően profi módon rántotta át a túlélő-horror műfaj első igazán nagy sikerét az új évezred színvonalára. Külön elismerésre méltó, hogy mindezt radikális változtatások nélkül vitte véghez a Capcom, hiszen hű maradt mindahhoz, ami a klasszikus Resident Evil játékokat jellemezte: a rögzített kameraállások, a tank-irányítás, a szűkös eszköztár és az egyéb jellegzetes vonások mind a helyükön maradtak, akárcsak a történet és a helyszínek, ám néhány apróbb, ügyes újítással és bővítéssel tökéletesen sikerült felfrissíteni az akkorra már kissé megfáradt, hat éves formulát.

A legszembetűnőbb különbségek természetesen a látványt illetően adódnak. Hiába öregedtek viszonylag jól a korai epizódok a renderelt hátterek és a rögzített kameraállások jól ismert párosításának köszönhetően, a generációs külöbség azért gigantikus kontrasztot állít fel a két játék között, főleg úgy, hogy a megvalósítás maradt a régi, így a poligonokat továbbra is bátran pazarolhatták a Capcom emberei arra a néhány megjelenítendő karakterre, ellenfélre és tereptárgyra. Túlzás nélkül kijelenthető, hogy a részletes karaktermodelleknek, valamint a gyönyörű, és nem ritkán mozgó motívumokkal feldobott háttereknek köszönhetően a Remake még most, hét évvel a megjelenése után is szépen fest - a grafika egészen biztosan nem fog az útjába állni az élvezeteknek.

Azokból márpedig akad bőven, még akkor is, ha ez a zsánerből adódóan sokkal inkább rémisztő hangulatként jön át. Utóbbit ráadásul sikerült még magasabbra helyezni a Remake-ben: a Spencer-kúria már régen is a legjellegzetesebb, és talán legerőteljesebb atmoszférát nyújtotta a sorozat egyébként kiváló helyszínei közül, a látvány minőségében történt ugrás következtében azonban ez még tovább erősödött. Arról pedig már ne is beszéljünk, hogy a hátborzongató helyszínek közé újak is kerültek: egy-egy bónusz szoba mellett néha komplett új pályarészek lephetik meg az első epizódot kívülről ismerő játékosokat, sőt, a sztori is bővült egy új szállal, melyben a birtok építőjének lánya, Lisa Trevor, és az ő tragikus sorsa kerül előtérbe. És ha már szóba kerültek a rajongók: a Resident Evil mesterien játszadozik velük - nekem legalábbis a szőr felállt a hátamon, amikor a játék elején, azon a bizonyos legendásan híres folyosón a kutyák mégsem ugrottak be az ablakon.

Szomorú, hogy ez a fantasztikus játék végül milyen csúnyán végezte. A Capcomnak nagy tervei voltak a Remake-kel, hiszen nem titkoltan az volt a céljuk, hogy egy fokkal szorosabban összefogják az egyes részeket, ennek keretein belül pedig a másik két klasszikus epizód is hasonló kezelésen esett volna át. De csak volna, sajnos, mert ma már jól tudjuk, hogy a sorozat és a Gamecube exkluzív tánca végül egyáltalán nem úgy sült el, ahogyan azt a japán kiadó tervezte: a következő lépés, a Resident Evil 0 még megjelent, ám a Resident Evil 4 már a premier előtt átment multiplatformba, miután az előfutárok a vártnál gyengébben teljesítettek a kasszáknál - ezzel pedig igen csúnya véget ért a Nintendoval történő együttműködés.


MIBEN JOBB AZ ARCHIVES KIADÁS?

A Gamecube verzió birtokában nem érdemes a vásárláson gondolkodni: az Archives egyetlen előnye az, hogy kettő helyett egy korongon terpeszkedik. Tartalmilag száz százalékos az egyezés, akárcsak az opciókat és a beállításokat illetően - az egyetlen plusz, hogy támogatja a Wii irányítóját, igaz, mozgásérzékelés nincs. Az alacsony ár minden esetre pozitívum: nagy eséllyel olcsóbban meg tudjuk venni, mint a nehezen beszerezhető Kockás verziót. Az Archives sorozat második, és valószínűleg utolsó tagja a Resident Evil 0 lesz.

A rövid történelmi kitérő után itt az ideje, hogy végre a konklúzióhoz ugorjunk. Bizonyára sokakban felmerül a kérdés, hogy vajon mennyire állja meg a helyét egy tizenhárom éves játék hét éves újragondolása napjaink felhozatalában, főleg úgy, hogy a franchise azóta már egészen más irányba tart. Az az igazság, hogy a klasszikus Resident Evil koncepció mára nagyon kiöregedett: aki ebben nőtt fel, az még képes lesz visszamenni hozzá, sőt, a szépségeivel is abszolút tisztában lesz, aki azonban a negyedik rész előtt nem találkozott a sorozattal, az bajosan fog csak megbarátkozni a régi formulával. Az évtizedes fejlődés tükrében ez minden esetre teljesen normális. Éppen ezért az Archives csupán egy igen szűk rétegnek szól: leginkább azoknak, akiknek annak idején valamilyen okból kimaradt a Remake. Ők most minden idők egyik legjobb Resident Evil játékát pótolhatják.

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cbjxkaXYgY2xhc3M9XCItLWJuci17e2lkfX1cIj5cbjxhIGhyZWY9XCJ7e3VybH19XCIgdGFyZ2V0PVwiX2JsYW5rXCI+XG5cdDxpbWcgc3JjPVwie3twYXRofX1wYXRyZW9uLW1wdS1iaWcucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDo2MDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cblxuPHN0eWxlPlxuLi0tbXB1LXt7aWR9fSwgLi0tYm5yLXt7aWR9fXtkaXNwbGF5Om5vbmV9XG4ubGFyZ2U+Li0tYm5yLXt7aWR9fSwgLm1lZGl1bT4uLS1ibnIte3tpZH19e2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuLnNtYWxsPi4tLW1wdS17e2lkfX17IGRpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuPFwvc3R5bGU+IiwiaW1hZ2VzIjpbIlwvfmZzXC9iYW5uZXJcLzAwXC8wMFwvMHpcL3BhdHJlb24tbXB1LWJpZy5wbmciLCJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC9wYXRyZW9uLW1wdS5wbmciXSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL3d3dy5nYW1lcjM2NS5odVwvYXJ0aWNsZVwvcGF0cmVvbiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC8iLCJpZCI6MzV9
eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Rauniot – Visszafogott világvége

Az apokalipszis általában hangos, mindent maga alá temető eseményként jelenik meg a szórakoztatóiparban. Ledobják az atomot, zombihordák árasztják el a városokat, vagy brutális természeti katasztrófák törik el a civilizáció gerincét. Akad azonban néhány mű, ami a fonákjáról közelíti meg ezt a témát. Ilyen a Rauniot is.

57 perce

Elmarad a BlizzCon, törölt People Can Fly játék - ez történt csütörtökön

Továbbá: Stellar Blade, Gears of War, Exodus, Deathbound, Capcom takarítás a Steamen.

17 órája
8

Szigorít a Steam, meglepetés megjelenések - ez történt szerdán

Továbbá: Sand Land, Bit.Trip ReRunner, Lords of the Fallen, Insurmountable, Rotwood, Island of Winds.

1 napja
15

Stellar Blade

A Shift Up mérnöki pontossággal tervezte meg első konzolos játékának köztudatba emelését. De vajon van-e több a csinos külcsín alatt?

2 napja
10

Feltámad az Infogrames, Metaphor: ReFantazio megjelenés - ez történt kedden

Továbbá: Stellar Blade, Destiny 2, Morbid: The Lords of Ire, Remnant 2, 2XKO, Indika, Karma: The Dark World.

2 napja
11

Meghasad az Embracer, új Gyűrűk Ura játék - ez történt hétfőn

Továbbá: Starlight Games, Tales of the Shire, Star Wars Jedi: Survivor, ID@Xbox Digital Showcase, PowerWash Simulator, The Whims of the Gods.

3 napja
13

Heti megjelenések

4 napja
3

The Smurfs 2 - The Prisoner of the Green Stone - Hupizöld Törpikék

A Microids tavaly év végi felhozatala igen kellemesen alakult, sajnos nem is volt időnk minden fontosabb címükre ránézni. Most a tavaszi üresjáratot kihasználva vissaztérünk a Hupikék Törpikékhez!

5 napja

Anomaly Collapse

Teszteltük a legújabb roguelite próbálkozást, ami ezúttal az egy dimenziós csataterekből próbálja kihozni a maximumot - és mindezt nem is akárhogyan teszi.

6 napja
1

Eiyuden Chronicle folytatás, Prison Architect 2 csúszás - ez történt pénteken

Továbbá: Kena: Bridge of Spirits, Sclash, Biped 2, Unending Dawn.

6 napja
3

Új projektek a Lariannál, bemutatkozott a Kingdom Come: Deliverance II - ez történt csütörtökön

Továbbá: F1 24, Fabledom, Darkest Dungeon II, V Rising, Human Fall Flat 2, Cozy Caravan, Remnant 2.

7 napja
2

Lovagregény újratöltve: bejelentették a Kingdom Come: Deliverance 2-t

Mi már egy hete tudjuk, de csak most szabad róla beszélni. A Plaion és a Warhorse Studios párosa bejelentette a sikeres lovagregényük folytatását, a Kingdom Come: Deliverance II-t.

8 napja
1

Botany Manor

Egyedül sétálgatni egy viktoriánus kori udvarházban, feljegyzéseket olvasgatni és virágokat növeszteni? Izgalmasabb, mint hinnéd! Tesztlaborba vittük a Botany Manort.

8 napja
6

Baldur's Gate fejlesztővadászat, Ghost of Tsushima gépigény – ez történt szerdán

Továbbá: Sea of Thieves, Potionomics, Crow Country, Mullet Mad Jack, Dementium: The Ward.

8 napja
3

Sok jó indie 20 percben is elfér - Nintendo Indie World Showcase összefoglaló

A kis címek is tudnak izgalmasak lenni: a Nintendo legújabb indie-specifikus adásában láttunk is jó néhányat - nem csak Switch-re! Összegyűjtöttük nektek a látottakat.

9 napja
6

Children of the Sun

A Devolver Digital továbbra is remek érzékkel karolja fel az ígéretes, egyedi, kreatív projekteket. René Rother debütáló alkotása sem lóg ki a texasi kiadó portfoliójából. Na de miért érdemes odafigyelni rá? TESZT!

9 napja
1

Műsoron az indie-k, folytatódnak a leépítések – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase beharangozó, Take-Two és Kwalee leépítés, Rolling Hills bejelentés, Capes és Athenian Rhapsody megjelenési dátumok.

9 napja
4

Game Pass: mozgolódás április második felében

A hónap második fele talán elsőre csendesebbnek tűnik a megszokottnál, de még így is számos izgalmas premier címet találhatunk a listában.

2024.04.16.
1

A Nintendo kihagyja a Gamescomot, Keanu Reeves lesz Shadow hangja – ez történt hétfőn

Továbbá: No Rest for the Wicked, One Piece Odyssey: Deluxe Edition, Sand Land, Telebbit, Horrific Xanatorium.

2024.04.16.
17

Ereban: Shadow Legacy – Árnyakkal sunnyogó

A sunnyogást az árnyakba olvadással keverő koncepciójával az Ereban már korán felhívta magára a figyelmet. A játékot a régi idők nagy lopakodós címei iránt érzett határtalan tisztelet hívta életre. De ebből vajon mennyit sikerült átemelni és jól értelmezni? Teszt!

2024.04.15.

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj4iLCJpbWFnZXMiOlsiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvcGF0cmVvbi1tcHUucG5nIl0sInVybCI6Imh0dHBzOlwvXC93d3cuZ2FtZXIzNjUuaHVcL2FydGljbGVcL3BhdHJlb24iLCJwYXRoIjoiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvIiwiaWQiOjM2fQ==