A Tomb Raider első része (OpenLara) több emulácós platformon is megfordult már, na de GBA-n?
A Twitteren találtuk az OpenLara GBA (alpha) verzióját, amely simán hozza a PS1-es minőséget a kis kézikonzolon.
Feltételezzük, hogy a videó nem egy Rasperry Pi-t rejtő GBA házzal készült, így viszont az eredmény több, mint izgalmas.
XProger szerint a megoldás abban rejlett, hogy a motort teljesen átírva FPU (lebegőpontos) és integer osztásokat nem kap a CPU, ezzel könnyebb a számolás - ehelyett szoftveres rasterizációval és ARM-specifikus mátrixműveletekkel dolgozik az átirat.
Ki veszi elő a GBA-t és a flashkártyát majd egy gyors újrapörgetés erejéig, ha egyszer elérhető lesz a projekt?