[Teszt] Baldur's Gate 3 - ilyen lett az Xbox változat

Baldur's Gate 3 - ilyen lett az Xbox változat

mcmackoGéczy Attila2024.01.13. 13:52

A Larian valószínű emelkedett hangulatban tölthette az ünnepeket. A tavalyi játékuk révbe ért, a Baldur’s Gate 3 elsöprő közönségsikerétől csak a kritikai sikere volt hangosabb – a csapat pedig év végére az Xbox-os világot sem hagyta cserben. Reméljük Sven apóéknak jutott némi megnyugvás-érzet is a szilveszteri pezsgőzésnél, nem csak a nagy projektek utáni üresség. Persze az üzleti világban nincs megállás, és így van ez a Baldur 3 kapcsán is, amely Xbox portjához csak nemrég kaptunk hozzáférést. Lássuk milyen a Baldur’s Gate 3, ha zöld aura lengi körül.

Az első benyomásom természetesen hasonló volt, mint sok más játékosnak. A Baldur’s Gate 3 olyan szinten áramvonalas, olyan jól csúszik, és annyira részletes, amilyennek a Larian következő játékát elképzeltük, és ahogy az év végi üdvrivalgás sugallta. Szembetűnő a nagybetűs minőség. Janki-jank akad azért itt-ott, de egy ekkora léptékű cuccnál az lenne a fura, ha nem találkoznánk ilyesmivel. A játék 99%-a elragadóan igényesen van kidolgozva, és öröm ebben lubickolni. Ahogy a legutóbbi Zelda is ott van az iparági csúcson, úgy a magas minőségi szemlélet, és a „mindenre gondoló” fejlesztői alázat a Baldurból is kikönyököl. A játék sokszínűsége mellett pedig a lehetőségek sora is elképesztő, és öröm látni, hogy a Larianos humor sem veszett ki teljesen a sokféle hangulati húrt pengető narrációból.

Jómagam először találkoztam Xbox-on Larian játékkal, úgyhogy nagyon kellemes meglepetésként ért, hogy az Infinity-játékokhoz képest mennyivel jobb, kellemesebb gamepadozni. Aztán Decken rálestem az első két Divinityre, és már értettem, hogy miért tudott a konzolos közönségnél is megragadni a Larian neve. Ahogy a két Original Sin játék, úgy a Baldur 3 is szuper-áramvonalas módon mutatja be a komplex RPG alapokhoz köthető felhasználói élményt. Önmagában bravúr, ahogy a belgák a harmadik játékukra tovább tökéletesítik a korábban is ügyesen alkalmazott irányítási sémát. A Divinity-ben is megismert félig átlátszó falak, forgatás, zoom hármasa a beláthatóságot segíti, és a „search” funkció is nagyot dob a loot körüli piszmogáson. Persze vannak sűrű jelenetek, és ezek a harcra is jellemzőek. A Baldur 3-at sem lehet kazuármódban, félig telefonozva nyomni – az odafigyelést nagyon igényli, de meg is hálálja a játék. Cserébe a felszálláshoz nem kell pilótavizsgát tenni, pár perc alatt ráérzünk a játék körüli ergonómiára.

Fontos tehát, hogy az ilyesfajta komplex játékokban a kezelőfelület kompatibilis legyen a nagyképernyőkkel. Ami egy PC monitorán adja magát, az egyáltalán nem biztos, hogy a házimozi rendszeren kézenfekvő. Például a szereplők feliratai, a betűk egybemosódása a világosabb hátterekkel baromira megrettentettek elsőre. Aztán elkezdtem túrni az opciókat, és megtaláltam a megoldást. Larianék mindenféle hozzáférhetőségi dologra gondoltak, sőt, az UI is skálázható-variálható bizonyos szinten. Pontosabban olyan szinten, hogy nem is mertem mélyebbre túrni bizonyos opciókban, nehogy elrontsam a készítők által jónak gondolt, számomra is kézenfekvő megoldásokat.

##HOL TART MOST A MENTÉS-MIZÉRIA?

Az Xbox kiadvány körüli első kérdésvihar a Series S-koop képtelenségén kavargott, szerencsére ezt a közönség és a kiadó/fejlesztő párosa is elengedte, így megvalósulhatott a port. A mentési mizéria viszont a kezdetek óta rángatja a renomét. Az elején egy firmware probléma miatt volt zavar az erőben. Néhány játékosnak ugyanis eltűntek a mentései. Akkor egy Larian account segítségével lehetett a fejlesztők szerverére másolni a save fileokat, mintegy áthidaló megoldásként, a cross-save mód segítségével. A Microsoft időközben felismerte, hogy mi okozza a problémát, ennek a megoldását a cikk publikálását követő hétre ígérte a vállalat. Január 16-án egy kézi frissítéssel lehet a frimware-t újabb állapotra hozni, ami elvileg megoldja majd a gondokat. A játékban található meztelenkedés is okozott problémákat, mert néhány kukis-jelenet feltöltése után a Microsoft bannolta a felhasználókat. Az MS segített a rend visszaállításában, de inkább azt javasolja, kapcsoljuk ki a pőre parádét, ha fel akarjuk tölteni az anyagainkat. Az opciók tengere erre is lehetőséget nyújt.

Az Xbox változat teljesítményét is megfelelően lőtték be. A minőségi mód szépen néz ki, egyértelmű ugrás van a Divinity játékokhoz képest, bár ekkora cím esetében azon sem kell csodálkozni, ha nem minden karakter, grimasz vagy tereptárgy van olyan szinten kidolgozva, mint mondjuk egy AAA akciójátékban. A folyamatosság „quality” módban is teljesen elfogadható. Inkább a „performansz” opció volt érdekes számomra, itt ugyanis hajlamos a program olyan szinten butítani néhány grafikai elemet, ami már nem csak a részletek, hanem olykor az összkép szintjén is zavarta a szépérzékemet. A teljesítményre viszont itt sem volt panaszom – bár a játékmenet nem igényli a 30+ FPS módot, itt erre is van lehetőség.

Ezzel mindhárom platformon lefedtük 2023 egyik legnagyobb és legkiválóbb játékát. A Baldur’s Gate 3 híre ténylegesen megalapozott. A játék egyszerre folytatja minden idők talán legjobb RPG játékait, és egyszerre modernizálja az Infinity Engine klasszikus élményét. A múltban élők agyából táplálkozva érkezik meg a jelenbe, hogy bogarat ültessen kobaunkba. A velőrágóval remélhetően a jövőbe is ellát majd, hogy megmutassa, miként lehet mondjuk egy új Icewind Dale vagy Torment címet is a világra szabadítani. De ha csak a Baldur 3-at kaptuk, és egy darabig nem jön más, akkor sem leszünk telhetetlenek. Egy ideig ezzel is elleszünk. Akár Xbox környezetben is.

Korábbi Baldur's Gate 3 tesztünket itt olvashatjátok

Heroes of Mount Dragon

14 órája

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

17 órája
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

1 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

2 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

2 napja

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

2 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

2 napja
1

iRacing Arcade

3 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

3 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

4 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

4 napja
2

Marathon

4 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

4 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

5 napja
1

God of War: Sons of Sparta

6 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

7 napja
9

Mega Man Star Force Legacy Collection

8 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

8 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

9 napja
6

Scott Pilgrim EX

2026.03.25.
10