Lejtős dombok, kopár síkságok, áthatolhatatlan hófedte hegységek…csupán néhány a Föld káprázatos domborzataiból, amiket szerettünk volna autentikus és következetes módon újraalkotni a Humankind világában.
Ezen vidékek célja több a puszta látványnál, ezek jelentik a HUMANKIND játékmenetének egyik alappillérét. Egy völgyön áthaladva leszűkül látómeződ, magaslatról támadva előnyre teszel szert, és a különböző élőközösségekbe letelepedve más-más stratégiák és luxusforrások válnak elérhetővé.
A Humankind még idén érkezik, PC-re.